这是一个非常典型的添加图标按钮的方式。UIButton类有一个便利的方式来构建一个按钮:+buttonWithType:类方法。我将按钮类型设为UIButtonTypeCustom,意味着没有默认的风格会被设置,完全取决于我。这是一种实用的简单图标按钮,没有边界和其他怪异的风格需要移除。有点类似于CSS中对按钮进行重置。
作为目前最主流的设计风格和主题规范之一,Material Design 的深色主题设计规范非常值得参考学习。这是一套高度自恰的设计规范,有着相当严密的内部逻辑,在 Material Design 的内在隐喻逻辑的推动下,严格遵循国际通行的可用性原则来确保深色主题的可用性和合理性。
提示:前天文章,重发,不想看的请略过,上次失误忘了加效果图 (友情提示:RN学习,从最基础的开始,大家不要嫌弃太基础,会的同学请自行略过,希望不要耽误已经会的同学的宝贵时间) 在上篇 ScrollVi
静电说:今天为大家带来了超全的Figma技巧合集,足足有40多个哦!这次算是最全的技巧文章了,建议收藏下来慢慢看~今天是第一辑,下周我们发第二辑。
是时候添加一些动画了。为了警告框的显示,如我之前所说,我们想要覆盖层从完全透明(不可见)变成半透明。我们还想要添加两个动画到警告框中:将不透明度从0.0动画到1.0,以及将比例从大于1.0动画到1.0。这就是iOS 7的警告框做的事情,所以我们要模仿它。
在本系列前面的文章中,正常情况下,OAuth2 返回的 access_token 信息一共包含五项:
先说个题外话, 本来我想解答一下最近Creators Club论坛上经常出现的一个问题, 意外的是在网上竟然找不到什么全面的答案..
QQ群聊的背景色为白色,而打开图片后的背景色为黑色,如果能巧妙修改图片各个像素的透明度,就可以达到在不同背景下显示出不同图片的功能。
即将发布的Linkerd 2.10版本增加了一个新的不透明(opaque)端口特性,进一步扩展了Linkerd为所有TCP流量提供零配置互TLS的能力。关于这一特性,在Slack和GitHub上的Linkerd社区已经提出了不少问题,因此本文将重点关注Linkerd实现这一功能的最重要的底层特性之一:协议检测。
本篇为一移动端博文,个人觉得这篇外文还可以,就翻译了一下,最终实现的一个效果是:用手势创建一个本地菜单(点击一菜单按钮,实现设置一个触摸侧滑,滑动滑出效果,如下文中的gif图所示),主要涉及的知识点有移动端三大触摸事件(touchstart,touchmove,touchend),触摸属性,以及实现侧边栏动画,在处理移动端点击,拖动,滑动时,是不得要考虑用户的触摸手势,判断手指在页面上到底是点击还是滑动的,利用原生js的方法封装点击,移动,抬起功能函数,尽管移动(手机)端与pc端有很多相似之处,但还是有很多要注意的地方的,如果你想获得该Demo的源码,复制该标题后台回复[手势魅力-设置一个触摸菜单]就可以了的,初次翻译,如果有误导的地方,欢迎路过的老师,多提意见和指正,如果你想阅读英文原文,扫文末下方二维码或者跳转到指定链接就可以了的
高品质预览:渲染更改的准确预览。此选项可能会影响性能。选择此选项后,在处理图像时,按住鼠标左键(向下滑动)可以查看更高分辨率的预览。取消选择此选项后,即使向下滑动鼠标时,也会显示更低分辨率的预览。
用 CSS 隐藏页面元素有许多种方法。你可以将 opacity 设为 0、将 visibility 设为 hidden、将 display 设为 none 或者将 position 设为 absolute 然后将位置设到不可见区域。
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/OpaqueTypes.html
