struct timespec64 ns_to_timespec64(const s64 nsec)用于将纳秒转成timespec64格式返回给用户 其源码分析如下: struct timespec64 ns_to_timespec64(const s64 nsec) { struct timespec64 ts; s32 rem; #如果形参nsec为null,则让timespec64的两个成员变量都为零 if (!nsec) return (struct timespec64) {0, 0}
最近在重新编译ijkplayer,并且希望能够打印出来各个阶段的时间,以便对于ijkplayer进一步调优
Linux内核每隔固定周期都会发生时钟中断, 而HZ代表系统在1s中发生时钟中断的次数。如果HZ=1000,则系统在1s之内会发生1000次时钟中断。
在一些应用的编写中我们有时候需要用到时间,或者需要一个“锚点”来确定一些数的值。在c/c++中有两个用来确定时间的函数:time/gettimeofday
当休眠后,再次打开preesure sensor的时候,会出现隔一段时候后,APK才会出现数据;(数据有时候会很难出现)
CPU缓存什么东西?当然这个问题很多人有可能觉得比较傻,CPU缓存什么,肯定是缓存数据(代码)啊,要不然还能缓存啥,这个确实没问题,但是CPU到底缓存什么样的数据呢?因为对CPU来说,无论是指令,还是数据,都是数据,他如果要缓存,缓存的单位是啥?要缓存的内容是啥呢?
一、时间类型。Linux下常用的时间类型有4个:time_t,struct timeb, struct timeval,struct timespec,clock_t, struct tm. (1) time_t是一个长整型,一般用来表示用1970年以来的秒数. 该类型定义在<sys/time.h>中. 一般通过 time_t time = time(NULL); 获取. (2) struct timeb结构: 主要有两个成员, 一个是秒, 另一个是毫秒, 精确度为毫秒. 1 struct timeb 2
Linux下提供了丰富的api以供开发者们处理和时间相关的问题。然而这些接口看似各自为政实则有有着千丝万缕的联系,在学习和时间中引发了各种各样的混乱。因此时间处理成为了许多Linux开发者的梦魇,遇到时间处理往往避之不及。不过只要你稍微花费一点点精力,学会在Linux上优雅的处理时间和日期也并不是什么难事。
Zend 的 Dmitry Stogov 通过允许 PHP 执行嵌入式 C 代码扩展了 PHP 的领域。 这将允许完全访问本地 C 函数,变量以及数据结构。
intselect(intmaxfdp,fd_set*readset,fd_set*writeset,fd_set*exceptset,structtimeval*timeout);
概念 忙等待可以认为是一种特殊的忙等待 忙等待分类 Peterson算法 xchg解法 TSL解法 自旋锁 Peterson算法 Peterson算法是一个实现互斥锁的并发程序设计算法,可以控制两个线程访问一个共享的单用户资源而不发生访问冲突。GaryL. Peterson于1981年提出此算法。 #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/time.h> #
之前我们使用了几种服务器模型,一个是单进程的, 同一时刻只能给一个客户端提供服务, 后来我们使用了多进程, 每个客户端fork新进程进行请求处理
本文讲述通过socket发送HTTP请求,可以获取到完整的一个HTTP响应,包括响应头、响应体和响应码。通过设置socket接收超时时间,可以避免接收过长的HTTP响应,造成内存溢出或者导致程序崩溃。
struct timeval则代表超时时间,有两个成员,一个是秒数,一个是毫秒;select参数说明:
timeval结构用于描述一段时间长度,如果在这个时间内,需要监视的描述符没有事件发生则函数返回,返回值为0。
在之前的文章里我们讲过,libevent最后处理都是在event_base_loop调用了相应的dispatch函数,定时器也是在dispatch函数中处理的。
Redis 服务器通过 socket 实现与客户端(或其他redis服务器)的交互,文件事件就是服务器对 socket 操作的抽象。 Redis 服务器,通过监听这些 socket 产生的文件事件并处理这些事件,实现对客户端调用的响应。
前言 在上一篇的最后, 我提到了一个矩阵乘法, 这次与CPU进行对比, 从中可以很明显GPU在并行计算上的优势. ---- 计时函数 在贴出代码之前, 来看下我常用的计时函数, 可以精确到微秒级. 首先头文件是#include<sys/time.h>. 结构体为: struct timeval{ long tv_sec; /*秒*/ long tv_usec; /*微秒*/ }; 来看下使用的小栗子: struct timeval start, end; double t
