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Unity网络交互☀️Unity Web弱联网的实现

Unity界面实现效果: 上两行:输入用户名、密码 注册:将输入的用户名、密码发送到数据库 显示:从数据库获取数据显示在下方 注意: 默认已设好PHP运行的相关Web环境: 1、Apache 2、MySQL...3、PHP MySQL端 1、链接数据库,新建一个名为myscoresdb的数据库 2、创建如下图所示Table表,并添加如下三条数据 Unity端代码 1️⃣ C# 挂在到游戏物体上,注意给代码赋值对应的输入文本框和输出显示用的文本框...端 PHP内容 1️⃣ UploadScore 该脚本为PHP脚本,用于将从Unity获得的数据传到数据库存储起来。...$requestSQL); //关闭数据库 mysqli_close($myData); //将结果发送到Unity端 echo'upload '.$UserID.":".$hiscore; ?...> 2️⃣ DownloadScores 该脚本由Unity的HiScoreApp脚本调用,用于下载数据库分数,供HiScoreApp使用 <?

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    体验Web3.Unity并回顾GameFi探索之路

    近期,由chainsafe旗下的web3 Unity SDK 推出更新,不仅可以集成常规token交互的入口更内置了登录、资产交易等平台,笔者从小白unity开发者的角度出发,尝试接入web3.Unity...Unity Web3 SDK提供了一些预设功能和工具,用于帮助开发者更容易地构建Web3游戏。...为什么会有针对web3的unity插件需求? SDK的本身是工具属性,所以这款web3.unity他的核心受众是开发者,目的是降低游戏开发者对链知识的学习成本。...游戏怎样接入web3.Unity? 笔者不是Unity高手,所以在配置环境接入SDK空耗了很多时间,但是在步入实际开发也能显著感受到接入的轻量程度。...而web3.Unity SDK可以说是确实对游戏的开发者很友好,但是他并不对游戏设计更友好。

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    unity 减少drawcall_unity scroll

    SetPassCall 啥叫:Batch Dynamic Batch – 动态合批 Static Batch – 静态合批 GPU Instance – GPU 实例绘制 SRP Batcher – Unity...OpenGL 为例,就是调用带有绘制功能的 API 的次数 如:DrawCall : 10 次,那就意味着调用了 glDrawXXXX 的 API 10 次 ---- 啥叫:SetPassCall Unity...SetPassCall 的家伙 其实早在以前的游戏引擎里,没有 pass 这么一个说法,或是 techni 的说法 因为这些都是封装的功能 可以查看我之前学习 OpenGL 时,写的一篇,添加 类似 Unity...所以静态合批不是减少 DC,而是减少 DrawState 的设置,在 unity 就是减少 SetPassCall 的设置 Unity 还提供了 Runtime 阶段的实时合并API:StaticBatchingUtility...[Unity 5] – 该帖子中的 colin299 用户回答得唯一不对的就是 Batch 的理解 Unity渲染优化的4种批处理:静态批处理,动态批处理,SRP Batcher 与 GPU Instancing

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    MYSQL-PhpMyAdmin(web管理数据库)

    数据库是一个系统(应用)最重要的资产之一,所以我们的数据库将从以下几个数据库来进行介绍。...MySQL(本章节) PostgreSQL MongoDB Redis Etcd 前面我们已经完成MYSQL的操作,今天我们来讲个关于如何管理数据库的web工具:PhpMyAdmin。...早期创建网站都是买一种叫“虚拟主机”的资源,他给我们只是一定容量的空间和一定容量的数据库(有些产品甚至没有数据库)我们的数据库是没办法远程连接管理的,所以一般都会给我们提供一个Web管理工具,他就是PhpMyAdmin...3.查看PhpMyAdmin 页面左边导航就是当前登录用户有权限操作的数据库,页面上部是具有的部分功能,可用于对数据库的操作。右边是一些版本相关信息(这里的截图未展示)。...4.使用PhpMyAdmin 我们对数据库的最多的操作就是增删改查,所以我们登录上实际也是做这些操作,并且选择对应的库,会自动显示一些统计信息(如表列表,表容量,表数据数量等信息)。

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    H5-web sql数据库

    浏览量 2 websql在浏览器运行的轻量级数据库,随着html5引入,既然是数据库我们就可以对它使用sql语句进行增删改查操作,对于学过sql的小伙伴来说,是一件很容易的事情。...web sql数据库不是H5本身的规范的一部分,它是一个独立的规范,引入了一组使用sql语句来操作客户端数据库的api。...规范工作早已停止,本地数据库还有另一个indexeddb,IndexedDB是为了能够在客户端存储大量的结构化数据,并且使用索引高效检索的API。这个我们在下一节中来了解一下它的使用。...核心函数 openDatabase() 打开一个数据库,若没有则创建一个数据库。...插入数据 创建一个数据库,并向其中插入几条数据。

