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Unity【Face Cap】- 关于人脸捕捉的解决方案(二)

Unity【Live Capture】- 关于人脸捕捉的解决方案 本篇文章介绍的面部捕捉方案:Face Cap,官网地址: https://www.bannaflak.com/index.html...在官网文档里只看到了支持Unity的说明,但是并没有找到相关的开发工具包的下载地址,博主是在下面的链接里下载的,没有C币的可以联系我发一份。...Unity端将下载的包体中的FaceCap和extOSC导入: 给人物模型挂载Face Cap Live Mode Receiver组件,并将带有BlendShape的人脸部分拖到Blendshape...: 设置完成后运行程序,可以看到模型自动添加了一个OSC Receiver组件,它用来负责与IOS端App的通讯: 此时我们打开App,选择实况,点击连接,设置IP与端口,与Unity端保持一致:...点击连接后即可进行实时面部捕捉

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    Unity【HTC Vive & Noitom】- 关于动作捕捉的两种解决方案

    : HTC Vive Pro x2 需要两套主要是因为用到至少4个基站,以保证稳定的追踪信号 HTC Vive Tracker x5 五个追踪器,两个戴于手部,两个戴于脚部,一个戴于腰部 软件: Unity...html/page16.html 缺点: 1.追踪信号依赖于基站,会有信号丢失现象 2.追踪点较少,手指等细节位置的动作无法体现 二、Noitom 诺亦腾设备 官方介绍: PN Studio 是诺亦腾动作捕捉系列中的旗舰级产品...PN Studio 具有无线数据传输、低延迟、高精度、磁干扰免疫等先进特性,可在最大1000平米范围内有效捕捉各种大动态高难度运动以及精确的手指姿态动作。...硬件: Perception Neuron Studio 专业级动作捕捉系统 软件: Axis Studio及Unity SDK,下载地址: https://shopcdn.noitom.com.cn

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    Unity推出最新测试版,将支持立体360°影像和视频捕捉技术

    Unity已经为VR内容创作者们提供了一个相当强大的工具库,可以帮助他们制作VR游戏、动画和其他内容。...而现在,Unity的这套工具将可以承担开发者们在VR内容创作过程中的所有工作,甚至包括真人实景录制。...您现在可以从Unity博客下载Unity的测试版本,为自己测试新功能。你现在可以从Unity博客下载Unity的测试版本,亲自测试这些新功能。 ?...这些新功能基于谷歌的全向立体声技术,并支持编辑器和PC独立播放器上的Unity图形处理器,同时能生成立方体贴图。Unity在博客中详细介绍了如何充分利用Unity的最新功能。 这些新功能并不是很完美。...进入测试版后,所有Unity用户都会看到XR设置下的360°立体拍摄选项,这是Unity中的着色器实现360°捕捉的必要组件,这些选项在普通用户的版本中通常不会被使用。 ?

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    【Linux信号】三:信号的捕捉

    信号捕捉主要是为了防止进程意外结束,并得到异常信息,捕捉信号后可以执行我们想要的动作。 1....函数参数 signum:要捕捉的信号编号。 handler:捕捉函数,它是一个回调函数,当产生信号signum的时候,执行信号处理函数handler。...注册捕捉函数,所谓的捕捉信号就是指,信号发生时执行什么动作。 函数参数 signum:要捕捉的信号编号。 act:传入参数(const修饰,不可修改),新的处理方式。...信号捕捉的特性和处理 2.1 信号捕捉过程中有什么特性 在信号捕捉的时候,有如下几个特性 进程正常运行时,默认PCB中有一个信号屏蔽字假设为M,它决定了进程自动屏蔽哪些信号。...当注册了某个信号捕捉函数,在捕捉到该信号以后,就要调用该信号捕捉函数,而该函数有可能执行很长时间,在这期间所要屏蔽的信号不由M来指定,而是用sa_mask(临时屏蔽信号集)来指定,等到调用完信号处理函数

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