SERVER_CONFIG_FILE="conf/httpd.conf" 如上可知我编译的时候编译的apr的版本是1.5.2, 但是Apache没有loaded我编译的版本APR 1.5.2,而现在工作...这有两个问题,1是这个版本太低了,2是这个版本是个系统自带的猜想,不可控,既然知道问题了,那就想办法让Apache工作load我编译安装的版本吧。...因此,往往会出现已经安装了共享库,但是却无法找到共享库的情况。具体解决办法如下: 检查/etc/ld.so.conf文件,如果其中缺少/usr/local/lib目录,就添加进去。
电脑之间已连接,可以互相ping得通,也可以互相访问,不知什么原因客户端不能注册,服务器可以正常使用.请各位高人指导 组件无法正常工作!
用vue写了一个日历组件,在Firefox、Edge、Chrome以及360等浏览器极速模式中运行一切正常,如图: 但在IE和360等浏览器的兼容模式下却显示了模板,看起来像乱码一样,如图: 按F12...`es6-promise`项目[github地址](https://github.com/stefanpenner/es6-promise) 现在,这个组件终于可以在IE上正常展示了!...最后,我们的项目是否需要兼容ES5需要您对您的用户有一个较为明确的认知,并不是所有项目都需要去做ES5兼容,毕竟因此会增加不少的工作量。...VUE: 1 / 1 vue在IE下无法正常工作,Promise未定义?
redis 通过对key的hash 确定存储在哪一个槽上面, 当需要加入新的节点或者删除节点的时候 ,redis 会去维护不同主节点上面的槽,从而重新分配槽的所属 为什么redis哨兵集群只有2个节点无法正常工作
解决 requests 库中 Post 请求路由无法正常工作的问题是一个常见的问题,也是很多开发者在使用 requests 库时经常遇到的问题。本文将介绍如何解决这个问题,以及如何预防此类问题的发生。...问题背景用户报告,Post 请求路由在这个库中不能正常工作。用户使用了 requests 库,并遇到了问题。用户还提供了详细的错误信息和系统信息。...2{'key': 'value'}系统信息:Python 3.7.6requests 2.22.0问题的描述是,用户试图通过 requests 库发送一个 Post 请求到 API 的端点,但是请求无法成功...用户已经确认使用了正确的请求方法和参数,但是仍然无法解决问题。
以前推荐的2个好用的图形化ping工具....最近在使用电脑ping同事电脑的IP时发现无法ping通,提示:无法访问目标主机;更新了一下系统就这样了,折腾了大半天. 网络是通的,比如MQTT协议都可以正常使用....如果ping不通则可以通过以下方式寻找故障原因: 1. ping 127.0.0.1 127.0.0.1是本地循环地址,如果本地址无法Ping通,则表明本地机TCP/IP协议不能正常工作。...Ping本机的IP地址 用IPConfig查看本机IP,然后Ping该IP,通则表明网络适配器(网卡或MODEM)工作正常,不通则是网络适配器出现故障。 3....IP,这表明本机的DNS设置正确而且DNS服务器工作正常,反之就可能是其中之一出 现了故障;同样也可通过Ping计算机名检测WINS解析的故障(WINS是将计算机名解析到IP地址的服务)。
1 问题 在python中经常会遇到画图的问题,就比如画数学图形、动漫人物、物理模型等等。上几次绘画了小猪佩奇,哆啦A梦的头,这次就以画苦笑脸为例。...color turtle.end_fill() # 画嘴 turtle.penup() turtle.goto(77, 20) turtle.pencolor("#744702") turtle.goto...turtle.goto(77, -24) turtle.goto(-81, 29) turtle.goto(-70, 43) turtle.goto(77, -8) turtle.end_fill()...turtle.done() 3 结语 针对在python中经常会使用到的用python画出图形。...对于一个庞大的图形,要调取程序turtle(海龟绘图)来进行绘画解决,这种方法既快速又准确的画出了图形。解决了用电脑画图艰难、慢的问题。
python画图函数 1.使用turtle模块 import turtle 2.画笔状态函数 turtle.penup() #提起画笔,移动之后不会绘制图形 turtle.pendown() #放下画笔...,移动之后绘制图形,与penup()配套使用 turtle.pensize(width) #设置画笔线条的粗细,()中填数字,数字越大,笔越粗 turtle.speed() #设置画笔的速度,参数在...0~10之间 turtle.pencolor() #设置笔的颜色 turtle.color() #设置笔的颜色和填充颜色 turtle.begin_fill() #填充图形前调用该函数 turtle.end_fill...() #填充图形完毕 turtle.filling() #返回填充的状态,True为填充,False为未填充 turtle.hideturtle() #隐藏画笔 turtle.showturtle...的圆点 turtle.done() #结束绘画 5.turtle库的练习 例一:一个for循环,打出一个好看的图形 import turtle turtle.speed(0) turtle.color
Python与万圣节 最近由于工作比较忙,所以会转载一些大佬们的优秀文章。今天有些时间,想着写点什么呢?...说到python绘图,免不了提及turtle模块,小海龟算是python中炙手可热的绘图模块了,虽然它的功能无法与专业绘图工具相比,但还是可以画一些简笔画。...('xxx.png') 为画布添加背景图片(记得使用png,jpg不支持) turtle.begin_fill() 准备开始填充图形 turtle.end_fill() 填充完成 turtle.goto...circle中steps参数 steps参数其实大家可以理解为多边形的边数和,那么当边数越多(30边形),在我们肉眼看来是否图形就趋近与圆了?...再拆分思考一下,具体的实现是否可以理解为,画笔画一段直线,然后旋转一下角度,再画直线,如此往复,最终旋转360度,组成一个图形。同理如下: 有人朋友会问1.74是哪里来的?
