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【Golang语言社区】H5游戏开发-从零开始开发一款H5小游戏(五) 必要的包装,游戏规则和场景设计

到这里我们已经讲了游戏的整体设计和实现。一个游戏要完整,还需要给它制定一个评分机制,它是整个游戏的关键所在。就好比一部电影,特效再好看,如果剧情狗血,那也是一部烂片。 相信大家都玩过一些简单但很吸引人的小游戏。比如很久以前微信上的打飞机,围住神经猫,还有前段时间大火的slither.io。他们都简单易玩,但却能让人肾上腺素飙升,百玩不腻。 所以一款好玩的小游戏必须具备了这样的特点,简单易玩,却能给人制造紧张感,有时还能利用一些攀比心理。本游戏也基本具备了这样的特点。 计分实现 游戏以秒数作为计分,随着时间的

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分析 PPTV 视频真实播放地址全过程(Java版)

分析视频地址有什么用? 有些朋友经常会问到这个问题,其实这也是思维肌肉训练的问题。我举一个宋老师讲过的例子(天气预报和投资机会之间的关系)。说加勒比海出现热带飓风,普通小白看到这个新闻就会想和自己有什么关系呢?但是经过训练的大脑就会上网查飓风的等级,在哪里着落,移动方位是怎么样的。因为他知道俄克拉荷马库欣是美国原油期货的交割地,飓风会造成原油淤积那里运不出去,结果是库存增加,原油价格下跌。你还在看新闻,别人的期货单子已经飞出去了。回到问题上来,分析的这些地址怎么用?经过训练的人会想自己公司的 App 有哪些视频是挂上腾讯或者其它地方的,广告多不多,视频质量如何。假如把视频上传到 PPTV 上,自己再把视频地址分析出来,再做个播放器,那么广告问题、视频质量问题、带宽问题是不是都解决了啊。有一些影音 App,基本上都是用磁链搜索 + 迅雷 Mini 库来实现边下边播,技术痛点在哪里啊?迅雷有版权限制,大多数视频播放不了,Seed 少播放起来也很卡。还有一影音 App 找第三方解析网站,问题是同样的啊,线路经常被封,域名经常变化。有的朋友说:我没上班或者我们 App 没有播放视频的需求。那你也可以学学里面用到的 url 签名技术啊,将来和别的公司做数据共享的时候你们的 url 也是要加密的啊。 还有的朋友说:我根本不喜欢技术,也不打算从事程序员,这些地址对我一点用都没有。将来你家有小孩,你可以把视频下载到 U 盘上给孩子看啊,等等...... 第三方视频分析网站所存在问题

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