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论功耗 | 如何计算toggle rate

周二在某司,某位老兄打了一大叠IEEE 文章在研读toggle rate 计算的问题,兴致勃勃得来找老驴讨论,听完该兄叙述,老驴深深陷入一团迷雾中,于是发文《求助 | toggle rate的计算》求助广大驴友...除了这个指代信号处于状态"1" 的Probability, 还有一个概念叫Transition Probability, 驴理解的这个概率跟计算输出的toggle rate 相关,如果输入的toggle...Toggle Rate ---- 真实Toggle Rate 的计算特别复杂,据文献《Toggle Rate Estimation and Glitch Analysis on Logic Circuits...of glitches 该文献引用了17 篇其他研究Toggle Rate 的文献,有兴趣的同学可以深读一下,概括来说,如果要精确计算Toggle Rate 需要SSTA 来支撑。...可以根据输入的toggle Rate 及对应的逻辑功能仿真得到。

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零基础入门 17: UGUI Toggle

今天还是继续UGUI主题的分享,今天分享的内容是UGUI里的Toggle组件。 进入正题 ---- 说到Toggle,可能大家会觉得陌生,什么是toggle?...下面的画质选择,就是让三个Toggle在一个Group组内。当其中一个选中后,会自动清除同组内其他Toggle的标记。 下面来看一下,如何增加Toggle的Group。...可想而知,我们从一个Toggle,切换成另外一个Toggle,或者单独的一个Toggle来回切换,我们如何通过代码得知这个事件?...老样子,创建一个脚本,然后公开一个Toggle,挂载到GameObejct上。 ? ? ? 然后在脚本内打开Start函数,然后用Toggle去点,看看有什么方法和属性可以被点出来。 ?...Toggle有一个事件叫做onValueChanged。代表Toggle的勾选状态发生了改变。我们可以通过监听这个函数,来监测Toggle在什么时候被切换。 ?

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高级 Vue 组件模式 (9)

在 Vue 中,这种类型的组件也可以叫做函数式组件(Functional Component)。...这篇文章将着重解决这两个问题: 将 toggle-on 和 toggle-off 合二为一,减少代码冗余性 重构以 v-if 实现的渲染逻辑,改为更好的动态渲染逻辑(仅使用一个 dom 节点) 实现 转化为函数式组件...首先,先将已经存在的 toggle-on 和 toggle-off 组件转化为函数式组件,很简单,只需保留 template 代码块即可,同时在左边的标签上声明 functional 属性,或者在 script...实现 ToggleStatus 组件 接下来实现今天的主角,ToggleStatus 组件,由于我们的目标是将原先的二个函数式组件合二为一,因此这个组件本身应当也是一个函数式组件,不过我们需要使用另外一种写法...你可以通过下面的链接来看看这个组件的实现代码以及演示: sandbox: 在线演示 github: part-9 总结 关于函数式组件,我是在 React 中第一次接触,其形式和它的名字一样,就是一个函数

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