在 Python 图形化界面基础篇的这篇文章中,我们将专注于 Tkinter 中如何添加单选按钮( Radiobutton )。单选按钮是一种用于选择一个选项的 GUI 元素。无论是用于设置应用程序的选项、进行单项选择还是对数据进行过滤,单选按钮都是非常有用的。在本文中,我们将详细解释如何在 Tkinter 窗口中添加单选按钮,并如何获取用户所做的选择。
我们在使用音乐播放软件时,我们想选择播放模式时,我们只能在随机播放,单曲循环,列表循环三种方式中选择一个,这就是我们常见的单选的情况,我们在设计我们的GUI时,也有可能遇到单选的情况,tkinter也同样给了我们实现单选的控件——Radiobutton,本文就给大家介绍一下单选框控件Radiobutton的使用。
开发工具类桌面应用使用Python、Java这类语言是一种不错的选择,他们的GUI库都可以很好的支持跨平台特性。本系列博客主要总结Tkinter库中提供的UI组件,关于Java的GUI开发,感兴趣的可以在如下系列博客中找到:
我们在使用各种软件时,菜单是我们最常用的功能之一,菜单以可视化的方式将一系列的“功能选项卡”进行分组,并在每个分组下又“隐藏”了许多其他的“选项卡”。当打开菜单时,这些选项卡就会“显式”的呈现出来,方便用户进行选择,比如我们常用的QQ音乐播放器,如下图:
首先因为单选按钮有一个特性(一个被选中后,自动清除其它按钮的选中状态) 所以使用方式也有点不同 错误示例 from tkinter import * root = Tk() r1 = Radiob
01 Tkinter Tkinter模块是Python的标准Tk GUI工具包的接口,它并不是必须掌握的,但是掌握一个Python的标准图形库还是非常有意思的一件事。 它可以跨平台运行在Windows,Linux和Mac等系统上。 这篇文章不会介绍如何灵活地运用Tkinter,而是阐述Tkinter这个库包括什么,它能干什么! 02 第一个Tk-GUI from tkinter import * root=Tk() root.title('first tk gui') root.geometry('
Tkinter: Tkinter 模块(Tk 接口)是 Python 的标准 Tk GUI 工具包的接口 .Tk 和 Tkinter 可以在大多数的 Unix 平台下使用,同样可以应用在 Windows 和 Macintosh 系统里。Tk8.0 的后续版本可以实现本地窗口风格,并良好地运行在绝大多数平台中
根窗体是图像化应用程序的根控制器,是tkinter的底层控件的实例。当导入tkinter模块后,调用 Tk()方法可初始化一个根窗体实例 root ,用 title() 方法可设置其标题文字,用geometry()方法可以设置窗体的大小(以像素为单位)。将其置于主循环中,除非用户关闭,否则程序始终处于运行状态。执行该程序,一个窗体就呈现出来了。在这个主循环的根窗体中,可持续呈现中的其他可视化控件实例,监测事件的发生并执行相应的处理程序
python中通常我们写程序,显示结果和操作都是在终端区,如果要想实现一个有显示界面的程序那该怎样实现呢?python中有好几个库都可以实现,这个系列我们一起来学习如何使用python自带的tkinter库来实现。
Tkinter 是 Python 的标准 GUI (Graphic User Interface)库。Python 使用 Tkinter 可以快速的创建 GUI 应用程序。 由于 Tkinter 内置到 python 的安装包中,只要安装好 Python 之后就能 import Tkinter 库。 例1:窗口 import Tkinter top = Tkinter.Tk() top.mainloop() 这里介绍一下mainloop。 mainloop就是进入到事件(消息)循环。一旦检测到事件,就刷新组
Python 提供了多个图形开发界面的库,几个常用 Python GUI 库如下:
图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。 图形用户界面是一种人与计算机通信的界面显示格式,允许用户使用鼠标等输入设备操纵屏幕上的图标或菜单选项,以选择命令、调用文件、启动程序或执行其它一些日常任务。与通过键盘输入文本或字符命令来完成例行任务的字符界面相比,图形用户界面有许多优点。图形用户界面由窗口、下拉菜单、对话框及其相应的控制机制构成,在各种新式应用程序中都是标准化的,即相同的操作总是以同样的方式来完成,在图形用户界面,用户看到和操作的都是图形对象,应用的是计算机图形学的技术。
package com.swing; import java.awt.Container; import java.awt.Dimension; import java.awt.GridLayout
在REPORT 程序中使用生成屏幕控件的语句,会默认屏幕编号为1000(可以手动指定)
上一篇文章我们介绍了tkinter单选框的实现,单选框的各选项之间的关系是互斥的,选择了A选项,就不能选B选项;复选框就不一样,各个选项之间是并列的,我选了A还可以选B和C选项,我们在大学选课以及我们在啊购物时选购商品就是类似的情况。
这几天我有一个想法就是将我之前做测试写的一些协议脚本(如:ssh、FTP、SMTP、MySQL、Oracle等)综合在一起做一个密码破解器,这么多的协议放在一起,每个协议都有自己特殊的参数,如果还是和之前我们的方式一起通过命令行输入的方式未免就太麻烦了。但是如果提供一个软件界面,将不同的协议作为选择项,不同协议需要不同的参数,这样一个相对方便的密码破解软件是不是就好了呢。
本文内容为使用Python3的tkinter模块,开发GUI。在阅读本文前,请确保你已经或可能满足以下条件:
我们可以根据获取到的combox值进行做具体的判断,我这里直接combox.get()获取了,判断完成根据对应的选项执行对应函数即可。
前面已经讲述了如何获取用户输入的文本。但是在很多情况下,可能更加愿意给用户几种选择而不是让用户在文本组件中输入数据。给一组按钮或者一列选项让用户做出选择。(这样也免去了检查错误的麻烦。)在本节中,将介绍如何编写程序实现复选框、单选按钮、选项列表以及滑块。
