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unityandroid的项目交互

背景 由于近期工作要求需要给实现unity5.6.5上打包android的项目,个人算是研究一天左右,才完成这个工作,将自己遇到的坑一些学习操作的过程,总结一下与大家分享。...开发工具 unity5.6.5 官方下载地址 android studio3.1.2 下载地址 利用Android Studio导出可供Unity使用的aar插件 1、第一步,点击File->New...因为unity环境本身有改文件,如果没有删除会在unity编译打包的时候出错 Unity导入插件,并调用 1、新建Unity项目,创建Secne场景 ?...3、在unity的project下的assert目录下新建plugins目,然后再plugins目录下,在新建Android目录,将aar文件项目的AndroidManifest.xml文件拷贝进去...点击Player setting ,在右侧显示Inspector中设置package name (这边的包名就是android 项目清单文件的包名要一致) ?

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Unity高级(1)-服务器与网络交互

(实际上GETPOST都能办到增删改查) 要想使用GETPOST请求跟服务器进行交互,得先了解一个概念 参数 就是传递给服务器的具体数据,比如登录时的帐号、密码 ?...理论上,POST传递的数据量没有限制(具体还得看服务器的处理能力) 选择GETPOST的建议 如果要传递大量数据,比如文件上传,只能用POST请求 GET的安全性比POST要差些,如果包含机密...常用的,其他的请自行查询 Unity中的WWW WWW用于下载资源打开一个Web网站,包含:Get/Post请求,本地资源文件下载,服务器资源下载。...获取返回信息,如果数据较大,会卡顿,主要由于unity单线程,httpwebrequest不能异步执行; 5.2版本后,Unity采用了UnityWebRequest 类,利用HTTP 协议和服务器交互...,通常是通过 GET POST 两种方式来对数据进行获取提交。

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Unity高级(1)-服务器与网络交互

(实际上GETPOST都能办到增删改查) 要想使用GETPOST请求跟服务器进行交互,得先了解一个概念 参数 就是传递给服务器的具体数据,比如登录时的帐号、密码 Post与Get...理论上,POST传递的数据量没有限制(具体还得看服务器的处理能力) 选择GETPOST的建议 如果要传递大量数据,比如文件上传,只能用POST请求 GET的安全性比POST要差些,如果包含机密...常用的,其他的请自行查询 Unity中的WWW WWW用于下载资源打开一个Web网站,包含:Get/Post请求,本地资源文件下载,服务器资源下载。...获取返回信息,如果数据较大,会卡顿,主要由于unity单线程,httpwebrequest不能异步执行; 5.2版本后,Unity采用了UnityWebRequest 类,利用HTTP 协议和服务器交互...,通常是通过 GET POST 两种方式来对数据进行获取提交。

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Unity与iOS交互Unity脚本修改Xcode工程

Unity与iOS交互 Unity调用iOS的方法,首先在Xcode中新建一个iOS的桥接类,并且将.m的后缀修改为.mm 在.h中加入以下代码,里面的函数包括 无返回,返回字符串,返回布尔,带参数的函数等...这里需要注意一个问题,传入的参数返回的字符串最好都使用json格式 #if defined(__cplusplus) extern "C"{ #endif // 获取系统语言 extern...UTF8String],([text length] + 1)); return ret; } #if defined(__cplusplus) } #endif 上面的步骤完成之后,将.h....Unity方法的实现是非常麻烦的,通常情况下,我们都使用通知的方法,常见的场景是Unity调用iOS方法需要异步返回时 在iOS类中加入下面代码,然后我们就可以给Unity发送通知了,如UnitySendMessage...() { // 脚本挂载的节点名必须UnitySendMessage发送时填的一样 this.name = "iOSLibraryUnity"; } private void OnDidReceiveReward

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unity Android 交互的常见问题总结

1、unity2017版本,采用aar打包:出现A library uses the same package as this project:的错误 原因:aar里面的AndroidManifest.xml...文件的package 外部的AndroidManifest.xml文件同名, 或者也可以说是unity设置的package同名(unity打包Android知道,AndroidManifest的包名...Unity设置的必须要一致) 解决方案:外部的AndroidManifest文件的包名修改aar里面的包名不一样即可 2、unity2017打包报错:缺失显示mips64el-linux-android-strip...windows-x86_64.zip https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r17-windows-x86.zip 3、Android 调用unity...里面定义的方法,第三个参数是传递的参数 B、unity采用AndroidJavaProxy这个借口,说白了点,就是接口的映射,https://www.jianshu.com/p/ceaac83808f2

