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python udp 服务器

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python udp 服务器

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) s.setsockopt(socket.SOL_SOC...

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    UDP中转服务器

    UDP中转服务器: 这个中转服务器是通过UDP协议在一个有公网独立IP的服务器上进行转发消息,从而达到一种群聊的效果,让连接上这个中转服务器的客户端之间能够互相发消息。 首先编写UDP中转服务器类,这个服务器是线程池做的多线程服务器,这个服务器能记录连接的服务器客户端IP和端口。 但是由于UDP和TCP不同,UDP无法建立长时间的连接,无法建立长时间的连接的话,我们怎么知道客户端是连接着还是断开的状态呢? UDP中转服务器类代码示例: ? ? ? 客户端信息封装类代码示例: ? ? 然后还需要编写一个客户端服务类,这个类要完成向服务器发送心跳包数据还有消息数据和连接服务器的IP等业务,还有显示服务器上转发过来的消息,将消息显示到图形界面上。 图形界面代码示例: ? ? ?

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    UDP和多线程服务器

    UDPUDP是数据报文传输协议,这个传输协议比较野蛮,发送端不需要理会接收端是否存在,直接就发送数据,不会像TCP协议一样建立连接。 所以游戏、直播、语音电话等功能都是得靠UDP来实现 ,TCP都是基于UDP开发的,就是在UDP上增加了各种安全措施保护了数据的安全,牺牲了传输的速度。 多线程服务器: 到此之前我们编写的都是单线程的服务器端,单线程的服务器有一个坏处就是,在多人同时访问的时候会很缓慢。 UDP多线程服务器代码示例: ? ? 运行结果: ? ? 从运行结果可以看出来这种来一个线程开一个线程的方式的弊端,就是会开启无数个线程,导致资源占用很大。 UDP线程池服务器代码示例: ? 运行结果: ? ? 从运行结果可以看出,使用线程池能够控制好线程的开启数量,从而不会导致线程的滥用,在计算机上的资源占用也就不会那么严重了。

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    nodejs源码解析之udp服务器

    我们从一个使用例子开始看看udp模块的实现。 server.on('message', (msg, rinfo) => { // 处理数据});// 绑定端口 server.bind(41234); 我们看到创建一个udp服务器很简单,首先申请一个 ; } // 忽略ipv6的处理} handle又是对UDP模块的封装,UDP是c++模块,我们看看该c++模块的定义。 (env->event_loop(), &handle_);} 执行了uv_udp_init初始化udp对应的handle。 我们看uv__udp_recvmsg。

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    Node搭建简易的UDP服务器

    同事让我帮他测试下模块的udp通信,于是我用Nodejs搭了个测试。 虽然他后来发现没法改模块指向服务器地址 1.Nodejs的UDP模块 Nodejs自带的模块 名称:dgram 文档:https://nodejs.org/api/dgram.html 2.服务端代码 const dgram = require('dgram'); const server = dgram.createSocket('udp4'); server.on('close',()=>{ client 使用nc测试 yum install nc 使用命令(注意ip和端口之间是空格) nc -vu {udp服务器ip} {端口} ? image.png 2)udp server ? image.png

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    99-简单的UDP服务器流程

    UDP是非面向连接的,不用listen、不用accept。 UDP不区分客户端,就算是同一客户端发来的多个数据包,udp服务器也不区分,与处理多个客户端发来的数据包等同对待。

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    UDP

    UDP是user datagram protocol的缩写。 UDP是轻量级的协议,它仅仅只在网络层之上做了多路复用/分解和少量的差错校验。 这是由于数据链路层并不一定提供差错检验,因此UDP提供了差错校验,但是它不恢复差错。 UDP不提供复杂的控制机制,它仅仅利用IP来提供面向无连接的通信服务。UDP也是一种无修饰的传输层协议。 UDP会尽最大的可能去传输数据。UDP没有拥塞控制。 UDP协议会尽最大的可能将数据发送出去,但是不保证一定送达,并且它也不保证数据到达的顺序。 也就是说,UDP是不可靠的协议,使用UDP的应用程序应当自行解决这个问题。UDP同时还是面向无连接的,也就是说,它不需要和通信的另一方建立连接,甚至通信的另一方存不存在,UDP都不关心。 即:UDP一次发送一个报文。这就要求应用程序产生的报文大小要合理。综合上面的分析,可以看出UDP对应用软件的要求较高。 ? UDP首部的格式: ? 其中这个长度是首部和数据的总长度。

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    速读原著-TCPIP(UDP服务器的设计)

    第11章 UDP:用户数据报协议 11.12 UDP服务器的设计 使用U D P的一些蕴含对于设计和实现服务器会产生影响。 11.12.3 UDP输入队列 我们在1 . 8节中说过,大多数 U D P服务器是交互服务器。这意味着,单个服务器进程对单个U D P端口上(服务器上的名知端口)的所有客户请求进行处理。 Internet connections (including servers) Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address (state) udp n e t s t a t输出结果显示如下: Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address (state) udp 0 0 140.252.1.29.7777 Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address (state) udp 0 0 140.252.13.33.5555 140.252.13.35.4444

