我们熟知的边下边播技术,是迅雷提供的,还有之前的快播、快车等工具,它们使用的技术基本上都是P2P下载技术。P2P下载技术,本质上它并不是C-S的架构,P2P----> Peer to Peer,实际上它将各个客户端的资源调度起来,给上传资源种子,方便后续的下载者可以快速有效的下载资源,这种方式需要服务器整合各个Client,在有用户需要下载的情况下,服务器能及时调度资源,开始给下载者提供资源信息,保证下载者下载资源越快越好。P2P的下载方式后面我们专门介绍一下。这儿不继续展开了。
国内应用比较多的开源流媒体服务器nginx-rtmp-module一直存在功能少、集群化难度大等问题。在LiveVideoStack线上分享中,PingOS 开源项目组开发工程师、UCloud RTC研发工程师朱建平详细介绍了基于nginx-rtmp-module的PingOS流媒体服务器在http-flv、http-ts、hls+、多进程、转推、回源以及集群化部署方面的技术实现细节。 文 / 朱建平 整理 / LiveVideoStack 直播回放 https://www2.tutormeetplus.c
该策略是在haproxy处终止/解密SSL连接,并将未加密的连接发送到后端服务器的做法。这意味着haproxy负责解密SSL连接 - 相对于接受非SSL请求而言,这是一个耗时且占用CPU的过程。
客户端===>服务器[S] 标志位SYN 是1 , mss 65495 (每个包传输的最大数据部分是65495字节) seq序列号是87768135
TeamSpeak是一个开源的VOIP或互联网语音协议服务器。 它提供语音通信功能,可用于各种领域,如网络游戏,教育培训,商务沟通等。TeamSpeak自2001年起首次发布。
对于大家经常见到和使用到的普通MP4来说,作为电影、电视文件的存储容器,是很好的,不过对于流媒体点播来说,最大的缺点就是它的媒体信息和关键帧索引都集中存放在moov box中,而导致越大的文件,moov box越大,对播放器来说,获取不到moov box,根本无从解码,所以就导致MP4文件点播,需要缓冲很久,加载头部数据。当然常见解决方案,就是文件切分,把大的MP4文件,切为小一点的MP4文件,这样每块的MP4的加载就会快很多,这个也是很多视频网站的解决方式,这样的切分也还好,分片数量不算很多。然而到了HLS时代,为了支持HLS协议,就需要把大的MP4文件,都转换为了更小的HLS-TS分片文件,这就出现问题了,服务器太多碎片一样的TS文件,难以管理,也影响性能。怎么解决呢?那就是虚拟HLS分片技术。
一、简介 Samba是一个能让Linux系统应用Microsoft网络通讯协议的软件,而SMB是Server Message Block的缩写,即为服务器消息块 ,SMB主要是作为Microsoft的网络通讯协议,后来Samba将SMB通信协议应用到了Linux系统上,就形成了现在的Samba软件。后来微软又把 SMB 改名为 CIFS(Common Internet File System),即公共 Internet 文件系统,并且加入了许多新的功能,这样一来,使得Samba具有了更强大的功能。
TS3AudioBot是一个teamspeak机器人项目,项目地址、项目官网,可以实现teamspeak服务器内放音乐或其他进阶操作,本教程仅有安装配置部分。
移动端发展速度已经不用科普了,移动端的流媒体用什么分发?SRS为何要重写HLS和HTTP?为什么说SRS才是标准移动端的流媒体服务器? 移动端是个可以好好装逼的领域,对于移动端流媒体更加是可以一装再装逼。这篇逼只是一个开头,这篇专门讲讲移动端会有哪些球会推出来。 接下来可能会陆续的装如下的逼: M3U8/TS到底有什么难的?坑有多大,坑里有多少个球? 除HLS外,HTTP-FLV/MP3也是移动端需要的吗? 为何要为移动端重写HTTP服务器?这个球有多大? 移动端直播和点播P2P的实现。 先了解个大概吧
如果你们现在服务器显示当前的服务器的状态是:SECONDARY。表示该服务器是从服务器,我们需要查看哪台服务器为主服务器,也就是"stateStr" : "PRIMARY"。我们需要在主服务器才进行进行操作,当然,也有强行在从服务器进行操作的办法。这里先不说。
随着移动设备和5G应用的普及,互联网直播越来越往移动端转移,除了手机APP,在进行网页H5无插件直播时,如果做到各系统、各品牌、各终端的全覆盖观看,是当前亟待解决的问题。
在最近工作中接触到了视频点播和直播业务,也了解到了一些流媒体的后端技术,这段时间希望将了解到的一些知识总结下来,这篇文章主要介绍 HLS 流媒体协议 的基础知识。
首先选择服务器,这里我使用的是腾讯云近期推出的无忧计划的轻量服务器,最基础的1C2G50GB国内地区只要15元一个月,还送一年的域名属实是真香了。
