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鸿蒙之接收UDP消息

UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据的方法。 Internet 的传输层有两个主要协议,互为补充。...无连接的是 UDP,它除了给应用程序发送数据功能并允许它们在所需的层次上架构自己的协议之外,几乎没有做什么特别的事情。面向连接的是 TCP,该协议几乎做了所有的事情。...UDP协议与TCP协议一样用于处理数据,在OSI模型中,两者都位于传输层,处于IP协议的上一层。...UDP有不提供数据分组、组装和不能对数据进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。...\n"); } } SYS_RUN(StaExampleEntry); 接收UDP数据 程序流程如下: 创建一个UDP socket句柄,以及一个变量toAd的人,并设置服务器的IP地址和端口号

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千兆网UDP通信

图8‑13 UDP协议示意图 从上图简单总结几个UDP的特点: 1、UDP是面向报文的,发送方的UDP只需要对应用数据报文添加相关首部后就向下交付,这个过程UDP对应用层交下来的数据报文,既不合并也不进行拆分...; 3、UDP 使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,主机不需要维持复杂的连接状态表; 4、UDP 没有拥塞控制,从上面可以看出,由于源主机只是进行发送(或接收),而不进行复杂的连接,从而网络出现的拥塞也不会使源主机的发送速率降低...(说白了,就是发送时我不管数据能不能被准确接收接收时也不管数据是否准确)这对某些实时应用是很重要的; 5、UDP 支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信; 6、UDP 的首部开销小,只有8个字节...端口分用 上面提到UDP支持一对多交互通信,也就是端口分用。当运输层从 IP 层收到 UDP 数据报时,就根据首部中的目的端口,把 UDP 数据报通过相应的端口,上交最后的终点——应用进程: ?...UDP 的首部格式 用户数据报 UDP 有两个字段:数据字段和首部字段。

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UDP协议发送接收数据实现

背景 Demo 基于 Java 实现简单的 UDP 传输 / 接收协议 词义百科 UDP 协议(用户数据协议) UDP 是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接,简单来说,...同样接收端在接收数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据 由于使用 UDP 协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据传输 例如:视频会议通常采用 UDP 协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据...但是在使用 UDP 协议传送数据时,由于 UDP 的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用 UDP 协议 客户端与服务器端图解 TCP 是基于字节流的传输层通信协议,所以 TCP...接收数据的步骤: 1、创建接收端的Socket对象(DatagramSocket) 2、创建一个数据,用于接收数据 3、调用DatagramSocket...对象的方法接收数据 4、解析数据,并把数据在控制台显示 5、关闭接收端 */ public class ReceiveDemo { public static

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Java中的UDP通信

1 UDP通信机制 Internet 协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol)。...与TCP协议不同,UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据的方法。...使用UDP传输数据时,可能存在的问题有: 丢失; 乱序; 错误; 数据的重复发送。 通常需要使用UDP的场景主要是对数据流要求不高时,如视频流、音频流等。...2 UDP 通信编程的一般步骤 创建客户端的 DatagramSocket 并定义客户端用来接收报文的端口; 创建服务器端的 DatagramSocket 并定义服务端用来接收报文的端口;...5.2 启动服务端 这是一次通信,如果想要建立多次通信,可以在服务端加上循环,方法同 TCP 通信类似。

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UDP流程

INET socket 层会调用具体传输层协议的 write 函数,该函数是通过调用本层的 inet_send() 来实现的,inet_send() 的 UDP 协议对应的函数为 udp_write...2、在传输层 udp_write() 调用本层的 udp_sendto() 完成功能。...udp_sendto() 完成 sk_buff 结构体相应的设置和报头的填写后会调用 udp_send() 来发送数据。...3、在网络层,函数 ip_queue_xmit() 的功能是将数据进行一系列复杂的操作,比如是检查数据是否需要分片,是否是多播等一系列检查,最后调用 dev_queue_xmit() 发送数据。...4、在链路层中,函数调用会调用具体设备提供的发送函数来发送数据,e.g. dev->hard_start_xmit(skb, dev);。具体设备的发送函数在协议栈初始化的时候已经设置了。

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UDP流程

INET socket 层会调用具体传输层协议的 write 函数,该函数是通过调用本层的 inet_send() 来实现的,inet_send() 的 UDP 协议对应的函数为 udp_write...2、在传输层 udp_write() 调用本层的 udp_sendto() 完成功能。...udp_sendto() 完成 sk_buff 结构体相应的设置和报头的填写后会调用 udp_send() 来发送数据。...3、在网络层,函数 ip_queue_xmit() 的功能是将数据进行一系列复杂的操作,比如是检查数据是否需要分片,是否是多播等一系列检查,最后调用 dev_queue_xmit() 发送数据。...4、在链路层中,函数调用会调用具体设备提供的发送函数来发送数据,e.g. dev->hard_start_xmit(skb, dev);。具体设备的发送函数在协议栈初始化的时候已经设置了。

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网络通信学习笔记(四)---UDP通信

UDP协议 这里我们首先需要明白一点,UDP本身就是一种不需要连的协议,所以是不存在客户端与服务端的....我们通常是通过发送方与接收方的概念来区分,但是我们又需要明白一点发送方与接收方可能是同一个机器. 1.1 UDP消息发送1.0 这里我们还是通过代码来讲解,并且这里我们还是分两个部分来讲....对象,这里同时我们也开放他的6666端口号,只要开放端口号之后就不存在是发送方还是接收方的概念了,既可以是发送方,也可以是接收方....1.2 UDP消息发送2.0 上面的是我们只能在程序中规定好消息,然后发送,并且整个过程是一次性的,程序执行完就没有了,现在我们编写的就是能够通过键盘输入并且传递信息,并且接收能够持续接受信息,只有当接收到...1.3 UDP多线程聊天 这里我们会运用到多线程的理念,如果有不了解的建议先去了解一下之后再来学习.

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UDP 协议 C# UdpClient乱序接收数据丢失的问题 Socket ReceiveBufferSize

一、UDP 协议 C# UdpClient乱序接收数据丢失的问题 Socket ReceiveBufferSize 利用UdpClient收发文件,走Udp协议,发送端只管发送数据接收端负责接收数据...,测试中发现,按每块1298字节发送数据时,接收端在接收共8块时出现了部分数据的丢失,分析可能是数据突然集中到达超出Socket接收缓冲区大小,造成数据覆盖丢失,因为默认Socket缓冲区大小为8192...接收端在乱序接收文件过程中,对突然集中到达的数据处理不及时,造成缓冲区大小不够存储这些数据,发生数据的丢失,因而【如果要传送大文件,或在使用高带宽或高滞后时间连接(如卫星宽带提供程序),请考虑增加缓冲区的大小

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Python 实战 udp网络程序-发送、接收数据

1. udp网络程序-发送数据 创建一个基于udp的网络程序流程很简单,具体步骤如下: 创建客户端套接字 发送/接收数据 关闭套接字 实验拓扑 在windows端,采用NetAssist网络调试工具接受数据...@server01 work]# 2. udp网络程序-发送、接收数据 客户端发送数据的代码如下: [root@server01 work]# vim client.py #coding=utf-...等待接收对方发送的数据 recv_data = udp_socket.recvfrom(1024) # 1024表示本次接收的最大字节数 # 4....多次发送,才能多次接收 3. udp网络程序-多次发送、接收数据 客户端设置循环发送数据,当输入stop的时候,停止发送。...等待接收对方发送的数据 recv_data = udp_socket.recvfrom(1024) # 1024表示本次接收的最大字节数 # 4.

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