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    Python使用UDP广播实现服务器自动发现

    机房管理软件或者教学软件一般都由服务器和客户端组成,当客户端启动之后会自动搜索服务器,这是如何实现的呢?下面通过一段代码来演示其中一种比较高效的方法。 #绑定socket sock.bind(('', 5000)) while True: #接收信息 data, addr = sock.recvfrom(1024) #服务器广播信息 if data.decode() == 'ServerIP': #查看服务器IP print(addr[0]) #休息一秒后 time.sleep(1) findServer( ) 服务端代码: import socket import time def findServer(): #检查是否已有服务器运行 sock = socket.socket(socket.AF_INET sock.sendto('ServerIP'.encode(), (IP, 5000)) time.sleep(1) already = findServer() #如果已有服务器运行

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    Python使用UDP协议打造在线时间服务器

    代码原理:服务端监听特定的端口,如果收到客户端发来的请求就把服务器上的当前时间发给客户端,而客户端收到时间之后立刻打印输出,当然也可以改成做别的事情,例如调整客户端的系统时间。 服务端代码: import socket from datetime import datetime #使用IPV4协议,使用UDP协议传输数据 s=socket.socket(socket.AF_INET

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    Python标准库socketserver实现UDP协议时间服务器

    很久之前推送过一个使用标准库socket实现UDP协议时间服务器的代码,参考 Python使用UDP协议打造在线时间服务器 Python标准库socketserver进行了更高一级的封装,非常适合服务端代码的编写 ,本文通过改写时间服务器的案例来演示标准库socketserver的用法,更多案例最近会陆续推送。

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    服务器-腾讯服务器

    服务器是什么?介绍服务器的性能及服务器的购买流程。服务器是腾讯研发的新一代服务器,所以又称为腾讯服务器。 腾讯服务器可以随时升高或降低配置,当业务流量高峰时期,可以把服务器的配置或带宽增大,来应对流量高峰。流量高峰过去,配置亦可降低,非常便宜,可以有效降低云服务器的开支。 腾讯服务器所有机型免费分配公网IP,50G高性能硬盘](系统盘),腾讯服务器采用 英特尔Ⓡ至强Ⓡ可扩展处理器 CPU负载无限制,利用率最高为100% 。 [1620] 服务器腾讯服务器 服务器提供安全可靠的弹性计算服务。 只需几分钟,您就可以在云端获取和启用 服务器,来实现您的计算需求。随着业务需求的变化,您可以实时扩展或缩减计算资源。 服务器支持按实际使用的资源计费,可以为您节约计算成本。使用服务器可以极大降低您的软硬件采购成本,简化 IT 运维工作。

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    Linux下实现服务器多IP进行UDP通讯

    文章标题有点绕口,简单解释下,也就是如果服务器存在多个IP,我们进行测试,两个IP的TCP数据包都可以同时到达,但是UDP数据包除了主IP外,其他IP会被本地链路全部丢弃。 所以,此文章就是让多个服务器IP的TCP&UDP同时可以工作。 如何实现? 我们需要对非主IP进行UDP-NAT 因为副IP相对于主IP可以看作是内网IP,因此可以做DNAT操作。 eth0:0 valid_lft forever preferred_lft forever 主IP为192.168.100.1,副IP为192.168.100.2,我们对传入192.168.100.2的UDP 数据包进行DNAT,这样可以实现每个IP的UDP都可以使用。 192.168.100.1' >>/etc/rc.local chmod +x /etc/rc.local 这样即可让服务器多个IP都可以正常使用UDP服务。

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    UDP协议的特点及UDP头部结构

    参考:王道《计算机网络复习指导》 UDP协议的特点: (1)UDP无需建立连接。因此UDP不会引入建立连接的时延。试想如果DNS运行在TCP之上而不是UDP,则DNS的速度会满很多。 而UDP不维护连接状态,也不跟踪这些参数,因此某些专用应用服务器使用UDP时,一般都能支持更多的活动客户机。 (3)分组首部开销更小。TCP有20字节的的首部开销,而UDP只有8个字节的首部开销。 (7)UDP是面向报文的的。 ,因此报文不可分割,是UDP数据处理的最小单位。 当传输层从IP层收到UDP数据报时,就根据首部中的目的端口,把UDP数据报通过相应的端口,上交给进程。

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    基于UDP服务器端客户端

    比TCP快的原因 收发数据前后进行的连接设置及清楚过程; 收发数据过程中为保证可靠性而添加的流控制; UDP客户端套接字的地址分配 UDP程序中,调用sendto函数传输数据前完成对套接字的地址分配工作 因此也可用来与其他UDP套接字进行数据交换,当然IP用主机IP,端口号选尚未使用的任意端口号。综上所述,调用sendto函数时自动分配IP和端口号,因此UDP客户端中通常无需额外的地址分配过程。 已连接(connected)UDP套接字与未连接(unconnected)UDP套接字 TCP套接字中需注册待传输数据的目标IP和端口号,而UDP中则无需注册。 ,每次都变更目标地址,因此可以重复利用同一UDP套接字向不同目标传输数据。 显然,UDP套接字默认属于未连接套接字。

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    UDP协议

    1.什么是UDP协议 UDP(User Datagram Protocol)称为用户数据报协议,它位于传输层,目标是在传输层提供直接发送报文的能力。 UDP报文格式 UDP报文格式非常简洁,分为下面5部分: 1)源端口号,占16bit , 用于区分数据来源端口,即用于区分数据来自哪个进程。 UDP与TCP的区别 •目的不同 TCP协议的核心目标是提供可靠的网络传输,UDP的目标是提供简洁快速的数据传输。 UDP协议只管数据发送,并不保证数据被对方真正收到。 UDP没有流控技术。 •传输速度 UDP协议只有5部分,协议非常简化,封包小,没有连接、可靠性检测,传输速度相比TCP更快。

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