英文 | https://blog.logrocket.com/16-useful-typescript-javascript-shorthands-know/
在编写干净和可扩展的代码时,使用速记代码并不总是正确的决定。简明的代码有时会让人在阅读和更新时更加困惑。重要的是,你的代码是可读的,并能向其他开发者传达意义和上下文信息。
TypeScript 通常可以在泛型调用中推断预期的类型参数,但有时候,就会出现BUG。
TypeScript 的官方文档早已更新,但我能找到的中文文档都还停留在比较老的版本。所以对其中新增以及修订较多的一些章节进行了翻译整理。
无论是本地函数,还是从其它模块导入的函数,或者是类上的方法,函数都是任何应用的基本组成部分。它们同样也是值,就和其它值一样,TypeScript 有很多种描述函数如何被调用的方式。接下来,让我们了解如何编写类型去描述函数吧。
英文 | https://blog.bitsrc.io/11-javascript-and-typescript-shorthands-you-should-know-690a002674e0
webstorm mac中文版是WebStorm for Mac的最新本,被称为最好用的Web前端开发神器。WebStorm 新版对JavaScript,TypeScript和CSS支持更好,改进了Vue.js的体验,并为Jest集成增加了新功能。
TypeScript是JavaScript的超集,为JavaScript的动态类型世界引入了静态类型。这使开发人员能够在开发过程中捕获潜在的错误并提高代码的可读性。在TypeScript中,变量可以明确或隐式地定义类型,并且该语言支持各种原始类型。让我们深入了解每种原始类型,探索示例,并了解显式和隐式类型之间的区别。
我看到没有多少人谈论改进 JavaScript 代码的实用方法。以下是我用来编写更好的 JS 的一些顶级方法。
TypeScript 是 JavaScript 的一个扩展,增加了静态类型和类型检查。使用类型,你可以准确声明你的函数接收什么类型参数,返回什么类型结果。然后,你可以使用 TypeScript 类型检查器来捕获许多常见错误,例如拼写错误、忘记处理null和undefined等等。因为 TypeScript 代码看起来就像带类型的 JavaScript,所以你所知的关于 JavaScript 的所有东西仍然适用。当你需要的时候,你的类型可以被剥离出来,留下干净的、可读的、可运行的 JavaScript,可以在任何地方运行。你可以 访问我们的网站,了解更多关于 TypeScript 的信息。
众所周知, React 是一个 JavaScript 库,它是当今最流行和行业领先的前端开发库。
数组概念: 数组即一组数据,它把一系列具有相同类型的数据组织在一起,成为一个可操作的对象。
在我上一篇更好的类型推断的文章中,解释了 TypeScript 如何用 const 变量和 readonly 属性的字面量始化来推断字面量类型。这篇文章继续讨论这个,扩展和非扩展字面量类型之间的区别。
在 TypeScript 中,元组(Tuple)是一种特殊的数组类型,用于存储固定数量、不同类型的元素。元组与数组相似,但在元素类型和数量上有严格的限制。本文将详细介绍 TypeScript 中的元组类型,包括元组的特性、常见操作和注意事项。
洛伊安妮·格罗纳女士所著的《学习JavaScript数据结构与算法》第三版于2019年的5月份再次刊印发行,新版内容契合当下,实为JavaScript开发人员的必备之佳作。有幸重读此版,与诸君分享共勉。
从C#到TypeScript - 变量 TypeScript的变量声明和ES6差不多,相比之前主要是多了let和const 为什么不用var 不管是TypeScript还是ES6都会兼容以前的java
迟来的Vue3文章,其实早在今年3月份时就把Vue3过了一遍。 在去年年末又把 《 TypeScript 》 重新学了一遍,为了上Vue3 的车,更好的开车。 在上家公司4月份时,上级领导分配了一个内部的 党务系统开发 ,这个系统前端是由我一个人来开发,功能和需求也不怎么复杂的一个B 端 系统,直接上的 Vue3 + TypeScript + Element Plus 开发的,开发两周到最后的上线,期间也遇到很多小坑,很多无处可查,慢慢琢磨最后还是克服了。
编写干净、清晰且高效的 TypeScript 代码对于维护可扩展和可维护的代码库至关重要。
上一篇更好的类型推断的文章中,解释了 TypeScript 如何用 const 变量和 readonly 属性的字面量始化来推断字面量类型。这篇文章继续讨论这个,扩展和非扩展字面量类型之间的区别。
let和const是JavaScript里相对较新的变量声明方式。 像我们之前提到过的, let在很多方面与var是相似的,但是可以帮助大家避免在JavaScript里常见一些问题。 const是对let的一个增强,它能阻止对一个变量再次赋值。
在使用 Angular 做项目的时候,对 TypeScript 的类型判断不太熟练,为了方便查找,特意对 TypeScript 的类型判断做了简单梳理。
迟来的Vue3文章,其实早在今年3月份时就把Vue3过了一遍。 在去年年末又把 TypeScript 重新学了一遍,为了上Vue3 的车,更好的开车。 在上家公司4月份时,上级领导分配了一个内部的 党务系统开发 ,这个系统前端是由我一个人来开发,功能和需求也不怎么复杂的一个B 端 系统,直接上的 Vue3 + TypeScript + Element Plus 开发的,开发两周到最后的上线,期间也遇到很多小坑,很多无处可查,慢慢琢磨最后还是克服了。
