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Unity Application Block 发布

今天Unity Application Block提前发布了,翻译一下下文纪念一下....End User Licensing Agreement (EULA) (译者注:使用的协议是MS-PL,也就是说代码是按照开源的协议发布的) 概要 Unity Application Block (...社区 Unity Application Block,象许多已发布的的模式与实践 有一个 社区站点 在这个社区站点, 你可以提交你的问题, 提供反馈, 或者和其他的用户交流你的想法....社区成员可以帮助微软计划和测试Unity已经发布的特性, 并可以下载额外的内容,例如容器的扩展和培训资料. 反馈和支持 问题? 评论? 建议?...Unity Application Block是一个指导性产品, 设计为可重用的 ,可定制的和可扩展的。 代码是按照"as is" 发布的,并没有保证。

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Unity 6000.0.0b11发布!你没有看错,不是Unity 6,也不是Unity 600,而是Unity 6000!

本号已有原创文章280+篇,以软件工程为纲,DevOps为基,洞察研发效能全貌,涵盖从需求管理、应用/游戏开发、软件测试、发布部署到运营监控的完整流程。...今天我要给你们带来一个震撼的消息——Unity 6000已经发布了!没错,你没有看错,不是Unity 6,也不是Unity 600,而是Unity 6000!听起来是不是有点像科幻小说里的情节?...难道Unity团队真的在短短几年内,就完成了从Unity 5到Unity 6000的跨越?这速度简直比光速还要快啊!...只有这样,我们才能真正地把握住Unity 6所带来的机遇,为我们的游戏开发事业注入新的活力。 Unity 6000的发布,虽然有些让人啼笑皆非,但也让我们看到了Unity团队对于技术创新的执着和追求。...我相信,在未来的日子里,Unity 6一定会成为我们游戏开发道路上的一盏明灯,引领我们走向更加美好的明天。 最后,我想对所有的游戏开发者们说:让我们一起期待Unity 6的正式发布吧!

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Unity游戏引擎登录Linux平台

这是一个重磅消息,几乎等同于微软发布 Visual Studio Code for LinuxUnity 发布了一个 Linux 游戏编辑器的实验性构建版。...这意味着游戏开发商可以使用 Unity 游戏引擎为 Linux 平台用户开发游戏,而之前这一平台只支持 Windows 和 OS X。...该实验性构建版基于 Unity 5.1.0f3 ,并提供如下平台的能力: 独立的Linux、Mac、Windows WebGL WebPlayer Android Tizen SamsungTV 系统要求...如果满足以上两个条件,我们可以使用 .deb 文件来进行安装: http://download.unity3d.com/download_unity/unity-editor-5.1.0f3+2015082501..._amd64.deb 对于其它 Linux 发行版,我们可以使用如下脚本进行安装: http://download.unity3d.com/download_unity/unity-editor-installer

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Unity Application Block 3月12 发布的版本

3月12日,Unity发布了正式发布之前的版本,这个版本提供了安装程序.并且提供了一个依赖注入在实现方式:Setter injection 的配置API。...之前发布的版本,属性注入需要用[Dependency], 这种设计Unity就侵入到你的组件了。现在可以通过ConfiguringInjection。...依赖注入容器Unity Application Block(1):快速入门 Enterprise Library 4.0中的依赖注入容器(Unity)预览 doriandeng的Unity 使用...Unity(一):Unity 应用程序块容器介绍 使用 Unity(二):配置 Unity 、读取配置信息和获取对象 使用 Unity Application Block(三):理解和使用依赖注入的键...Unity Feb 26 Weekly Drop overred的 ① NET Framework  依赖注入容器Unity Application Block(2):Unity的春天

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Unity3D入门教程】Unity3D简介、安装和程序发布

—————————————————————————————————————— 1 Unity3D介绍 Unity3D是一个跨平台的游戏开发引擎,它能够帮助开发者快速构建游戏场景,进行游戏开发与发布。...它支持将开发好的作品发布到Windows、Mac OS、Android、iOS、Linux等多种平台。...另外,Unity3D官方版本目前可以运行在Windows和Mac OS上,当然还有可以运行在Linux上的非官方版本。...然后会要求你选择发布程序的路径和输入名称。如果和我一样选择默认路径,发布程序名称为“test”那么会在工程目录下看到发布出的程序。...尽管这个程序什么功能都没有,但是它仍然是我们使用Unity3D成功发布的第一个应用程序,具有非凡纪念意义。它表明我们已经走在Unity3D开发之路上了。

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Oracle Linux 8.0 发布

Oracle Linux 8.0 发布了,更新包中包括基础 BaseOS 和 Application Streams,其中 BaseOS 提供运行环境的用户空间,Application Streams...系统管理 引入 Dandified Yum 软件包管理器,它是基于 DNF 技术的 yum 工具的新版本,可在基于 RPM 的 Linux 发行版上安装、更新和删除软件包。...引入 Cockpit 服务器远程管理器,这是一个简单、轻量级但功能强大的交互式 GNU/Linux 服务器远程管理器,可通过 Web 浏览器提供实时 Linux 会话。...Linux 内核中的 I/O 内存管理单元(IOMMU)代码也会更新以启用 5 级分页表。...此外还有关于网络、身份认证管理与安全等方面的内容,详情查看发布说明: https://blogs.oracle.com/linux/announcing-the-release-of-oracle-linux

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Ubuntu 放弃 UnityLinux 社区对此怎么看?

