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UE4 编辑器中使用UMG

编辑器Slate在编辑器开发中,无论是官方的例子还是网上的经验,基本上99%都是使用Slate进行的。...(但其实习惯了还是可以的)那么UMG是否可以在编辑器中使用呢?答案是可以的。...Editor Utility Widget先来看一个官方在UE4.22支持的一个功能 Editor UtilityWidget图片官方地址:https://docs.unrealengine.com/en-US...Slate 调用 Editor Utility Widget核心的方法是 TakeWidget()编辑器中需要一个World作为CreateWidget的参数我们还需要一个Window(也可以是其他Widget...UI界面)图片在这个界面上绑定的蓝图也是直接有效,按钮都可以直接使用总结Slate仍然是主要制作编辑器UI的方式UMG制作的UEditorUtilityWidgetBlueprint 可以在编辑器中直接使用

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快速实现图片上传功能,不再依赖UE编辑器

话说之前就有人反馈,主题设置无法上传图片,当时我还很懵逼,怎么会呢,结果一看才知道没有使用官方的UE编辑器,所以无法上传,没有组件支持,然后就没有然后了,解决办法就是启用官方的UE编辑器或者,,,放弃上传图片的功能直接添加图片网址...最近定制了一款主题,要求就是适配可风大佬的TinyMCE编辑器,那么之前发现图片无法上传的图片就会重现,所以偷@可风,问下怎么兼容编辑器的图片上传组件,大佬就是大佬,告诉我用编辑器兼容套loe了,如果没启用编辑器岂不是无法上传了么...ID_Upload_SaveFile_Ajax($tmp, $ul){     $GLOBALS['tmp_ul'] = $ul; } 添加之后记得自己修改应用ID,改成主题或者插件的ID名,接下来是JS...因为我并不知道这个JS放在哪里,所以我把这个js放在了upload.js文件里面,上传到主题目录,然后打开了main.php文件,在最下面添加了调用JS代码,如图: 红色框内就是组件的js代码,我放在里...main.php里面,主题兼容了UE编辑器,判断是否开启了,如果未开启则使用独立组件,调用代码: <script src="'.

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快速实现图片上传功能,不再依赖UE编辑器

话说之前就有人反馈,主题设置无法上传图片,当时我还很懵逼,怎么会呢,结果一看才知道没有使用官方的UE编辑器,所以无法上传,没有组件支持,然后就没有然后了,解决办法就是启用官方的UE编辑器或者,,,放弃上传图片的功能直接添加图片网址...最近定制了一款主题,要求就是适配可风大佬的TinyMCE编辑器,那么之前发现图片无法上传的图片就会重现,所以偷@可风,问下怎么兼容编辑器的图片上传组件,大佬就是大佬,告诉我用编辑器兼容套loe了,如果没启用编辑器岂不是无法上传了么...ID_Upload_SaveFile_Ajax($tmp, $ul){     $GLOBALS['tmp_ul'] = $ul; } 添加之后记得自己修改应用ID,改成主题或者插件的ID名,接下来是JS...因为不并不知道这个JS放在哪里,所以我把这个js放在了upload.js文件里面,上传到主题目录,然后打开了main.php文件,在最下面添加了调用JS代码,如图: ?...红色框内就是组件的js代码,我放在里main.php里面,主题兼容了UE编辑器,判断是否开启了,如果未开启则使用独立组件,调用代码: host.'

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UE4UE5的TaskGraph

因此本文主要介绍在业务中怎样使用TaskGraph,以及梳理内部的实现原理,UE5和UE4的TaskGraph对比和改进点,当然也会介绍一些TaskGraph多线程优化的内容。...首先是上一篇中的基础知识在这里也同样需要了解,这块就不反复提了: 还有一些UE的多线程的基本对象或API 阻塞 UE的源码里叫做Stall,源码很多地方都会出现这个单词,可能其他支持多线程的语言或代码会叫做...UE中的锁,事件,Sleep函数等都会产生阻塞。...TaskGraphMainThread,也是TaskGraph来执行Task,但是会在主线程上执行 ThreadPool,通过线程池来执行Task,也可以使用AsyncPool函数 LargeThreadPool,通过编辑器专用的线程池来执行...这部分是UE5特有的,为了支持任意多个线程新加的机制。

