– (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
之前我介绍了深色模式适配和 UIColor 相关的分类,今天要介绍的继续和UI相关,是一个库,叫 SFSafeSymbols,大家跟着我一起来看看吧。
- (instancetype)initWithImage:(UIImage *)image;
上一篇主要讲述了UIRefreshControl+AFNetworking这个分类,将刷新状态和任务状态进行了绑定和同步。这一篇主要讲述AFAutoPurgingImageCache有关的缓存。
利用UIActivityViewController实现系统原生分享,不需要三方SDK,支持自定义分享,可以分享到微博、微信、QQ、信息、邮件、备忘录、通讯录、剪贴板、FaceBook.....等等
简介 FLAnimatedImage 是 Flipboard 团队开发的在它们 App 中渲染 GIF 图片使用的库。 后来 Flipboard 将 FLAnimatedImage 开源出来供大家使用。本文章主要是介绍FLAnimatedImage框架的GIF动画加载和播放流程,旨在说明流程和主要细节点。 ios原有加载缺陷分析 大家知道在 iOS 中处理过 GIF 图片, 如果通过原生系统提供的能力, 可能只有两种方式。 并且这两种方式都不是专门针对于 GIF 的解决方案,更像是一种 hack。 第一
swift调用方式: UIImage.init().imagePDFNamed("xx")
最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧,小结如下。
在GIF的合成和分解方面将会接触到iOS图像处理核心框架ImageIO,作为iOS系统中图像处理的核心框架,它为我们提供了各种丰富的API,本文将要实现的GIF分解与合成功能,通过ImageIO就可以很方便地实现。GIF动画展示效果将结合UIImageView和定时器,利用逐帧展示的方式为大家呈现GIF动画效果。
在iOS开发中,UIActivityViewController常用来弹出分享面板,其实除了用来社会化分享,UIActivityViewController还有一大应用是用来进行自定义行为。先看如下示例代码:
当程序出现这个提示的时候,是因为你一边便利数组,又同时修改这个数组里面的内容,导致崩溃,最后发现确实是这样的原因,不过问题是,很多时候这样的写法并不会造成崩溃,可见这样的Bug是偶现的。
简介 FLAnimatedImage 是 Flipboard 团队开发的在它们 App 中渲染 GIF 图片使用的库。 后来 Flipboard 将 FLAnimatedImage 开源出来供大家使用。本文章主要是介绍FLAnimatedImage框架的GIF动画加载和播放流程,旨在说明流程和主要细节点。 ios原有加载缺陷分析 大家知道在 iOS 中处理过 GIF 图片, 如果通过原生系统提供的能力, 可能只有两种方式。 并且这两种方式都不是专门针对于 GIF 的解决方案,更像是一种 hack。 第一种方
项目创建流程 : ① 选择 Create a new Xcode project , ② 创建 Single View Application 项目 , ③ 设置项目信息 , ④ 设置代码路径并创建 ;
百度一搜,发现Android有自带控件UIRatingBar,而iOS得要自己写…好吧,那就写吧。
@property(nonatomic,getter=isContinuous) BOOL continuous;
UIButton的初始化一般使用其类方法,+ (id)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType;
在iOS开发中,图文混排一直都是UI编程的一个核心点,也有许多优秀的第三方引擎,其中很有名的一套图文混排的框架叫做DTCoreText。但是在前些日的做的一个项目中,我并没有采用这套框架,原因有二,一是这套框架体积非常大,而项目的需求其实并不太高;二是要在这套框架中修改一些东西,难度也非常大,我最终采用的是一个叫做RCLabel的第三方控件,经过一些简单的优化和完善,达到了项目的要求。