前面提到CHIP8的显示器是64x32黑白像素的显示器,所以我们在QT中定义一个OpenGL的Wedgit显示到窗口中,同时把keymap和游戏循环设置在主窗体的timmer循环中。
addrin.sin_addr.s_addr = inet_addr(“239.255.255.250”);
一、kill, raise, killpg 函数 int kill(pid_t pid, int sig); int raise(int sig); int killpg(int pgrp,
定量分析是一切优化过程中最重要的过程之一。在性能优化和分析中,我们如何来描述一段代码的执行效率呢?这里,我将这一过程分为2步。 第一步:我们要找到一个客观的、相对稳定的单位,来描述一个程序的运行时间; 第二步:构造合理的、更接近起初情况的测试用例来进行测量。 这样,最终得到的结果,就是对于一段代码执行效率的客观描述。 一、单位确定 首先,我们要确定下来描述单位。通常来说,时间差被广泛地用做描述计算能力的单位。顾名思议,就是在代码前记下一个时间T1,在执行后记下一个时间T2。然后通过计算∆ = T2 - T1
time_t类型,这本质上是一个长整数( long ),表示从1970-01-01 00:00:00到目前计时时间的秒数,timeval则精确到毫秒
有些进程需要一种预先告知内核的能力,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个I/O条件就绪(也就是说输入已准备好被读取,或者描述符已能承受更多的输出),他就通知进程,这个能力称为I/O复用
但是由于编译器的优化非常小心,它必须确保优化前后执行的效果是保持一致的,因此有些时候它会变得保守,并不能帮你优化太多。
(1)libevent源码深度剖析一 序 (2)libevent源码深度剖析二 Reactor模式 (3)libevent源码深度剖析三 libevent基本使用场景和事件流程 (4)libevent源码深度剖析四 libevent源代码文件组织 (5)libevent源码深度剖析五 libevent的核心:事件event (6)libevent源码深度剖析六 初见事件处理框架 (7)libevent源码深度剖析七 事件主循环 (8)libevent源码深度剖析八 集成信号处理 (9)libevent源码深度剖析九 集成定时器事件 (10)libevent源码深度剖析十 支持I/O多路复用技术 (11)libevent源码深度剖析十一 时间管理 (12)libevent源码深度剖析十二 让libevent支持多线程 (13)libevent源码深度剖析十三 libevent信号处理注意点
该文章讲述了在Linux系统中,通过调用timeout函数进行网络连接时,如何实现超时控制。具体来说,介绍了timeout函数的定义、使用方法和注意事项,以及如何在代码中调用timeout函数实现网络连接超时控制。此外,还介绍了如何利用setsockopt函数设置SO_RCVTIMEO选项来实现超时控制。
这个系列的博客贴的都是我大二的时候学习Linux系统高级编程时的一些实验程序,都挺简单的。贴出来纯粹是聊胜于无。
《Linux 应用程序开发班》 / 第 8 天 -NTP 网络协议实现 /培训视频 /NTP网络协议实现 .avi 。
Linux关于并发网络分为Apache模型(Process per Connection (进程连接) ) 和TPC , 还有select模型,以及poll模型(一般是Epoll模型) Select模型极其作用:这文章讲述的很好,没必要重述已有的东西,就直接给链接 http://blog.csdn.net/turkeyzhou/article/details/8609360 我的理解: 1 /* According to POSIX.1-2001 */ 2 #inc
Unix 系统把数据存放在文件中,可以通过以下系统调用来操作文件: open(filename, how) creat(filename, mode) read(fd, buffer, amt) write(fd, buffer, amt) lseek(fd, distance, base) close(fd)
unix 通过接口 time 将 Epoch 作为整数返回,自然的包含了日期和时间两部分:
在ffmpeg中,解码前的数据结构体为AVPacket(参考:3.AVPacket使用),而解码后的数据为AVFrame(视频的YUV, RGB, 音频的PCM)
Hook 环境描述 : 使用 tool 工具 向 被调试进程 注入 libbridge.so 动态库 , 然后执行该动态库的 load 方法 , 将libnative.so 动态库注入到远程进程中 , Hook 操作就是在 libnative.so 动态库中执行的 ;
