前天一个研发的兄弟问我,实现完成了ClickHouse数据备份的功能,然后把数据上传到HDFS之类的文件系统中,但是提交给测试,发现程序把网卡带宽跑满了,就向我咨询在Linux下是否有可以限制某个命令操作的带宽速率的...毕竟站在巨人的肩膀上更轻松,如果只是针对固定的单一文件读取,还可以利用编程语言实现控制读取速率,如果只是利用单纯封装好了的工具做多文件的备份传输,还是要花点功夫和需要深度的编程功夫的,所以还是Linux...同其他一样,Linux 有一个工具来为你做这件事。wondershaper就是干这个的。...wondershaper eth0 1000 500 你也可以通过运行下面的命令将速率限制进行消除: $ sudo wondershaper clear eth0 假如你对 wondershaper的运行原理感兴趣Linux...对于那些想更多地了解如何在 Linux 中进行速率控制的读者,可以阅读:https://www.lartc.org/lartc.html。 ?
②出现弹窗后,Ctrl+F,搜索request-trickle-delay,找到代码如下,其中: oSession["request-trickle-delay"] = "300" 代表每KB的数据被上传时会被延时...300毫秒; oSession["response-trickle-delay"] = "150"; 下载时每KB的数据会被延时150毫秒; ?...比如想模拟2G网络,上传下载配置如下: oSession["request-trickle-delay"] = "3000" oSession["response-trickle-delay"] =..."1000" 模拟3G网络,上传下载配置如下: oSession["request-trickle-delay"] = "20" oSession["response-trickle-delay"
trickle:发送trickle candidate。 另外,出于简单考虑,一些信令和事件,直接走datachannel了,比如:大小流切换、声音检测、自定义信令等。...为了简化流程,可以暂时不看Trickle和OnIceCandidate函数,这个是开启trickle-ICE时才会有。...", Trickle{ Candidate: *candidate, Target: target,...case "trickle": var trickle Trickle err := json.Unmarshal(*req.Params, &trickle...(trickle.Candidate, trickle.Target) if err !
/stream'; import { Signal, Trickle } from '....({ candidate, target }: Trickle) { if (!.../client'; export { Trickle }; export interface Signal { onnegotiate?...: (trickle: Trickle) => void; join(sid: string, uid: null | string, offer: RTCSessionDescriptionInit...(trickle: Trickle): void; close(): void; } 总的来说,整个sdk还是比较轻量的,仅仅包含了对proto文件生成的ts的一个简单的包装。
则分析代码 oSession[“request-trickle-delay”] = “300”; 注释的也很明白,Delay sends by 300ms per KB uploaded.上传1KB需要...1Kb/0.3s = 10/3(KB/s) 如果你想设置上传的速度为50KB/s,你则需要设置Delay 时间为 20ms 同样的方法,也可以限制上传的速度,调整oSession[“response-trickle-delay
oSession["request-trickle-delay"] = "300"; // Delay receives by 150ms per KB downloaded....oSession["response-trickle-delay"] = "150"; } 首先来判断m_SimulateModem是否为true(是否开启),也就是是否设置了弱网模式。...oSession["response-trickle-delay"] = "150"; 如果你想设置下载的速度为50KB/s,你则需要设置Delay 时间为 20ms。...也可以限制上传的速度,调整oSession[“response-trickle-delay”]的值即可。...oSession["request-trickle-delay"] = ""+randInt(1,50); // Delay receives by 150ms per KB downloaded
= cur_time.tv_sec - trickle_s_time; } else { trickle_s_time = cur_time.tv_sec...; trickle_time = 0; } } else { //直接进入到这里 //涓流时间trickle_s_time...=现在时间 trickle_s_time = cur_time.tv_sec; //trickle_time = 涓流超时时间+周期变化时间+1 trickle_time...} SPRDBAT_DEBUG("trickle_s_time: = %lld,trickle_time: = %d\n", trickle_s_time, trickle_time...>= sprdbat_data->pdata->trickle_timeout) && (sprdbat_data->pdata->trickle_timeout > 0))
coturn支持linux bsd solaris Mac os 系统,暂不支持windows系统。 我是在公网部署搭建coturn服务器,来进行STUN服务器进行穿透和TURN服务器中转。...3478/tcp --permanent 重新载入 firewall-cmd --reload 重启防火墙 systemctl restart firewalld 7.ICE测试 turnserver测试Trickle...ICE https://webrtc.github.io/samples/src/content/peerconnection/trickle-ice/ 8.心得 我使用腾讯云服务器,1核2内存1M
oSession["request-trickle-delay"] = "300"; // Delay receives by 150ms per KB downloaded....oSession["response-trickle-delay"] = "150"; } 首先来判断 m_SimulateModem 是否为 true (是否开启), 也就是是否设置了弱网模式. oSession...[“request-trickle-delay”] = "300"; Delay sends by 300ms per KB uploaded: 上传1KB内容需要 300ms, 转化一下上传速度: 1Kb.../0.3s = 3.3KB/s, 也就是说网络上行速度只有 3.3KB. oSession["response-trickle-delay"] = "150"; Delay receives by 150ms...也可以限制上传的速度, 调整 oSession["response-trickle-delay"] 的值即可. (3)针对公交卡设计测试用例 3.
