前言 做文档转换的时候,使用Java调用COM接口的时候,如果文档中有字体没有的话,在转换的时候会弹窗,导致转换卡死,再加上转图片还需要装额外的软件,比较麻烦。...所以就直接用C#开发了一个可执行程序来做这个操作,其他语言只需要调用这个EXE即可。 Java调用 在Java中,可以使用Runtime类的exec()方法来调用可执行文件(如.exe文件)。...例如,以下代码演示了如何调用一个名为myProgram.exe的可执行文件,并将传递给它的参数作为字符串数组传递: import java.io.*; public class ExecDemo {...public static void main(String[] args) { try { // 调用myProgram.exe并传递参数...Process proc = Runtime.getRuntime().exec("myProgram.exe arg1 arg2 arg3"); //
原文链接:https://www.aiprose.com/blog/21 当我们用unity2018版本开发完成以后,需要导出可执行文件,unity2018有个坑,就是默认build好的exe文件双击开了进程...,却不能运行起来,这时候删除UnityCrashHandler64.exe就好了。...image 2.编译完成后,双击exe文件,会发现无法访问,这时候需要删除一个多余的exe。 ? image 3.然后把这个文件夹里的所有文件全部压缩成一个rar的压缩包。 ?...image 6.解压后运行的exe,输入unity 编译后的exe文件名。 ? image 7.然后模式标签,按照下图进行选择。 ? image 8.更新里按照下图选择。 ?...image 9.所有的选择更改完后,点击确定,会生成一个新的exe文件,文件大小和压缩包大小是一样的。双击运行和之前是一样的,以后给别人发送的时候,只需要把这个exe发送就好了。好了,到此结束。 ?
因为如果不用_declspec(dllimport)来说明该函数是从dll导入的,那么编译器就不知道这个函数到底在哪里,生成的exe里会有一个call XX的指令,这个XX是一个常数地址,XX地址处是一个...这个可能不是很重要,因为可以自己在调用函数的时候设置函数调用的规则。像VC就可以设置函数的调用方式,所以可以方便的使用win32汇编产生的dll。...不过__stdcall这调用约定会Name-Mangling,所以我觉得用VC默认的调用约定简便些。...编译dll后会产生一个dll文件和一个lib文件,如果是运行时动态调用的方式只使用dll文件就行,如果要在编译时以库的形式提供给exe调用则需要lib文件。 编写exe调用dll 项目结构: ?...利用LoadLibrary动态加载dll的方式 这种方式需要明确指定dll的位置,而不是程序根据环境变量配置自己寻找(上面的方式中并没有指明dll的位置,exe和dll同目录会自动搜索加载)。
调用的exe路径,不允许出现空格 下面是使用示例: 1 using System; 2 using System.Runtime.InteropServices.Automation; 3 using...private void LaunchMyApp(object sender, RoutedEventArgs e) 32 { 33 CallExe(@"C:\exe...\cpu-monitor.exe"); 34 } 35 36 37 private void LaunchNotepad(object sender, RoutedEventArgs...e) 38 { 39 CallExe(@"notepad c:\\test.txt"); 40 } 41 } 42 } 除调用本机exe...外,其实还能干很多其它事情,比如读取Windows注册表,调用本机Com组件完成指定的功能...
Unity 使用随机旋转一个方向 Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。...包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。...Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。...也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!...---- Unity 踩坑小知识点学习 Unity 使用Quaternion.AngleAxis随机一个方向 在做项目的过程中有时候会遇到随机获取一个方向的功能,下面就简单介绍一个方法Quaternion.AngleAxis
调用 Android public void UnityCallAndroid (int a,String str) { Toast.makeText(this,“unity调用android成功 a...==”+a+" str=="+str, Toast.LENGTH_LONG).show(); AndroidCallUnity(a,str); } //Android 调用 Unity public void...) //第3个参数为unity方法的参数 Toast.makeText(this,“Android 调用 Unity 成功”, Toast.LENGTH_LONG).show(); UnityPlayer.UnitySendMessage...”); jo = jc.GetStatic(“currentActivity”); } //Unity 调用 Android 中的方法 UnityCallAndroid, //将其方法绑定在Unity中的...”); } // 被Android中AndroidCallUnity调用 public void UnityMethod(string str) { Debug.Log(“UnityMethod被调用
Unity支持的两种语言生成的DLL库(C++、C#),这里以C#为例,C++网上可以搜索很详细的资料。...路径通常位于Unity安装目录下的Editor/Data/Managed路径下。 2) 生成DLL文件 建立项目时,选择“类库”。...3) 在项目中引用DLL文件 Unity会自动加载相应的DLL文件,所以DLL文件只要存放于Assets目录下即可,当然为了统一管理,一般放在Plugins目录下。...参考链接: 在 Unity 工程 (Project) 中使用 DLL(动态库) unity中调用dll文件总结 在Unity3D里使用DLL 如何查看DLL中的方法是否已经导出呢?...C#:dnSpy C++:depends 理解如何使用之后,我们做一个示例:在Unity加载并解析Excel文件。这里用的库是 EPPlus ,使用的版本是3.5 ?