随着 JavaScript 项目规模的扩大,它们变得越来越难以维护,首先,要知道JavaScript 从未设计过用于构建大型的应用程序,它最初的目的是为网页提供小型脚本功能的。直到现在,它还没有提供用于构建大型项目的工具和结构,例如类、模块和接口 ,而TypeScript一开始的 设计目标是为开发大型应用而生的,因此现在很多企业都开始转TS了,主流的Vue框架底层都是使用 TypeScript开发的,事实上我们使用TS开发项目更易于维护。
TypeScript 3.4 带来了一些重要的更新和有趣的新功能,其中包括名为 --incremental 的新标志,高阶类型推断等等。 我们来看一下。
博主在本文中探讨了编程界常见的问题,即如何区分静态类型和动态类型,强类型和弱类型。他指出,由于这些概念本身没有明确的定义,导致人们很难就此达成一致共识。然而,如果按照已有的共识来界定这些概念,就能得出一些明确的答案。文章提到了强类型语言和弱类型语言的区别,以及静态类型语言和动态类型语言的区别。在强类型和弱类型的定义中,强类型语言常常会直接出错或编译失败,而弱类型语言会进行隐式转换或产生意料之外的结果。根据这个定义,Python被归类为强类型语言。静态类型语言在编译期确定变量类型,而动态类型语言在运行时确定。根据这个区别,C, C++, C#, Java等被视为静态类型语言,而Python, JavaScript, TypeScript, PHP等被视为动态类型语言。最后,博主表示这种讨论对工程开发的实际意义并不大。
在VUE项目开发中,一些数据常常被多个组件频繁使用,为了管理和维护这些数据,就出现了状态管理模式。
Dart 是 Flutter 主要的开发语言,这一篇文章主要为 JavaScript 开发人员准备的 Dart 教程,我会用很详细的对比来参考,力争 JavaScript 开发人员可以快速的熟练使用 Dart,为使用 Flutter 做好准备;
众所周知,数组一般由同种类型的值组成,但有时我们需要在单个变量中存储不同类型的值,这时候我们就可以使用元组。在 JavaScript 中是没有元组的,元组是 TypeScript 中特有的类型,其工作方式类似于数组。
本指南涵盖了我们如何在 Sentry 编写前端代码, 并特别关注 Sentry 和 Getsentry 代码库。它假设您使用的是 eslint-config-sentry 概述的 eslint 规则;因此,这里不会讨论由这些 linting 规则强制执行的代码风格。
vue3出来已经很长一段时间,项目已经用起来了。本篇是使用过程的中的一些零零散散的笔记的。
原文地址:Functional-Light-JS 原文作者:Kyle Simpson-《You-Dont-Know-JS》作者 第 2 章:函数基础 函数式编程不是仅仅用 function 这个关键词
# 定义 ts 类型(自动推断) 需要注意的是 TypeScript 类型都是小写的,要和 JavaSctipt 里面的构造函数区分开来 // 这种是隐式类型的定义,后面第一次赋值的是啥类型他就是啥类型 let productName = '纯棉 T 恤' // 当我们给他定义好了类型,后面在使用这个数据的时候,就可以自动判断出它里面有那写方法 // 如: productName.price() // 当我们定义好了类型以后,再给他赋值其他类型的数据就会报错 productName = 12 //
安装成功会把依赖加在 package.json 的 dependencies 中。
TypeScript 2.6 在万圣节出现啦!不过不用怕,我们在这个版本中准备了很多好玩的东西。
TypeScript 的学习资料非常多,其中也不乏很多优秀的文章和教程。但是目前为止没有一个我特别满意的。原因有:
在TypeScript中,接口(Interface)是一种结构化的数据类型系统,它能够明确地定义对象的形状。接口中可以包含方法的签名,但不能包含实现。这样的接口被称为抽象的,因为它们定义了一种结构,但不提供具体的实现。
单独的使用typescript 并不会导致学习成本很高,但是绝大部分前端开发者的项目都是依赖于框架的
为了支持React 18,React类型定义进行了升级,其中包含了一些break change。本文将讲述在TypeScript中如何升级到React 18
"use strict"指令在JavaScript 1.8.5 (ECMAScript5)中新增。
ECMAScript 6,也被称做ECMAScript 2015,是ECMAScript标准的下一个版本。这个标准预计将于2015年6月被正式批准。ES6是这门语言的一次重大更新,自ES5以来,该语言的首次更新是在2009年。主流Javascript引擎对ES6相关特性的实现也正在进行中。
web在过去20年时间里改变得相当快。越来越多的逻辑从服务器端移动到了客户端。不但需要在客户端编写更复杂的JavaScript代码,而且最近几年还发生了一些奇特的事情:JavaScript正在转移到服
ECMAScript(通常称为 JavaScript)是一种经历了许多波折的脚本语言。它最初是为了实现 Netscape Navigator(第一批 Web 浏览器之一)的可扩展性而创建的。JavaScript 最初的命名考虑到了与 Java 的关联(Java 那时正迅速发展成为一种重要语言),多年来,它一直被视为两种语言中的次要语言。
下面就让我们来探讨一下如何使箭头函数简洁明了、易于阅读。另外你会发现一些需要注意的棘手情况,。
本文来源于多年的 JavaScript 编码技术经验,适合所有正在使用 JavaScript 编程的开发人员阅读。
借助【虚表vtable】对被调用成员函数【运行时·内存寻址】的作法允许系统编程语言Rust模仿出OOP高级计算机语言才具备的【专用·多态Ad-hoc Polymorphism】特性。
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