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2022-04-26:给定四个整数 sx , sy ,tx 和 ty,如果通过一系列的转换可以从起点 (sx, sy) 到达终点 (tx, ty),则返回 true,否则返回 false。

2022-04-26:给定四个整数 sx , sy ,tx 和 ty,如果通过一系列的转换可以从起点 (sx, sy) 到达终点 (tx, ty),则返回 true,否则返回 false。 输入: sx = 1, sy = 1, tx = 3, ty = 5 输出: true 解释: 可以通过以下一系列转换从起点转换到终点: (1, 1) -> (1, 2) (1, 2) -> (3, 2 mut tx = tx; let mut ty = ty; while (sx < tx && sy < ty) { if (tx < ty) { ty %= tx; } else { tx %= ty; } } // 1) startx >= tx // 2) starty >= ty return (sx == tx && sy <= ty && (ty - sy) % sx == 0) || (sy == ty && sx <= tx && (

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    小易走在市区的街道上准备找朋友聚会,突然服务器发来警报,小易需要立即回公司修复这个紧急bug。 输入数据包括五行: 第一行为周围出租车打车点的个数n(1 ≤ n ≤ 50) 第二行为每个出租车打车点的横坐标tX[i] (-10000 ≤ tX[i] ≤ 10000) 第三行为每个出租车打车点的纵坐标tY [i] (-10000 ≤ tY[i] ≤ 10000) 第四行为办公室坐标gx,gy(-10000 ≤ gx,gy ≤ 10000),以空格分隔 第五行为走路时间walkTime(1 ≤ walkTime = new int[n]; for(int i=0;i<n;i++) { ty[i] = in.nextInt(); } , gx, gy,wt,tt,n)); } } private static int solve(int[] tx, int[] ty

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    用 Eleventy 建立一个静态网站

    Eleventy: 一个静态网站生成器 Eleventy(11ty)是一个简单的静态网站生成器,是 Jekyll 和 Hugo 的替代品。 Node.js 安装完毕后,就用它来安装 Eleventy: $ npm install -g @11ty/eleventy 这就完成了! 运行: $ npm install-save-dev @11ty/eleventy 3、运行 Eleventy 使用 npx 命令来运行你本地项目的 Eleventy 版本。 运行 eleventy --serve 来启动一个开发网络服务器。 然后把 _site 中的文件上传到你的 Web 服务器,发布你的网站给世界看。 尝试 Eleventy Eleventy 是一个静态网站生成器,它易于使用,有模板和主题。

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    水利RTU遥测终端机

    水利RTU选型 TY501 图片2.png TY511 图片1.png TY910 图片3.png 计讯物联水利RTU遥测终端功能优势 1、遵循行业规约,广泛应用,支持国家《水文监测数据通信规约 6、支持多中心通信,可同时与多个后台服务器进行通信。 7、运行标准Linux 智能操作系统,可以开放二次开发功能。 8、支持本地网口或WiFi接入与和远程接入方式对设备维护、管理、升级。

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    C++ 新特性学习(七) — 右值引用

    另外,介绍两个和右值引用相关的函数 std::move 提取右值引用 template<class _Ty> inline typename _Ty && move(_Ty&& > inline _Ty&& forward(typename remove_reference<_Ty>::type& _Arg) { // forward an lvalue return (static_cast<_Ty&&>(_Arg)); } template<class _Ty> inline _Ty&& forward(typename remove_reference<_Ty _Ty type; }; template<class _Ty> struct remove_reference<_Ty&> { // remove reference typedef _Ty _Ty type; }; 很多情况下,我们会直使用模板进行操作,当_Ty为左值引用类型时,u将被转换为_Ty类型的左值,否则u将被转换为_Ty类型右值,据说是拿来做保留左右值属性的完美转发的。

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    2022-04-26:给定四个整数 sx , sy ,tx 和 ty,如果通过一系列的转换可以从起点 (sx, sy) 到达终点

    2022-04-26:给定四个整数 sx , sy ,tx 和 ty,如果通过一系列的转换可以从起点 (sx, sy) 到达终点 (tx, ty),则返回 true,否则返回 false。 输入: sx = 1, sy = 1, tx = 3, ty = 5 输出: true 解释: 可以通过以下一系列转换从起点转换到终点: (1, 1) -> (1, 2) (1, 2) -> (3, 2 mut tx = tx; let mut ty = ty; while (sx < tx && sy < ty) { if (tx < ty) { ty %= tx; } else { tx %= ty; } } // 1) startx >= tx // 2) starty >= ty return (sx == tx && sy <= ty && (ty - sy) % sx == 0) || (sy == ty && sx <= tx && (

