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服务器被入侵,异常进程无法杀掉,随机进程

故事情节: 有一天在聚餐中,我有一个朋友和我说他的服务器上有有个异常进程他一直在占满CPU在运行,我在一顿谦虚之后答应了他,有空登录上他的服务器看一下具体情况。...就是以上三张图,在proc目录中的exe指向的文件已被删除,我看到这里,我好奇这个进程肯定是被隐藏掉了。这时,我急中生智跟这位朋友要了root账号密码。...登录服务器用top命令一看,发现一个奇怪的进程在运行,我使用kill命令将其杀后,等了十来分钟后,发现没有被启动,这时我和这位朋友说干掉了,他问我是不是kill掉了,我说嗯,他又补充到,这个进程杀掉过段时间会起来的...没过多久,我又看了一下,发现这个进程换了个名字又启动了。...还干满了CPU,就在这时,我在研究这个进程运行文件的时候发现: 这个进程会连到一个韩国的服务器上,我访问这个IP发现是一个正常的网站,没有异常情况。

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Java进程异常退出

参考链接: Java中的异常 今天,内网测试服务器A总是运行一段时间就服务器进程自行退出了,给出了“Java Result :137”这样的错误码。上网查了一下这个137,感觉没有啥有价值的东西。...*这样的崩溃日志,同时也没有发现OOM的日志,也没有常见的Java 的堆异常log,关键是同样的环境,另外一台机器B,压力远比这个大,都稳定运行很长时间没有问题。...拿起手机,随意搜了一下“JAVA进程无端退出”,看到了一篇博客提出一个运维神指令dmesg(ps:有时候这个真是救命的神指令)可以查到一个进程异常信息,在故障诊断方面非常有用。...想到之前,在通过TOP 观察java进程使用内存,总是徘徊在某个定值附近,大量的内存不被使用,我查了一下docker相关知识,了解到docker通过cgroup机制,实现进程之间诸如CPU,内存,文件系统...总结:  1、在无异常log情况,应用退出,可以先考虑系统中断,dmesg查询相关信息  2、docker环境会影响应用,使用需要慎重,尤其是开发者和运维人员分离的情况下,开发者应该尽量了解到运维对系统的设置

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UDP中转服务器

UDP中转服务器: 这个中转服务器是通过UDP协议在一个有公网独立IP的服务器上进行转发消息,从而达到一种群聊的效果,让连接上这个中转服务器的客户端之间能够互相发消息。...首先编写UDP中转服务器类,这个服务器是线程池做的多线程服务器,这个服务器能记录连接的服务器客户端IP和端口。...但是由于UDP和TCP不同,UDP无法建立长时间的连接,无法建立长时间的连接的话,我们怎么知道客户端是连接着还是断开的状态呢?...UDP中转服务器类代码示例: ? ? ? 客户端信息封装类代码示例: ? ?...然后还需要编写一个客户端服务类,这个类要完成向服务器发送心跳包数据还有消息数据和连接服务器的IP等业务,还有显示服务器上转发过来的消息,将消息显示到图形界面上。 图形界面代码示例: ? ? ?

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LinuxCentos服务器禁止udp发包防udp-flood攻击

有的网站被恶意放上UDP发包工具攻击别人,导致流量大量流失,一般服务器只有DNS使用udp协议,其它则可禁用UDP数据包外出。...为此写了个脚本只允许目标DNS服务器UDP数据包外出,其它UDP数据包全部拒绝,本方法仅能做到防止恶意UDP数据包发出,服务器本身做好安全设置防止被恶意放马才是王道。...#/bin/bash #Createdby http://www.2cto.com #DROP UDP Flood list=`grep nameserver /etc/resolv.conf |...awk ‘{print $NF}’` for i in $list do iptables -A OUTPUT -p udp -d $i –dport 53 -j ACCEPT done iptables...-A OUTPUT -p udp -j DROP service iptables save 未经允许不得转载:肥猫博客 » Linux/Centos服务器禁止udp发包防udp-flood攻击

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UDP和多线程服务器

UDPUDP是数据报文传输协议,这个传输协议比较野蛮,发送端不需要理会接收端是否存在,直接就发送数据,不会像TCP协议一样建立连接。...所以游戏、直播、语音电话等功能都是得靠UDP来实现 ,TCP都是基于UDP开发的,就是在UDP上增加了各种安全措施保护了数据的安全,牺牲了传输的速度。...多线程服务器: 到此之前我们编写的都是单线程的服务器端,单线程的服务器有一个坏处就是,在多人同时访问的时候会很缓慢。...UDP多线程服务器代码示例: ? ? 运行结果: ? ? 从运行结果可以看出来这种来一个线程开一个线程的方式的弊端,就是会开启无数个线程,导致资源占用很大。...UDP线程池服务器代码示例: ? 运行结果: ? ? 从运行结果可以看出,使用线程池能够控制好线程的开启数量,从而不会导致线程的滥用,在计算机上的资源占用也就不会那么严重了。

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Linux - lsof显示 tcp,udp 的端口和进程

