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Vue 图片加载

在媒体资源较多的情况下渲染页面,即使采用了CDN,但如果客户端受带宽限制,资源的加载会很慢。页面资源(通常是图片加载慢会影响动画效果,甚至使页面看起来很卡顿。...为了解决这一问题,可以使用加载的方式,在页面打开之前,提前将其所需的资源加载到浏览器缓存。...在Vue中,可以将加载的操作放在合适的生命周期钩子函数内,比如在前一个组件挂载后就加载后一个组件所需的资源。以下是Vue3组合式api写法。...2.jpg", "https://cdn.example.com/3.jpg", "https://cdn.example.com/4.jpg", ]; //图片加载...currentSrc = '' img.src = imgList[i] img.onload = function (e) { //二次缓存,主要针对带中文的图片链接

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图片加载和懒加载

加载:在需要显示图片的时候才去加载图片加载:在还没显示的时候就加载图片。 在说加载和懒加载之前。我们先说说图片加载的时机。...加载 虽然页面还不需要显示图片,但是我们已经把这些图片加载下来了,只是不显示这些图片,我们都知道浏览器是会缓存请求过的图片加载就是基于这个原理。...加载方法 1、使用css背景图片 我们写一些样式,然后把图片的地址放到背景图片里面,让图片隐藏,也可以设置背景图片位置偏移出这个页面。...4、使用Ajax 就是发起一个get请求,地址是这张图片,因为请求后浏览器会缓存,这张图片加载到了本地。...其实懒加载加载都是需要看需要决定的,比如需要几十张图片显示,但是有优先顺序,就使用懒加载,如果是只有几张小图,页面渲染速度也够快,想要交互的时候响应快速,使用加载

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JS图片加载插件

在开发H5项目中有时候会遇到要加载大量图片的情况,利用加载技术可以提高用户浏览时的体验。  ...1)概念: 懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。...--无序加载需要写进度条,当加载完毕后才能操作; 有序加载可以不写进度条,加载完第一张后立即加载第二张、第三张、第四张... --> <div class="box"...--imgs 数组存放加载图片 $.preload(imgs, { //每张图片加载(load事件)一次触发一次each() each...each: null, //每一张图片加载完毕后执行 all: null //所有图片加载完毕后执行 }; //有序加载 PreLoad.prototype

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开发图片加载框架

HTML5学堂:在此前的一篇文章当中,我们讲解了图片加载,对图片加载的知识以及原理等内容均进行了一些讲解。...对于我们开发人员来说,几乎每个移动端的项目(专题类和游戏类)均需要使用到图片加载,那么如何让自己不再每次都重新书写图片加载的代码呢?...(为了方便大家查看,我已经把之前的成品代码放置在了步骤一中),如果想要回看具体的“图片加载”的知识,可以回复“加载”到公众号 基本功能需求分析与实现流程 1 调整代码并调整变量名称(此步骤纯粹是为了防止变量名对大家产生的影响...不难想象,加载,需要有加载的对象,也就是那些图片,这个属性必不可少。...利利温馨提醒:该文章从此步骤开始,难度系数加大,学习该知识的先决条件为面向对象、原型继承(混合模式)以及图片加载

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【HTML5】图片加载

image = new Image(); image.src = "images/01.jpg"; context.drawImage(image, 0, 0); 不过我们会发现这样写是无法显示出图片的...,因为图片并没有加载完全,我们就调用了drawImage方法,我们可以使用img的onload方法,使图片加载完全后 在执行drawImage操作,代码如下 var image = new Image(...image.src = "images/01.jpg"; image.onload = function() { context.drawImage(image, 0, 0); } 或者使用标签先加载图片... 然后使用getElementById来获得图片对象 var image = document.getElementById...('image'); 但是在图片较多的情况下,使用上面两种方式都不是太优雅,我们可以使用下面的方法,等待所有图片加载完全后,再执行其他操作 document.addEventListener("DOMContentLoaded

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从“图片加载”认识代理设计模式

“在现代前端优化中,图片加载是一种常见的优化方法,加载的背后是设计模式中代理模式的应用。 ” 代理模式是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对该对象的访问。...二、虚拟代理实现图片加载 在例如一些多图的购物网站(淘宝、京东等),都使用了图片加载的技术。...,等待实际需要加载图片加载完成后,再将 Loading 小图替换成实际的图片。...实际上,我们可以不用代理就能实现加载图片,为什么还要这么做呐?在对象设计的原则中有个“单一职责原则”。...三、总结 代理模式的应用场景像是一种赋能,保证代理和本体接口一致性的情况下,比如给图片加载增加“加载”能力,给乘法计算增加“缓存”能力。 “青出于蓝而胜于蓝”似乎是一个不错的解释。

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一起详析“图片加载

HTML5学堂:2014年年初的时候,曾经在自己的博客“独行冰海”里写过关于图片加载和懒加载的博文,当时的文章当中没有写什么关于载的代码范例,当前打算把载和懒载分开,讲解的再详细一些。...本文主要讲解了图片载是什么,为何使用加载,使用加载的好处以及具体的代码实现。 图片加载是什么 让浏览区先显示其他的图片(一般使用LOGO)给浏览者看,等图片加载完了之后,再将图片显示。...为何要用图片加载 提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染、可能因为图片很大,浏览器显示出它会用很长的时间,这样浏览者可能以为图片预览慢而没兴趣浏览,把网页关掉,这时,就需要图片加载。...图片加载的好处,在于有良好的用户体验。图片加载主要针对非icon类的图片图片加载的基本原理(即实现方法) 实现载的方法可以用CSS(background)、JS(Image)。...图片载的代码实现 var loadImg = []; // 创建一个数组,用于存储所有要加载图片路径 // 通过push方法,将 loadImg.push('h5course(1).jpg');

