下面以vue-cli脚手架项目来举例说明 ,进入项目打开.eslintrc.js配置文件,如下图: 📷 rules: { // allow async-await 'generator
##ESLint配置信息完整版 #####说明: "no-undef": 0,和"no-undef": 'off',一样,表示关闭该功能 "no-undef": 1, 表示仅提示 "no-undef": 2, 表示报错 ####配置信息(来自网络) “no-alert”: 0,//禁止使用alert confirm prompt “no-array-constructor”: 2,//禁止使用数组构造器 “no-bitwise”: 0,//禁止使用按位运算符 “no-caller”: 1,//禁止使用a
vue-cli3按照官网教程配置搭建后,发现每次编译,eslint都抛出错误 error: Expected indentation of 4 spaces but found 0 (indent) at src\views\User.vue:26:1: 1 error found. 1 error potentially fixable with the `--fix` option. You may use special comments to disable some warnin
找到.eslintrc.js的文件中,直接删除里边全部内容就可以了,但不要删除这个文件,否则会报错Error: No ESLint configuration found.
ESLint 是一个用来识别 ECMAScript/JavaScript 并且按照规则给出报告的代码检测工具,是一个用来检查代码的工具。
ESLint 由 JavaScript 红宝书 作者 Nicholas C. Zakas 编写, 2013 年发布第一个版本。 NCZ 的初衷不是重复造一个轮子,而是在实际需求得不到 JSHint 团队响应 的情况下做出的选择:以可扩展、每条规则独立、不内置编码风格为理念编写一个 lint 工具。
在用vue2.0写项目时,由于vue-cli脚 架自动带了带了代码规范监测,稍微不小心就会出现一些Warning,这时就需要,根据自己习惯的代码规范,用一下代码进行对Eslint规范的一些忽略。下面详
现在所有流行的代码压缩器都是通过 AST 压缩,因此它们在处理没有分号的 JavaScript 代码时没有问题(因为 JavaScript 不是必须使用分号)。
ESlint规范附带了一些默认规则,并要求严格执行,否则将会报错 .那如何在ESlint的严格规范下,自由编码
ESLint 是一个ECMAScript/JavaScript 语法规则和代码风格的检查工具,它的目标是保证代码的一致性和避免错误。
今天用 Vue 脚手架 Vue CLI 拉了一个 express 项目, npm run dev 运行时报错:
ESLint是一个用来识别 ECMAScript 并且按照规则给出报告的代码检测工具,使用它可以避免低级错误和统一代码的风格。如果每次在代码提交之前都进行一次eslint代码检查,就不会因为某个字段未定义为undefined或null这样的错误而导致服务崩溃,可以有效的控制项目代码的质量。
📷 "no-alert": 0,//禁止使用alert confirm prompt "no-array-constructor": 2,//禁止使用数组构造器 "no-bitwise": 0,//禁止使用按位运算符 "no-caller": 1,//禁止使用arguments.caller或arguments.callee "no-catch-shadow": 2,//禁止catch子句参数与外部作用域变量同名 "no-class-assign": 2,//禁止给类赋值 "no-cond-assign":
在vue-cli中为了能让vscode能提示.vue文件中的js代码,我们引入了eslint-plugin-html这个eslint插件(使用方法参考VSCode环境下配置ESLint 对Vue单文件的检测) 最近开始使用vue-cli3构建项目,主要目的是为了简化项目代码结构和提高编译性能。当我们使用以前的方案去实现vscode对.vue文件的eslint检测时却发现始终无法识别,而且提示以下内容
| identifier | opt-in | correctable | enabled in your config ----------------------+ | 以下是可选规则, 需要额外添加 | attributes | yes | no | no Attributes 针对类和func重启一行, 针对变量在同一行 | closure_end_i
Vite(法语意为 "快速的",发音 /vit/,发音同 "veet")是一种新型前端构建工具,能够显著提升前端开发体验。它主要由两部分组成:
为每个 HTML 页面的第一行添加标准模式(standard mode)的声明,这样能够确保在每个浏览器中拥有一致的展现。
随着我们越来越频繁使用Python, 我们难免会接触到类, 接触到类属性和方法.但是很多新手包括我, 不知道方法 和 函数 的区别,这次简单来讨论下, 如果有哪里认识不正确, 希望大神提点指教! 先来看两个定义吧:
装饰器本质上是一个Python函数,它可以让其他函数在不需要做任何代码变动的前提下增加额外功能,装饰器的返回值也是一个函数对象。
vue.js 官方文档 https://cn.vuejs.org/v2/guide/
Types 1.1 基本类型: 你可以直接获取到基本类型的值 const foo = 1; let bar = foo; bar = 9; console.log(foo, bar); // => 1, 9 Symbols 不能被正确的polyfill。 所以在不能原生支持symbol类型的环境[浏览器]中,不应该使用 symbol 类型。 string number boolean null undefined symbol 1.2 复杂类型: 复杂类型赋值是获取到他的引用的值。 相当于传引用 co
对于编程语言进行「语法、书写」校验,能有效「归并」不同开发者的「不同风格」,还能检验出一些语法错误。