实现 1、添加引用 using System.Runtime.InteropServices;//调用外部的DLL 2、定义win32API //调用exe [DllImport("kernel32.dll...generateExecuteData_ItemClick(object sender, ItemClickEventArgs e) { WinExec(@"C:\ExecuteRecords\OrdersExecutionRecords.exe...方法成功,返回>31的整数值; 方法失败,返回: 返回结果 说明 0 系统内存或资源不够 ERROR_BAD_FORMAT 非法的exe程序 ERROR_FILE_NOT_FOUND 文件未找到 ERROR_PATH_NOT_FOUND...2.1lpCmdLine 搜索顺序: 1、参数指定路径 2、应用所在路径 3、当前路径 4、system路径(可调用GetSystemDirectory方法查询) 5、window路径(可调用GetWindowsDirectory
首先要注意的点: 1.你的unity版本是多少,去对应的安装目录中取dll 2.System.Data.dll 在D:\Program Files\Unity2017.2\Editor\Data...\Mono\lib\mono\2.0 3.I18N开头的dll 在 D:\Program Files\Unity2017.2\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity
递归的概念 在程序中函数直接或间接调用自己 注意:使用递归函数一定要注意,处理不当就会进入死循环。递归函数只有在特定的情况下使用 ,比如阶乘问题。 3. 例子 1.
image.png 链式调用其实跟语言无关,例如下面形式的代码就属于链式调用: car.start().drive() 下面的代码跟上面的代码作用是相同的 只不过上面的看起来更加简洁: car.start...当不从方法返回一组值时,链式方法调用非常有用,否则显然需要将方法调用分配给变量,并且无法进行链接: const result = car.start() if (result) { car.drive...() } 希望本文,可以帮助大家理解链式调用。
<object id="WebBrowser" classid="CLSID:8856F961-340A-11D0-A...
在TS文件最上方声明 declare function closeView(): void; 然后编写js文件resource/js/main.js function closeView() {...self.close(); } 然后要在界面引入js文件 这样ts文件就可以直接用closeView方法了
(间歇调用) HTML代码: <input type="button" value="Stop" id="btn...document.getElementById("count").value = num; num += 1; setTimeout(startCount,1000); //setTimeout是超时调用...,使用递归模拟间歇调用 } setTimeout(startCount,1000); //1s后执行
一种是在video的html标签之中 一种是使用js来进行初始化 二、记录一波video.js的使用及问题 转自或参考:记录一波video.js的使用及问题 – – SegmentFault 思否 https...1.2、使用js进行初始化 <!...3、video.js样式修改 .video-js{ /* 给.video-js设置字体大小以统一各浏览器样式表现,因为video.js采用的是em单位 */ font-size: 14px; } ....video-js button{ outline: none; } .video-js.vjs-fluid, .video-js.vjs-16-9, .video-js.vjs-4-3{ /* 视频占满容器高度...' /* 不能直接引入js,否则会报错:videojs is not defined import 'video.js/dist/lang/zh-CN.js' */ import video_zhCN
——孙子 我们可以使用变量名['函数名']()去调用一个函数 var ruben = { run() { console.log("ruben中的run被调用啦!")...} } ruben['run']() 可以用于动态调用函数场景
正文 在桌面端开发时,有些系统级的配置无法通过代码直接修改,我们就要打开对应的页面,让用户进行操作 设置音频设备 rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL Mmsys.cpl...# 扬声器 rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL mmsys.cpl,,0 # 麦克风 rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL...rundll32 shell32,Control_RunDLL 打开关于 查看系统版本 rundll32 shell32,ShellAboutA Info-Box 打开应用卸载页面 rundll32.exe...shell32.dll, Control_RunDLL Appwiz.cpl 重启 rundll32.exe user.exe,restartwindows 关机 rundll32.exe user.exe
longPolling: function() { var _this = this; var obj = { ...
接口测试过程中遇到了DES加密的问题,用PYTHON研究了好久都没成功,最后找前端要了des加密的js方法,于是就研究了一下 操作步骤如下 1、先安装 也可以PIP安装 安装后代码如下 import...execjs def get_des_psswd(data, key): jsstr = get_js() ctx = execjs.compile(jsstr) #加载JS文件...return (ctx.call('strEnc', data, key)) #调用js方法 第一个参数是JS的方法名,后面的data和key是js方法的参数 def get_js():.../lib/des.js", 'r', encoding='utf-8') # 打开JS文件 line = f.readline() htmlstr = '' while line
那么我们可以写个批处理,来实现快速开启两个 U C和一个 QQ 程序 免去了程序的每次单个点击 在桌面上新建个记事本,在里面写上下面这段代码: start "UC" "c:Program FilessinaUCuc.exe..." & start "UC" "c:Program FilessinaUCuc.exe" & start "QQ" "c:Program FilesTencentQQCoralQQ.exe" 说明:...前面的start是调用程序的代码。..." " 里是要调用的程序名 后面的" "里是该程序的绝对路径 程序的路径可以右键点击该程序的快捷方式。
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