timewait在tcp结束后主动关闭一方的等待时候的行为。图片中的服务和客户端描述不是非常准确,这里客户端是主动关闭一方。(在web服务器模型下,web服务器也可主动关闭客户端,这个时候web服务器就变成了四次握手的客户端)。
1. 抓取perf信息并结合代码分析热点主要在处理timewait socket上:
图中可以看到:主动关闭方将进入TIME_WAIT状态;被动关闭方将进入CLOSE_WAIT状态。
笔者一直以为在Linux下TIME_WAIT状态的Socket持续状态是60s左右。线上实际却存在TIME_WAIT超过100s的Socket。由于这牵涉到最近出现的一个复杂Bug的分析。所以,笔者就去Linux源码里面,一探究竟。
腾讯云服务器监控 agent 只采集了处于 ESTABLISHED 状态的 TCP 连接数量?
使用wrk模拟http压力打nginx时,发现压测过程中持续出现重传现象,而且在高压下和低压下都会出现不同程度的重传。
带宽问题是性能分析中常见的问题之一,其难点就在于,带宽不像 CPU 使用率那么清晰可理解,它和 TCP/IP 协议的很多细节有关,像三次握手,四次挥手,队列长度,网络抖动、丢包、延时等等,都会影响性能,关键是这些判断点还不在同一个界面中,所以需要做分析的人有非常明确的分析思路才可以做得到。而且现在的监控分析工具中,对网络的判断也是非常薄弱的。
转载自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_781b0c850100znjd.html
常用的三个状态是:ESTABLISHED 表示正在通信,TIMEWAIT 表示主动关闭,CLOSEWAIT 表示被动关闭。关于closewait和timewait,tcp中的交互图:
传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。
早上毕玄转给我一个问题,vsearch在上海机房部署的应用,在应用关闭后,端口释放的时间要比杭州机房的时间长。
今天简单的谈一下tcp连接中timewait的作用,如果没有timewait会发生什么呢?
TCP 是传输层的协议,全称是叫做 Transmission Control Protocol,这个协议在 IETF RFC 793 进行了定义。 在互联网产生之前,我们的电脑都是相互独立的,每台机器都有着自己的操作系统并保持着自己的运行。 于是,为了将这些电脑连接起来,并能够基于一种"通道"的形式进行数据、资源的传输及交互,IETF 制定了 TCP 协议。
在《网络编程-从TCP连接的建立说起》中介绍了TCP的三次握手以及一些常见问题,那么四次挥手又有哪些需要特别关注的问题?四次挥手你真的懂了吗?
看到一个有意思的case,运行超过497天的2008R2系统,timewait状态的端口不能释放,业务不断请求导致timewait状态的端口越来越多,最终可能端口耗尽,网络中断
这篇文章的主题是记录一次程序的性能优化,在优化的过程中遇到的问题,以及如何去解决的。
TIME_WAIT状态存在的理由: 1)可靠地实现TCP全双工连接的终止 在进行关闭连接四次挥手协议时,最后的ACK是由主动关闭端发出的,如果这个最终的ACK丢失,服务器将重发最终的FIN, 因此客户端必须维护状态信息允许它重发最终的ACK。如果不维持这个状态信息,那么客户端将响应RST分节,服务器将此分节解释成一个错误(在java中会抛出connection reset的SocketException)。 因而,要实现TCP全双工连接的正常终止,必须处理终止序列四个分节中任何一个分节的丢失情况,主动关闭的客户端必须维持状态信息进入TIME_WAIT状态。
这篇文章的主题是记录一次Python程序的性能优化,在优化的过程中遇到的问题,以及如何去解决的。为大家提供一个优化的思路,首先要声明的一点是,我的方式不是唯一的,大家在性能优化之路上遇到的问题都绝对不止一个解决方案。
这篇文章的主题是记录一次 Python 程序的性能优化,在优化的过程中遇到的问题,以及如何去解决的。为大家提供一个优化的思路,首先要声明的一点是,我的方式不是唯一的,大家在性能优化之路上遇到的问题都绝对不止一个解决方案。
这篇文章,主要是整理一下 TCP 的一些知识要点,作为一名开发者来说,尽管有那么多的基础设施(框架、组件)帮我们屏蔽了这些细节。当我仍然认为了解它的一些基本原理必有些裨益,尤其是当你在分布式环境上遇到一些棘手问题时,一些原理性的知识可能会让你快速找到答案。
Socket 在英文中的含义为“(连接两个物品的)凹槽”,像the eye socket,意为“眼窝”,此外还有“插座”的意思。在计算机科学中,socket 通常是指一个连接的两个端点,这里的连接可以是同一机器上的,像unix domain socket,也可以是不同机器上的,像network socket。
在前一篇文章《一次系统调用开销到底有多大?》中,我们讨论系统调用的时候结论是耗时200ns-15us不等。不过我今天说的我的这个遭遇可能会让你进一步认识系统调用的真正开销。在本节里你会看到一个耗时2.5ms的connect系统调用,注意是毫秒,相当于2500us!