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Unity SKFramework框架(十)、AimableObject 物体交互系统

一、Aimable Object 为场景中需要进行交互的物体挂载AimableObject组件: Description属性表示该物体的描述信息,AimableDistance属性表示该物体可被瞄准检测到的距离...,通过OnEnter、OnExit、OnStay分别为该交互物体设置瞄准进入事件、瞄准退出事件、瞄准停留事件,也可以通过继承AimableObject类,来重写这些事件,如下所示: using UnityEngine...//TODO } protected override void OnExit() { //TODO } } 二、Aim System 瞄准交互系统的核心...().enabled = false; //清空描述信息 view.OnExit(); } } 将Example挂载于各个可交互物体...screenPos; } public void OnExit() { descriptionText.text = null; } } 注意Text文本的锚点轴心点的设置

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Unity与Android交互之✨| 使用AndroidJavaProxy代理方式,让Android与Unity通讯

前言 Unity与Android交互之✨| 使用AndroidJavaProxy代理方式,让Android与Unity通讯 Android Studio端操作 第一步:打开AS,新建一个工程 第二步:...端操作 总结 前言 Unity与Android进行交互一直都是Unity开发Android的一个常用手段 其中的交互方式也有很多种,常用的就是UnitySendMessageAndroidJavaProxy...那本篇文章来详细的介绍一下怎样在AndroidUnity端使用AndroidJavaProxy代理方式进行交互调用 结合一个简单的完整通讯实例来学习,通俗易懂更好理解!...并且加上下面这一段代码,这段代码必须加上才能与Unity交互!...---- 总结 本篇文章结合示例完整的演示了Unity端使用AndroidJavaProxy的方式与Android端进行交互的方法 过程看起来很繁琐,其实都是很简单的操作,Unity与Android进行交互也没那么难嘛

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独立服务器服务器

独立服务器是拥有整台服务器的所有软硬件资源,可以自行分配与实行多种网络功能服务。讲人话就是你拥有了一台高性能高稳定性的电脑。独立服务器比喻是一个私人车库,专属性强,自己单独所有。...服务器主机),是在集群服务器商KVM等虚拟出多个类似独立服务器的部分,集群中每个服务器上都有该服务器的一个镜像。...形象地讲,集群服务器犹如一个大型的公共停车场,而服务器的使用,则是从里面租了个停车位给你。...独立服务器优势:  1.完全、真正的独享整体服务器资源,能依自己喜爱安全任意软件   2.极高性能,能轻松处理高流量与高运算   3.高水平的安全性,给予客户支付与个人信息更高的保障  4.高度可操作性...,自由控制网站的运作方式服务器优势: 1.高可用性:规避单点硬件故障,支持自动迁移   2.灵活性:可轻松调配资源,扩展升级几乎没有上限与阻碍   3.便捷性:简化运维,只需要负责内部环境问题即可

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什么是服务器虚机?服务器虚机有什么不同?

近两年随着信息技术的不断发展,人们对网络的了解也逐渐加深,服务器这个概念逐渐为人们所知,除了服务器以外,还有一个概念是虚机,也就是虚拟主机,由于很多人对这两个概念不是很明白,所以下面为大家介绍服务器虚机的相关内容...什么是服务器虚机 服务器是一种安全的物理性服务器,这种服务器能够提供相应的计算服务,相对于传统的物理服务器来说,操作更加便捷高效。...虚机是指利用现代高级的空间技术,将服务器分成若干个虚拟的主机,所分出来的虚拟空间都拥有自己的域名IP地址,并且是完全独立的,虚拟主机使得网络的运营成本降低了。...服务器虚机有什么不同 1、特点不一样。服务器具有较好的弹性,并且可以升级配置,使用者无需提前购买相应的机器就能够使用,还能够按照自身需求进行付费,且操作系统是独立的,不会产生操作失误等问题。...上面为大家介绍了服务器虚机的相关内容,目前这两种技术在企业发展中承担着相当重要的作用。

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Unity与安卓交互 | Unity2019.3版本之后,在Android Studio中写代码导出aar包与Unity中使用交互的方法

