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    细谈 Event Loop

    event loop event loop翻译出来就是事件循环,可以理解为实现异步的一种方式,我们来看看event loop在HTML Standard中的定义章节: 第一句话: 为了协调事件,用户交互...每一个用户代理必须至少有一个浏览器上下文event loop,但是每个单元的相似源浏览器上下文至多有一个event loop。...event loop 总是具有至少一个浏览器上下文,当一个event loop的浏览器上下文全都销毁的时候,event loop也会销毁。一个浏览器上下文总有一个event loop去协调它的活动。...Worker的event loop相对简单一些,一个worker对应一个event loop,worker进程模型管理event loop的生命周期。...event loop的处理过程(Processing model) 在规范的Processing model定义了event loop的循环过程: 一个event loop只要存在,就会不断执行下边的步骤

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    Run loop和Thread

    我认为run loop就是较好的利用了这个事实的一种机制。一个run loop就是跑在单个线程上进行事件处理的循环。你在run loop上注册输入源,并指定当这些源有输入时应该执行的代码。...如果在run loop正在执行处理代码时,另外一个源的输入到了,run loop会在执行完正当前的处理后处理这个输入事件。好处是虽然你不知道具体的输入顺序,但你知道它们最终会一个接一个地被串行处理。...这就是说你不会遇到多线程的问题,这也是run loop非常有用的原因。 和线程的关系? 每个线程,包括应用的主线程都有一个相关联的run loop对象,在应用中你不需要显式的创建run loop对象。...Run loop的使用 默认情况下,iPhone上的所有触摸事件都会被main run loop放在队列里等待处理,所以你不需要对UI组件做额外的事情,而其他输入源需要一些额外的编码。...不适用run loop的情况 那什么时候不适合使用run loop呢?

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