js Date 使用详解 var myDate = new Date(); myDate.getYear(); //获取当前年份(2位) myDate.getFullYear(); //获取完整的年份...var mytime=myDate.toLocaleTimeString(); //获取当前时间 myDate.toLocaleString( ); //获取日期与时间 京东商城里面的到计时用的就是js...getYear() 请使用 getFullYear() 方法代替。 getHours() 返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。...setYear() 请使用 setFullYear() 方法代替。 setHours() 设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。...toGMTString() 请使用 toUTCString() 方法代替。 toUTCString() 根据世界时,把 Date 对象转换为字符串。
总结了关于moment.js库的常见用法,以功能为主线,实现相关代码,备忘备查。
Js apply方法详解 我在一开始看到javascript的函数apply和call时,非常的模糊,看也看不懂,最近在网上看到一些文章对apply方法和call的一些示例,总算是看的有点眉目了,在这里我做如下笔记...主要我是要解决一下几个问题: apply和call的区别在哪里 什么情况下用apply,什么情况下用call apply的其他巧妙用法(一般在什么情况下可以使用apply) 我首先从网上查到关于apply...通常在什么情况下,可以使用apply类似Math.min等之类的特殊用法: 一般在目标函数只需要n个参数列表,而不接收一个数组的形式([param1[,param2[,…[,paramN]]]]),可以通过
js自带函数和jquery中的append方法相似 insertAdjacentHTML是一个非常酷的DOM方法,我们可以调用任何DOM元素来向页面添加新内容。
8.StateDriven Camera Create StateDriven Camera,激活特定镜头时进入特定的动画状态,结合Animator动画系统来使用。
实现电影级别的分镜,推拉式镜头等,需要2017以上的版本才能使用,配合TimeLine一起使用,和Animator一起....虚拟摄像机不支持Align with View【有BUG】还是手动拖比较好 1:实现简单的相机跟随效果 使用TimeLine实现,由于这次不同于“Unity动画系统案例1”那样需要对人物进行控制。...[场景+Unity娘] 创建一个自由摄像机 把跟随目标和朝向目标指定过去,设置初始的位置。...使用该相机必须要求 观察目标 具有Animator组件,且状态不能太少 现在用这个 状态驱动相机实现 以下效果: 1:idle状态时对unity娘进行面部特写【一个虚拟摄像机】 2:处于locomotion...2d项目中使用。
很多人认为redux必须要结合React使用,其实并不是的,Redux 是 JavaScript 状态容器,只要你的项目中使用到了状态,并且状态十分复杂,那么你就可以使用Redux管理你的项目状态,它可以使用在...五、使用redux-dev-tools插件调试redux 5.1、下载插件 首先在谷歌商店搜索redux-dev-tools,下载这个插件,然后重启浏览器 在redux中的store文件进行配置 若是JS...__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__())) Tip :原来我使用JS+Redux,添加这个插件配置,部署到服务器上用户访问以及别人启动我的项目,都没有报错,但是当我使用TS+hooks...store}> , document.getElementById('root') ); 6.2、在组件中取出store仓库的值,和如果触发action(JS...&& TS + hooks) 6.2.1、JS的用法(取值以及触发action) import React, {Component} from 'react' import {connect} from
本篇,我们将全面学习Unity的插件工具使用,以及LayaAir引擎支持Unity中的哪些功能。...如果是没有使用过Unity的开发者,不需要系统学习全部Unity工具功能与引擎。仅需通过本篇文档的支持列表,来了解LayaAir引擎支持的功能使用即可。...一键转换材质的重要提示: Unity的材质是不能在LayaAir引擎中使用的,所以,开发者必须要使用LayaAir引擎中提供的材质。...3.3.2 导出 Export 在符合LayaAir引擎插件使用规范的情况下,可以直接使用Export(导出)按钮,将Unity中编辑好的场景或者模型直接导出来。...以上清单仅代表着可以在Unity中进行编辑设置和导出使用的功能属性,并不代表引擎的全部功能,更多引擎的能力可以通过查看官网的文档和引擎API进行使用。
Unity是微软在CodePlex上的一个开源项目,可用于依赖注入、控制反转,类似Spring,下面是使用示例: 1.先来定义几个接口、类 1 namespace UnityTest 2 { 3...} 2、创建对象实例 1 using System; 2 using System.Web.Script.Serialization; 3 using Microsoft.Practices.Unity...//a dog is born,his name is "buddy" 16 Console.Read(); 17 } 18 } 19 } 3、使用标识符...PersonWithCat"); 10 personWithCat.HiWeGo();//A cat is runing... 11 Console.Read(); 使用...InjectionConstructor]特性,先改造一下Person类 1 using System.Collections.Generic; 2 using Microsoft.Practices.Unity
本文介绍如何在Unity中使用HTC vive设备,当前VR作为市场比较火热的热点,HTC VIVE设备作为三大供应商之一,许多人购买了该设备,却不知道如何使用,本文通过图文并茂的形式,进行手把手的讲解...HTC VIVE设备和Unity的结合使用 工具/原料 高配电脑一台:GTX970显卡及以上,8G内存,128G固态硬盘,1T机械硬盘 HTC VIVE设备一套 23寸显示器一台 5...2 安装完毕后,电脑需要装Unity开发软件,这里用的是Unity 5.3.5f1 (64-bit),可以到Unity官网进行下载安装,如下 ?...3 HTC VIVE设备和Unity软件安装完毕后,就可以进入开发了。桌面上双击“Unity 5.3.5f1 (64-bit)”,进入Unity开发平台,进入后的窗口如下 ?...可以看到Project视图下,已经有了SteamVR资源包,至此,环境搭建完毕,下面介绍怎么使用 ?