:游戏制作 Unity实战100例专栏推荐:Unity 实战100例 教程 欢迎点赞 收藏 ⭐留言 如有错误敬请指正!...这是旧版本从AS打包aar给Unity使用的方法: Unity与安卓交互 之 ✨ 在Android Studio中写代码导出aar包,在Unity中使用交互(小白完整篇) 下面来看一下新版具体的操作实例.../Android,编写脚本 这样就完成了一个简单的Unity与Android交互的方法啦!...具体相关内容可以参考 官方链接 如果我们还是想跟之前一样进行Unity与Android之间的交互,那就增加了第二步第三步,其他地方与原来都是一致的操作。...新版本之后也有其他方法可以同样使用Unity与Android交互,可以参考下面的内容。

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硬盘服务器区别有哪些?服务器好在哪里?

服务器硬盘都是计算机或者计算机硬件的一种,在平时的计算机使用以及联网功能上面起到了不能忽视的作用。随着计算技术的兴起,各大品牌推出了许多类型的服务器以及硬盘。...这些产品的出现给网站市场以及应用市场带来了巨大的变革便利,但是许多人对于硬盘服务器区别有哪些并不太了解。 硬盘服务器区别有哪些? 硬盘服务器区别还是比较明显的。...服务器好在哪里? 硬盘服务器区别有哪些已经了解了,服务器现在的应用比较广泛,比普通的服务器拥有更多的受众,那么服务器好在哪些地方呢?...服务器作为技术的一种,拥有众多的计算机技术,所以在技术层面超过物理服务器。其次在安全性方面也优于一般的物理服务器。由于服务器它是由服务器集群产生的,因此它的故障发生率特别低,安全性能比较高。...以上就是硬盘服务器区别有哪些的相关内容。虽然硬盘服务器也存在一定的缺点,然而它们的优点也是不能忽视的,相比于普通的物理硬盘物理服务器产品,的确拥有更安全更可靠的性能优势。

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服务器备份硬盘备份的区别 服务器与普通区别

作为一种可以用来搭建网站、应用开发的新型互联网服务托管平台,在行业之中,专业人士习惯的称之为服务器,这种服务器与普通的服务器有一定的区别,使用起来的感觉也很不一样,以下便是关于服务器备份硬盘备份的区别分享...服务器备份硬盘备份的区别 想要将新型的服务器运用妥当,前提条件还是要了解服务器备份硬盘备份的区别。...比如,在备份以及恢复的过程中,服务器中的所有硬盘都是可以进行备份恢复的,但硬盘在备份的时候,只能是指定单个的或几个的磁盘,这是第一个不同的地方。...服务器与普通服务器的区别 当掌握了服务器备份硬盘备份的区别后,就会发现服务器普通的服务器之间是有着不同的区别的,在使用的时候,更会显得更加方便好用了。...如果对服务器这方面很感兴趣的话,可以多关注下如云服务器备份硬盘备份的区别等相关信息,这样在自己操作的时候,会更加得心应手了。

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服务器是什么?服务器传统服务器相比有何区别?

计算是这两年较为火爆的一个概念,计算衍生出了服务器传统的服务器相比,服务器受到了更多企业的喜爱,那么服务器传统服务器相比有何区别?下面为大家简单介绍服务器传统服务器相比有何区别。...服务器是什么 服务器是一种虚拟的服务器,这种服务器相对于普通的物理服务器来说,拥有诸多优势,不仅操作简单,而且使用更高效。用户不需要购买相关的硬件或设备,就可以使用服务器。...服务器突破了传统服务器的很多局限,为企业公司带来了更稳定快速的运营环境。不管是中小型企业还是大型企业使用服务器都是一种不错的选择,因为服务器可以按需付费,如果后期容量不足可以进行扩容。...服务器传统服务器相比有何区别 1、定义上的不同。服务器是依托计算技术所出现的一种虚拟服务器,这种服务器在现实中并没有实体。而传统服务器在现实中需要实体,传统物理机需要租用服务器。...服务器的价格比传统服务器的价格要低上很多,且后期维护的费用也低了不少。 上面为大家介绍了服务器传统服务器相比有何区别,服务器在诸多方面都优胜于传统服务器,所以成为了众多企业的首选。

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