UDP编程与Socket 文章目录 UDP编程与Socket UDP服务端编程 练习–UDP版本群聊 UDP协议的应用 相关测试命令 windows查找udp是否启动端口: netstart -anp...udp | find "9999" netstart -anbp udp | findstr 9999 linux下发给服务端数据 echo "123abc" | nc -u 172.0.0.1 9999...UDP服务端编程 UDP服务端编程流程 创建socket对象。...UDP编程中bind、connect、send、sendto、recv、recvfrom方法使用 UDP的socket对象创建后,是没有占用本地地址和端口的。...UDP协议的应用 UDP是无连接协议,它基于以下假设: 网络足够好 消息不会丢包 包不会乱序 但是,即使是在局域网,也不能保证不丢包,而且包的到达不一定有序。
加载头文件*/ #include #include #include #include // 来自公众号:c语言与...; BOOL opt=TRUE; int nlen=sizeof(addrBro); int ret; DWORD i=0; /*创建UDP套接字*/...closesocket(socketRec); WSACleanup(); } /*多播控制函数*/ void mulControl() { int optval; /*创建UDP...if ((socketMul = WSASocket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0, NULL, 0, WSA_FLAG_MULTIPOINT_C_LEAF...AF_INET; addrLocal.sin_port = htons(mPort); addrLocal.sin_addr.s_addr = dwInterface; /*将UDP
1、UDP网络编程主要流程 UDP协议的程序设计框架,客户端和服务器之间的差别在于服务器必须使用bind()函数来绑定侦听的本地UDP端口,而客户端则可以不进行绑定,直接发送到服务器地址的某个端口地址。...UDP协议的客户端流程 UDP协议的客户端流程 UDP协议的客户端流程分为套接字建立、设置目的地址和端口、向服务器发送数据、从服务器接收数据、关闭套接字等5个部分。...图1.3 UDP编程流程 2、相关函数 (1) int socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); 创建udp socket,返回套接字描述符,UDP协议建立套接字的方式同TCP方式一样...编程注意: 1、UDP报文可能会丢失、重复 2、UDP报文可能会乱序 3、UDP缺乏流量控制 4、UDP协议数据报文截断 5、recvfrom返回0,不代表连接关闭,因为udp是无连接的。...6、ICMP异步错误 7、UDP connect 8、UDP外出接口的确定 9、太大的UDP包可能出现的问题 由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,实际上有很多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内...
C语言是一种面向过程的语言,但是也可以用结构体和函数指针来模拟面向对象的特性,比如封装、继承和多态。下面我们来看一些具体的例子和应用。...在C语言中,我们可以用结构体来定义对象的属性,用函数指针来定义对象的方法,然后把它们放在一个结构体中,形成一个类。...在C语言中,我们可以用结构体嵌套来实现继承,即把父类作为子类的第一个成员。例如,我们可以定义一个学生类,继承自人类: 关注公众号:C语言中文社区,免费领取300G编程资料。...在C语言中,我们可以用函数指针来实现多态,即把不同类型的对象都转换为一个通用类型,然后调用它们共有的函数指针。...0; } 以上就是C语言面向对象的一些例子。
http://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/52451612
概述: Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP、UDP/IP协议栈的通信框架(当然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务、虚拟机管道通信服务等...UDP通信实现: 1、pom.xml,需要依赖: <!...(5.)IoSession:是对底层连接(服务器与客户端的特定连接,该连接由服务器地址、端口以及客户端地址、端口来决定)的封装,一个IoSession对应于一个底层的IO连接(在Mina中UDP也被抽象成了连接
switch-case语句的一般表达形式为: switch〈选择判断量〉 Case 选择判断值1 选择判断语句1 case 选择判 C语言switch语句例题 main() { int k; scanf...C语言程序语句switch: switch用在编程中,如C语言中它经常跟case一起使用,是一个判断选择代码。其功能就是控制业务流程流转的。...switch语句的语法如下(switch,case和default是关键字): switch ( controllingExpression ) { case constantExp C语言里的switch...例如: switch(n){ case 1: x:=0; break; ca C++编程问题,CSS布局HTML小编今天和大家分享switch语句的例子 哪位能给我举几个C++编程中switch语句的例子...有关C语言 switch语句的例题讲解 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
UDP IN GO Go语言对UDP的支持并没有像TCP那样被众多的博客和论坛关注。UDP作为一个重要的传输层协议,是构成很多应用层软件协议的基础。...net包支持很多关于UDP协议的类型,包括UDPConn和UDPAddr。许多网络上的实现的例子都是基于这些基础类型直接实现UDP,然而在Go中还有更优雅的方式实现UDP。...像对TCP支持一样,Go也提供了很多抽象接口用于实现UDP网络通信,最为重要的包是PacketConn包。 ? UDP的服务器实现基于不同的方式,这里使用PacketConn接口: ?...对于UDP服务器来说,我们调用net.ListenPacket(),并且引入参数"udp"来处理UDP连接请求。...希望这篇文章能够帮助您开启Go中的TCP和UDP实现的研究之路。
二.C#发送、接收UDP数据包使用的主要类及其用法 用Visual C#实现UDP协议,最为常用,也是最为关键的类就是UdpClient,UdpClient位于命名空间System.Net.Sockets...中,Visual C#发送、接收UDP数据包都是通过UdpClient类的。...下面使用UdpClient发送UDP数据包的具体的调用例子: IPAddressHostIP = new IPAddress.Parse ( "192.168.0.188" ) ; IPEndPointhost...C#使用UdpClient类接收UDP数据包: 接收UDP数据包使用的是UdpClient中的Receive方法,此方法的调用语法如下: publicbyte [] Receive ( ref IPEndPoint...下面使用UdpClient接收UDP数据包的具体的调用例子: server= new UdpClient ( ) ; receivePoint= new IPEndPoint (new IPAddress
