这篇文章,将《Effective C# Second Edition》一书中适用于Unity游戏引擎里使用C#的经验之谈进行了提炼,总结成为21条(一开始总结的是22条,后来发现第22条也是.NET的特性...,Unity版本的mono并没有实现,所以严格意义上来说是21条)准则,供各位快速地掌握这本书的知识梗概,在Unity中写出更高质量的C#代码。...《Effective C# Second Edition》一书原本有50条原则,但这50条原则是针对C#语言本身以及.NET来写的,我在阅读过程中,发现是有些原则并不适用于Unity中mono版本的C#...本文内容思维导图式总结 以下是本文内容,提高Unity中C#代码质量的22条准则的总结式思维导图: ?...这样使得最终的对象可以执行最少的代码来保证初始化的正确性。 ● 构造函数初始化器允许一个构造函数去调用另一个构造函数。而C# 4.0添加了对默认参数的支持,这个功能也可以用来减少构造函数中的重复代码。
C#认识 C#是微软公司在2000年6月发布的一种新的编程语言,继承于C/C++,因此也具有面向对象的特点;在此基础上,微软还进行了简化处理,使得开发者容易上手且不用担心内存问题。...C# 是 .Net 框架的一部分,且用于编写 .Net 应用程序。C# 文件的后缀为 .cs。与 Java 不同的是,文件名可以不同于类的名称。...,类中的成员变量和成员函数前都要加上访问控制符(public、private、protected、internal、protected internal)。...另外,如果没有指定访问修饰符,则使用类成员的默认访问修饰符,即为 private。 C#数组 学习数组的创建。...*/ int i,j; /* 初始化数组 n 中的元素 */ for ( i = 0; i < 10; i++ )
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...js代码中实现页面跳转的几种方式 注:jquery的.get(),.post(), 第一种: <script language=”javascript” type=”text/javascript...backurl=”+window.location.href; 页面跳转最常用的是使用window.location.href=””;这个既可以传递url,也可以传递参数。
希望能从这篇博客开始有些改善吧,尽量少玩耍,还是多学习吧~ 好了扯得有点远了,来说说我们今天博客的主题——“用C#和Lua实现Unity中的事件分发机制”,事件分发机制或者叫事件监听派发系统,在每个游戏框架中都是不可或缺的一个模块...今天马三就和大家一起,分别使用C#和Lua实现两种可以用在Unity游戏开发中的事件分发处理机制,希望能对大家有些帮助吧~ 二、C#版的事件分发机制 首先我们来实现C#版本的事件分发机制,目前这套流程已经集成到了马三自己的...版的事件分发机制大概就介绍到这里了,马三在这里只是大概地讲了下思路,更细致的原理和使用方法大家可以去马三的 ColaFrameWork框架 中找一下相关代码。...三、Lua版的事件分发机制 Lua版本的事件分发机制相对C#版的来说就简单了很多,Lua中没有接口的概念,因此实现方式和C#版的也大有不同,不过总的来说还是对外暴露出以下几个接口: Instance...图1:代码执行结果 四、总结 通过本篇博客,马三和大家一起学习了如何在Unity中使用C#和Lua分别实现事件分发机制,希望本篇博客能为大家的工作过程中带来一些帮助与启发。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在php中要实现跳转有很多方法,最常规的跳转方法就是使用header函数来操作了,当然也可以在php中输入js跳转形式,下面我来给大家介绍一下。...第二个可选参数http_response_code强制将HTTP相应代码设为指定值。 header函数中Location类型的标头是一种特殊的header调用,常用来实现页面跳转。...> PHP页面跳转二、Meta标签 Meta标签是HTML中负责提供文档元信息的标签,在PHP程序中使用该标签,也可以实现页面跳转。...> PHP页面跳转二、Meta标签 Meta标签是HTML中负责提供文档元信息的标签,在PHP程序中使用该标签,也可以实现页面跳转。...> PHP页面跳转二、Meta标签 Meta标签是HTML中负责提供文档元信息的标签,在PHP程序中使用该标签,也可以实现页面跳转。
在两个ASP.NET页面之间传递值 引言 ASP.NET提供了卓越的事件驱动编程模型,让开发者简化了应用程序的总体设计,但是这个也造成了它固有的一些问题,例如,使用传统的ASP里,我们可以通过使用POST...: 源页面代码: 使用Session变量 使用Session变量是可以在页面间传递值的的另一种方式,在本例中我们把控件中的值存在Session变量中,然后在另一个页面中使用它,以不同页面间实现值传递的目的...5,在第二个页面中,我们就可以使用Context.Handler属性来获得前一个页面实例对象的引用,通过它,就可以使用存取前一个页面的控件的值了 以下代码综合实现上述步骤过程的代码: 源页面代码:...代码如下: C#" AutoEventWireup="true" %> 代码如下: C#" AutoEventWireup="true" %> <!
