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UDP中转服务器

UDP中转服务器: 这个中转服务器是通过UDP协议在一个有公网独立IP的服务器上进行转发消息,从而达到一种群聊的效果,让连接上这个中转服务器的客户端之间能够互相发消息。...首先编写UDP中转服务器类,这个服务器是线程池做的多线程服务器,这个服务器能记录连接的服务器客户端IP和端口。...但是由于UDP和TCP不同,UDP无法建立长时间的连接,无法建立长时间的连接的话,我们怎么知道客户端是连接着还是断开的状态呢?...UDP中转服务器类代码示例: ? ? ? 客户端信息封装类代码示例: ? ?...然后还需要编写一个客户端服务类,这个类要完成向服务器发送心跳包数据还有消息数据和连接服务器的IP等业务,还有显示服务器上转发过来的消息,将消息显示到图形界面上。 图形界面代码示例: ? ? ?

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LinuxCentos服务器禁止udp发包防udp-flood攻击

有的网站被恶意放上UDP发包工具攻击别人,导致流量大量流失,一般服务器只有DNS使用udp协议,其它则可禁用UDP数据包外出。...为此写了个脚本只允许目标DNS服务器UDP数据包外出,其它UDP数据包全部拒绝,本方法仅能做到防止恶意UDP数据包发出,服务器本身做好安全设置防止被恶意放马才是王道。...#/bin/bash #Createdby http://www.2cto.com #DROP UDP Flood list=`grep nameserver /etc/resolv.conf |...awk ‘{print $NF}’` for i in $list do iptables -A OUTPUT -p udp -d $i –dport 53 -j ACCEPT done iptables...-A OUTPUT -p udp -j DROP service iptables save 未经允许不得转载:肥猫博客 » Linux/Centos服务器禁止udp发包防udp-flood攻击

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UDP和多线程服务器

UDPUDP是数据报文传输协议,这个传输协议比较野蛮,发送端不需要理会接收端是否存在,直接就发送数据,不会像TCP协议一样建立连接。...所以游戏、直播、语音电话等功能都是得靠UDP来实现 ,TCP都是基于UDP开发的,就是在UDP上增加了各种安全措施保护了数据的安全,牺牲了传输的速度。...多线程服务器: 到此之前我们编写的都是单线程的服务器端,单线程的服务器有一个坏处就是,在多人同时访问的时候会很缓慢。...UDP多线程服务器代码示例: ? ? 运行结果: ? ? 从运行结果可以看出来这种来一个线程开一个线程的方式的弊端,就是会开启无数个线程,导致资源占用很大。...UDP线程池服务器代码示例: ? 运行结果: ? ? 从运行结果可以看出,使用线程池能够控制好线程的开启数量,从而不会导致线程的滥用,在计算机上的资源占用也就不会那么严重了。

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服务器线程并发和进程并发

进程和线程的使用在前面博文已经讲述完毕,在完成一个最简单的服务器之后,就是要考虑下如何实现并发服务器了。 要实现服务的并发,只能通过进程和线程两种方式。...connect从就绪队列取描述符,这个connect_fd描述符将用于数据通信,所以要实现并发,就是将connect_fd分发到线程或进程上,由他们去独立完成通信。...在实际并发服务器应用场合,在IO层大多通过两个地方来提高代码效率,一个是描述符处理,一个是线程/进程调度处理。 下图简单描述了并发服务器的原理: ?...下面是并发实现的简单代码,利用线程和进程实现服务器并发。...线程并发和进程并发各有优劣,目前大多服务器还是用线程进行并发的,进程要对父进程进行拷贝,资源消耗大,但相互直接资源互不影响,线程效率高但是要注意锁的使用,一个线程可能会影响整个服务器的运行。

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速读原著-TCPIP(UDP服务器的设计)

第11章 UDP:用户数据报协议 11.12 UDP服务器的设计 使用U D P的一些蕴含对于设计和实现服务器会产生影响。...11.12.3 UDP输入队列 我们在1 . 8节中说过,大多数 U D P服务器是交互服务器。这意味着,单个服务器进程对单个U D P端口上(服务器上的名知端口)的所有客户请求进行处理。...服务器一开始工作,处于其 3 0秒的暂停时间内,我们就在 s u n主机上启动一个客户,并发送三个数据报: sun % sock -u -v 140.252.13.63 6666 到以太网广播地址 connected...我们同时也在主机 s v r 4上启动第2个客户,并发送另外三个数据报: svr4 % sock -u -v bsdi 6666 connected on 0.0.0.0.1042 to 140.252.13.35.6666...Internet connections (including servers) Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address (state) udp

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图解Storm并发机制及其执行流程

: (1)Nodes(服务器):是指配置在一个Storm集群中的服务器,会执行topology的一部分运算。...(2)Workers(JVM虚拟机):是指一个node节点服务器上相互独立运行的JVM进程。每一个node可以配置运行一个或者多个worker。...可以看到Topology中有RandomNameSpout和两个Bolt:UpperBolt、AppendBolt,执行流程如下: ?...上边的代码在默认的情况下,我们没有使用Storm中并发机制提供的API,全部都是默认的,在大多数情况下,除非明确指定,Storm的默认并发设置是1。...在这里,我们假设有一台服务器(Node节点),为topology分配了一个worker,并且每个executor执行一个task,那么上述代码(代码A)的执行流程如下图(图A)所示: ?

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