首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

UDP中转服务器

UDP中转服务器: 这个中转服务器是通过UDP协议在一个有公网独立IP服务器上进行转发消息,从而达到一种群聊效果,让连接上这个中转服务器客户端之间能够互相发消息。...首先编写UDP中转服务器类,这个服务器是线程池做多线程服务器,这个服务器能记录连接服务器客户端IP和端口。...但是由于UDP和TCP不同,UDP无法建立长时间连接,无法建立长时间连接的话,我们怎么知道客户端是连接着还是断开状态呢?...因为心跳包要接收客户端发送数据信息,然后这些信息中IP信息也要转发到其他客户端上,所以我们还需要编写一个客户端信息封装类。 UDP中转服务器类代码示例: ? ? ?...编写好服务器后,接下来就是编写客户端了,首先绘制一个图形界面,界面上会有两个按钮,一个按钮是用来连接服务器IP,一个按钮是用来发送消息

3.2K10

LinuxCentos服务器禁止udp发包防udp-flood攻击

有的网站被恶意放上UDP发包工具攻击别人,导致流量大量流失,一般服务器只有DNS使用udp协议,其它则可禁用UDP数据包外出。...为此写了个脚本只允许目标DNS服务器UDP数据包外出,其它UDP数据包全部拒绝,本方法仅能做到防止恶意UDP数据包发出,服务器本身做好安全设置防止被恶意放马才是王道。...#/bin/bash #Createdby http://www.2cto.com #DROP UDP Flood list=`grep nameserver /etc/resolv.conf |...awk ‘{print $NF}’` for i in $list do iptables -A OUTPUT -p udp -d $i –dport 53 -j ACCEPT done iptables...-A OUTPUT -p udp -j DROP service iptables save 未经允许不得转载:肥猫博客 » Linux/Centos服务器禁止udp发包防udp-flood攻击

2.8K30

速读原著-TCPIP(UDP服务器设计)

第11章 UDP:用户数据报协议 11.12 UDP服务器设计 使用U D P一些蕴含对于设计和实现服务器会产生影响。...通常,客户端设计和实现比服务器要容易一些,这就是我们为什么要讨论服务器设计,而不是讨论客户端设计原因。典型服务器与操作系统进行交互作用,而且大多数需要同时处理多个客户。...11.12.3 UDP输入队列 我们在1 . 8节中说过,大多数 U D P服务器是交互服务器。这意味着,单个服务器进程对单个U D P端口上(服务器名知端口)所有客户请求进行处理。...服务器一开始工作,处于其 3 0秒暂停时间内,我们就在 s u n主机上启动一个客户,并发送三个数据报: sun % sock -u -v 140.252.13.63 6666 到以太网广播地址 connected...我们同时也在主机 s v r 4上启动第2个客户,并发送另外三个数据报: svr4 % sock -u -v bsdi 6666 connected on 0.0.0.0.1042 to 140.252.13.35.6666

1.2K40

UDP和多线程服务器

如果接收端不存在的话,发送数据就会丢失,UDP协议不会去理会数据安全性,而且在网络繁忙、堵塞时候会丢失一些数据,俗称“丢包”。 但是UDP协议传输速度很快,基本是你网络有多快就传输多快。...所以游戏、直播、语音电话等功能都是得靠UDP来实现 ,TCP都是基于UDP开发,就是在UDP上增加了各种安全措施保护了数据安全,牺牲了传输速度。...多线程服务器: 到此之前我们编写都是单线程服务器端,单线程服务器有一个坏处就是,在多人同时访问时候会很缓慢。...UDP多线程服务器代码示例: ? ? 运行结果: ? ? 从运行结果可以看出来这种来一个线程开一个线程方式弊端,就是会开启无数个线程,导致资源占用很大。...UDP线程池服务器代码示例: ? 运行结果: ? ? 从运行结果可以看出,使用线程池能够控制好线程开启数量,从而不会导致线程滥用,在计算机上资源占用也就不会那么严重了。

2.2K20

服务器线程并发和进程并发

进程和线程使用在前面博文已经讲述完毕,在完成一个最简单服务器之后,就是要考虑下如何实现并发服务器了。 要实现服务并发,只能通过进程和线程两种方式。...之前提到过listen_fd和connect_fd,listen用于监听是否有客户端连接,维护两个fd队列,没完成握手和完成就绪。...在实际并发服务器应用场合,在IO层大多通过两个地方来提高代码效率,一个是描述符处理,一个是线程/进程调度处理。 下图简单描述了并发服务器原理: ?...下面是并发实现简单代码,利用线程和进程实现服务器并发。...线程并发和进程并发各有优劣,目前大多服务器还是用线程进行并发,进程要对父进程进行拷贝,资源消耗大,但相互直接资源互不影响,线程效率高但是要注意锁使用,一个线程可能会影响整个服务器运行。