本文介绍如何在Unity中使用HTC vive设备,当前VR作为市场比较火热的热点,HTC VIVE设备作为三大供应商之一,许多人购买了该设备,却不知道如何使用,本文通过图文并茂的形式,进行手把手的讲解...HTC VIVE设备和Unity的结合使用 工具/原料 高配电脑一台:GTX970显卡及以上,8G内存,128G固态硬盘,1T机械硬盘 HTC VIVE...开发软件,这里用的是Unity 5.3.5f1 (64-bit),可以到Unity官网进行下载安装,如下 3 HTC VIVE设备和Unity软件安装完毕后...桌面上双击“Unity 5.3.5f1 (64-bit)”,进入Unity开发平台,进入后的窗口如下 4 选择 New Project ,填写项目名称和存放路径...点击 Accept All,在弹出的对话框中,点击 ok 可以看到Project视图下,已经有了SteamVR资源包,至此,环境搭建完毕,下面介绍怎么使用
对比了十几款加密软件,该加密软件的优点是: 免费 支持Unity DLL 加密复杂度比大多数软件高 配置方法简单 加密软件的使用方法 加密分为三步: 导入DLL 配置加密方法 开始加密 加密必须要知道的事情...[WebGL端] 不能字符串加密 已知在WebGL端,若使用了反射,并且加密时勾选了加密字符串,则运行到反射时必报错....写一个php当做中介,php能拿到txt中的账号密码,跟数据库通讯的方法写在php中 unity给php传入自身的账号密码,php鉴权若成功,再跟数据库通讯,返回unity所需的数据....简单来说就是: WebGL支持反射, 但使用了反射,在WebGL就不能使用加密字符串 1️⃣ .NET2.0平台加密规则 如下图所示,按照步骤进行配置即可。...否则Unity中由于加密过于复杂会无法解密。 2️⃣ .NET2.1平台加密规则 好了,现在打开加密好的文件夹,将DLL放到Unity中测试看看吧!
简单工厂模式 注意了啊,该模式不属于23种设计模式之一,面试时就不用说了, 但可以在Unity中使用。 简单工厂模式组成: 1)工厂类:工厂类在客户端的直接控制下(Create方法)创建产品对象。...那现在该怎样使用呢? 现在我们使用该工厂模式的方法是,是直接调用需要的 “具象工厂” 方法, 而不是像简单工厂模式一样,输入条件,得到想要的内容。...Unity中实现迭代器模式的API是 foreach。 但是,foreach可能不包含我们想要的功能, 下面,我们就来自己实现一个通用的迭代器。...使用方法是: 1、首先自己的迭代器继承基础脚本的类:IEnumerable,可覆写里面的方法。 2、接着就可以使用啦!...适用于: Unity画画游戏的撤销、重做 小时候推箱子游戏的撤销操作、 五子棋的悔棋操作...
被称为一维向量,在数学中定义为标量 9/20/1999/89999999等 矢量: 矢量通过它的名字就可以知道它的概念,它包括空间中的方向和一个数值 Unity中的点与矢量都是通过Vector来表示...叉乘 坐标系: 常见的由笛卡尔坐标系,但是在Unity中的坐标系有多种:屏幕坐标系,相机坐标系,平面(二维)坐标系,世界(左手)坐标系等。...Unity中的向量表示 我们在unity中使用Vector2来表示平面(二维)坐标系,使用Vector3来表示世界(左手)坐标系,相机坐标系等
unity自带的assets Server功能 3....简述Unity3D支持的作为脚本的语言的名称 答:Unity脚本语言基于Mono的.Net平台运行,可以使用.Net库,为数据库、XML、正则表达式提供了很好的解决方案 4..Net与Mono关系 答:
可在线加载全球地形,也可离线运行,运行流畅无卡顿,占用内存小,最大等级可达到地图20级 本数字地球全部由作者自由开发完成,未使用任何第三方插件,拥有完全知识产权。...视频Unity3d版数字地球、谷歌地球(google earth)_哔哩哔哩_bilibili 更新说明: 2021年12月15日更新:日出、日落、大气散射、蓝天效果。...另外,可用于数据可视化的地球见我的另一篇博客:Unity3d版数字地球、大数据可视化地球_zouxin_88的专栏-CSDN博客 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
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语言的特性,相反在c++中未经声明的变量无法使用),此变量就归全局对象所有 一切声明的全局变量,全是 window 的属性 broswer环境输出: 小例子: demo();...给未声明的变量赋值,实际就是给全局对象的属性赋值,参考前文的预编译 所有的全局变量、全局函数都会附加到全局对象 这称之为全局污染,又称之为全局暴露,或简称污染、暴露 如果要避免污染,需要使用立即执行函数改变其作用域.../js/1.js"> //1.js var uncover = (function () { var a = 1; // 避免污染 var...(function () { var a = 3; // 避免污染 var b = 4; // 避免污染 // 使用 1.js文件 暴露的函数和变量 uncover.sayHi();
function func2() { x = 2 }) { x = 3; y() console.log(x) // 2 } func(5) console.log(x) // 1 下面使用图分析下过程...func),在其中会创建一个私有变量环境AO(func) 在EC(func)初始其作用域链:它自身作用域EC(func)和其上级作用域EC(G)(全局作用域) 形参赋值:传了x = 5,y没传参,所以使用其默认值函数
Require.js 的安装与使用 1....定义模块 使用 define 函数来定义一个模块: // js/app.js define([], function() { var app = { init: function...加载模块 使用 require 函数来加载一个模块: // js/main.js require(['app'], function(app) { app.init(); }); 在以上代码中,...进阶使用 1....使用插件 Require.js 提供了许多插件来增强其功能,如 text 插件用于加载文本文件: // js/main.js require.config({ baseUrl: 'js',
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