此文章介绍vue-cli脚手架config目录下index.js配置文件 此配置文件是用来定义开发环境和生产环境中所需要的参数 关于注释 当涉及到较复杂的解释我将通过标识的方式(如(1))将解释写到单独的注释模块,请自行查 3.上代码 // see http://vuejs-templates.github.io/webpack for documentation. // path是node.js的路径模块,用来处理路径统一的问题 var path = require('path') module
在上篇文章给大家介绍了在Ubuntu上搭建一个基于webrtc的多人视频聊天服务实例代码详解,感兴趣的朋友可以参考下。今天给大家分享一篇关于5分钟搭建一个WebRTC视频聊天。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 作者:Tsahi Levent-Levi 翻译:Alex 技术审校 | 刘连响 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 WebRTC Easy-Tech #032# WebRTC由很多模块构成。你想了解它的工作原理吗? WebRTC工作起来就像施魔法一样。你将浏览器指向一个URL,让其他人也将他的浏览器指向一个URL,然后,你们就能看到彼此了。是不是很酷? 如果你了解WebRTC内部的工作原理,你就会知道那里发生了很多事。
相信很多使用过Linux的用户都用过tree命令,它可以像windows的文件管理器一样清楚明了的显示目录结构。不过有是有并不是系统本身就自带的,如果需要的话,Centos下可执行下列命令安装。
在抽奖的应用或小程序中,大多会采用一种常见的大转盘抽奖方式,这种方式能直观展现出这个抽奖活动的形式和内容,且能直接吸引人参与。那么这个功能是如何实现的呢?
1.使用自己手机上的微信打开"中银E路通"小程序,可以添加到"我的小程序" 2.打开模拟器的微信并登录 3.在模拟器微信的下拉小程序最近使用历史中打开"中银E路通",如果历史记录中没有就在我的小程序中找一找 4.打开小程序等待加载之后就可以去找源码包了 5.打开RE文件管理器,进入到以下路径查找源码包(可以根据下载时间区分出你想要的源码包)
原文地址:https://cloud.tencent.com/developer/article/1545940
1.使用自己手机上的微信打开”中银E路通”小程序,可以添加到”我的小程序”; 2.打开模拟器的微信并登录; 3.在模拟器微信的下拉小程序最近使用历史中打开”中银E路通”,如果历史记录中没有就在我的小程序中找一找; 4.打开小程序等待加载之后就可以去找源码包了; 5.打开RE文件管理器,进入到以下路径查找源码包(可以根据下载时间区分出你想要的源码包);
各位码友们,大家好!今天给大家介绍一个非常棒的学习设计模式的网站 - Patterns.dev。
该篇Writeup介绍了作者通过TURN服务器的中继作用,实现对Slack的内部网络和AWS元数据资源的访问。文中涉及到了STUN、TURN协议和WebRTC知识,还用到了一个未公开的STUN协议安全测试工具Stunner。我们一起来看看。
jscodeshift 是一个工具包,用于在多个 JavaScript 或 TypeScript 文件上运行 codemods,它是:
Translated from WebRTC in the real world: STUN, TURN and signaling. 最近刚接触到WebRTC,网上看到这篇介绍WebRTC的文章不错,仔细读了读还算有用,分享出来能帮到一些刚入门的人也挺好的,翻译不好的地方可以直接看原文。
乍一看到列表推导式你可能会感到疑惑。它们是一种创建和使用列表的简洁方式。理解列表推导式是有用的,因为你可能在其他人的代码里看到列表推导式。下面来了解下列表推导式吧。
有时候,当你完成一个项目后,想要展示这个项目的目录结构(如下图所示),对该项目进行文档描述性说明,用于解释其项目中各个目录以及文件代表的含义,这样便于自己和后来的同学理解
4.示意图 TURN 服务器用于音视频数据代理(RTCPeerconnection)。
2、状态模式就是封装状态,允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,我们之前一般都是封装行为。
1、由编辑人员使用 Microsoft Word 编辑期刊内容,上传到系统,生成PDF文件。
原文链接 / https://webrtchacks.com/how-does-azure-communication-services-implement-webrtc-gustavo-garcia/
nohup turnserver -v -L 内网IP -a -u admin -p 123456 -f -r 外网IP &
最近在看一本书,里面提到js的模块化,觉得很有必要,所以记录下来 Game.js
最近研究了几天 appr.tc 服务器的搭建,主要目的是想在本地搭建一套 webrtc 服务器环境,可以做一些webrtc相关的实验。
【转载请注明出处】:https://cloud.tencent.com/developer/article/1631966
这一节主要有两部分内容:1、GPIO的中断用法;2、硬件定时器的使用。
前面关于webrtc 的介绍,我们知道webrtc是支持多个平台的,多款浏览器、ios、android 都是支持的。因为我个人是从事android 开发的,这里介绍在android 上是如果调用的。
注意点:其中伪元素before和after插入的content是插入到class=“clearfix”的div内部的头部和尾部的。
本文由微医云技术团队前端工程师张宇航分享,原题“从0到1打造一个 WebRTC 应用”,有修订和改动。
