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【Unity3D入门教程】Unity3D简介、安装和程序发布

《Unity3D入门教程》会带领零基础的初学者,一步步学会使用Unity3D来开发简单的应用程序,走近游戏开发的世界。本系列教程虽然不会面面俱到地深入到全部的知识点,但是会涉及到所有入门阶段所需要掌握的必备技能。通过本教程的学习,可以快速“入门”。师傅领进门,修行在个人。当我们掌握了基本的框架和技能后,就可以自由选择自己喜欢的点去深入学习。本教程是博主自己学习Unity3D时候总结的学习笔记,基本能够涵盖住入门阶段所需要学习的点。希望能都对读者有哪怕那么一点点的帮助,也不枉敲了那么久的键盘,码了那么些字。Enjoy Unity3D!

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    UBUNTU 16.04 LTS 使用体验(纪念LINUX-25周年)

    Canonical在4月底正式发布了Ubuntu 16.04 LTS,这是一个长期支持版本,官方表示会提供长达5年的技术支持(包括常规更新/Bug修复/安全升级),一直到2021年4月份。   之前由于某些原因,对Linux的桌面版一直持排斥的态度,一直使用的是Centos 6.5。用过Ubuntu 14.04后感觉以桌面环境著称的Ubuntu不过如此,然而上手16.04后,瞬间有种惊艳之感,第一眼看到的是launcher放到了下面。说实在的,本人并不觉得Ubuntu的UI设计有多美,我更加倾向于Windows 10的Metro风,扁平化的设计才是主流,真正吸引我的是Ubuntu的质的提高的人性化的用户体验,无论是从整体流畅性还是细节的改进。

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    unity Android 交互的常见问题总结

    1、unity2017版本,采用aar打包:出现A library uses the same package as this project:的错误 原因:aar里面的AndroidManifest.xml文件的package 和 外部的AndroidManifest.xml文件同名, 或者也可以说是和unity设置的package同名(unity打包Android知道,AndroidManifest的包名和Unity设置的必须要一致) 解决方案:外部的AndroidManifest文件的包名修改和aar里面的包名不一样即可 2、unity2017打包报错:缺失显示mips64el-linux-android-strip'' 原因:是因为你sdk里面有安装ndk,但是ndk里面 Sdk\ndk-bundle\toolchains目录下,缺了mips64el-linux-android的相关文件, 解决方案:1、如果你是Android studio下载的sdk里面包含的NDK都是缺少的,需要自己去官方下载,把缺失的文件copy进去 2、卸掉sdk的ndk 拓展:ndk下载地址:https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r17-windows-x86_64.zip https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r17-windows-x86.zip 3、Android 调用unity A、UnityPlayer.UnitySendMessage("ac","AndroidCallBack","jason is so handsome"); 第一个参数是场景的对象,如:Canvas, 第二个参数是:unity里面定义的方法,第三个参数是传递的参数 B、unity采用AndroidJavaProxy这个借口,说白了点,就是接口的映射,https://www.jianshu.com/p/ceaac83808f2,接口的base("Java借口完整的路径")的路径要对,实现的方法要一样

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    POP!_OS提供出色的GNOME体验

    5月1日发布的POP!_OS 20.04有可能成为任何新Linux用户的最佳起点之一。鉴于该发行版的日益流行,它将继续保持这种优势。 这是一个大胆的声明,但是开发人员System76在将该Linux发行版推到最前沿方面已经采取了一些大胆的举措。 该公司在其台式和便携式计算机生产线中预装了POP!_OS。尽管System76为公司自己的硬件创建了一个独特的,基于GNOME的品牌台式机环境,但是它无法发挥Apple的Mac锁定自己的操作系统的游戏。 该发行版可通过两个版本的下载免费获得。一个ISO用于Intel和AMD系统,第二个ISO用于Nvidia图形系统。 在Canonical于2017年决定停止开发Unity 8桌面外壳并用GNOME 3取代内部桌面之后,System76宣布Pop!_OS。 但是,POP!_OS并非Ubuntu GNOME的外观皮肤版本。它涉及更多。 POP!_OS具有一种风格,即GNOME桌面的自定义版本。定制部分是为什么此发行版是Linux新手如此理想的起点的原因。经过调整的桌面环境不会尝试模仿Windows的外观。 经验丰富的Linux用户也有很多理由也被POP!_OS与GNOME桌面的集成所吸引。它强调了GNOME UI的不断改进,并添加了自己的特殊功能,使该Linux OS对任何用户而言都是一个成功的主张。

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