我们选择"no-debugger": "error" 来看看 rule 是如何工作的。...: "Possible Errors", recommended: true, url: "https://eslint.org/docs/rules/no-debugger..." }, fixable: null, schema: [], messages: { unexpected:..."Unexpected 'debugger' statement." } }, create(context) { return {...上面的代码实际上表明在匹配到 debugger 语句时,会抛出 “Unexpected ‘debugger’ statement.” 。
ElementPlusResolver() ], }), new NodePolyfillPlugin() ], }, }) package.json中配置,项目中开启debugger...和console "rules": { "no-debugger": "off", "no-console": "off" } 异常 el-input无法输入问题,检查事件监听
'error' : 'off', 'no-debugger': process.env.NODE_ENV === 'production' ?
eslintrc.js配置文件,如下图: rules: { // allow async-await 'generator-star-spacing': 'off', // allow debugger...during development 'no-debugger': process.env.NODE_ENV === 'production' ?...禁止在条件中使用常量表达式 if(true) if(1) "no-continue": 0,//禁止使用continue "no-control-regex": 2,//禁止在正则表达式中使用控制字符 "no-debugger...": 2,//禁止使用debugger "no-delete-var": 2,//不能对var声明的变量使用delete操作符 "no-div-regex": 1,//不能使用看起来像除法的正则表达式/...: 1,//不能有未定义的变量 "no-undef-init": 2,//变量初始化时不能直接给它赋值为undefined "no-undefined": 2,//不能使用undefined "no-unexpected-multiline
语句 我们可以直接在项目中写入debugger语句进行调试 但是项目中的eslint不让我们debugger怎么办?...解决方法 通过注释 /*eslint-disabled*/ 禁掉当前文件的no-debugger 愉快的进行debugger 最后把 /*eslint-disabled*/ 和debugger删掉就可以了...备注: 似乎RN打包时候会自动把debugger删掉????...有个babel插件,可以用来去掉debugger语句 babel-plugin-transform-remove-debugger 优缺点描述 优点:直接在项目中调试,方便 缺点: 调试过程中可能会遗留多余的代码...(debugger语句忘记删掉),造成影响
"FLASK_APP": "${workspaceFolder}/app.py" }, "args": [ "run", "--no-debugger...specifies "stopOnEntry": false, "env": {"FLASK_APP": "${workspaceFolder}/app.py"} and "args": ["run", "--no-debugger...Code debugger using the remote debugging configuration....Troubleshooting# Debugger not working# There are many reasons why the debugger may not work; oftentimes.../visualstudio_py_debugger.py", line 1234, in unblock self.
"no-tabs":"off", "no-unused-vars":"off", "no-console":"off", "no-irregular-whitespace":"off", "no-debugger
custom rules here rules: { // allow async-await 'generator-star-spacing': 'off', // allow debugger...during development 'no-debugger': process.env.NODE_ENV === 'production' ?
'warn' : 'off', 'no-debugger': process.env.NODE_ENV === 'production' ?
1, VariableDeclarator: 1 } ], // 可以直接只用 new Vue() "no-new": 0, // 线上禁用debugger..."no-debugger": process.env.NODE_ENV === "production" ?
'arrow-parens': 0, // allow async-await 'generator-star-spacing': 0, // allow debugger... during development 'no-debugger':process.env.NODE_ENV === 'production' ?
禁止在条件中使用常量表达式 if(true) if(1) "no-continue": 0,//禁止使用continue "no-control-regex": 2,//禁止在正则表达式中使用控制字符 "no-debugger...": 2,//禁止使用debugger "no-delete-var": 2,//不能对var声明的变量使用delete操作符 "no-div-regex": 1,//不能使用看起来像除法的正则表达式/...: 1,//不能有未定义的变量 "no-undef-init": 2,//变量初始化时不能直接给它赋值为undefined "no-undefined": 2,//不能使用undefined "no-unexpected-multiline
if(node.type === 'BinaryExpression'){ if (operator === "==") { 输出(node, "Unexpected use of ==, use...=") { 输出(node, "Unexpected use of !=, use !...─ curly.js │ │ ├── eqeqeq.js │ │ ├── no-bitwise.js │ │ ├── no-console.js │ │ ├── no-debugger.js...lib └── rules ├── camelcase.js ├── no-bitwise.js ├── no-debugger.js..."no-bitwise": 1, "no-eval": 1, "no-with": 1, "no-empty": 1, "no-debugger
semi: ['error', 'always'], // 该规则强制使用一致的分号 'no-unused-vars': 'off', // 禁止未使用过的变量 'no-debugger...'error' : 'off', //生产环境禁用 debugger 'no-console': process.env.NODE_ENV === 'production' ?...no-this-before-super': 'warn', //在构造函数中禁止在调用 super()之前使用 this 或 super 'no-undef': 'error', //禁用未声明的变量 'no-unexpected-multiline
semi: ['error', 'always'], // 该规则强制使用一致的分号 'no-unused-vars': 'off', // 禁止未使用过的变量 'no-debugger...'error' : 'off', //生产环境禁用 debugger 'no-console': process.env.NODE_ENV === 'production' ?...'warn', //在构造函数中禁止在调用 super()之前使用 this 或 super 'no-undef': 'error', //禁用未声明的变量 'no-unexpected-multiline
二、.eslintrc.js文件rules配置 module.exports = { rules: { "no-console": "off", "no-debugger": "off
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