TypeC 基本特性 正反插 速度快 10Gbps 引脚定义 TX/RX 两组差分信号用来进行数据传输。...TypeC 如何确定充电方向 TypeC 设备有三种形式: DFP(Downstream Facing Port):只能作 Source(Host),比如充电器。...比如新款的手机(DRP TypeC头的手机),平板,笔记本。 所以,如果我们手上有一个 TypeC 的手机,有可能有两种情况: 手机上是 UFP 的 C 母头。...TypeC 确定设备类型的原理 usb 模式 根据 CC 引脚区分 DFP (Host) 和 UFP (Device)。...UFP 的下拉电阻 Rd = 5.1 k DFP 的上拉电阻 Rp 阻值不确定,因为需要这个电阻来确定 USB TypeC 的几种供电模式。
面向对象设计的语言大多都支持三个关键的语言特性:抽象数据类型、继承以及多态(方法动态派发)。...Go 语言只支持子类型多态(1.18 版本将支持参数多态),Rust 语言支持参数多态和特定多态,而 Java 语言则支持参数多态和子类型多态。...下述代码就是 Go 语言将来参数化多态的表现。...特定多态 特定多态是针对函数和操作符重载等特定问题的多态实现方案。它不像参数化泛型一样,并不是一种通用多态方案,也不是编程语言类型系统的基础特性。...通过这两个 C 语言的案例,我们可以发现多态是函数指针的一种应用,C 语言可以使用函数指针来模拟多态,而面向编程语言将危险的函数指针隐藏掉,内化成语言本身的特性,提供了更加安全和方便的多态实现机制。
eg: 电源适配器 实现步骤 针对 A 类创建一个 B 转换类 B 类中的 constructor 初始化中创建一个实例 instance 利用类的多态特性覆盖 A 类的方法 代码实现 class 语法...} getType() { // 覆盖 return this.newType } } let adapter = new Adapter('hdmi', 'typec...') let res = adapter.getType() res // typec res = adapter.getOldType() res // hdmi 函数式 let hdmi = {...getType() { return 'HDMI' } } let typeC = { getType() { return 'type-c'...{ getType() { // 覆盖 return hdmi.getType() } } } res = typeCAdapter(typeC
答案是TypeC...等等,这里我做了一个子类的实现: package com.example.demo.core.design.adapter; /** * @author ChoviWu *...Description : typeC 充电 */ public class TypeC implements Charge { @Override public void charge...ChoviWu * Description : */ public class TypeCAdapter { /** * 这里传入一个TypeC充电器参数 作为适配...*/ private Charge typeC; public TypeCAdapter(Charge typeC){ this.typeC = typeC;...这里也是实现了多态的思想,对不同的适配器有不同的调用逻辑 用适配器的好处:不需要改变原实现的逻辑,能适配出所需要的对象,最终能够达到目标成果,但需要适配的对象都需要实现共同的接口,同时也可以降低耦合度
动态多态是什么?多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的bai实现方式即为多态。...引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后。
什么是多态 多态指的是同一种/类事物的不同形态 2.为何要用多态性 1 增加了程序的灵活性 2 增加了程序的可扩张性 多态性:分为静态多态性和动态多态性 多态性:在多态的背景下,...可以在不用考虑对象具体类型的前提下而直接使用对象 多态性的精髓:统一 3....如何用多态 class Animal: def speak(self): pass class People(Animal): def shuo(self):
整理一下多态的概念,以及自己对多态的理解与思考,简单分析一些多态的实现,根据实际场景进行理解。...概念 在维基百科中对多态的定义为:多态指为不同数据类型的实体提供统一的接口,或使用一个单一的符号来表示多个不同的类型。这里实际上分为了一个函数多态和变量多态。...大多数情况下,变量多态是函数多态的基础,所以讨论最更多的是函数多态,变量多态更多的是用来服务函数多态的。 根据多态的实现角度还分为静态多态和动态多态。...为什么需要多态 技术的创新都是为了更好的解决问题,多态也是如此,所以接下来讨论下为什么需要多态和多态解决了什么问题。 假设我们需要用c语言实现一个函数,该函数可以打印不同类型的具体数据。...数据的管理我们这里使用数组,那么首先需要一个通用的变量表示方式,在c语言中最方便的就是指针了,通过指针指向不同类型的数据就是一种变量多态。
Java多态 今天来谈谈Java中的多态,作为面向对象的一大特性,它的重要性不必多说,相比其他两特性(继承、封装)从字面上看就有点不易读懂,多种态度还是有多变态?...官解 官方解释: 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。 多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作。...再者:就比如你有一张银行卡需要去柜台取钱,此时你可以将银行卡递交给你的朋友或者亲戚去帮你取,照样可以把钱取出来,因为在取钱的过程中,柜台负责人或者ATM机并不知道拿卡的就是你自己;这个过程就是体现多态的一个过程...多态的优点 既然了解了什么是多态,那接下来就要了解多态是用来做什么的,换句话说就是多态的优点是什么: 可复用性: 我们在写程序的时候,不必要为每一个子类都创建一个相同的方法或功能,我们只需要对抽象父类进行处理即可...@Override //实现重写父类的method()方法 void method() { System.out.println("我是女儿"); } } class test { //实现多态
现在手机、电脑中大多是 typec 接口,该接口可以充电、 OTG 功能(typec数字耳机)、typec 模拟耳机等,可你知道是谁在切换不同功能的线路吗?