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js - 加载+监听图片资源加载制作进度条

因为功能的特殊性,就要求我们提前监听页面的静态图片是否全部加载完毕。即处理加载。...但是到手机上发现,会有6张缓存图1张加载图,导致下边要说的加载进度计算错误,先是变成70%,又变回20%。 后来才改成这两种情况都累加到一处了。 四、加载进度计算并展示 好了,现在需求升级。...为了友好的用户体验,你在后台加载图片的时候,用户不能只看到一个加载中,等半天不知道到底有没有反应。 所以我们要给用户一个及时的反馈,就要获取图片加载的进度。...思路就是 : 加载进度 = 已加载图片资源个数/总的图片资源个数*100+'%'; 有了公式,又有之前我们准备的sum(当前加载个数),这个加载进度轻而易举就能得到了: let progress =...Math.ceil(Number(this.count)); if(boxText >= 100){ boxText = 100; //接下来执行加载完毕

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干货 | 如何实现小程序图片模糊加载

导语 最近在做的小程序项目设计大量图片的展示,小程序已经提供了图片的懒加载功能,但是由于图片本身比较大加上要展示的图片比较多,如何以一个比较友好的方式展示未加载完成的过程就是一个必须解决的问题了。...思路 由于小程序没有提供 Image 这个 js 对象,所以在小程序中实现加载不能直接像原生js 一样,直接使用 new Image()创建一个图片对象,只能在视图层创建图片,通过onLoad事件监听图片加载完成...实现图片模糊加载的思路就是先加载一个目标图片的缩略图,缩略图的加载一般非常快可以忽略不计,缩略图加载完成之后以高斯模糊的形式展示,与此同时加载原图,原图加载完成后替代原缩略图,原图和缩略图需要设置相同的宽高...imgLoader.js(以下为部分代码) // 监听原图加载完成 toggleOriginLoaded...实现的动态压缩,裁剪等功能,有需要的小伙伴可以自行搜索相关教程~) 主要逻辑处理完成之后我们再来看模糊样式的处理,在此就要介绍一个 css 方法 blur():blur() CSS方法将高斯模糊应用于输出图片

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前端懒加载加载

加载加载的目的都是为了提高用户的体验,二者行为是相反的,一个是延迟加载,另一个是提前加载。懒加载对缓解服务器压力有一定作用,加载则会增长服务器前端压力缓存。...:图片图片加载 preload加载:提前加载所需要的图片资源,加载完毕后会缓存到本地,当需要时可以立刻显示出来。...图片 目的:看完一张图片,再看下一张时,会有一段空白的加载时间,如果网络不是很好,加载的时间就会比较久,加载可以让用户无需等待,获得直接预览的良好体验。...参考视频讲解:进入学习实现方法1 通过CSS步骤创建用来加载的标签给标签使用背景图,背景图的路径是需要加载图片资源,并将图片移到看不见的地方,或缩小到看不见。...当使用到已经加载好的图片时,会直接使用缓存好的图片资源,而不需要向服务器发送请求。<!

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Angular 启用加载

我们可以通过加载路由来修复这个问题。路由可以在用户与其它部分交互的时候,异步加载延迟的模块。这可以使用户在访问延迟模块的时候更快地访问。 本文将在上一个示例的基础上,增加加载的功能。...需要注意的是,Home 组件是提前加载的。我们将在系统启动之后渲染这个组件。 在 Angular 渲染 Home 组件之后,用户就可以与应用交互了,我们可以通过简单的配置在后台加载其它模块。...启用加载 我们在 forRoot 函数中,提供一个加载的策略。...定制加载策略 router 包中预定义了两个策略: 不加载 NoPreloading 加载所有模块 PreloadAllModules 5 秒之后加载模块 但是,您可以自己定义一个定制的策略。...加载指定模块 我们还可以在路由中定义附加的参数来指定哪些模块进行加载,我们使用路由定义中的 data 来提供这个附加的数据。

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加载脚本 | Electron 安全

,对于之前篇章中已经测试并解释清楚的部分,不会再次详细解释 加载脚本 (Preload) 是一个比较让我意外的内容,可能因为学习 Electron 时就使用了官网推荐的安全开发案例,所以一直以为加载脚本的...Node.js 环境的,如果在 Preload 中如果定义并暴露了不安全的方法,而开发者对于加载脚本的能力并不了解可能会带来危害 0x02 加载脚本中的Node.js https://www.electronjs.org.../zh/docs/latest/tutorial/tutorial-preload 加载脚本的意义在于完成主进程和渲染进程之间的联络,因此重要逻辑不应该在加载脚本中进行,也不应该赋予其过于繁重的责任...,完成主进程与渲染进程之间的通信,将通信结果传递给另一方才是它实际的意义,通过暴露方法使这种固定的逻辑可以被渲染进程调用 因此加载脚本在渲染器加载网页之前注入,也就是说加载脚本中的内容会先一步定义好...,以供网页中的 JavaScript 正确调用 如果没有被沙盒化,加载脚本肯定是可以任意调用模块的,但是如果被沙盒化后,加载脚本还可以加载哪些模块呢?

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