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unity 3d使预制对象不可破坏/不可裁剪

Unity 3D是一款跨平台的游戏开发引擎,可以用于开发2D和3D游戏。预制对象是Unity中的一种重要资源,它可以被多次使用,提高开发效率。如果想使预制对象不可破坏或不可裁剪,可以采取以下方法:

  1. 设置预制对象为不可破坏:在Unity中,可以通过设置预制对象的属性来实现不可破坏。首先,选中预制对象,然后在Inspector面板中将"Prefab"属性的勾选框取消勾选。这样一来,预制对象就无法被修改或删除,保持不可破坏状态。
  2. 设置预制对象为不可裁剪:如果想要防止预制对象被裁剪,可以使用Unity的Layer和Tag系统。首先,为预制对象设置一个特定的Layer和Tag,然后在相机的Culling Mask属性中将该Layer的勾选框取消勾选。这样一来,相机将不会渲染该Layer的物体,从而实现不可裁剪的效果。

Unity 3D的优势在于其强大的跨平台性能和易用性,可以快速开发高质量的游戏。它适用于各种类型的游戏开发,包括PC、移动设备和虚拟现实等。对于Unity 3D的开发,腾讯云提供了一系列的云服务和产品,例如:

  1. 腾讯云游戏多媒体引擎:提供了高性能的游戏多媒体解决方案,可用于处理音视频、多媒体等方面的需求。详情请参考:腾讯云游戏多媒体引擎
  2. 腾讯云物联网平台:提供了全面的物联网解决方案,可用于连接和管理物联网设备。详情请参考:腾讯云物联网平台
  3. 腾讯云移动开发平台:提供了一站式的移动应用开发解决方案,包括移动后端服务、移动推送、移动分析等。详情请参考:腾讯云移动开发平台

以上是关于Unity 3D使预制对象不可破坏/不可裁剪的答案和相关腾讯云产品的介绍。希望对您有所帮助!

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参考链接:《Unity3D初级课程之新手入门》 文章目录 第一课:课程介绍与Unity3D环境搭建 第二课:游戏场景基本操作 第三课:游戏场景制作3D模型 第四课:3D模型美化之材质球 第五课:3D模型重用之预制体...会写 Shader 的人,才是真正的高手 第五课:3D模型重用之预制体 一、父子关系 空物体 Hierarchy 面板右键–>Create Empty 创建一个空物体。...③编辑地板材质球,设置“Tiling”选项中的 x,y 的值,使地板进行分块显示。...让摄像机对齐到当前视图,使 Scene 与 Game 中的观看角度和位置一致。...,且不可分割 ---- 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/169331.html原文链接:https://javaforall.cn

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基础渲染系列(一)图形学的基石——矩阵

这属于空间上的变换,因此要在实际中看到它,我们必须使空间可见。可以通过创建用“点”组成的3D网格来实现。点可以是任何预制件。 ? 创建一个点,实际上就是实例化预制件,确定其坐标并为其赋予独特的颜色。...我将使用默认的立方体作为预制对象,将其缩放为一半大小,以便在它们之间留出空间。 ? (缩小立方体预置) 创建一个网格对象,添加我们的组件,并连接预制件。...以及各种不同类型的转换,但为了和Unity的理解一致,将只限制在位置,旋转和缩放上。 如果我们为每个Transform创建一个组件类型,就可以按照所需的任何顺序和数量将它们添加到Grid对象中。...Unity使用相同的技巧把每个对象层次结构简化为一个Transform矩阵。 对我们而言,我们可以使其变得更加高效。 所有变换矩阵都具有相同的底行[0 0 0 1]。...矩阵并不可怕,它们只是将点和向量从一个空间转换到另一个空间。 而且你现在也已经知道了,这就很好了,因为一旦我们开始编写自己的着色器时,你会再次遇到矩阵。

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零基础入门 6: 菜单介绍

前两个File和Edit分别是文件菜单以及操作菜单,而这三个分别代表Unity内的资源菜单,游戏内部游戏对象菜单,以及对象依赖的组件菜单。 ?...Unity的内部资源可以以Package的形式导出并且导入。 Refresh则是刷新项目资源。 再来看下GameObject菜单,这个菜单是对游戏内的对象创建菜单。...3D3D对象,如立方体),2D(2D对象Sprite),Light(灯光,如点灯等),Audio(音频),UI(UI对象,如按钮文字等),Particle(粒子系统 ),Camera(摄像机)分别都是指的创建对应类型的对象而已...我们把在Hierarchy创建的游戏对象拖动到Project视图里,则代表创建了一个预制体,一个预制体可以通过Apply等方式进行更新设置,一个实例化的预制体保存了多个对象之间的关联信息。...而这里的Apply和Break分别是更新预制体以及打破预制体的俩种操作,被打破关联的Prefab,可以视为是一个新的游戏对象,对它做任何修改的时候,都不会对之前的Prefab产生影响。

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Unity面试篇】Unity 面试题总结甄选 |Unity基础篇 | ❤️持续更新❤️

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