多态 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法...对于面向对象而已,多态分为编译时多态和运行时多态。其中编译时多态是静态的,主要是指方法的重载,它是根据参数列表的不同来区分不同的函数,通过编译之后会变成两个不同的函数,在运行时谈不上多态。...而运行时多态是动态的,它是通过动态绑定来实现的,也就是我们所说的多态性。 多态的实现 2.1实现条件 在刚刚开始就提到了继承在为多态的实现做了准备。...即多态性就是相同的消息使得不同的类做出不同的响应。 Java实现多态有三个必要条件:继承、重写、向上转型。 继承:在多态中必须存在有继承关系的子类和父类。...这句话对多态进行了一个概括。
广义的多态包括静态多态和动态多态,其中静态多态指的是编译时就可以确认使用的接口,动态多态指的是运行时才能确定具体引用的接口。...静态多态和动态多态本质上的区别在于什么时候(编译期间or运行期间)将函数实现与函数调用关联起来。静态多态在编译期间就可以确定函数的调用地址并产生对应代码,动态多态在运行时才能确定函数的调用地址。...静态多态 静态多态往往通过函数重载和泛型编程(模板)实现: #include // int型的加法函数 int add(int a, int b) { return a...而多态的目的在于接口重用。...静态多态可以根据传入不同的参数(不同参数个数或者不同参数类型)调用不同的实现,动态多态可以用相同的代码处理基类和派生类对象,运行时再根据基类的引用(或指针)所绑定对象的真实类型来调用不同的实现。
多态:什么是多态 父类类型 对象名称=子类对象;多态的前提有继承关系有父类引用指向子类对象有方法重写多态调用成员的特点变量调用:编译看左边,运行也看左边方法调用:编译看左边,运行看右边多态的优势在多态形势下...,右边对象可以实现解耦合,便于扩展和维护定义方法的时候,使用父类型作为参数,可以接收所有子类对象,体现多态的扩展性与便利多态的弊端不能调用子类的特有功能 引用数据类型的类型转换自动类型转换:Person
前言多态(Polymorphism)是面向对象编程中的核心概念,本章将详细讲解 Python 中多态的实现方式以及如何应用多态提高代码的可维护性。...本篇文章参考:黑马程序员一、基本概念定义:多态是指同一个行为通过不同的对象获得不同的结果或状态。...思考:那我们前两章讲到的继承的复写和多态的方法重写有什么区别呢?...这是一种语言级别的概念,侧重于代码的结构和重用。...配合多态:通过多态的机制,我们可以获得不同的工作状态。
多态的基础是动态绑定,所以要了解多态前提我们还要了解动态绑定。...所以说正是因为动态绑定我们才能实现多态。...从而利用这个动态绑定作为基础去实现多态。 多态的实现 多态具体点就是去完成某个行为时,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。...而对于不用多态的情况, 就要把 drawShapes 中的 if - else 进行一定的修改, 改动成本更高. 多态缺陷:代码的运行效率降低。 1....所以我们的继承与多态的多态部分就讲完了。这篇文章制作不易,6000字的内容了,还望大家点点关注,评论下,互三,你们的支持是我更新文章的最大动力!