一、前言 目前在Unity游戏开发中,比较流行的两种语言就是Lua和C#。通常的做法是:C#做些核心的功能和接口供Lua调用,Lua主要做些UI模块和一些业务逻辑。...如果你想了解C#编译器是如何操作,使得闭包产生的,可以去反编译一下C#程序,然后观察它的IL代码(如何反编译并查看IL代码,马三已经在《【小白学C#】浅谈.NET中的IL代码》这篇博客中做了详细的介绍)...C#的闭包,其实只是编译器对IL代码做了一些操作而已,它仍然没有脱离C#对象生命周期的规则。...四、总结 无论是在Javascript、Lua还是C#开发中,闭包的使用相当广泛,也正是由于闭包和各种语法糖的存在,才使得我们的代码更加简洁,使用更方便。...本篇博客中的示例代码托管在Github:https://github.com/XINCGer/Unity3DTraining/tree/master/SomeTest/Closure 欢迎fork!
方法简介 三、 准备 C# 脚本 四、 Java 示例 一、 Java 调用 C# 依赖库准备 ---- 1、依赖库位置 在 Android 中调用 Unity 的 C# 脚本 , 需要借助 Unity...导出的依赖库中 , 会自动添加该依赖库 , 在 unityLibrary 中 libs 下的 unity-classes.jar 就是这个依赖库 ; 二、 Java 调用 C# 的 UnityPlayer...#UnitySendMessage 方法简介 ---- 在 com.unity3d.player.UnityPlayer 类中 , 调用 UnitySendMessage 方法 , 可以调用 C# 脚本中的方法...调用 C# 测试方法"); } 该脚本附着到 名称为 Cube 的立方体上 , 之后在 Java 中调用 C# 脚本方法 , 需要根据 游戏物体 GameObject 查找 C# 脚本 ; 完整代码...测试方法"); } } 四、 Java 示例 ---- 在 Java 代码中 , 调用 // 调用 C# 脚本中的方法 UnityPlayer.UnitySendMessage
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...JS跳转页面参考代码 第一种: window.location.href="login.jsp...; top.location=’xx.jsp’; 页面跳转 按钮式: 返回上一步 ">返回上一步 直接跳转式...act=logout" } } javascript中弹出提示框跳转到其他页面 function logout()..
1、示例代码 请详细阅读 static void Main(string[] args) { { Console.WriteLine...Console.WriteLine(resUserJson); } { Console.WriteLine("----------设置忽略为空的属性...JsonSerializerSettings(); jsetting.NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore; //设置忽略为空的属性...Formatting.Indented, jsetting)); } { Console.WriteLine("----------自定义显示的字段
PHP页面跳转二、Meta标签 Meta标签是HTML中负责提供文档元信息的标签,在PHP程序中使用该标签,也可以实现页面跳转。...若定义http-equiv为refresh,则打开该页面时将根据content规定的值在一定时间内跳转到相应页面。...若设置content="秒数;url=网址",则定义了经过多长时间后页面跳转到指定的网址。... 例,以下程序meta.php实现在该页面中停留一秒后页面自动跳转...PHP页面跳转三、JavaScript <?