tkinter:tkinter是绑定了Python的TKGUI工具集,就是Python包装的Tcl代码,通过内嵌在Python解释器内部的Tcl 解释器实现的,它是Python标准库的一部分,所以使用它进行GUI编程不需要另外安装第三方库的。
学习python的意义在于python提供很多数据分析的包,所以如果不是为了搬砖,那么python就是最好的选择。但是学了那么多总归要给别人展示吧。所以图形界面开发是一个必要的技能。这里不讨论其他的选项,就是为了学python。
最近有个小需求需要实现,最后要给出一个 GUI 界面,想了想还是不用 c++ 写 MFC 了,因为还涉及到网络编程,感觉还是简单事情简单做,然后转手写 python,刚开始想尝试 pyqt,但感觉好像还是有点麻烦,本来就只是做个插件,最后就大概看了一下内置的 tkinter,一边写一边学也马上就上手了,总的来说感觉还是简单的。
QRadioButton 继承自 QAbstractButton,其主要作用提供用户一些互斥的按钮。
GUI英文全称(Graphical User Interface)就是图形用户界面的意思。 python GUI库 TKinter:TKinter模块是Python的标准TkGUI工具包的接口。 其实有点像那个网页一样,就是有按钮,输入框,标签,文本等等组成的。
当浏览器在窗口中渲染文档时,它将会创建文档一个视觉表现层,在哪里每个元素都有自己的位置和尺寸。通常web应用程序将文档看做元素的树。
然后在需要打包的py文件目录下新建一个setup.py,假设待带包的文件是tk.py
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Radiobutton 为单选按钮,即在同一组内只能有一个按钮被选中,每当选中组内的一个按钮时,其它的按钮自动改为非选中态,与其他控件不同的是:它有组的概念
单选按钮就是在给定的多个选择项中选择一个,并且只能选择一个。在Swing中可以使用JRadioButton完成一组单选按钮的操作,JRadioButton的常用方法如下表。
与ButtonGroup对象一起使用以创建一组按钮,其中一次只能选择一个按钮。 (创建一个ButtonGroup对象,并使用其add方法在该组中包括JRadioButton对象。)
3.当用户输入错误时提示。提示“请输入数字”,输入的值可以整数或小数。不能是其它字符
Radiobutton(master,**option) master:父容器 **options:可选项
单选按钮是表单系统的一个基本元素。它们被使用在当存在互斥的两个或多个选项列表而用户必须选择其中一个时。换句话说,点选某个尚未选中的单选按钮,之前的选择就会恢复成未选中。 正确的使用单选按钮会非常好—
本文链接: http://blog.csdn.net/xietansheng/article/details/74363379
最近我同学在做一个聊天程序,服务器已经全部完成了,客户端也已经使用CMD版本的进行过测试了,为了做的好一点,需要弄一个图形用户界面的客户端,Python编写图形界面的模块有好多,这里使用的是Python内置的模块——tkinter。
地址 CSDN 地址:http://blog.csdn.net/xiangyong_1521/article/details/50519048 RadioButton+Fragment+viewpager的程序框架对我来说是种信仰,公司里大概有15个程序是用的我写信仰架构! 目录 ViewPager简单介绍 RadioButton简单介绍 使用效果 主要代码 一.ViewPager简单介绍 1)是怎么样的一个控件? 答:一个页面切换的组件,我们可以往里面填充多个View,然后我们可以通过触摸屏幕左右滑动 切
1、 窗体 的属性 1、常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。 (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示)。 (3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。其取值及含义如表9-1 所示。默认的起始位置是WindowsDefaultLocation。 (4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。 (5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。 (6)Height属性:用来获取或设置窗体的高度。 (7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。 (8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。 (9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true时将显示控制框,值为false时不显示控制框。 (10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值为 true时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮。 (11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值为 true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮。 (12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中的对话框。 (15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。 (16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。 (17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外当自动滚动打开时,窗体的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。 (18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。 (19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。 (20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可以对用户交互作出响应,则为 true;否则为false。默认值为true。 (21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。 (22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。 (23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。值为 true时,是子窗体,值为false时,不是子窗体。 (24)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面(MDI)中的子窗体的容器。值为true时,是子窗体的容器,值为false时,不是子窗体的容器。 (25)KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体不接收按键事件。 (26)MdiChildren属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(MDI)子窗体。 (27)MdiParent属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。 (28)ShowInTaskbar属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows任务栏中显示窗体。 (29)Visible属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为true 时显示窗体或控件,为 false时不显示。 (30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。 2、常用的方法 下面介绍一些窗体的最常用方法。 (1)Show方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为: 窗体名.
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍QRadioButton单选框组件以及与之交互的QButtonGroup类的常用方法及灵活运用。
# 1920*1080 表示在屏幕在宽度上上有1920个点, 高度上有1080个点
几乎可以在每个windows程序中都看到按钮、复选框、文本框以及下拉列表等等,这些都是控件。而且很多常用的控件已经内置到操作系统当中了,在Visual C++中,这些常用控件已经简答到能用“拖放”这种窗口设计方法来将他们放置到一个对话框中。
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当前流行的计算机桌面应用程序大多数为图形化用户界面(Graphic User Interface,GUI)。
Tkinter 作为 Python 的标准库,是非常流行的 Python GUI 工具,同时也是非常容易学习的,今天我们就来开启 Tkinter 的入门之旅
单选按钮组(RadioButton)是一组逻辑上相关的按钮,它们之中只能有一个被选中,单选按钮通常单选按钮被设计成圆形的外观。因此需要一个类将各个单选按钮包含在一起。
适用对象 适用于学习了TKinter并不想太麻烦写GUI代码,也不想用其他工具和框架 比如wxPython,PyQt4的同学。 适用于界面不太复杂的小程序开发,界面复杂的还是适用wxPython等框架吧。 因为TKinter为Python标准库,使用TKinter完成的Python程序可以称为 “绿色软件”,不需要目标机器上安装wxPython,PyQt4等框架,只要有Python 的机器就能运行。 如果软件逻辑不是很复杂,通常一个*.py搞定,不像其他框架,需要几个文件。
本人所在铁人战队的实验室同学们主要从事单片机的编程开发。但比赛和项目过程中,常常都需要与机器人进行人机交互。虽然实验室常用的HMI串口屏能满足我们的基本需求,但没东西在手的时候,就是个难题了。所以本文则介绍一下使用visual studio软件,进行C#上位机软件的开发入门。 以同学们常用的串口助手(简洁版)为例,来着手进行学习和入门。由于笔者知识有限,且是第一次写博客,有不足或错误之处,还请大家指出,方便修改。
📷 打开窗体 HotelType ht = new HotelType(); ht.Show();//非模式窗体 ht.ShowDialog();//模式窗体 在父窗体中打开子窗体 HotelType ht = new HotelType(); ht.MdiParent = this; ht.Show();//非模式窗体 ht.ShowDialog();//模式窗体 退出系统 Application.Exit(); 清空文本框 两种方式 this.TextBox.clear(); t
单选按钮(JRadioButton)和复选框(JCheckBox) 实现一个单选按钮(或复选框),此按钮项可被选择或取消选择,并显示其状态。JRadioButton对象与ButtonGro
实验是学习新技巧、思考新想法、并突破自身极限的有趣的方式。“纯 CSS”演示很早就有了,但是随着浏览器和CSS的发展,新的挑战又出现了。CSS 和 HTML 预处理器也促进了纯 CSS 演示的发展。有时候,预处理程序用于硬编码每个可能的场景,比如 :checked 的长字符串和相邻兄弟选择器。
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