2.9K70

基于UDP服务器端客户端

:保存参数__addr结构体变量长度地址值; UDP比TCP快原因 收发数据前后进行连接设置及清楚过程; 收发数据过程中为保证可靠性而添加流控制; UDP客户端套接字地址分配 UDP程序中,...因此也可用来与其他UDP套接字进行数据交换,当然IP用主机IP,端口号选尚未使用任意端口号。综上所述,调用sendto函数时自动分配IP和端口号,因此UDP客户端中通常无需额外地址分配过程。...已连接(connected)UDP套接字与未连接(unconnected)UDP套接字 TCP套接字中需注册待传输数据目标IP和端口号,而UDP中则无需注册。...因此,通过sendto函数传输数据过程大致可分为以下三个阶段: 第一阶段:向UDP套接字注册目标IP和端口号 第二阶段:传输数据 第三阶段:传输UDP套接字中注册目标地址信息 每次调用sendto函数时重复上述过程...这种未注册目标地址信息套接字称为未连接套接字,反之,注册了目标地址套接字称为连接connected套接字。显然,UDP套接字默认属于未连接套接字。

2.5K50

使用Workerman实现基于UDP异步SIP服务器

概述 分享主题:使用workerman实现基于UDP异步SIP服务器服务器端可主动发送UDP数据给客户端 基于Workerman实现基于UDP异步SIP服务器是一个涉及网络编程和协议实现复杂任务...Workerman是一个高性能PHP socket服务器框架,它支持TCP、UDP、UnixSocket等多种协议,非常适合用于开发需要长连接或高并发网络应用。...下面将详细介绍如何使用Workerman来实现一个基于UDP异步SIP服务器。...(几十万台设备同时接入都轻轻松松承受住) 之前多次关注过workermanUDP服务器,但一没有实现我想要结果,由于近期业务需求,外加HTTP3 QUIC协议广泛使用,workerman作为一个广泛使用高性能...一直以来想通过workerman编写个基于UDPSIP服务器和实现GB28181国标协议,搭配SRS、ZLMediaKit或者monibuca,满足摄像头、硬盘录像机设备接入,也可配合FreeSwitch

7510

UDP协议特点及UDP头部结构

参考:王道《计算机网络复习指导》 UDP协议特点: (1)UDP无需建立连接。因此UDP不会引入建立连接时延。试想如果DNS运行在TCP之上而不是UDP,则DNS速度会满很多。...而UDP不维护连接状态,也不跟踪这些参数,因此某些专用应用服务器使用UDP时,一般都能支持更多活动客户机。 (3)分组首部开销更小。TCP有20字节首部开销,而UDP只有8个字节首部开销。...(7)UDP是面向报文。...发送方UDP对应用层交下来报文,在添加首部后就交付给IP层,既不合并,也不拆分,而是保留这些报文边界;接受方UDP对IP层交上来用户数据报,在去除首部后就原封不动交付给上层应用进程,一次交付一个完整报文...该字段时可选,当源主机不想计算校验和,则直接令该字段为全0。当传输层从IP层收到UDP数据报时,就根据首部中目的端口,把UDP数据报通过相应端口,上交给进程。

1.4K20

并发服务器测试结果

一、测试环境         测试环境:服务器是2核2G带宽3M服务器,客户端是也是服务端(同一个云服务器),在同一个云服务器上既测试服务器,又运行客户端 二、不同测试方向及结果 1.长连接测试...---- 2.超时连接测试         创建一个客户端,给服务器发送一次数据后,不再进行任何操作,查看服务器是否会正常超时关闭连接。         代码如下: #include ".....,然后查看服务器处理结果,每一条请求都应该得到正常处理         代码如下: #include ".....,服务器将文件保存下来,观察处理结果,上传文件,和服务器保存文件一致         代码如下: #include ".....:服务器是2核2G带宽3M服务器         客户端是也是服务端(同一个云服务器),在同一个云服务器上既测试服务器,又运行客户端 测试手段: 测试结果: 得到结果是:QPS:892 pages

16530

JAVA高并发网络编程之TCP和UDP协议(八)

开始JAVA高并发网络编程,网络这块先通过TCP和UDP基础协议开始学习,慢慢到javasocket编程,nio,netty高性能编程。这次先说说TCP和UDP这样协议 ?...(四)TCP和UDP区别 ? 什么情况下用UDP 直播实时性,弹幕,udp比较快,偶尔丢一个包,视频有卡顿,视频有模糊,可以接受。上报日志,物联网里面,丢一个关系不大。...原始套接字SOCK_RAM(面向网络层协议接口IP,ICMP等) socket API 及其调用过程 1、创建服务器套接字---分配内存、初始化 2、服务器套接字--侦听 3、建立与客户端配套客户端套接字...4、与客户端通讯(可以多客户端) 5、关闭、销毁[服务器端相应套接字 客户端: 1、创建客户端套接字---[分配内存]初始化 2、连接服务器 3、与服务器通讯 4、关闭、销毁客户端套接字 PS:在实际工作中...TCP和UDP开发,接下来也会以这种方式,TCP,UCP编程顺序往后来进行讲解。

90420
领券