多态中成员访问特点 成员变量:编译看左边(FU),执行看左边 成员方法:编译看左边(FU),执行看右边(ZI) 成员方法和成员变量访问不同的原因是成员方法有重写,成员变量没有。...多态的好处与弊端 多态其实就是父类引用指向子类对象,然后只能调用子类对象中重写的父类中的方法执行,这其实简化了某些情况下的代码,提高了程序的复用性。
什么是多态 同种消息不同的对象接受后产生不同的状态,知道是这个东西就行,不懂也没有什么问题,看后文就可以。...多态的定义及实现 多态是类继承时,对象去调用同一个对象产生不同的行为 要构成多态的条件有两个 虚函数的重写 基类的对象或引用调用虚函数 虚函数的重写 什么是虚函数?...多态实现的原理 虚函数表 那些虚函数都放在哪里呢?...动态绑定,静态绑定 静态绑定: 编译的时候就确定地址,比如:函数重载,模板 动态绑定 运行的时候去找地址,比如多态 显然上述的代码就是动态绑定,在程序运行起来之后,去找print的地址。...如果是普通的函数,那么是一样快的,如果构成多态,普通函数快 虚函数表在编译阶段就生成了,存在内存中的代码段
什么是运行时多态? 运行时多态或动态多态是运行时存在的多态。 如果方法被重写,则在运行时将调用哪个方法是未知的。 JVM根据对象的类型确定应调用的确切方法。...Java中的数据成员是否可以实现运行时多态? 否。我们需要通过在Java的两个继承级别上实现方法来创建运行时多态。 3. 解释静态绑定和动态绑定之间的区别? 在静态绑定中,引用在编译时解析。
1.多态的概述:是面向对象的三大特性之一,封装、继承、多态。...②Java中多态的代码体现在一个子类对象(实现类对象)既可以给这个子类(实现类对象)引用变量赋值,又可以给这个子类(实现类对象)的父类(接口)变量赋值。...多态中成员变量和成员方法的变化 成员变量 编译和运行都参考等号的左边。编译运行看左边 成员方法(非静态方法) 编译看左边,运行看右边。...静态方法 编译看左边,运行看左边(父类的) 注:多态创建对象与普通类创建对象对成员变量和成员方法的调用互不影响。...多态的转型 1 父类类型 变量名 = new子类类型();2 如:Person p = new Student(); ①多态对象的创建,就是向上转型的过程。
多态 1、多态:同一个对象,在不同时刻体现出来的不同状态。...2、多态的前提: 1)要有继承关系或实现关系(接口); 2)要有方法重写; 3)要有父类或者父接口引用指向子类`Fu f= new Zi(); 注意:形参实参形式的(形参父类实参子类...3、多态的分类: 1)具体类多态 class Fu{}class Zi extends Fu{} Fu f= new Zi()//父类引用指向子类 2)抽象类多态(常用) abstract...---- 多态的好处 提高了代码的维护性(继承保证);提高了代码的扩展性。...从而利用多态实现好的扩展性。
在其他编程语言中,常常需要通过继承来实现多态性,但在 Go 中,接口提供了一种更加灵活和轻便的方式来实现多态性。...Go 语言中接口的作用和优势 多态性(Polymorphism):接口使得代码可以更加灵活地处理不同类型的数据。通过接口,可以编写更加通用的代码,而无需关心具体的数据类型。...总结 在本文中,我们深入探讨了 Go 语言中接口的各种方面,从基础概念到实际应用,包括接口的定义、实现、多态性、类型断言、组合、空接口以及最佳实践等。...接口是 Go 语言中非常重要的特性之一,它提供了一种灵活、简洁和可扩展的方式来实现多态性和代码复用。 对接口的总结和回顾 接口是一种抽象的类型,定义了一组方法的集合,而不关心具体的实现。...Go 语言中的接口通过关键字 interface 来定义,可以被任何实现了该接口的类型所调用。 接口的多态性使得不同类型的对象可以对同一个消息做出不同的响应,从而实现了更灵活的编程方式。
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