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    HTML5 Web SQL 数据库

    Web SQL 数据库 API 并不是 HTML5 规范的一部分,但是它是一个独立的规范,引入了一组使用 SQL 操作客户端数据库的 APIs。...如果你是一个 Web 后端程序员,应该很容易理解 SQL 的操作。 你也可以参考我们的 SQL 教程,了解更多数据库操作知识。...Web SQL 数据库可以在最新版的 Safari, Chrome 和 Opera 浏览器中工作。...核心方法 以下是规范中定义的三个核心方法: openDatabase:这个方法使用现有的数据库或者新建的数据库创建一个数据库对象。...打开数据库 我们可以使用 openDatabase() 方法来打开已存在的数据库,如果数据库不存在,则会创建一个新的数据库,使用代码如下: var db = openDatabase('mydb', '

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    unity调用animation_unity随机地图

    Unity 使用随机旋转一个方向 Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。...包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。...Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。...也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!...---- Unity 踩坑小知识点学习 Unity 使用Quaternion.AngleAxis随机一个方向 在做项目的过程中有时候会遇到随机获取一个方向的功能,下面就简单介绍一个方法Quaternion.AngleAxis

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    【Unity游戏开发】初探Unity动画优化

    二、动画压缩的注意事项 1.fbx中的动画无法压缩精度,即降低动画文件的浮点数精度   fbx中的动画无法压缩精度,压缩完重启Unity会发现又恢复为原来的样子,并且在版本控制中看不出差别。...原因是fbx在Unity中被识别为只读文件,精简动画这个修改的结果实际上是保存在Library/metadata。也就是说这个修改是本地化的操作,无法放入版本管理。...对于包含有anim动画的fbx文件,Unity提供了下面的这个设置面板。...Anim动画压缩优化探究 Unity动画文件Animation的压缩和优化总结   最后的最后,还不得不提一下 ACL 这个非常牛逼的C++编写的动画压缩库,至于它的原理和如何使用,马三在这里先买个关子

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    python web开发 MySQL数据库基础

    操作 MysQL 数据库 3.1 创建数据库 3.2 选择数据库 3.3 查看数据库 3.4 删除数据库 4. 数据类型 5....操作 MySQL 数据表记录 6.1 添加数据 6.2 查询、修改、删除 learning from 《python web开发从入门到精通》 1....简介 MySQL 是目前最为流行的开源数据库,网络化、跨平台的关系型数据库 特点:功能强大(多种引擎),跨平台,速度快(B树磁盘表+索引压缩),免费,支持多种语言,存储容量大(由外部操作系统对文件大小的限制决定...操作 MysQL 数据库 3.1 创建数据库 create database DBname; mysql> create database michaeldata; Query OK, 1 row affected...show databases;已经存在的数据库 mysql> show databases; +--------------------+ | Database | +------

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    unity drawcall怎么看_unity scrollview

    在实际项目开发中,提起unity优化,肯定是有DrawCall的相关内容的,下面就讲解一下什么是DrawCall以及如何对DrawCall进行优化操作。 一、什么是DrawCall?...在unity中,每次CPU准备数据并通知GPU的过程就称之为一个DrawCall。...unity中有个两种批处理方式,动态批处理和静态批处理。对于动态批处理来说,好处就是一切都是自动处理的,并且物体是可以移动的,但是限制颇多,具体有哪些限制下面会进行分析。...首先说一下动态批处理,条件是物体使用同一个材质,并且满足对应的特定条件,unity就会自动为我们做动态批处理。...这里可以看到动态批处理中,四个物体但是只占用了三个DrawCall,就是unity进行了动态批处理,两个cube只占用了一个DrawCall。

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    【Unity】入门级Unity安装教程

    【Unity】入门级Unity安装教程 这是一篇面向对unity感兴趣,想要学习unity,但是还处于入门阶段的小伙伴的超详细unity安装教程。...跟着这章博文走,最终你的电脑一定能张开双臂,成功拥抱unity。那么,现在进入正题吧! 1.进入官网 unity的官网链接:unity.cn 看清楚咯,是unity.cn不是.com什么的。...写unity的代码就会用到它。当然也可以用其他编译器写unity的代码,只要在unity里面设置一下就好了,这里就不多讨论了。后面的一大堆是unity的发布平台,安卓端,苹果端,PC端等等。...至此你的电脑已经安装成功了unity,大功告成!!! 3.UnityHub安装 提问: 必须要下载这个什么什么Hub吗,直接下载unity不行吗 回答: 当然可以!...unity建立项目 学习界面,有许多国外的unity教学项目,感兴趣可以下载来看看 安装界面,点击安装按钮可以在此直接安装unity而不用再去官网了 点击添加已安装版本可以把其他的unity

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