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我也浅谈【泛型参数】的【·绑定late bound】

FST:Fixed Size Type 【泛型参数】的【绑定】是【编译时】概念 首先,无论是【早·绑定】还是【·绑定】,【泛型参数-绑定】都是发生在编译阶段,而不是运行期间。...而【泛型参数··绑定】是发生在【单态化monomorphize】之后的【泛型项】调用位置(比如,函数调用)。...所以,【泛型参数】的【早/·绑定】是一个纯编译时概念,还是馁馁的【编译时-抽象】和零运行时(抽象)成本。...区分【泛型参数·早/·绑定】的标准 其次,区分【泛型参数】是【早·绑定】还是【·绑定】的标准就是 若在【rustc单态化monomorphize】期间,就能推断出【泛型参数】具体“值”,那么该【泛型参数...推断【泛型参数】绑定值的方式 接着,被【早·绑定】的【泛型参数】 既可·由编译器自动推断 [例程1] 也可·徒手编写TurboFish调用语句显示地指定 [例程1] 再次,被【·绑定】的【泛型参数】

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    JS 实现双向数据绑定

    近几年前端技术栈真是发展的太迅速了,从以前的针对dom操作的框架如jquery,ext.js等框架逐步过渡到当前的mvvm模式,让前端开发者将注意力从dom操作逐渐解脱出来,专注于逻辑的实现,个人认为开发效率至少提升了...1倍,mvvm模式的一个核心便是数据的双向绑定。...什么是数据的双向绑定? ?...双向数据绑定 上面说的是在vue框架中数据双向绑定的应用,个人认为这个特性很赞,是大幅提升开发效率的关键,那如果脱离mvvm的框架,我也想实现这种数据的双向绑定,可不可以实现了,该如何实现了?...用原生js模拟数据双向绑定 为了实现这个功能我们需要用到js的一个方法Object.defineProperty 1. 属性介绍 ? 属性介绍 2. 方法介绍 ?

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    Knockout.Js官网学习(event绑定、submit绑定

    event绑定 event绑定在DOM元素上添加指定的事件句柄以便元素被触发的时候执行定义的JavaScript 函数。大部分情况下是用在keypress,mouseover和mouseout上。...Details <script type="text/javascript" src="~/Scripts/knockout-2.3.0.debug.<em>js</em>...submit<em>绑定</em>  submit<em>绑定</em>在form表单上添加指定的事件句柄以便该form被提交的时候执行定义的JavaScript 函数。只能用在表单form元素上。  ...当你使用submit<em>绑定</em>的时候, Knockout会阻止form表单默认的submit动作。换句话说,浏览器会执行你定义的<em>绑定</em>函数而不会提交这个form表单到服务器上。...总共有两个元素一个是录入框,另一个是submit提交按钮 在form上,你可以使用click<em>绑定</em>代替submit<em>绑定</em>。

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    Knockout.Js官网学习(html绑定、css绑定

    Html绑定 html绑定到DOM元素上,使得该元素显示的HTML值为你绑定的参数。如果在你的view model里声明HTML标记并且render的话,那非常有用。...关于HTML encoding  因为该绑定设置元素的innerHTML,你应该注意不要使用不安全的HTML代码,因为有可能引起脚本注入攻击。...如果你不确信是否安全(比如显示用户输入的内容),那你应该使用text绑定,因为这个绑定只是设置元素的text 值innerText和textContent。...Css绑定  css绑定是添加或删除一个或多个CSS class到DOM元素上。 非常有用,比如当数字变成负数时高亮显示。...(注:如果你不想应用CSS class而是想引用style属性的话,请参考style绑定。)

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    js绑定事件代理的坑

    js通过事件代理的方式绑定跳转事件,我这里的逻辑是把click事件绑定在最外层container上面,如果e.target包含我已经写好的class,则执行跳转逻辑。...但是这种方式好像只能是在点击的元素的上面,也就是最内层的元素上面有相应的class才能跳转,在外层加同样的class不生效,说明是我对于事件代理的理解不够深刻,其实事件代理的作用就是为了把目标元素的事件绑定在外层做代理...document.querySelector('#container').addEventListener('click', function (e) { console.log(e.currentTarget) //获得当前绑定监听事件的元素...) } },false) document.getElementById("container").classList.add('jumpUrl');//写在后面也可以绑定成功...注意:内层元素,即点击的目标元素必须是点击时真正的目标元素,而不是外面一层; currentTarget绑定相应想要点击的class的时候必须是做代理的即做事件监听的元素。

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    动画☀️Unity最新程序化动画绑定(Animation Rigging)

    本文源自官方直播,以文字形式记录绑定过程。 使用的Unity版本:2019.2.0f1 技术简介 基于Animation C# Job构建的程序化动画绑定系统。...特点:高质量、高性能、可扩展 该资源包位于Unity Packages,记得勾选预览。 如果加载不出资源包看这篇文章。...BoneRenderer:是一个工具,骨骼信息可视化,方便你绑定、编辑 Rigs:自己建立的物体rig,添加Rig组件,与骨骼的根节点位于同一层级。...A1:我们要先导入约束案例,这里面有该脚本(视频怎么不讲-_-||) 20191121更新: 注意,下面展示的bug,是由于Unity版本不是2019.2.0f1导致的,Unity版本必须在...因此暂停更新,Unity原视频链接:[Unity 活动]-官方直播- Unity最新程序化动画绑定(Animation Rigging)技术介绍_哔哩哔哩_bilibili 想继续学习的同学可以根据视频继续往下学习

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