01 提到操作系统,你想到的是? 提到“操作系统”这个词,大家都会蹦出一堆词Windows、macOS、Linux、iOS、Android安卓、HarmonyOS鸿蒙等等,的确在我们现在的生活中,使用的手机、电脑,IPad几乎所有的智能终端,只要上面所有涉及的嵌入式产品如各种App都会有操作程序。操作系统(Operating System)就是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,所以任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。而服务器是更高级的计算机,要
最近开发了一个HLS服务,主要是满足用户在浏览器上播放直播和点播视频的需求,特别像小程序或者微信这种,只有有链接就能查看视频,也不用装APP,还是方便不少。在开发过程中排查了一次花屏问题,感觉比较典型,分享下排查思路,其实这种问题排查思路在前文讲过,这篇就是对这篇文章中提出思路的实践。
今天来介绍一下HLS协议,这个协议是由苹果公司提出并推广开来的。来一段维基百科的定义。
本文介绍 TeamSpeak 服务器端搭建方法 ,TeamSpeak (简称TS) 是一套专有的VoIP软件,使用者可以用耳机和麦克风,通过客户端软件连线到指定的服务器,与在服务器内频道的其他使用者进行通话。是一种很像电话会议的方式。 通常 TeamSpeak 的使用者大多为多人连线游戏的玩家,与同队伍的玩家进行通讯。在游戏的对战方面,语音对话通讯具有竞争优势。
首先,你需要选择一台高性能的服务器来承载你的流媒体直播系统。服务器的配置应该能够满足你预计的用户量和带宽需求。
对于前端开发人员而言,ts 已经逐渐成为了一项必不可少的技能,类型检查可以帮助我们在开发时避免一些不必要的 bug ,随着各种技术的不断成熟,在服务器端书写 ts 也日益成为主流。本文将记录如何从零搭建一个 typescript + express + eslint 的工程。
Deno 是一个 JavaScript/TypeScript 的运行时,默认使用安全环境执行代码,有着卓越的开发体验。Deno 含有以下功能亮点:
视频直播这么火,再不学就 out 了。 为了紧跟潮流,本文将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主要的技术点,包括但不限于前端技术。 1. H5 到底能不能做视频直播? 当然可以, H5 火了这么久,涵盖了各个方面的技术。 对于视频录制,可以使用强大的 webRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,缺点是只在 PC 的 chrome 上支持较好,移动端支持不太理想。 对于视频播放,可以使用 HLS(HTTP Live Stream
最近公司有几个项目需要开发手机客户端,服务器端选用WebApi,那么如何保证手机客户端在请求服务器端时数据不被篡改,如何保证一个http请求的失效机制,下面总结一下我们在项目中针对这两个问题的解决方案。
Angular Universal Angular在服务端渲染方面提供一套前后端同构解决方案,它就是 Angular Universal(统一平台),一项在服务端运行 Angular 应用的技术。 标准的 Angular 应用会执行在浏览器中,它会在 DOM 中渲染页面,以响应用户的操作。 而 Angular Universal 会在服务端通过一个被称为服务端渲染(server-side rendering - SSR)的过程生成静态的应用页面。 它可以生成这些页面,并在浏览器请求时直接用它们给出响应。 它
Turbopack 是针对 JavaScript 和 TypeScript 优化的增量打包器,由 Vercel 的 Webpack 和 Next.js 的创建者用 Rust 编写。
对于 Mac OS X: Mac OS 10.14 Mojave 及更高版本,32 和 64 位 Intel CPU
近年,不论是正在快速增长的直播,远程教育以及IM聊天场景,还是在常规企业级系统中用到的系统提醒,对websocket的需求越来越大,对websocket的要求也越来越高。从早期对websocket的应用仅限于少部分功能和IM等特殊场景,逐步发展为追求支持高并发,百万、千万级每秒通讯的高可用websocket服务。
这个说法不能说对也不能说不对,要从不同的角度考虑。如果公司的业务量很少,数据不多,一台服务器就可以搞定,那就不需要将一份数据存储在多个地方。随着公司的发展壮大,业务量越来越多,数据也越来越多,这时就需要考虑使用分布式集群的方式来解决了,将数据分散在不同的服务器中。此时仍可以不使用副本,通过将数据分散在不同的服务器中来分散各服务器的压力也可以跟上公司目前的业务量。如果公司规模进一步扩大,用户量越来越多,有可能很多客户要访问同一份资源,此时就有可能造成存放该资源的服务器压力过大。副本的必要性就显现出来了。
分片是数据跨多台机器存储,MongoDB使用分片来支持具有非常大的数据集和高吞吐量操作的部署。
由于安全等原因,不建议使用root用户运行teamspeak,_如果需要直接使用 root 用户,请跳过_