设置 trickle 为 false。...NProgress.configure({ trickle: false }); 你可以调整 trickleRate (每次步进增长多少) 和 trickleSpeed (步进间隔,单位毫秒ms).
oSession["request-trickle-delay"] = "300"; // Delay receives by 150ms per KB downloaded....oSession["response-trickle-delay"] = "150"; } 表示如果m_SimulateModem设置为true,则进入以上语句进行设置延迟, 其中request-trickle-delay...表示上传速度,response-trickle-delay表示下载速度。
candidate:950637637 1 udp 2113937663 192.168.3.56 62710 typ host generation 0\r\na=ice-options:ice2,trickle...na=rtcp:9 IN IP4 0.0.0.0\r\na=ice-ufrag:Kz3X\r\na=ice-pwd:ci0C3HqUXi/oTbiOqzjxdNKF\r\na=ice-options:trickle...a=candidate:950637637 1 udp 2113937663 192.168.3.56 62710 typ host generation 0 a=ice-options:ice2,trickle...IP4 0.0.0.0 a=rtcp:9 IN IP4 0.0.0.0 a=ice-ufrag:Kz3X a=ice-pwd:ci0C3HqUXi/oTbiOqzjxdNKF a=ice-options:trickle
然后自下而上调整子节点与父节点(称作up-heap或bubble-up, percolate-up, sift-up, trickle up, heapify-up, cascade-up操作):比较当前节点与父节点...这一操作称作down-heap或bubble-down, percolate-down, sift-down, trickle down, heapify-down, cascade-down,extract-min
doc/coturn/etc/turnserver.conf 我们进入这个地址测试 https://webrtc.github.io/samples/src/content/peerconnection/trickle-ice...); } getIp(); 可以用这个网址去测试stun和turn的有效性: https://webrtc.github.io/samples/src/content/peerconnection/trickle-ice
Description Protocal(SDP) SDP 方法 SDP 流程 Interactive Connectivity Establishment (ICE) 端到端连接 ICE 工作模式 Trickle...Trickle ICE Trickle ICE 是对于 ICE 协议的一个扩展,允许在端之间进行增性的寻找以及连接检查。...尽管 Trickle ICE 会在信令服务器上产生更多的网络流量,但是可以帮助在端到端连接初始化时减小很多时间。
NProgress.configure({ easing: 'ease' }); speed 动画速度,默认值 200 NProgress.configure({ speed: 500 }); trickle...通过将此设置为 来关闭自动递增行为 false,默认值 true NProgress.configure({ trickle: false }); trickleSpeed 调整涓流/增量的频率,以毫秒为单位
//每延迟300ms发送1kb的数据,也就是每1s发送3kb的数据 oSession["request-trickle-delay"] = 300 //Delay receives...oSession["response-trickle-delay"] = 150//每延迟150ms下行1kb的数据 } 请注意,当你存档之后,原本已经勾选的SimulateModem Speeds
Fiddle支持多个平台的版本: Windows: https://www.telerik.com/download/fiddler Mac/Linux: http://fiddler.wikidot.com.../mono 但是,由于早期fiddler是基于.net开发的,所以在windows平台下支持的功能更多, 在IOS\Linux的支持会相对少。...例如: 添加代码: oSession[“resquest-trickle-delay”]=”3000”;//表示延时3秒请求; oSession[“response-trickle-delay”]
oSession["request-trickle-delay"] = "300"; // Delay receives by 150ms per KB downloaded....oSession["response-trickle-delay"] = "550"; } 8.
进度条自定义HTML ease: 'ease', //缓冲动画 speed: 3500, //动画速度 trickle
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