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百度 UE 编辑器 version:1_4_3_3-utf8-jsp 版 单图片以及附件上传

然后就是实例化一个隐藏的编辑器插件,并且写一个js文件,里面装的就是这2个方法。.../static/js/UE-upfile.js"> 注意:这里实例化的编辑器插件就是id为upload_ue的这句js,这个要写在body内部,不然读取不到。...UE-upfile.js 这份js的内容就是2个方法的实现,具体代码: var _editor; $(function() { //重新实例化一个编辑器,防止在上面的editor编辑器中显示上传的图片或者文件..._editor = UE.getEditor('upload_ue'); _editor.ready(function() { //设置编辑器不可用 _editor.setDisabled...(); //隐藏编辑器,因为不会用到这个编辑器实例,所以要隐藏 _editor.hide(); //侦听图片上传 _editor.addListener('beforeInsertImage

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UE4UE5的LockFreeList

这些容器的代码本身经过了高度优化和打磨,性能表现非常优秀,UE自己的TaskGraph中Task管理以及多线程调度都是基于这个容器来实现的。...基础知识 在开始之前,先来说说UE提供的另一个队列TQueue,为什么UE要另搞一套LockFree容器来作为TaskGraph的底层容器而不是直接使用TQueue。...UE就用了一种取巧的做法,前面也说了UE的LockFreeList容器,提供了对象池,而对象池本身的节点,是TLockFreeAllocOnceIndexedAllocator里分配的。...另外UE5的TaskGraphInterface内部管理Task换成了一套新的Scheduler,本身也没有这个26个线程的限制,所以UE5不用做这个修改,当然如果特殊需要可以把控制台变量GUseNewTaskBackend...改为0,这样可以切回UE4的TaskGraphInterface版本。

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UEditor编辑器存储型XSS漏洞挖掘

漏洞成因分析 漏洞文件产生在前端配置文件ueditor.config.js: 以下为纯文本粘贴为true时的过滤规则,对一些危险的标签没有做过滤,怪不得好多二次开发的。...#通getContent和setContent方法可以设置和读取编辑器的内容 var ue = UE.getEditor();//对编辑器的操作最好在编辑器ready之后再做ue.ready(function...(){ //设置编辑器的内容 ue.setContent('hello'); //获取html内容,返回: hello var html = ue.getContent...首先我们打开编辑器输入正常的文本: ? ? 抓包并将 标签以及原本的文本删除 ?...防御措施 1、修改 xss过滤白名单 配置文件ueditor.config.js,增加白名单过滤,比如对一些非法的参数和标签,像 、,”,’,img标签的onerror属性,script标签等进行自动转义

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vue中使用Ueditor编辑器

一、 下载包:     从Ueditor的官网下载1.4.3.3jsp版本的Ueditor编辑器,官网地址为:       http://ueditor.baidu.com/website/      .../static/Ueditor/ueditor.parse.min.js’   四、 在相应vue的componnent文件中使用富文本编辑器               ...    editor: null,     }   },    mounted() {       // 实例化editor编辑器...,则可以如下进行配置    serverUrl: “/api/ue”,   六、 如果使用的是node的express做服务端,接口开发如下     首先下载编辑器包     npm...’); } }));   注:   上述接口中的”/api/ue”接口就是配置在前台项目ueditor.config.js文件中的serverUrl地址;   上述接口中img_url的’/ueditor

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谈谈p5js编辑器

小菜的读者中有使用 p5js 进行学习和创作的,私信我想了解下 p5js 除了 Processing 软件的 p5js 模式,还有什么编辑器可以用。 这里小菜就单独开一篇文章来说下这事。...编辑器真的“没那么重要”。 不过如果使用 p5js 的读者想获得好的编辑体验,那还是可以说道说道的。 小菜这里列举下 p5js 可以用到的编辑器。...官方 Web 编辑器 https://editor.p5js.org 这个网站嘛,一言难尽,辑体验,也是一言难尽,竟然连代码提示都没有。...评分:★★★☆☆ Visual Studio Code + p5Canvas插件 + p5js Snippets Visual Studio Code 是微软公司出品的一款编辑器,核心功能稳定,配合社区强大的插件...修改 js 代码的同时,右侧也会同时刷新。

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