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1....= null) { // mPackageInfo是一个LoadedApk实例,它是用来负责处理广播的接收的 // context 是通过调用函数getOuterContext得到的 if...这个列表的宿主进程是rl.app,这里就是MainActivity所在的进程了, //在ActivityManagerService中,用一个进程记录块来表示这个应用程序进程,它里面有一个列表receivers...接着,又把这个ReceiverList列表以receiver为Key值保存在 //ActivityManagerService的成员变量mRegisteredReceivers中,这些都是为了方便在收到广播时...receiver.asBinder(), rl); } //创建一个BroadcastFilter来把广播接收器列表rl和filter关联起来, //然后保存在ActivityManagerService中的成员变量
将一部分参数从 C# 脚本中抽离出来,可以让 C# 脚本在 Unity 项目中更通用,适用于更多游戏对象(gameObject)。...本文介绍如何创建可在 Unity 编辑器中设置属性的 C# 脚本,并介绍如何在 Unity 编辑器中设置它们。...简单的 C# 脚本 本文的例子取自于我的另一篇博客: Unity3D 入门:最简单的控制视角,以及控制角色前进、转向的脚本 - walterlv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13...因此,当你在 Visual Studio 或其他编辑器中新编写了公开字段后,回到 Unity 编辑器中便会识别到这些字段,然后显示出来。 值得注意的是,这个时候就已经记录了此脚本在此游戏对象中的值。...有趣的名称 按照 Unity C# 脚本的编写规范,公开的字段也是按 camelCase 命名的。当然,你也可以用 PascalCase 命名也不会有什么识别上的问题。
C# 在中国的采用需要一个杀手级应用的带动, 那么这样的一个杀手级应用是 Unity吗,我这里大胆推测采用CoreCLR 的新一代完全采用C#构建的Unity 将是这样的一个杀手级应用。...短期内,Unity中国将开始为游戏开发者构建其核心产品的本地定制版本,包括旗舰产品Unity编辑器的中国版。...Unity中国还将成为Unity全球产品和服务在中国地区的独家经销商,确保我们在中国的客户和创作者社区能够继续访问并使用所有他们目前已经熟悉并喜爱的Unity工具。...Unity的技术博客 .NET和Unity的未来[3] 表明 Unity内部集结所有热衷于C#和.NET的内部员工,建立一支C#/.NET技术小组来开展工作这部分的统一工作,预计要到2024年完成这项工作...因此,整个迁移过程将分多个阶段完成: 首先,我们将为桌面平台上的独立运行版提供.NET CoreCLR的支持。该运行时将和现有的Mono与IL2CPP后端一起在运行版设置中列出。
在前面的文章中我们的例子都是在一个界面来处理的,但是我们用过的应用中大多数都不肯是一个界面啊,所以本篇文章就会介绍下多个界面应用直接必须要用到的路由与跳转。...静态路由 ---- 在Flutter中有着两种路由跳转的方式,一种是静态路由,在创建时就已经明确知道了要跳转的页面和值。另一种是动态路由,跳转传入的目标地址和要传入的值都可以是动态的。...Colors.blue, highlightColor: Colors.lightBlue, ), ), ); } } 在第一个页面在Main方法中我们定义了我们需要跳转的页面名称为...所以,我们可以在Button的点击事件中做下面代码的操作: Navigator.of(context).push(new PageRouteBuilder( pageBuilder: (BuildContext...输入正确则直接跳转到第二个页面,并把登录成功的用户名给传递过去。 下面代码提到的DynamicPage就是我们第二个页面。