我们知道 TCP 在关闭连接的时候,主动断开的一方将处于 TIME_WAIT 状态,并将持续两倍的 MSL。这个 MSL 在 RFC 793 中的建议是 1 分钟,但是很多系统实现都是 30 秒,所以 TIME_WAIT 的时长也就是 1 分钟。这个参数实在内核中设置的,如果想修改需要重新编译内核参数,查看可以使用ss 来查看 TIME_WAIT 的剩余存活时长(netstat 也可以 -o 参数)
数据库是基于操作系统的,目前大多数MySQL都是安装在linux系统之上,所以对于操作系统的一些参数配置也会影响到MySQL的性能,下面就列出一些常用的系统配置。
本文讲述了一位腾讯高级开发工程师在服务器性能测试方面的经历和思考,通过具体的项目优化案例,展示了服务器性能测试的重要性,以及腾讯WeTest服务器性能测试解决方案的具体实现。
作者介绍:Robben,腾讯高级开发工程师。工作多年,长期从事后台的开发、架构设计、优化等方面的相关工作。
ss 命令用于查看网络状态。ss 命令可以用来获取 socket 统计信息,它显示的信息和 netstat 命令显示的信息类似,但 ss 的优势在于它能够显示更多更详细的有关 TCP 和连接状态的信息,而且比 netstat 更快速更高效。
loadrunner几尽为国内测试人员的专用压测工具,他的高度灵活性,数据分析功能,图表展示,用户行为模拟等功能非常强大,专业压测还是以loadrunner为准
100并发用户下的负载测试,TPS最大升到570左右,然后跌到400,并且长期保持。加线程也不能让tps再有所增加
在TCP断开连接四次挥手时, 主动发起关闭方会产生 TIME_WAIT, TIME_WAIT 是 TCP 协议可靠性设计的重要一个环节, 虽说增强了可靠性, 但是对于高并发场景下, 会产生大量的 TIME_WAIT, 导致高峰时段无端口可以使用.
本文为翻译英文BLOG《Coping with the TCP TIME-WAIT state on busy Linux servers》,但并非完整的翻译,译者CFC4N对原文理解后,进行了调整,增加了相关论点论据,跟原文稍有不同。翻译的目的,是为了加深自己知识点的记忆,以及分享给其他朋友,或许对他们也有帮助。文章比较长,没耐心请点关闭。
笔者最近解决了一个非常曲折的问题,从抓包开始一路排查到不同内核版本间的细微差异,最后才完美解释了所有的现象。在这里将整个过程写成博文记录下来,希望能够对读者有所帮助。(篇幅可能会有点长,耐心看完,绝对物有所值~)
接上一篇文章 Linux系统研究 - 操作系统是如何管理tcp连接的 (1),我们再来继续讲。
摘要:TCP的连接状态对于我们web服务器来说是至关重要的,尤其是并发量ESTAB;或者是syn_recv值,假如这个值比较大的话我们可以认为是不是受到了攻击,或是是time_wait值比较高的话,我
注: 此系列内容来自网络,未能查到原作者。感觉不错,在此分享。不排除有错误,可留言指正。
在高并发的时候,程序往往无法做到及时的处理。我们引入一个中间的系统,来进行分流和减压。
echo '* soft nofile 102400'>>/etc/security/limits.conf echo '* hard nofile 102400'>>/etc/security/limits.conf echo '* soft nproc 102400'>>/etc/security/limits.conf echo '* hard nproc 102400'>>/etc/security/limits.conf
1)客户端给服务器发送了一条将其SYN标志位置1的请求连接建立报文,然后其状态由closed转变为SYN-SENT(同步已发送)。
pthread_mutex_lock()函数是一个阻塞型的上锁函数,若互斥锁已经上了锁,调用pthread_mutex_lock()函数对互斥锁再次上锁的话,调用线程会阻塞,直到当前互斥锁被解锁。 pthread_mutex_trylock()函数是一个非阻塞型的上锁函数,如果互斥锁没被锁住,pthread_mutex_trylock()函数将把互斥锁加锁, 并获得对共享资源的访问权限;如果互斥锁被锁住了,pthread_mutex_trylock()函数将不会阻塞等待而直接返回EBUSY(已加锁错误),表示共享资源处于繁忙状态。 如果互斥锁变量mutex已经上锁,调用pthread_mutex_unlock()函数将解除这个锁定,否则直接返回。该函数唯一的参数mutex是pthread_mutex_t数据类型的指针。该函数调用成功返回0,否则返回-1。
执行主动关闭的那端经历了这个状态,并停留MSL(最长分节生命期)的2倍,即2MSL。
上图这个服务器“优化”是不是似曾相识,网上有太多太多这样的文章,核心调优方案就是开启 tcp_timestamps 和 tcp_tw_recycle。诚然这个“调优“,确实如毒品一般让业务瞬间得到虚幻一般的高潮,但是他的危害也如毒品一般让业务一步步陷入深渊。
你想通过执行ping google.com来判断网络连通性么?我想你这是在侮辱方教授。本篇是《荒岛余生》系列第五篇,网络篇,但不会教你fq。其余参见:
笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情。上篇博客讲了socket的阻塞和非阻塞,这篇就开始谈一谈socket的close(以tcp为例且基于linux-2.6.24内核版本)
由于nio的普及,ck10k的问题已经成为过去式。现在随便一台服务器,就可以支持数十万级别的连接了。那么我们来算一下,100万的连接需要多少资源。
建议直接看参考的原版报告,这篇为我大致记录的一些配置,部分还为理解,后续进行修改补充。
笔者要在线上服务器load日志并且重放来测一些机器性能指标。模拟机器资源比较少,相对的被模拟的线上机器日志量大,假设线上单机qps有1w,那么5台机器组成的集群5w个qps。模拟机器压测客户端需要比5w个qps更快,才有比较意义。
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