o(* ̄︶ ̄*)o,发现了这个超炫的打字效果,感觉好漂亮的! 嗯,先丢三张预览图: image.png image.png 这个效果原本是Atom编辑器的一个插件,名为activate-power-mode,后来被Github上的一位coder做成了JS脚本。现在只要在网页里引用一下,我们的网站也可以拥有这样狂炫酷拽吊炸天的效果。 食用方法: 首先找到你主题目录下的comments.php(footer.php、header.php也可),添加如下代码。 <script src="https:/
1.使用自己手机上的微信打开"EMS中国邮政速递物流"小程序,可以添加到"我的小程序" 2.打开模拟器的微信并登录 3.在模拟器微信的下拉小程序最近使用历史中打开"EMS中国邮政速递物流",如果历史记录中没有就在我的小程序中找一找 4.打开小程序等待加载之后就可以去找源码包了 5.打开RE文件管理器,进入到以下路径查找源码包(可以根据下载时间区分出你想要的源码包)
大家周末好,今天给大家分享的是webrtc第一篇文章,在之前的音视频文章里面没有分享过关于webrtc的内容;在上个周末分享了一篇关于播放器的文章,那篇文章整体上介绍了播放器的设计结构;我个人的学习路线,主要分为两大方向:ffmpeg和webrtc,然后会具体到各种协议。
WebRTC是Google于2011年发布的一个开源项目,它提供基于API的Web浏览器和移动应用程序之间的通信,包括音频、视频和数据的传输。 它消除了对本机插件和应用程序安装的依赖,使这些连接易于使用,并得到所有主要浏览器和移动操作系统的支持。
先说定时器,ESP8266内部的定时器分为软件定时器和硬件定时器。手册中指出硬件定时器其实就跟单片机里的timer一样,而软件定时器纯粹由软件实现,咱们可以理解为单片机里面类似for循环之类的循环延时函数。
WebRTC 只是一个媒体引擎,上面有一个 JavaScript API,所以每个人都知道如何使用它(尽管浏览器实现仍然各不相同),本文对 WebRTC(网页实时通信)的相关内容进行简要介绍。
ASP.NET Core SignalR 是一个开放源代码库,可用于简化向应用添加实时 Web 功能。 实时 Web 功能使服务器端代码能够将内容推送到客户端。
策略模式:定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。
这里只是记录学习过程中个人的理解,以及查找资料的汇总,如果有理解不对的地方,还望多多指点~
互联网时代,越来越多的商家开始通过各种各样的线上营销活动来吸引客户,提高销量,比如抽奖活动、投票活动、拼团活动、秒杀活动等,其中抽奖活动广受商家与客户的喜爱,比较常见的便是幸运大转盘抽奖活动。
https://github.com/owt5008137/WP-Code-Highlight.js
https://github.com/owent/WP-Code-Highlight.js
根据文章内容,撰写摘要总结。
现在 web 设计是最有趣的了,做好 web 设计不仅要熟练使用 Javascript,css 和 html 等,还要有自己的创意设计。为了方便大家发挥自己的创意,就产生了很多 JS 框架,Node.js 扩展等等。有了这些工具,开发者们就能专注于创意设计了,而不用为某个功能而花费太多精力。这里我们介绍的是 12 个开发者们必备的 JavaScript 库,都是一些很基础功能很强大的库。有了这些库,开发者们可以节省很多时间,大大提高开发的效率,所以大家赶紧收藏起来吧:) 1) Headroom.js H
在office官方自带的链接后添加自己的文档链接,浏览器就可以自动解析预览 支持 word 、ppt、excel,不支持pdf格式文件
简介 目的 帮助自己了解webrtc 实现端对端通信 # 使用流程 git clone https://gitee.com/wjj0720/webrtc.git cd ./webRTC npm i npm run dev # 访问 127.0.0.1:3003/test-1.html 演示h5媒体流捕获 # 访问 127.0.0.1:3003/local.html 演示rtc 本地传输 # 访问 127.0.0.1:3003/p2p.html 演示局域网端对端视屏
其实不一定,在美国有一项数据表示在进行P2P穿越的时候,有70%是可以穿越成功的,但是实际上在国内来说就很难达到这个70%的成功率,50%可能都到不了。那在现实过程中,我又要实现浏览器之间的传输,那当P2P连接不成功的情况下,如何保证音视频还能互通呢?
WebRTC介绍及简单应用 WebRTC,即Web Real-Time Communication,web实时通信技术。简单地说就是在web浏览器里面引入实时通信,包括音视频通话等。 WebRTC
WebRTC,即Web Real-Time Communication,web实时通信技术。简单地说就是在web浏览器里面引入实时通信,包括音视频通话等。
1.尽可能使用少的HTTP请求 Make fewer HTTP requests;
Licode是基于WebRTC技术之上的开源项目,通过更便捷(easy,fast and scalable)的接口你可以快速搭建出基于WebRTC技术的网络视频会议系统,或者与此类似的系统。你可以通过Try it!对Licode有个更为直观的认识。Licode的GitHub地址:https://github.com/ging/licode ;其中,Intel基于Licode的开源项目构建了一套WebRTC的开发SDK,也侧面说明Licode项目的价值,值得学习和借鉴;
大家好,我是「柒八九」。一个「专注于前端开发技术/Rust及AI应用知识分享」的Coder。
英文 | https://medium.com/frontend-canteen/simplify-your-object-with-state-pattern-in-javascript-8674ff46edb1
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