贝塞尔曲线,听着挺牛气一词,不过下面我们在做画图板的时候就用到贝塞尔绘直线,没用到绘制曲线的功能。如果会点PS的小伙伴会对贝塞尔曲线有更直观的理解。这篇博文的重点不在于如何用使用贝塞尔曲线,而是利
使用多线程下载图片,使用内存缓存和磁盘缓存。 这里只为理解NSOperation及其派生类 真要应用到APP中 请下载成熟的第三方库
除了使用 UIRefreshControl,网上也有许多第三方刷新库可供选择。MJRefresh 是其中比较优秀的一个。
UIImage是IOS中层级比较高的一个用来加载和绘制图像的一个类,更底层的类还有CGImage,以及IOS5.0以后新增加的CIImage。今天我们主要聊一聊UIImage的三个属性: imageOrientation, size, scale,几个初始化的方法: imageNamed,imageWithContentsOfFile,以及绘制Image的几个draw开头的方法。
UIslider滑块控件在IOS开发中会常用到,可用于调节音量,字体大小等UI方面的交互,用法总结如下:
- (instancetype)initWithProgressViewStyle:(UIProgressViewStyle)style;
图片是现代化 APP 界面设计里应用广泛的东西,精美的图片可以带来视觉上的享受,提高用户体验。由此给技术上带来了一些挑战,比如动图的处理、图片显示流畅程度的优化、图片包大小的优化、超大图片的处理等。
滚动视图:在根视图中添加UIScrollViewDelegate协议,声明一些对象属性
苹果swift刚刚推出不久,接触到这个语言是一个偶然的机会,无聊之余随便看了下它的语法:
之前山寨了一个新浪微博(iOS开发之山寨版新浪微博小结),这几天就山寨个微信吧。之前已经把微信的视图结构简单的拖了一下(iOS开发之微信山寨版),今天就开始给微信加上具体的实现功能,那么就先从微信的聊天界面开始吧。提到封装是少不了写代码的,在封装组件的时候,为了组件的可移植性,我们就不能用storyboard来拖拽了。为了屏幕的适配,适应不同屏幕的手机,所以在封装组件的时候是少不了为我们的组件来添加约束。今天博客中的所有代码都是脱离storyboard的,这些代码在别的工程中也是可以使用的。好,废话少说,切
今天第一次接触IOS开发的UI部分,之前学OC的时候一直在模拟的使用Target-Action回调模式,今天算是真正的用了一次。为了熟悉一下基本控件的使用方法,和UI部分的回调,下面开发了一个特别简易的音频播放器,来犒劳一下自己这一天的UI学习成果。在用到UI的控件时如果很好的理解之前博客在OC中的Target-Action回调模式,感觉控件的用法会很顺手。下面的简易播放器没有用到多高深的技术,只是一些基本控件和View的使用。 话不多说简单的介绍一下今天的音频播放器。在播放
本文重点是拉取最新SDK库、iOS14的idfa适配以及iOS13的modal样式适配
前言 一个群友用琨君的美颜录制和讯飞离线人脸识别SDK做了一个demo,功能是录制视频,要求有美颜,并且能识别人脸并放置贴图。但是遇到一个问题: 录制过程能过进行人脸识别,也有美颜效果; 但是录制
UIButton 的全面解析 建议收藏,用到的时候来这里一查就都明白了 //初始化Button 不用alloca init 的方法 用便利构造器初始化 UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; typedef NS_ENUM(NSInteger, UIButtonType) { UIButtonTypeCustom = 0, -自定义风格 UIButtonTypeSystem NS_ENUM
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame;
通过在越狱环境下修改SpringBoard.app,实现了一个iOS桌面的无限屏模式!
