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Unity Render Streaming 渲染解决方案

Render Streaming是Unity官方推出的一套渲染解决方案,可以实现将我们打包的.exe程序运行于服务器云端,在浏览器、移动端进行显示,该解决方案基于Google开发的WebRTC流技术...,以及Unity官方推出的新的输入系统Input System。...本文介绍基于Render Streaming最初版本1.1.1的渲染实现: 首先创建一个HDRP项目,在Package Manager中安装Unity Render Streaming,因为处于预览阶段...,所以需要在Advanced中勾选Show preview pakcages才能搜索到,Unity 2020以上的版本将该设置挪到了Project Settings中,如图所示,勾选Enable Preview...Render Texture Blitter,并将其Rt Camera设为刚刚创建的 Render Streaming Camera: 设置完成后,运行刚刚下载的webserver服务程序,并运行Unity

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unity程序使用渲染技术是否要修改?

这些程序大多用unity或者UE4引擎开发,根据内容的不同,程序一般很大三维模型的面数也很多,交互对资源的消耗比较大。传统的模式大多是在Windows设备上通过鼠标键盘完成交互。...在和客户沟通的过程中,点量小芹发现很多客户对于使用实时渲染技术后,程序可以在手机或者平板中使用,是否需要对程序进行修改以适配在手机中使用?...unity.png 要解答这个问题,先要知道渲染的技术原理是什么。...而unity引擎开发的程序使用了点量渲染系统后,为啥不用对程序修改就可以实现手机和平板中直接使用呢?...这是因为渲染系统,对于操控方式是键盘或者鼠标的Unity或者UE4程序,会在手机中模拟出鼠摇杆和软键盘,这样就可以像在电脑上一样完成交互了。当然如果手机或者平板能连蓝牙,也可以外接鼠标完成交互。

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渲染技术应用之unity程序常见疑问

实时渲染技术也是其中之一,但在一线的接触中,点量软件发现很多Unity从业者对于如何将二者结合起来有很多疑问,今天点量小芹,就为您解答下Unity程序应用点量实时渲染技术的几个常见问题。...不需要内嵌到unity,点量实时渲染程序是一个独立的程序,会实时抓屏unity的画面流化到终端网页,延迟控制在几十毫秒,不需要修改现有的untiy软件,只要确保Unity exe可以在电脑上正常运行。...5、unity官方也出了渲染功能,点量渲染的优势是什么?...unity官方的渲染还比较beta性质,在产品实际运行中,可能遇到浏览器兼容性,比如对一些手机浏览器的支持;再就是多并发、负载均衡调度、后台管理,以及各种商业化服务等问题。...点量渲染功能比untiy自带的更全,而且支持的内容格式也更多,几乎所有exe都可以支持流化处理。再就是点量渲染软件的一些管理、自动化处理。在就是基于经验给一些服务器配置建议、商业化的服务。

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unity 减少drawcall_unity scroll

SetPassCall 啥叫:Batch Dynamic Batch – 动态合批 Static Batch – 静态合批 GPU Instance – GPU 实例绘制 SRP Batcher – Unity...OpenGL 为例,就是调用带有绘制功能的 API 的次数 如:DrawCall : 10 次,那就意味着调用了 glDrawXXXX 的 API 10 次 ---- 啥叫:SetPassCall Unity...SetPassCall 的家伙 其实早在以前的游戏引擎里,没有 pass 这么一个说法,或是 techni 的说法 因为这些都是封装的功能 可以查看我之前学习 OpenGL 时,写的一篇,添加 类似 Unity...所以静态合批不是减少 DC,而是减少 DrawState 的设置,在 unity 就是减少 SetPassCall 的设置 Unity 还提供了 Runtime 阶段的实时合并API:StaticBatchingUtility...[Unity 5] – 该帖子中的 colin299 用户回答得唯一不对的就是 Batch 的理解 Unity渲染优化的4种批处理:静态批处理,动态批处理,SRP Batcher 与 GPU Instancing

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服务器端Javascript

我们服务器端也是用Javascript啊,当然有时也用C,B好像是Apple的粉丝,它在服务器端用Javascript+Object-C哦!     ...那么相对而言,我们软件工程可以相对轻松一些,因为目前前端开发和后台开发使用语言都是不同的,并且服务器端语言还有很多种,这无疑给Web软件工程师打来很大的学习成本和压力。...我接触服务器Javascript应该去年,当时有同学告诉我,Javascript就是客户端脚本语言,只能运行在浏览器中,不可能运行在服务器端。呵呵!...我后来查询了相关外文资料,发现他说的不对,Javascript可以运行在服务器端。当然目前需要服务器安装javascript脚本引擎吧!当Jaxer横空出世时,这一切都改变了。...1606466.html 帕兰映像 http://paranimage.com/aptana-jaxer-the-worlds-first-real-server-ajax/ 第一个Javascript服务器端程序

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unity drawcall怎么看_unity scrollview

在实际项目开发中,提起unity优化,肯定是有DrawCall的相关内容的,下面就讲解一下什么是DrawCall以及如何对DrawCall进行优化操作。 一、什么是DrawCall?...在unity中,每次CPU准备数据并通知GPU的过程就称之为一个DrawCall。...unity中有个两种批处理方式,动态批处理和静态批处理。对于动态批处理来说,好处就是一切都是自动处理的,并且物体是可以移动的,但是限制颇多,具体有哪些限制下面会进行分析。...首先说一下动态批处理,条件是物体使用同一个材质,并且满足对应的特定条件,unity就会自动为我们做动态批处理。...这里可以看到动态批处理中,四个物体但是只占用了三个DrawCall,就是unity进行了动态批处理,两个cube只占用了一个DrawCall。

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服务器端及客户端安装及简单使用体验教程

今天主要体验一下服务器端及客户端安装使用。 前面魏艾斯博客提到过另外一款安全类软件安全狗。...相关文章如下: linux 服务器安全狗卸载图文教程 服务器安全狗 Linux 安装教程 windows VPS 服务器安全防护软件 使用服务器安全狗的效果 好下面进入安装服务器端的步骤。...注意:如曾经下载过锁安装包,则将旧的锁安装包及安装目录删除(rm -rf yunsuo_*)后再安装。...PC 控制端 去锁网站下载 PC 控制端并安装到本地电脑上。...输入上面注册的锁账号密码登陆。 5、锁怎么用 PC 端左侧有服务器管理、网站管理、事件管理和账户管理这四大类别。

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unity调用animation_unity随机地图

Unity 使用随机旋转一个方向 Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。...包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。...Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。...也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!...---- Unity 踩坑小知识点学习 Unity 使用Quaternion.AngleAxis随机一个方向 在做项目的过程中有时候会遇到随机获取一个方向的功能,下面就简单介绍一个方法Quaternion.AngleAxis

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Unity游戏开发】初探Unity动画优化

二、动画压缩的注意事项 1.fbx中的动画无法压缩精度,即降低动画文件的浮点数精度   fbx中的动画无法压缩精度,压缩完重启Unity会发现又恢复为原来的样子,并且在版本控制中看不出差别。...原因是fbx在Unity中被识别为只读文件,精简动画这个修改的结果实际上是保存在Library/metadata。也就是说这个修改是本地化的操作,无法放入版本管理。...对于包含有anim动画的fbx文件,Unity提供了下面的这个设置面板。...Anim动画压缩优化探究 Unity动画文件Animation的压缩和优化总结   最后的最后,还不得不提一下 ACL 这个非常牛逼的C++编写的动画压缩库,至于它的原理和如何使用,马三在这里先买个关子

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