() 移动时绘制图形,缺省时也为绘制 turtle.penup() 移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用 turtle.setheading(degree) 海龟朝向(:degree代表角度...(colorstring) 绘制图形的填充颜色 turtle.color(color1, color2) 同时设置pencolor=color1,fillcolor=color2 turtle.filling...() 返回当前是否在填充状态 turtle.begin_fill() 准备开始填充图形 turtle.end_fill() 填充完成; turtle.hideturtle() 隐藏箭头显示; turtle.showturtle...(x,y) 将画笔移动到坐标为(x,y)的位置 turtle.stamp() 绘制当前图形 turtle.speed(speed) 设置画笔的速度,speed属于[0, 10]区间的整数,数字越大速度越快...() (全局)复制当前图形 结合上述代码与这些函数方法应该可以学会turtle模块了吧,差不多文章到这里就结束了!
# 返回或设置填充颜色 turtle.begin_fill() ##开始填充 画图形之前 turtle.pendown() # 放下画笔 turtle.setheading(...turtle.begin_fill() ##开始填充 画图形之前 turtle.setheading(95) # turtle.setheading(angle)在旋转一个角度后(...() ##开始填充 画图形之前 turtle.pendown() turtle.setheading(20) # turtle.setheading(angle)在旋转一个角度后(angle...() ##开始填充 画图形之前 turtle.pendown() turtle.setheading(120) # turtle.setheading(angle)在旋转一个角度后(...white") # 返回或设置填充颜色 turtle.begin_fill() ##开始填充 画图形之前 turtle.pendown() turtle.setheading
Graphics 中的主要角色,它可以在屏幕上移动并绘制图形。...画布(Canvas):画布是用于绘制图形的空间,通常是一个二维平面。海龟在画布上移动和绘制图形。控制命令:通过发送控制命令给海龟,可以控制它在画布上的行为。...绘图命令:绘图命令可以让海龟在画布上绘制各种图形,例如直线、圆、多边形等。绘图命令通常和控制命令结合使用,可以创建复杂的图案。...) circle.color('yellow') circle.goto(-x, -y + 280) circle.stamp() circle.goto...(x, -y + 280) square.stamp() square.goto(-x, -y + 280) square.stamp()# 关闭画布turtle.done
进入以后,导入turtle库。方法是在python的shell中运行命令:from turtle import *。文章后面运行命令的环境都是python的shell。...画出的太极图形.png 画一段曲线 for i in range(8): circle(20,100) circle(-20,100) 画一个复杂图形,利用循环嵌套方法 from turtle...复杂图形1.png 画一个复杂图形,利用循环嵌套方法 from turtle import * reset() speed(0) for i in range(6): pendown()...from turtle import * def go(x,y): penup() goto(x,y) pendown() def arc(radius): circle...笑脸.png 直接在cmd中可能无法运行,需要先定义函数,再调用函数,如下图所示,。 ? cmd中运行示例.png 画一个酷炫图形。
(x,y) #将画笔移动到坐标为x,y的位置 speed(speed) #画笔绘制的速度范围[0,10]整数 三、画笔控制命令 down() 画笔落下,移动时绘制图形 up() 画笔抬起,移动时不绘制图形...blue”) turtle.circle(50) turtle.penup() turtle.goto(120,0) turtle.down() turtle.color(“black”) turtle.circle...(50) turtle.penup() turtle.goto(240,0) turtle.down() turtle.color(“red”) turtle.circle(50) turtle.penup...() turtle.goto(60,-50) turtle.down() turtle.color(“yellow”) turtle.circle(50) turtle.penup() turtle.goto...(180,-50) turtle.down() turtle.color(“green”) turtle.circle(50) 显示效果: 2.使用递归,可以绘制出非常复杂的图形。
) 顺时针移动degree° turtle.left(degree) 逆时针移动degree° turtle.pendown() 移动时绘制图形,缺省时也为绘制 turtle.goto(x,y) 将画笔移动到坐标为...x,y的位置 turtle.penup() 移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用 turtle.speed(speed) 画笔绘制的速度范围[0,10]整数 turtle.circle()...() 返回当前是否在填充状态 turtle.begin_fill() 准备开始填充图形 turtle.end_fill() 填充完成; turtle.hideturtle() 隐藏箭头显示; turtle.showturtle...turtle状态为起始状态 turtle.undo() 撤销上一个turtle动作 turtle.isvisible() 返回当前turtle是否可见 stamp() 复制当前图形 turtle.write...turtle.right(144) turtle.end_fill() time.sleep(2) turtle.penup() turtle.goto(-150,-120) turtle.color