我们最常见的流媒体协议的RTMP协议,在网络和硬件正常好的情况下,延迟可以达到1-3s左右,它也是目前主流视频直播中最常见的协议,像我们的安防流媒体服务器也支持这种协议的视频流输出。
EasyCVR基于云边端协同架构,能支持海量视频的轻量化接入与汇聚管理。在视频能力上,可提供视频监控直播、视频轮播、视频录像、云存储、回放与检索、智能告警、服务器集群、语音对讲、云台控制、电子地图、平台级联等。其中,录像回看功能又支持云端录像回看以及设备录像回看。
作者 | Sergii Rudenko 译者 | 张健欣 策划 | 晓旭 TypeScript 是 Airbnb 前端开发的官方语言。但是,采用 TypeScript 的过程和迁移一个包含成千上万个 JavaScript 文件的成熟代码库不是一夕发生的。TypeScript 的采用经过了最初提案、多数团队采用、测试阶段,最后落地为 Airbnb 前端开发的官方语言。 迁移策略 大规模迁移是一项复杂的任务,我们探讨了从 JavaScript 迁移到 TypeScript 的几种策略: 1) 混合迁移策略。一
到目前,h5似乎已经成为品牌宣传最重要的表现方式。h5技术开发简单,研发周期短,且成本低廉。尤其强化了web网页的表现性能,通过h5技术搭建的直播系统不仅能够在网页实现高清流畅播放,还能加入很多的交互功能。下面,我们就针对h5直播源码做一些技术扫盲。
工作中要保证生产环境部署的consul的集群能够安全稳定地对外提供服务,即使出现系统故障也能快速恢复,这里将讲述部分的备份还原操作及KV的导入导出操作。
设计并实现同时支持多种视频格式的流媒体点播系统 我之前有篇文章介绍过如果实现一个C/S模式的Flv点播系统,Flv格式简单,处理起来也比较轻松,不过,实际工作中,需要点播的影片,岂会只有Flv这一种格式。我们常见的几种视频格式,随便哪一个都要比Flv复杂的多,尤其是本身设计的时候就没有考虑到要通过网络观看的格式,要实现点播,自然要比Flv难的多。当然,你可以把所有影片都转成Flv格式来处理,可是,当你拥有成千上万部影片的时候,不但得一个个转换,还要一个个检查是否转换成功、转换质量如何等,那工作量可不是一
说到开源免费操作系统,您是否遇到过这些问题? 业务连续性差,难以定位故障,肿么办? 公司的机密数据,缺乏安全保障,肿么办? 硬件兼容有问题,缺少专业支持,肿么办? 大量补丁、结构复杂,维护成本不可控,肿么办? .......... 来来来!不用困惑,请看这里!腾讯云沉淀了十年的「大招」—— TencentOS Server,已经全面免费向您提供服务啦! TencentOS Server(又名 Tencent Linux,简称 TS 或 tlinux)是腾讯针对云场景研发的 Li
Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行时环境,使JavaScript能够在服务器端运行。它是一个开源、跨平台的平台,可以在Windows、Linux和macOS等操作系统上运行。Node.js拥有一个强大的包管理工具npm,它是世界上最大的开源库生态系统之一。开发者可以通过npm轻松地安装、发布、共享和管理第三方模块,加快开发速度。
前一阵子搞了个nest项目,当我开发完一个功能,打算部署到服务器进行测试时,发现它跑不起来,报了一大堆错缺少了很多依赖包。
MongoDB基础请参考:http://blog.51cto.com/kaliarch/2044423
在本教程中,我们将在服务器和客户端使用 TypeScript、React、NodeJS、Express 和 MongoDB 从头开始构建一个 Todo 应用程序。
很多时候,我们在做PHP环境配置的时候,很多人都是直接去乱下载PHP版本的,但是他不清楚:从2000年10月20日发布的第一个Windows版的PHP3.0.17开始的都是线程安全的版本,直至5.2.1版本开始有Thread Safe(TS,线程安全)和None Thread Safe(NTS,非线程安全)之分。
学成在线作为在线教育网站,提供多种学习形式,包括:录播、直播、图文、社群等,学生登录进入学习中心即可 在线学习,本章节将开发录播课程的在线学习功能,需求如下: 1、学生可以在windows浏览器上在线观看视频。 2、播放器具有快进、快退、暂停等基本功能。 3、学生可以方便切换章节进行学习。
本文介绍了如何通过 TypeScript 和 webpack 创建 Web 应用程序。我们仅使用 DOM API,而不使用特定的前端框架。源码文件 ts-demo-webpack 可以从 GitHub 下载(https://github.com/rauschma/ts-demo-webpack)。
Deno 是一个简单、现代且安全的 JavaScript 和 TypeScript 运行时,它使用 V8 并内置于 Rust,它是由 NodeJS 创始人 开发的一个新的 JS 运行库。
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