yarn init -y yarn add webpack webpack-cli -D
通过实现编译器来支持简单的表达式转换,把Lisp风格的函数调用转换成C风格的,例如:
ESLint最初是由Nicholas C. Zakas 于2013年6月创建的开源项目。它的目标是提供一个插件化的javascript代码检测工具。
在我们现在所有的工程中都配置了eslint校验命令: npm run lint / npm run lintfix, 区别只是一个只做eslint验证,一个是会主动fix部分问题
要知道 eslint 和 Prettier 所做的事情都是基于编辑器支持的,所以我们做的所有的事情基本都是做给编辑器看的,配置的所有参数配置也是为了编辑器配置的。
本文是关于词法器实现的具体介绍,如果在阅读时遇到困难,建议参考源码阅读,文中的代码片段为了介绍思路。如何解析会在下一篇介绍。
通过husky在每次git commit 时候使用prettier统一美化代码,再通过eslint进行代码检测,最终使用commitlint提交信息是否符合要求,以此保证代码质量
意图很简单,就是将 somelib.get_all_projects 获取的项目塞入的 self.project_code_to_name
对于每一个学习 Python 的同学,想必对 @ 符号一定不陌生了,正如你所知, @ 符号是装饰器的语法糖,@符号后面的函数就是我们本文的主角:装饰器。
最近开始试水Weex开发,使用这么长一段时间,感觉写Weex还是非常方便的。作为一个Android开发,免不了要追查一下weex的sdk源码。今天,就以Weex SDK for Android为例,分析SDK的
这个库是io库的实现,如果需要自行实现io库可以看一下这个库中Read和Write相关函数的实现。
学Python最简单的方法是什么?推荐阅读:Python开发工程师成长魔法 Python yield与实现 yield的功能类似于return,但是不同之处在于它返回的是生成器。 生成器 生成器是通过一个或多个yield表达式构成的函数,每一个生成器都是一个迭代器(但是迭代器不一定是生成器)。 如果一个函数包含yield关键字,这个函数就会变为一个生成器。 生成器并不会一次返回所有结果,而是每次遇到yield关键字后返回相应结果,并保留函数当前的运行状态,等待下一次的调用。 由于生成器也是一个迭代器,那
开发过程宏时经常需要处理结构体或枚举体上的属性参数,如下 Command 结构体的 args 字段有属性 each = "arg",
最近笔者又回到了Linux~浪了一圈又回来了 不过emacs确实不错,看起来也高大上(哈哈),今天就把我的配置文件贴上吧 要修改.emacs配置文件的话,只需要在emacs界面中按住control+X,松开后再按Control+F, 然后输入路径~/.emacs就好了,使底部命令行显示成这样: Find File: ~/.emacs,按回车就可以了 ;; 指针颜色设置为白色 (set-cursor-color "white") ;; 鼠标颜色设置为白色 (set-mouse-co
一直对Go语言很好奇,周末有空研究了下Golang,首先能在电脑上跑出“Hello World!”:
Strings C-style strings have a special feature:The last character of every string is the null character .Consider the following two declarations: char dog[8] = {'b','e','a','u','x',' ','I','I'};// not a string char cat[8] = {'f','a','t','e','s','s','a','\0
点击上方“魔术师卡颂”,选择“设为星标” 专注React,学不会你打我! 在之前,已经很多朋友已经升级到了vite,但是大部分都是vue的项目,那么今天我们把之前webpack的react项目升级到
Your Guide to Semicolons in JavaScript https://news.codecademy.com/your-guide-to-semicolons-in-javascript/
PHP 中的 class、interface、trait 在底层均以 zend_class_entry 结构体实现
今天给大家带来一份由GitHub大神整理的一份python-cheatsheet,整理地非常全面,有html及markdown两个版本,非常方便阅读和学习。
计算机科学家 David Wheeler 有一句名言,“All problems in computer science can be solved by another level of indirection, except for the problem of too many layers of indirection.”。大意是指,计算机科学中所有问题都可以通过多一个间接层来解决,除了间接层太多这个问题本身。
Good code and unit testing come hand in hand, and sometimes the bridge between them are interfaces. When you have an interface, you can easily “hide” any implementation behind it, even a mock for a unit test.
在编译器开发中有两个非常重要的工具名为lex和yacc,他们是编译器的生成器。本质上我们不需要一行行去完成编译器的代码,只需要借助这两个工具,同时制定好词法解析和语法解析的规则后,这两个工具就会自动帮我们把代码生成,我们后续的任务就是使用go语言将这两个工具实现。
IDEA目录结构的问题,Application启动类的位置不对.要将Application类放在最外侧,即包含所有子包 。而我的controller则放在了最外层的包里面。导致找不到页面。
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