) 顺时针移动degree° turtle.left(degree) 逆时针移动degree° turtle.pendown() 移动时绘制图形,缺省时也为绘制 turtle.goto(x,...turtle.circle() 画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆 画笔控制命令: 命令 说明 turtle.pensize(width) 绘制图形时的宽度 turtle.pencolor..., fillcolor=color2 turtle.filling() 返回当前是否在填充状态 turtle.begin_fill() 准备开始填充图形 turtle.end_fill() 填充完成...turtle.penup() turtle.goto(-150,-120) turtle.color("violet") turtle.write("Done", font=('Arial', 40,...[0][0], points[0][1]) t.down() t.begin_fill() t.goto(points[1][0], points[1][1]) t.goto
在Python中有很多编写图形程序的方法,一个简单的启动图形化程序设计的方法是使用Python内嵌的Turtle模块。Turtle是Python内嵌的绘制线、圆以及其他形状(包括文本)的图形模块。...当创建一个Turtle对象时,它的位置被设定在(0,0)处——窗口的中心,而且它的方向被设置为向右。Turtle模块用笔来绘制图形。默认情况下,笔是向下的(就像真实的笔尖触碰着一张纸)。...(3) turtle.penup() turtle.goto(-100, -50) turtle.pendown() turtle.begin_fill() turtle.color("red...") turtle.circle(40, steps=3) turtle.end_fill() turtle.penup() turtle.goto(0, -50) turtle.pendown...(40, steps=6) turtle.end_fill() turtle.penup() turtle.goto(-50, 100) turtle.pendown() turtle.color
说到python绘图,免不了提及turtle模块,小海龟算是python中炙手可热的绘图模块了,虽然它的功能无法与专业绘图工具相比,但还是可以画一些简笔画。...turtle模块 先带大家一起回顾下 turtle 模块的使用。...('xxx.png') 为画布添加背景图片(记得使用png,jpg不支持) turtle.begin_fill() 准备开始填充图形 turtle.end_fill() 填充完成 turtle.goto...circle中steps参数 steps参数其实大家可以理解为多边形的边数和,那么当边数越多(30边形),在我们肉眼看来是否图形就趋近与圆了?...再拆分思考一下,具体的实现是否可以理解为,画笔画一段直线,然后旋转一下角度,再画直线,如此往复,最终旋转360度,组成一个图形。同理如下: 有人朋友会问1.74是哪里来的?
speed(10) # 速度 1-10渐进,0 最快 # tracer(1, 100) # 设置绘图屏幕刷新频率,参数1设置在正常刷新频次的第参数1次刷新,参数...turtle.home() turtle.goto(x, y) turtle.right(turn) turtle.down() t = 0 while t <...())) def state_pop(): global stack position, heading = stack.pop() turtle.up() turtle.goto...: Turtle 是一个适用于教育和初学者的图形库,通过控制一个小海龟图标的移动,可以绘制出各种形状和图案。...landscape = turtle.Turtle() landscape.color("green") landscape.penup() landscape.goto(-200
解决方案 在python的众多第三方库中使用turtle库可以很好的解决大部分有关于绘制图形的问题。...解决代码: import turtle # 调用turtle库 turtle.hideturtle() # 隐藏画笔的turtle形状 turtle.screensize(800, 800...turtle.goto(25, 0) # 移动画笔 turtle.goto(25, -5) turtle.goto(0, -5) turtle.goto(0, 0) turtle.penup...() # 提起画笔,移动不会绘制图像 turtle.goto(10, 10) turtle.pendown() # 放下画笔,移动时会绘制图像 turtle.goto(15, 10) turtle.goto...(15, -35) turtle.goto(10, -35) turtle.goto(10, 10) turtle.end_fill() # 结束颜色填充 turtle.mainloop()
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