golang udp服务端客户端例子 服务端: package main import ( "fmt" "net" ) func main() { // 创建监听 socket..., err := net.ListenUDP("udp4", &net.UDPAddr{ IP: net.IPv4(0, 0, 0, 0), Port: 8080,...package main import ( "fmt" "net" ) func main() { // 创建连接 socket, err := net.DialUDP("udp4
3.UDP(数据报)协议的通信实例 马克-to-win:在UDP编程当中,技术上没有一个服务器和客户端的概念,即没有类似于TCP中的ServerSocket类,只有主动和被动之说, 客户端和服务器都用...in UDP, there is no concept of server or client, only active and passive, client and server both use...UDP通信主要有两个类,DatagramPacket是数据容器,它携带自己来自何处,以及打算去哪里的信息。DatagramSocket用来发送或接收DatagramPacket。
System.Net; using System.Net.NetworkInformation; using System.Management; using System.Threading; namespace Udp...public Form1() { InitializeComponent(); } /// /// 用于UDP...发送的网络服务类 /// private UdpClient udpcSend; /// /// 用于UDP接收的网络服务类.../// bool IsUdpcRecvStart = false; /// /// 线程:不断监听UDP...udpcRecv.Close(); IsUdpcRecvStart = false; ShowMessage(richTextBox2, "UDP
目录ID:%d 目录地址:%s\n", CSIDL_APPDATA, b_dir) } SHGetFolderPathW的第二个参数必须定义为const,否则编译不过 输出 目录ID:0 目录地址:C:...\Users\kuuyee\Desktop 目录ID:26 目录地址:C:\Users\kuuyee\AppData\Roaming
C语言为这种类型的变量的定义提供了enum关键字。...FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY }; enum WEEKDAY day; \\该语句声明了一个枚举类型的变量 Jetbrains全家桶1年46,售后保障稳定 上述例子中的
本文转载自Go语言实现UDP通信 UDP协议 UDP协议(User Datagram Protocol)中文名称是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联...)参考模型中一种无连接的传输层协议,不需要建立连接就能直接进行数据发送和接收,属于不可靠的、没有时序的通信,但是UDP协议的实时性比较好,通常用于视频直播相关领域。...UDP服务端 使用Go语言的net包实现的UDP服务端代码udp/server.go如下: package main import ( "fmt" "net" ) // UDP Server...} } UDP客户端 使用Go语言的net包实现的UDP客户端代码udp/client.go如下: package main import ( "fmt" "net" ) // UDP...服务端和客户端 我在CentOs7下对UDP服务端和客户端进行测试: image.png CentOS7下对Go语言写的UDP服务端和客户端进行测试
TCP和UDP还有另外一个区别。(2)UDP不能保证有序传输。即UDP不能确保数据的发送和接收顺序。...二、.net平台对UDP编程的支持 介绍完UDP相对于TCP的优势后,当然很希望在.net平台下开发一个基于UDP协议的一个应用了,然后.net平台下对UDP编程也做了很好的支持,为我们开发基于UDP...,对一些底层的实现进行封装,方便我们的调用,这也体现了面向对象语言的封装特性)对于这个的具体的使用我就不做过多的介绍的,在后面的UDP编程的实现部分将会对该类中主要方法的使用,大家可以查看MSDN来查看该类中其他成员的使用...sender, EventArgs e) { this.lstbxMessageView.Items.Clear(); } } } 运行结果: 实名发送: 在本地运行本程序的三个进程(分别为A,B,C)...,把进程C做为接受进程,进程A和进程B都向进程C发信息,进程A和进程分别绑定端口号为11883和21883,发送到端口都为51883,配置界面如下: 首先不勾选“匿名”复选框,在进程C中点击“接收”
break } go handleConnect(a) } } func handleConnect(c...net.Conn){ for{ var buffer []byte = make([]byte, 1024) len, re := c.Read...if len == 0 && "EOF" == re.Error(){ fmt.Println("quit") c.Close
我们是在C/S架构上应用UDP套接字编程。那么,服务器总是在等待客户端的请求。客户端在请求的时候,它会告知目的地址(服务器的IP地址和目的进程的端口号)。...: #python3实现循环无连接服务器 #包含socket库 from socket import *; #服务器端口 server_port = 8000; #创建套接字,设置Ipv4地址以及指定UDP...经常用来进行测试,也可以使用域名localhost来代替该ip地址 server_address = '127.0.0.1'; server_port = 8000; #创建套接字 ipv4地址以及UDP...总的来说,在使用UDP作为传输层协议的时候,客户端需要知道服务器的IP地址和目的端口号。由于UDP是面向无连接的协议,因此,客户端使用sendto函数来发送。...创建套接字的时候注意UDP是SOCK_DGRAM。服务器也使用sendto函数来发送响应给客户端。recvfrom函数能够接受包,并知晓客户端的地址。
发现很多编程的地方都离不开C++,想要深入android底层更需要学习C/C++,之前虽然学过但是没有深入,花了20多天的时间完整的把上卷撸了一遍。...所以这次的笔记全部写在项目里:github地址:Thinking In C++。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云