大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说C#的Enum——枚举「建议收藏」,希望能够帮助大家进步!!!
1.Enum 枚举是定义了一组符号名称和数值对,如下: 1 //byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong 2 enum Color : byte //默认是int 3 { 4 Red,//默认赋值为0 5 Yellow,//默认赋值为1 6 Blue,//默认赋值为2 7 } 枚举类型使程序更见容易阅读、编写和维护。每个枚举类型默认继承自 System.Enum,属于值类型,但是枚举不能定义任何方法、属性[本质 也是方法嘛]和
本文不会深入讲解反射,只是完成一个小功能:遍历枚举类型。在后续的文章里会具体讲解反射技术。
本博客所总结书籍为《CLR via C#(第4版)》清华大学出版社,2021年11月第11次印刷(如果是旧版书籍或者pdf可能会出现书页对不上的情况) 你可以理解为本博客为该书的精简子集,给正在学习中的人提供一个“glance”,以及对于部分专业术语或知识点给出解释/博客链接。 【本博客有如下定义“Px x”,第一个代表书中的页数,第二个代表大致内容从本页第几段开始。(如果有last+x代表倒数第几段,last代表最后一段)】 电子书可以在博客首页的文档-资源归档中找到,或者点击:传送门自行查找。如有能力
通常,我们都是在业务层和界面层使用枚举类型,这能够为我们编程带来便利,但在数据访问层,不使用枚举类型,因为很多数据库都不支持,比如我们现在用的SqlServer2008就不支持枚举类型的列,用的时候也是将枚举类型转换成int 类型,数据库存储的是int 类型的数据,在访问数据的时候进行枚举类型和int类型的转换,例如下面的例子: public enum RoleNames { User, Manager, Admin } 假设
枚举是 C# 中最有意思的一部分,大部分开发人员只了解其中的一小部分,甚至网上绝大多数的教程也只讲解了枚举的一部分。那么,我将通过这篇文章向大家具体讲解一下枚举的知识。我将从大家都了解的部分开始讲解,然后再讲解大家所不知道的或者了解很少的部分。
enums枚举是值类型,数据直接存储在栈中,而不是使用引用和真实数据的隔离方式来存储。
本文介绍如何使用枚举以及,如何将枚举类型更好的应用于项目中,看完本文可以有序的将项目中的枚举更容易的使用到每个角落。
在JavaScript中,你可以通过 typeof 操作符获得变量的类型,那么你知道TypeScript中使用的 typeof 操作符是什么吗? 在本文中,我将介绍5种常见的typeof操作符的应用场景,您可以在以后的项目中使用。
枚举类型不仅可以提高程序的可读性,而且可以减少因底层值发生改变而导致的程序改动。另外一个好处是枚举类型是强类型,以enum类型作为参数传递时,接受方法必须有一个相同的匹配参数;否则编译器将会报错。
在这个示例中,我们定义了一个名为 Weekday 的枚举,其中包括每个星期的日子。然后在 Main 方法中,我们将 today 变量设置为 Tuesday,并使用 ToString() 方法将其转换为字符串。
上面的方法是区分大小写的,也就是说,如果strA的值为“AA”,则转换失败;如果不需要区分大小写,需要使用下面的方法:
C#遍历enum类型 对于enum类型: 使用foreach遍历enum类型的元素并填充combox foreach ( HatchStyle hs1 in Enum.GetValues(typeof(HatchStyle))) { comboBox1.Items.Add(hs1.ToString()); } 获取enum项个数(使用反射) private static int NumberOfEnumValues()