在Linux内核中,为了兼容原有的代码,或者符合某种规范,并且还要满足当前精度日益提高的要求,实现了多种与时间相关但用于不同目的的数据结构:
什么是原子操作 原子操作可以保证指令以原子的方式执行——执行过程不被打断,原子操作是多数无锁编程的基本前提。 原子操作分为以下几类 对1字节的读写 对2字节数(对齐到16位边界)读写 对4字节数(对齐到32位边界)读写 对8字节数(对齐到64位边界)读写 xchg 原子操作基本原理 在x86平台上,CPU提供了在指令执行期间对总线加锁的手段。CPU芯片上有一条引线#HLOCK pin,如果汇编语言的程序中在一条指令前面加上前缀"LOCK",经过汇编以后的机器代码就使CPU在执行这条指令的时候把#HLOCK
今天自己照着书一步步敲了who命令的实现。老外写的有些书就是不错,一步步启发你告诉你怎么思考,怎么根据已有的线索查询联机帮助,怎么一步步最终解决问题。真不错。 下面我就根据书上的思想,来回顾一下这将近2个小时的工作。
NTP(Network Time Protocol)网络时间协议基于UDP,用于网络时间同步的协议,使网络中的计算机时钟同步到UTC,再配合各个时区的偏移调整就能实现精准同步对时功能。提供NTP对时的服务器有很多,比如微软的NTP对时服务器,利用NTP服务器提供的对时功能,可以使我们的设备时钟系统能够正确运行。
多路转接是IO模型的一种,这种IO模型通过select函数进行IO等待,并且select函数能够同时等待多个文件描述符的就绪状态,单个文件描述符的等待与阻塞IO类似。
在 C 语言中可以用 time_t 类型表示时间,time_t 类型时间其实就是所谓的「日历时间」,在 Linux 系统中就是距离 1970-01-01 08:00:00 这个时间点所经过的秒数,通常 time_t 是一个和 long 一样长的整数,但它似乎无法表示 1970 年以前的时间。
又不想用ping命令,因为在代码里调用system("ping"); 可能会比较耗时,得单开线程。于是找了个实现ICMP协议的代码。
(1)libevent源码深度剖析一 序 (2)libevent源码深度剖析二 Reactor模式 (3)libevent源码深度剖析三 libevent基本使用场景和事件流程 (4)libevent源码深度剖析四 libevent源代码文件组织 (5)libevent源码深度剖析五 libevent的核心:事件event (6)libevent源码深度剖析六 初见事件处理框架 (7)libevent源码深度剖析七 事件主循环 (8)libevent源码深度剖析八 集成信号处理 (9)libevent源码深度剖析九 集成定时器事件 (10)libevent源码深度剖析十 支持I/O多路复用技术 (11)libevent源码深度剖析十一 时间管理 (12)libevent源码深度剖析十二 让libevent支持多线程 (13)libevent源码深度剖析十三 libevent信号处理注意点
https://github.com/yaowenxu/Workplace/blob/master/timer/getrusagetimer.c
在上一篇文章中,分享了一个跨平台的头文件是长成什么样子的,这个头文件对于 windows 平台下更有意义一些,因为要处理库函数的导入和导出声明(dllexport、dllimport)。
在进行Linux C/C++编程时,可调用的sleep函数有好多个,那么究竟应当调用哪一个了?下表列出了这几个函数间的异同点,可作为参考:
客户端的超时时长分连接超时和读写超时,如果是基于hiredis的实现,则读写超时是合在一起的,同一参数控制。
前言 之前在第三章对比过CPU和GPU, 差距非常大. 这一次来看看GPU自身的优化, 主要是shared memory的用法. ---- CPU矩阵转置 矩阵转置不是什么复杂的事情. 用CPU实现是很简单的: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/time.h> #define LOG_ #define N 1024 /* 转置 */ void transposeCPU( float in[], float out[]
nginx采用多进程模型,含一个master进程和多个worker进程,worker进程数目可配置,一般与机器CPU核心数目一致,master进程主要职责是:接收外界信号,如star,stop,restart,监控worker进程状态。worker进程主要职责:负责处理客户端请求。
阻塞操作是指在执行设备操作时,若不能获得资源,则挂起进程直到满足可操作的条件后再进行操作。被挂起的进程进入睡眠状态,被从调度器的运行队列移走,直到等待的条件被满足。而非阻塞操作的进程在不能进行设备操作时,并不挂起,它要么放弃,要么不停地查询,直至可以进行操作为止。
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