文章目录 功能 语法 示例 lsof -i 显示 tcp,udp 的端口和进程等相关 查看服务器 80 端口的占用情况 使用 -p 查看指定进程打开的文件 更多命令 功能 lsof(list open...语法 语法格式:lsof -i:端口号 ---- 示例 lsof -i 显示 tcp,udp 的端口和进程等相关 [root@VM-24-3-centos ~]# lsof -i |more COMMAND...root 22u IPv6 160130806 0t0 TCP VM-24-3-centos:44334->43.250.33.235:https (ESTABLISHED) 查看服务器...PID进程标识符 USER:进程所有者 FD:文件描述符,应用程序通过文件描述符识别该文件,如cwd、txt等 TYPE:文件类型,如DIR、REG等 DEVICE:指定磁盘的名称 SIZE:文件的大小...1234的进程所打开的文件 lsof -g gid:显示归属gid的进程情况 lsof +d /usr/local/:显示目录下被进程开启的文件 lsof +D /usr/local/:同上,但是会搜索目录下的目录

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python网络编程-异常处理-异常捕获-抛出异常-断言-自定义异常-UDP通信-socketserver模块应用-03

异常捕获 异常:程序在运行过程中出现了不可预知的错误,并且该错误没有对应的处理机制,那么就会以异常的形式表现出来 影响:整个程序无法再正常运行 ?...') # __main__.MyError: -------- UDP通信 UDP协议又叫用户数据报协议 它没有双向通道,类似于发短信(只管发,不管对方有没有收到,不需要对方立即回应)...不需要建立连接(client.connect(('127.0.0.1', 8080))) server_addr = ('127.0.0.1', 8080) # UDP sendto发消息时需要一个服务器的地址及端口号...: def handle(self): # 与客户端进行通信 # while True: # UDP 不需要通信循环,每次 sendto 都有服务器的地址...时重写的handle方法里不用写通信循环 handle 是处理一次连接请求的,handle结束连接就断开了 UDP是不需要保持(双向)连接的,所以每次sendto 都是单个请求(都附带服务器端地址及端口

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进程服务器

一、思路 先与客户端建立好连接, 每次监听到一个客户端之后,都需要产生一个子进程去处理这个连接,然后父进程继续去等待监听,唯一一个要注意的点就是要使用信号来监听子进程是否结束,从而对其进行回收,防止僵尸进程的产生...(1)socket函数 这里使用的是Ipv4,TCP套接字,所以使用的接口是:lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)如果是IPV6把AF_INET后面加个6,如果是UDP...&opt, sizeof(opt)); (3)bind函数 bind(lfd, (struct sockaddr*)&ser_addr, sizeof(ser_addr));b这个函数主要目的就是将服务器的地址结构绑定到套接字...lfd上,所以开始要设置服务器的ser_addr:ser_addr.sin_family = AF_INET, ser_addr.sin_port = htons(8888);ser_addr.sin_addr.s_addr...监听到了客户端后,就要开始创建子进程来对这个监听进行处理;pid = fork() 3、子进程处理通信 因为子进程不需要监听连接,使用可以close(lfd);之后便可以进行通信处理 void do_work

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python多进程编程-多进程编程中的异常处理(一)

在 Python 多进程编程中,异常处理是非常重要的一环,可以帮助我们更好地管理进程,并提高程序的健壮性。多进程异常处理在多进程编程中,每个子进程都是一个独立的进程,具有自己的执行环境和状态。...因此,子进程中的异常不会影响主进程,主进程也无法捕获子进程中的异常。为了解决这个问题,Python 提供了一个 Pool 类,可以用来创建进程池。...但是,Pool 类的异常处理机制有一些限制。具体来说,如果一个进程发生异常,那么这个异常会被记录在进程池的内部队列中,而不是抛出到主进程中。如果不主动检查这个队列,那么就无法知道进程中发生了什么异常。...为了避免这种情况,我们需要在程序中添加异常处理机制,及时捕获和处理进程中的异常。下面是一个示例程序,演示了如何在进程中捕获和处理异常。...因此,这里添加异常处理机制的目的并不是为了保在上面的示例程序中,我们演示了如何使用 try-except 结构捕获进程中的异常,并将其抛出到主进程中。

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python多进程编程-多进程编程中的异常处理(二)

进程池中的异常处理除了在进程中添加异常处理机制,我们还可以在进程池中添加异常处理机制,以更好地管理进程池中的异常。...在 Python 的 multiprocessing 模块中,可以使用 Pool 类提供的 apply_async 方法来提交任务,该方法还支持传递一个回调函数,用于处理任务执行的结果和异常。...Exception as e: print(f"Main process is raising {e}")在上面的程序中,我们定义了一个 handle_result 函数,用于处理任务的结果和异常...在 Pool 类的 apply_async 方法中,我们通过 callback 参数将这个函数传递给了进程池。当任务执行完成时,这个函数会被自动调用,并传递任务的结果或异常对象作为参数。...需要注意的是,在 handle_result 函数中,我们首先判断任务的结果类型是否为异常对象。如果是异常对象,那么就说明任务执行过程中发生了异常,我们需要将这个异常对象打印出来,并及时处理。

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