(1)C#中char[]与string互相转换的写法: string 转换成 Char[] string ss="abcdefg"; char[] cc=ss.ToCharArray(); Char[] 转换成string string s=new string(cc); -------------------------------------------------- (2) C#中byte[]与string互相转换的写法: byte[] 转换成string byte[] bb=Encoding.U
简单来说,枚举类型就是可以让我们给整数值分配有意义的名字,从而使得代码更易读、易维护
枚举类型是C/C++中用户自定义的构造类型,它是由用户定义的若干枚举常量的集合。枚举值对应整型数值,默认从0开始。比如定义一个描述性别的枚举类型。
在C++中,如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举类型。枚举是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。
今天我们发布了2.5版本,这当然也离不开大家对Magicodes.IE的支持,今天我也是跟往常一样列举了该版本一些重要的更新内容。
js 是一门动态弱类型语言, 我门可以随意的给变量赋不同类型的值 ts 是拥有类型检查系统的 javascript 超集, 提供了对 es6 的支持, 可以编译成纯 javascript,运行在任何浏览器上。 TypeScript 编译工具可以运行在任何服务器和任何系统上。TypeScript 是开源的。
参考链接: C++枚举 文章目录 一.关于枚举类型二.枚举类型enum的使用三.枚举类型enum class的使用 一.关于枚举类型 1. 什么是枚举类型? 答:如果一个变量只有几种可能的值,
本文深入介绍枚举类型EUNM和集合类型SET。测试基于InnoDB存储引擎上,对MySQL数据库枚举类型ENUM的字段进行DDL变更操作,是否需要重新创建表呢?对数据库的事务处理有何影响?对数据库的数据服务提供有何性能影响?通过本文了解下。
在实际的编程应用中,有的变量只有几种可能的取值,譬如说一个星期的七种可能,性别的两种可能等等。C语言为这种类型的变量的定义提供了enum关键字。
枚举单例是指使用枚举类型来实现单例模式,它是单例模式中最简单、最安全的一种实现方式。在枚举类型中定义的枚举值只会被实例化一次,即保证了全局唯一的实例,而且实现简单、线程安全、防止反射攻击、支持序列化等。
枚举类型是一种常用的数据类型,用于表示一组有限的、预定义的、具名的常量值。在枚举类型中,每个常量都是一个枚举值,它们之间的值相等且唯一。
本文为C#基础知识,是在有一定C语言或C++基础上进行的总结,因此会省略许多C语言的基础知识,但是对一些C#特有或者是C语言中比较少见或重要的知识也会归纳到博文里。
通过用户自定义类型,简化了verilog代码量并实现更多功能;用户自定义类型使得代码的可读性更强;
枚举类型可以取代以往常量的定义方式,即将常量封装在类或接口中,此外,它还提供了安全检查功能,枚举类型本质还是以类的形式存在的。泛型的出现不仅可以让程序员少写一些代码,更重要的是它可以解决类型安全问题,泛型提供了编译时的安全检查,不会因为将对象置于某个容器中而失去其类型。
前面,本系列一共写了 九 篇关于反射和特性相关的文章,讲解了如何从程序集中通过反射将信息解析出来,以及实例化类型。
MSDN定义:枚举类型(也称为枚举)为定义一组可以赋给变量的命名整数常量提供了一种有效的方法。 例如,假设您必须定义一个变量,该变量的值表示一周中的一天。 该变量只能存储七个有意义的值。 若要定义这
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.ComponentModel; 4 using System.Linq; 5 6 namespace EnumHelper 7 { 8 /// 9 /// 枚举帮助类 10 /// 1、获取枚举的描述文本 11 /// 2、获取枚举名和描述信息的列表 12 /// 13
也许前端的同学会问JavaScript从诞生至今都没有枚举类型,我们不是都活得挺好的吗?为什么TypeScript需要引入枚举类型呢? 也许被迫写前端的后端同学会问,TypeScript的枚举类型是和Java/.NET的一样吗? 下面我们来一起探讨和尝试解答吧!