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    780. 到达终点 (Reaching Points)

    3, 2) (3, 2) -> (3, 5) 输入: sx = 1, sy = 1, tx = 2, ty = 2 输出: False 输入: sx = 1, sy = 1, tx = 1, ty if : tx > ty then : tx = tx % ty if : ty > tx then : ty = ty % tx java代码 class Solution { public if (tx > ty) { tx = tx % ty; } else { ty = ty % tx; """ while tx > sx and ty > sy: if tx > ty: tx = tx % ty else: ty = ty % tx if tx == sx: return (ty - sy) % sx =

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    Leetcode 780: 到达终点

    优化的具体操作是在反向操作中,当tx>tytx % ty。 当反向操作不成立的时候,根据tx和ty的情况分别进行判断: tx=sx且ty=sy,此时已经达到起点,因此存在转换。 tx=sx且ty! =sy,如果此时ty通过减小能够达到sy,则成立;反之不成立。 tx!=sx且ty=sy,同2。 tx!=sx且ty!=sy,则不可能。 > sx && ty > sy && tx ! = ty) { if (tx > ty) { tx %= ty; } else { ty else if (tx == sx) { return ty > sy && (ty - sy) % tx == 0; } else if (ty == sy)

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    一些 Next Generation ABAP Platform 的新语法用例

    SAP NetWeaver 7.40 发布,并附带其 ABAP 应用服务器 AS ABAP 7.40。 在 AS ABAP 7.40 中,ABAP 语言具有一些不错的新特性。 TYPES: BEGIN OF ty_language, name TYPE string, year TYPE i, END OF ty_language "types: tt_language TYPE STANDARD TABLE OF ty_language. year TYPE i, END OF ty_employee. TYPES: tt_employee TYPE STANDARD TABLE OF ty_employee WITH KEY empl_name.

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    ABAP随笔-新语法corresponding

    TYPE i, field2 TYPE i, END OF ty_data1, BEGIN OF ty_data2, field1 TYPE i DATA(ls_data1) = VALUE ty_data1( field1 = 1 field2 = 2 ). DATA(ls_data2) = VALUE ty_data2( field1 = 4 field2 = 5 field3 = 6 ). key TYPE i, remarks TYPE char10, END OF ty_data, ty_t_data TYPE STANDARD TABLE OF ty_data WITH EMPTY KEY, ty_hashed_t_data TYPE HASHED TABLE OF ty_data WITH UNIQUE KEY

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    深度优先搜索

    int tx = x - 1, ty = y; if(in(tx, ty) && maze[tx][ty] != '*' && ! int tx = x, ty = y - 1; if(in(tx, ty) && maze[tx][ty] != '*' && ! int tx = x + 1, ty = y; if(in(tx, ty) && maze[tx][ty] != '*' && ! int tx = x, ty = y + 1; if(in(tx, ty) && maze[tx][ty] != '*' && ! int tx = x, ty = y + 1; if(in(tx, ty) && maze[tx][ty] !

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    如何养成良好的c++编程习惯(1)——内存管理

    <_Ty, _Deleter>& operator = (_Ty* _Ptr) {return reset(_Ptr);} smart_ptr<_Ty = (_Right);} smart_simple_ptr<_Ty>& operator = (_Ty* _Ptr) {return (smart_simple_ptr<_Ty>&) > class smart_array_ptr : public smart_ptr<_Ty, array_deleter<_Ty>> { public: smart_array_ptr(_Ty <_Ty>& operator = (smart_array_ptr<_Ty>& _Right) {return (smart_array_ptr<_Ty>&)__super::operator = (_Right);} smart_array_ptr<_Ty>& operator = (_Ty* _Ptr) {return (smart_array_ptr<_Ty>&)__

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    2018年长沙理工大学第十三届程序设计竞赛

    },{0,-1},{-1,0}}; struct node{ int x,y; int flag,step; }; int n,m; int dfs(int x,int y) { int tx,ty =q.y+dir[i][1]; if(tx>=0&&tx<n&&ty>=0&&ty<m&&mp[tx][ty]! ='#') { node tp; if(mp[tx][ty]=='K') tp.flag=1; else tp.flag=q.flag; if(visit[tx][ty][tp.flag]) continue; visit[tx][ty][tp.flag]=1; if(mp[tx][ty]== 'E'&&! visit[tx][ty][1]) continue; tp.x=tx; tp.y=ty; tp.step=q.step + 1; que.push(tp); } } } return