在iOS中可以这样获取一张网络图片 NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://f.hiphotos.baidu.com/image/w%3D2048/sign=91c1063e1f950a7b753549c43ee963d9/f31fbe096b63f624b6a9640b8544ebf81b4ca3c6.jpg"]; NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:url];
这一篇将分析网络请求收到数据时的响应AFURLResponseSerialization序列化过程。 当AFURLRequestSerialization类将所有的请求数据处理完成发送请求之后,当收到返回的数据信息时,这时就要靠AFURLResponseSerialization类来完成不同类型返回数据的序列化操作。 从AFURLResponseSerialization头文件中,可以看出与AFURLRequestSerialization类的结构非常相似。从上往下,首先声明了AFURLResponseSerialization协议,协议中只有一个方法,将response解码成指定的相关数据,这是所有响应类都需要遵循的协议。之后声明了一个AFHTTPResponseSerializer类,作为响应类的根类。再往下的类,都是继承自AFHTTPResponseSerializer的子类,分别是AFJSONResponseSerializer(JSON格式数据响应,默认)、AFXMLParserResponseSerializer(iOS端XML数据解析响应)、AFXMLDocumentResponseSerializer(MAC OS端XML数据解析响应)、AFPropertyListResponseSerializer(PList格式数据解析响应)、AFImageResponseSerializer(图片数据解析响应)和AFCompoundResponseSerializer(复合式数据解析响应) 在父类AFHTTPResponseSerializer中,遵循的协议方法不做任何事情 只做一次response的验证。实现方法中,只有[self validateResponse:(NSHTTPURLResponse *)response data:data error:error]验证response是否合规的方法。而且初始化init方法中,父类只是设置编码格式为UTF-8,设置http状态码为200-299,表示只有这些状态码获得了有效的响应,而不在接受范围内的状态码和内容类型会在数据解析时发生错误。而且其中一句代码self.acceptableContentTypes = nil;,本身acceptableContentTypes用于设置可接受的contentType,这里置为nil,也从侧面建议不要直接使用父类。
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前言:Core Image是一个强大的框架,可让您轻松地将过滤器应用于图像。您可以获得各种各样的效果,如修改活力,色调或曝光。它可以使用CPU或GPU来处理图像数据,并且速度非常快 - 足以实现视频帧的实时处理! 核心图像滤镜也可以链接在一起,以一次将多个效果应用于图像或视频帧。多个滤波器被组合成应用于图像的单个滤波器。与通过每个过滤器一次处理图像相比,这样做非常有效。 入门 在开始之前,让我们来讨论Core Image框架中的一些最重要的类: CIContext。核心图像的所有处理都以CIContex
提到从摄像头/相册获取图片是面向终端用户的,由用户去浏览并选择图片为程序使用。在这里,我们需要过UIImagePickerController类来和用户交互。 使用UIImagePickerController和用户交互,我们需要实现2个协议<UIImagePickerControllerDelegate,UINavigationControllerDelegate>。 View Code 代码如下复制代码 pragma mark 从用户相册获取活动图片 (void)pickImageFromAlbum
2、初始化并默认一个选项,这里用了4个button,实际可以采用2个,因为写一半才发现后面的汉字也要设置成可点的,就懒得改了,直接改成button了
相信大家平时在用 App 的时候, 往往有过这样的体验,那就是加载网络数据等待的时间过于漫长,滚动浏览时伴随着卡顿,甚至在没有网络的情况下,整个应用处于不可用状态。那么我们该怎么去提高用户体验,保证用
最近碰到一个比较愚蠢的问题,项目中做的拍照或者从相册选择图片上传时,没有经过处理,直接把原图上传了,导致在列表中看的时候,明明是小图片流量却要爆炸了,想想iphone拍出照片大小可都是以M为单位的。所以赶紧做了下压缩处理再上传。为了方便根据不同压缩需求调用,这里采用调用可修改参数的方法的做法,更加灵活一点。调用的方法如下:
iOS/Android 客户端开发同学如果想要开始学习音视频开发,最丝滑的方式是对音视频基础概念知识有一定了解后,再借助 iOS/Android 平台的音视频能力上手去实践音视频的采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染过程,并借助音视频工具来分析和理解对应的音视频数据。
iOS应用是非常注重用户体验的,不光是要求界面设计合理美观,也要求各种UI的反应灵敏,我相信大家对那种一拖就卡卡卡的 TableView 应用没什么好印象。
与屏幕边界 或者与titleView 的间距 只要分别调整rightBarButtonItems 数组元素的顺序。
对于父级VC与子级VC分别有navigationController的情况,即不是使用push方式加载子VC,而是通过AddChildViewController的方式添加的场景,则父级导航条会覆盖在子级导航条上面,所以需要在载入时把父级导航条做隐藏处理:
AVAssetImageGenerator,用来提供视频的缩略图或预览视频的帧的类。在很多视频软件中,基本都会提供跟随鼠标进度显示画面,裁剪视频时预览关键帧等功能,实际上,这种类似的功能都是AVAssetImageGenerator的功劳。
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