在 Event 类中,Event.keyCode 返回键盘事件的原始键代码,这些键代码直接映射到物理键盘键。...在不同操作系统(如Windows、MacOS、Linux)上的差异 在Unity中,KeyCode值用于表示键盘上的物理按键。...控制键的统一性:尽管在不同的操作系统中,控制键的功能有所不同,但在Unity中,它被统一为KeyCode control,分别代表Windows和Linux上的Control键以及macOS上的Command...在 Unity 中,正确的用法应该是 Input.GetKeyDown(KeyCode),其中 KeyCode 是一个枚举值,代表键盘上的某个按键。...所有类型的键盘输入 Unity中的 KeyCode 并不直接支持所有类型的键盘输入,包括触摸屏和游戏手柄。然而,Unity提供了多种机制来处理不同类型的输入设备。
Vue-cli中的跳转 一.页面中跳转指定网页 写法一: 这里的name是在VUE路由里面的 写法二: 注意:router-link中链接如果是'/'开始就是从根路由开始,如果开始不带'/',则从当前路由开始。...二.js中跳转 push与replace用法一样,都是跳转到指定网页 区别: push会history栈中添加一个记录,点击后退会返回到上一个页面 replacehistory栈中不会有记录,点击返回会跳转到上上个页面...$router.push({path:'/path'}) 三.返回 向前或者向后跳转n个页面,n可为正整数或负整数 this....$route.query.id js中 this.
表面着色器 存在于Unity3D中由U3D发扬光大的一门技术。Untiy3D为我们把Shader的复杂性包装起来,降低shader的书写门槛。...#pragma surface surf lsyLightModel vertex:vert ENDCG 在Unity中如何区分以上三种着色器 没有嵌套CG语言,即代码中没有...Unity中Shader的基本框架 Unity中Shader整体的框架写法可以用如下的形式来概括: Shader "name" { [Properties] SubShaders[Fallback]...} Unity中所有着色器都由关键字shader开始,随后的字符表示着色器的名字,这个名字会显示在Inspector检视面板中,所有的代码都应该放在{}里面。...Pash中材质块Material{}代码写法 上面已经说了,在Pass中可以书写材质块代码用于定义对象的材质属性,如下的代码可以写在材质块中: Diffuse Color(R,G,B,A);对象基本颜色
注意起来一个情况:ajax+submit+同步—-就是你用ajax请求服务器,而且用的是同步的方式,并且你是通过点击了type类型为submit的按钮来触发这个ajax。...这个时候,首先你点击了submit,它会提交表单,但是由于你用了ajax的同步操作,submit的提交被阻塞,ajax先执行,这个时候,如果你在ajax的回调函数(如:success)中写了document.location.href...=’xxx.html’,它是执行了,的确是去执行了跳转的,于是ajax完成了,那接下来就要把刚才的submit提交的请求完成。...于是呢又要从xxx.html跳回到刚才那个页面(无论你submit有没有提交具体的数据,总之提交了之后如果后台没有执行跳转/重定向,它就要回到原来的页面。)...即:ajax就是如你所想那样执行了,也从A页面跳到了B页面,但是由于submit这种类型的特殊性,又让B页面跳回了A页面,由于这个ajax执行完再执行submit请求的过程处理的很快,你会感到好像没有效果
的字符串的时候,发出POST请求时的 Content-Type: application/x-www-form-urlencoded 这是一个正常的HTML forms应该有的头 当传入的数据是数组的时候...代码如下: <?php $url = $_GET['url']; $username = isset($_GET['username'])?...不过file://localhost/etc/passwd这种uri是一直被允许的,这就说到了phithon师傅在小密圈中说到的小tips 跳转为gopher协议等。 0x4 libcurl的gopher协议支持 libcurl 支持这么多种协议,使其功能非常强大。...思路就是先请求一个外网的地址,返回一个302跳转,302跳转返回头的Location字段设置为一个gopher协议伪造的POST上传文件的请求,请求内网地址,最后getshell。
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