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    Go语言异步服务器框架原理和实现

    b.ringbuffer.InBuffer(start, end) 57: } 58: 59: func (b *Broadcast) Query(start int64, end int64, ty make(map[int64]int64) 98: return s 99: } 100: 101: func (s *Subscribe) Add(bname int64, ty int64) { 102: s.mu.Lock() 103: defer s.mu.Unlock() 104: s.tys[bname] = ty 105: } 106 Check(bname int64, dataty int64) bool { 108: s.mu.Lock() 109: defer s.mu.Unlock() 110: ty ok { //没有订阅 112: return false 113: } 114: if ty == algo.AnyType || dataty == ty {

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    ABAP随笔4- 新语法 for in for then until

    *FOR wa|<fs> IN itab [INDEX INTO idx] [cond] TYPES:ty_matnr TYPE mara-matnr, ty_t_matnr TYPE TABLE OF ty_matnr WITH EMPTY KEY "1 将gt_mara 赋值给 gt_maktx *旧语法: DATA gt_matnr1 TYPE ty_t_matnr. DATA gs_matnr1 TYPE ty_matnr. c TYPE i, END OF ty_line, ty_t_line TYPE TABLE OF ty_line WITH EMPTY KEY. DATA gt_lines1 TYPE ty_t_line. FIELD-SYMBOLS <ls_line1> TYPE ty_line. j = 0. DO. j = j + 1.

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    深度学习AI美颜系列——人像静态动态贴纸特效算法实现

    tx2*ty3 + tx3*ty1 - tx3*ty2 - tx1*ty3 - tx2*ty1; float A11, A12, A13, A21, A22, A23, A31, A32, A33 ; A11 = ty2 - ty3; A21 = -(ty1 - ty3); A31 = ty1 - ty2; A12 = -(tx2 - tx3); A22 = tx1 - tx3; A32 = -(tx1 - tx2); A13 = tx2*ty3 - tx3*ty2; A23 = -(tx1*ty3 - tx3*ty1); tx2*ty3 + tx3*ty1 - tx3*ty2 - tx1*ty3 - tx2*ty1; float A11, A12, A13, A21, A22, A23, A31, A32, A33 ; A11 = ty2 - ty3; A21 = -(ty1 - ty3); A31 = ty1 - ty2; A12 = -(tx2 - tx3); A22 =

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    如何使用ABAP代码反序列化JSON字符串成ABAP结构

    TYPE string, name TYPE string, END OF ty_header. 然后定义一个ABAP结构,字段名为results,对应本文截图里加了红色下划线的json字符串中的results字段,类型为刚刚定义的ty_header: TYPES: BEGIN OF ty_result , results TYPE ty_header, END OF ty_result. 同样,再定义一个ABAP结构ty_d: TYPES: BEGIN OF ty_d, d TYPE ty_result, END OF ty_d. 定义一个ABAP变量用于存储反序列化结果,类型为步骤一的ty_d: DATA: ls_data TYPE ty_d. WRITE:/ lv_response.

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    MSVC std::unique_ptr 源码解析

    , class _Ty2, bool = is_empty_v<_Ty1> && ! _Ty1& _Get_first() const noexcept { return *this; } }; template <class _Ty1, class _Ty2 , enable_if_t<is_convertible_v<_Ty2*, _Ty*>, int> = 0> default_delete(const default_delete<_Ty2>& = default; template <class Ty2, std::enable_if_t<std::is_convertible_v<Ty2*, Ty*>, int> = 0> , enable_if_t<conjunction_v<is_convertible<_Ty2*, _Ty*>, is_same<_Dx, default_delete<_Ty>>>, int>

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    HGE系列之九 管中窥豹(精灵动画)

    =quad.v[0].ty; quad.v[0].ty=quad.v[1].ty; quad.v[1].ty=ty; tx=quad.v[3].tx; quad.v[3].tx=quad.v[2]. tx; quad.v[2].tx=tx; ty=quad.v[3].ty; quad.v[3].ty=quad.v[2].ty; quad.v[2].ty=ty; bXFlip=! =quad.v[0].ty; quad.v[0].ty=quad.v[3].ty; quad.v[3].ty=ty; tx=quad.v[1].tx; quad.v[1].tx=quad.v[2]. tx; quad.v[2].tx=tx; ty=quad.v[1].ty; quad.v[1].ty=quad.v[2].ty; quad.v[2].ty=ty; bYFlip=! [0].ty=ty1; quad.v[1].tx=tx2; quad.v[1].ty=ty1; quad.v[2].tx=tx2; quad.v[2].ty=ty2; quad.v[3].tx=tx1

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