但其创始人 Mark Shuttleworth 日前公开宣布了 GNOME 的回归——明年发布的 Ubuntu 18.04 将搭载 GNOME 而非 Unity。...据 AI 研习社所了解,此消息一出,Linux 社区颇受震动。 于是问题来了:Canonical 为什么要放弃 Unity? ?...因此,桌面版本的 Ubuntu 很可能最终会被 Canonical 放弃,尤其是用户有那么多独立开发的桌面 Linux 选项。“ Canonical 的官方公告 ?...Ubuntu 手机操作系统 Linux 用户的反应 这是 Reddit 上多位 Linux 老司机的观点,坦然者有之,担忧者也有。 ShibaTheDestroyer: “对这事儿我真的不担心。...因此分歧开始出现,尤其是 Linux Mint 开发者社区打造的 Cinnamon。” DSMcGuire: “我觉得在 Gnome 变得可用之前,Unity 7 填补了真空。

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Unity正式发布Unity云端分布式算力方案」

基于 Unity 创建的游戏横跨诸多平台,Xbox、PlayStation、Switch、PC、安卓、iOS 等,VR 和 AR 内容也能基于 Unity 轻松构建。...在这个赛道上,Unity 最新推出了「Unity 云端分布式算力方案」,成为赋能未来元宇宙创作者的一大利器。  元宇宙绝非简单的游戏,但游戏却是最早具备元宇宙特征的产品。...全球所有平台的游戏,有一半都是用 Unity 创作的,可以看出,Unity 已经具备创作出具有元宇宙特征产品的能力。...Unity 此次推出的「Unity 云端分布式算力方案」,共包含三个方面:云烘焙 (Cloud Bake)、Unity 云端分布式资源导入与打包、大模型数据云端轻量化。...Unity 已被广泛应用于数字孪生、数字城市、数字工厂等场景,成为各产业加速数字化转型的一个通用技术平台底座,而对接 Unity 和各个行业之前的原有数据流转化是其中的重要一环。

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Unity 2018.1 beta 发布,支持谷歌空间音频和Magic Leap SDK

近日,一直致力于将游戏开发大众化的 Unity 引擎,发布Unity 2018.1 的首个公开 beta 版。...据悉,Unity是由Unity Technologies开发的一个让用户轻松创建诸如3D视频游戏、实时三维动画等类型的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。...另外,Unity 2018.1 beta还优化了捕捉360度图像和视频的支持。...Unity的立体360度捕捉技术基于谷歌的全向立体(ODS)技术,采用立体立方贴图渲染,在Unity Editor的Unity图形管道和PC独立播放器中提供原生支持。...在Unity 每一个版本的更新中,开发者既可以看到不断降低的技术开发门槛,更可以看到多年来Unity对高端技术的坚持和探索。

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Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战

在本文中,我们将介绍如何使用Unity开发手机游戏,并将整个流程分为四个步骤:搭建环境、创建游戏、测试和发布上线。我们将详细介绍每个步骤的具体操作。...第一步:搭建环境 在开始使用Unity开发游戏之前,我们需要搭建开发环境。首先,我们需要下载并安装Unity软件,可以在Unity官网(https://unity.com/)上进行下载。...第四步:发布上线 在完成测试后,我们可以将游戏打包并发布到应用商店上线。在发布上线之前,我们需要进行一些重要的准备工作。首先,我们需要编写应用商店的描述和截图,以便更好地展示我们的游戏。...总结 Unity是一种强大的跨平台游戏引擎,可以用来开发各种类型的游戏。在本文中,我们介绍了从搭建环境到发布上线的完整流程,并重点介绍了游戏开发、测试和发布的具体操作。...在开发和发布游戏时,我们需要遵循相应的规定和标准,并考虑用户需求和市场趋势,以打造一款受欢迎的手机游戏。

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宝塔 Linux 面板发布 3.6 版本

最近国产 linux 面板中的新秀:宝塔面板(他们官方的域名很牛逼的说)推出了最新发布的宝塔面板 3.6 版本,新增功能及针对用户反馈的部分问题进行了修复。欢迎大家踊跃下载更新。...更新日志: 1、增加任务队列删除 2、增加重新激活任务队列功能 3、修正 Apache 重装后导致 phpmyadmin 无法访问 4、修正目录选择器 5、优化输入验证 6、其它细节优化 宝塔 Linux...宝塔 Linux 面板 3.6 版本 2 分钟能装好,可以一键管理您的服务器。...phpmyadmin 无法访问 修正目录选择器 优化输入验证 其它细节优化 宝塔正在不断成长中,为此我们会收集用户的反馈与建议,加上我们团队的不断琢磨,将所有收集与发现的信息,加工进宝塔面板里,并固定在每周三发布更新...除了每周三的日常更新以外,当发现关于安全性相关的 BUG 时,我们会在 24 小时内修复并立即发布更新,因为宝塔面板是服务器软件,我们对安全性非常关注。 朋友们对本次的更新有什么意见和建议呢?

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Unity 发布新版本:支持谷歌空间音频和Magic Leap SDK

Unity是当前市场上最为流行的游戏开发引擎之一,能够支持传统游戏,VR和AR内容开发。近日,Unity发布了新版本的中间件,并且为开发者带来了一系列的功能与优化。...当然,Unity同时为VR和AR开发者带来了众多沉浸式内容优化。Unity现在已经集成了谷歌的空间音频SDK Resonance Audio,这样开发者就能渲染数以百计的同步3D声源。...最后,Unity 2018.1优化了捕捉360度图像和视频的支持。...Unity的立体360度捕捉技术基于谷歌的全向立体(Omni-Directional Stereo,ODS)技术,采用立体立方贴图渲染(stereo cubemap rendering),在Unity...Editor的Unity图形管道和PC独立播放器中提供原生支持。

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