本系列课程是针对无基础的,争取用简单明了的语言来讲解,学习前需要具备基本的电脑操作能力,准备一个已安装python环境的电脑。如果觉得好可以分享转发,有问题的地方也欢迎指出,在此先行谢过。
这篇是自定义可编程管线的教程的第一部分,它创建一个基础的渲染管线资源,为后面的教程提供基础。
大家好,我是堪萨斯州立大学的助理教授 Sungchul Jung。我将通过游戏体验介绍我们的研究,即振动对对称和非对称沉浸式多用户的影响(All Shook Up: The Impact of Floor Vibration in Symmetric and Asymmetric Immersive Multi-user VR Gaming Experiences)。
在本指南中,我将逐步解释为iOS应用设计暗模式的过程。本文将重新设计WhatsApp,基于Apple的人机界面指南。
使用LVGL开发且需要在UI下显示视频或者显示摄像头数据,但是不知道如何实现,要么是只显示UI,要么就只显示视频。
虽说指针是C语言中比较复杂的语法,但是确实非常好用,因此我写过不少文章讨论C语言中的指针,相信对初学者理解指针有一定的帮助。
【SeeMusic】下载安装并注册 SeeMusic 软件 【SeeMusic】创建 SeeMusic 工程并编辑相关内容 ( 创建工程 | 导入 MIDI 文件 | 导入音频 | 导入视频 ) 【SeeMusic】视频编辑 ( 视频时间同步 | 视频透明度 | 视频缩放 | 视频转换框 )
物理上正确的颜色渐变(例如,沿着颜色之间的失焦边缘,你会得到想要的),在中点周围同样明亮,代表两种颜色之间的平均。不正确的渲染会使中间变成浑浊的暗色。
对于透明物体的处理,是游戏引擎的一个重要能力,通常通过模型的 透明通道 alpha 来控制物体的透明情况,alpha取值范围为
“色彩范围”命令选择现有选区或整个图像内指定的颜色或色彩范围。如果想替换选区,在应用此命令前确保已取消选择所有内容。“色彩范围”命令不可用于 32 位/通道的图像。
现在我们已经了解了Core Animation的基础并且使用了优秀的框架JNWSpringAnimation来模仿弹簧系统,是时候来开始写一些真实的示例代码了。
大数据文摘作品 作者:Joe Waltman 编译:Chloe、糖竹子、aileen 作者用了大量时间研究,安装使用各种营销分析工具。以下这份总结包含了作者的个人经验和从他人的对比短文中学到的内容,希望能为你节省点儿时间。 开始选择使用哪一个分析软件包之前,你有两件事儿要做 1)确定你想要回答的问题。比如: •什么营销渠道在促成用户访问网站或下载app? •用户要多久才会再次访问网站/app? •用户在购买流程中的哪一环节放弃购买? 基于各自情况提出的问题不尽相同,但其实大多数网站和app的关心的问题
opacity CSS属性指定元素的透明度。opacity属性指定了一个元素的透明度。换言之,opacity属性指定了一个元素后面的背景的被覆盖程度。
将mixin用于颜色的优点是它们不会覆盖禁用的状态颜色。您也可以像使用普通DOM元素一样使用CSS设置按钮的样式,尽管这也会影响禁用状态:
这是关于渲染的系列教程的第十一部分。之前,我们使着色器能够渲染复杂的材质。但是这些材质一直都是完全不透明的。现在,我们将添加对透明度的支持。
在本指南的前面,我提到了一些Jeff Broderick设计并发布到Dribbble的很棒的动画。
https://juejin.im/post/5c6a0b6ef265da2de660f83f”
【回复“1024”,送你一个特别推送】 (友情提示:RN学习,从最基础的开始,大家不要嫌弃太基础,会的同学请自行略过,希望不要耽误已经会的同学的宝贵时间) 在上篇 ScrollView 的讲解的实例中
本文是手势导航连载的第一篇文章,在接下来的时间里,我们将会为大家带来一系列手势导航的话题,敬请关注!