在C#中,基本数据类型和引用类型是两种不同的数据类型,它们在作用和使用上有一些明显的区别。基本数据类型是直接存储数据值的简单类型。这些类型包括整数类型(如int、long)、浮点数类型(如float、double)、字符类型(如char)和布尔类型(如bool)。通常用于存储简单的数值或字符,其大小和内存布局是固定的。 引用类型是存储对数据对象的引用的类型。引用类型包括字符串类型(如string)、数组类型和自定义类类型等。引用类型的变量实际上存储的是对数据对象的引用,而不是数据对象本身。这意味着引用类型的变量可以指向不同的对象,可以通过引用对对象进行操作和修改。 基本数据类型和引用类型的区别在于它们在内存中的存储方式和传递方式。基本数据类型直接存储在栈(Stack)上,它们的赋值和传递是通过复制数据值实现的。而引用类型的变量存储的是对堆(Heap)上数据对象的引用,它们的赋值和传递是复制引用,共享同一个数据对象。 基本数据类型和引用类型在使用上也存在一些差异。基本数据类型的操作通常是直接的,而引用类型需要通过引用来访问和操作对象的成员。此外,引用类型可以具有更丰富的功能和行为,如调用方法、继承和多态等。
作用:可以限制用户输入,并且可以提供提示信息。防止了用户随意输入,输入时只需要选择相应的值。具有统一性。
联合体(union)是允许一个变量通过不同的接口访问内存的一种数据类型,表示一个变量可以存储不同类型的值,而枚举是使用enum关键字定义一组相关且互斥的整形常量集合。本章阿森将和你学习联合体类型的声明,特点,有关大小的计算,还有枚举类型的声明,优点和使用。文章干货满满!学习起来吧😃!
邮件表记录了某邮件App的数据,包括:编号(主键)、寄信人编号、收信人编号、枚举类型(completed表示邮件发送成功,no_completed表示邮件发送失败)。
在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl…. 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。
Java1.5提供了关键字enum,能够通过该关键字方便得定义自己须要的枚举类型,比方
如果一个变量只有几种可能的值,那么这个变量可以被定义为枚举类型。 枚举的意思就是把可能的值一一列举出来,那么变量的值也只限于列举出来的范围中。 枚举类型的说明: 1.声明:enum Color{red,yellow,blue,white,black}; 2.定义:enum Color i,j,k,pri; 3.枚举元素代表一个整数,默认顺序是从0开始,可以用%d来输出,比如
枚举类型是Java5以后引用的新特性,它是一种特殊的数据类型,之所以特殊是因为它既是一种类类型但是又比类类型多了一些特殊的约束。其主要的用途是:将一组常量组织起来。在此之前表示一组常量通常是使用定义常量的方式:
使用类型内置的Parse、TryParse、 ToString、ToDouble、 ToDateTime
我们以java语言为例子,在JDK1.5之前没有枚举类型,我们通常会使用int常量来表示枚举,一般使用如下:
个元素 ps: 虽然暂时还没有给各位铁汁讲数组但这里先让大家见识一下 后面会给各位铁汁详细讲解数组,看完秒懂!
问题:可以得到类型的String格式的名称,想要转化为相应的类型? ps:今天定义了好多个枚举类型,把枚举名称存放在一个ComboBox类名,控件值改变的时候要查询出这个枚举的所有属性集合,刚开始想到反射,由于效率和复杂程度的问题,想出了最佳解决方案,代码如下(此方法适用于所有类似需求): #region 根据类型名称(string)返回类型 /// /// 根据类型名称(string)返回类型 /// /// <param name="StringInfo">类型
这种方式创建的为符号常量,可以代替const关键字,并且还可以自定义名字,让代码可读性更强。如:
我们注意到,swift 的每个枚举项前面,都使用一个 case 关键字来标识。除了每行声明一个枚举项,也可以将这些枚举项放在一行中声明,每项之间用逗号分隔:
新手入门:C/C++中枚举类型(enum) 如果一个变量你需要几种可能存在的值,那么就可以被定义成为枚举类型。之所以叫枚举就是说将变量或者叫对象可能存在的情况也可以说是可能的值一一例举出来。 举个例子来说明一吧,为了让大家更明白一点,比如一个铅笔盒中有一支笔,但在没有打开之前你并不知道它是什么笔,可能是铅笔也可能是钢笔,这里有两种可能,那么你就可以定义一个枚举类型来表示它! enum box{pencil,pen};//这里你就定义了一个枚举类型的变量叫box,这个枚举变量内含有两个元素
在 Rust 中,枚举类型(Enum)是一种自定义数据类型,它允许我们定义一个值只能取自预定义列表中的变量。枚举类型在编写代码时可以提供更明确的语义,使得代码更易于理解和维护。本篇博客将详细介绍 Rust 中的枚举类型,包括定义、使用和模式匹配等方面的内容。
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