静电说:阴影和模糊在UI界面中是必不可少的效果,但是想要做好它们却没有那么简单。很多设计师小伙伴做的阴影,要么是不够通透,要么阴影生硬,投影角度有问题。那么今天就为大家推荐这篇设计阴影和模糊的全攻略,系统为大家剖析阴影和模糊效果的方方面面。觉得有用,记得点赞,并分享给小伙伴。
模糊复杂目标的高真实感建模和渲染对于许多沉浸式 VR/AR 应用至关重要,其中物体的亮度与颜色和视图强相关。在本文中,来自上海科技大学的研究者提出了一种使用卷积神经渲染器为模糊目标生成不透明辐射场的新方案,这是首个将显式不透明监督和卷积机制结合到神经辐射场框架中以实现高质量外观的方案,并以任意新视角生成全局一致的 alpha 蒙版。
如我在传送门:iOS导航栏切换界面时隐藏和显示中所说,现在很多App的个人中心模块都是不保留导航栏的,会直接使导航栏透明,比如做的很好的QQ个人信息界面:
来自于一个网友在技术交流群中问题,我正好之前开发过程中也遇到了类似的问题,写个文章记录一下。
毛玻璃拟态模仿了塑料材质(凹凸质感,凸显层次感),这个新的视觉风格更加注重垂直空间Z轴的使用:
HipHopBoy:Unity SRP 系列翻译汇总zhuanlan.zhihu.com
这是关于渲染的系列教程的第12部分。在上一部分中,我们实现啦渲染半透明表面,但是尚未覆盖它们的阴影。现在,我们来解决这个问题。
性能对 iOS 应用的开发尤其重要,如果你的应用失去反应或者很慢,失望的用户会在App Store写满差评。然而由于iOS设备的限制,有时搞好性能是一件难事。开发过程中你会有很多需要注意的事项,也很容易在做出选择时忘记考虑性能影响。本文针对不同阶段开发者提出了25个性能优化建议
如果你直接new一个组件的话,组件是标准外观 如果需要改变组件的外观,最关键的就是要就需要重写组件的paintCoponent(Graphics g)方法,同时需要调整组件的大小 DIY的JPanel 下面用代码说话 import javax.swing.*; import java.awt.*; class ImagePanel extends JPanel{ private Image image;//用来储存背景对象 private Dimension dimension;//用
最近划水没发经验帖了,今天就抽空教大家PS换衣服颜色效果,弥补下大家对论坛原始的期待。首先先把原图和最终的效果图放上来给大家对比一下。模特很漂亮吧?不过小编认为换了颜色的衣服更加漂亮。
本文告诉大家几个方法用来从 RGB 字符串转纯色的 SolidColorBrush 画刷
With the growing need of making websites, the need for styling them has also increased. Therefore, CSS has become an indispensable part of creating websites. Thus one must be aware of which properties to use while creating a website.
如果想成为一名优秀的 UI 设计师,必须学会如何以一种吸引人的方式将文本放置于图像之上。每个优秀的 UI 设计师在这个方面都能做得很好,相反的糟糕的 UI 设计师都处理的很差,或者根本不处理。不管你是优秀还是平庸的设计师,阅读这篇文章后,多多少少对你都有帮助。
HTML5学堂(码匠):昏暗的场景下,查看任何的图片、效果都会给人不适的感觉,所以人们往往喜欢在明亮的场景中来体验世界的美好。 对于前端开发来说,想要让用户能在更明亮的状态下查看各种图片,那就必须为页
位置。如果你想要让一个物体在屏幕上移动,你只需要操纵它的位置。将一个向屏幕的下方移动意味着你在增加其Y坐标,因为(X:0, Y:0)在iOS app中表示屏幕的左上角。如果你想要将一个物体从屏幕的底部移动到中央,你首先需要将Y坐标设为比屏幕的垂直分辨率大(道屏幕底部),然后将Y坐标动画移动到一个较小的数值来放置在屏幕的中央。
英文原文:A Step-by-step Guide to Creating Animated Product Explainer Videos
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