最近项目里有人脸捕捉的需求,刚开始时参考的下面这篇文章,使用官方发布的Facial AR Remote,需要我们自己构建IOS客户端,因此需要准备包括MacOS操作系统、Xcode等开发环境,在Unity...Face Capture: Live Capture在Package Manager中通过git url的方式进行添加,地址: http://com.unity.live-capture Live...Capture官方手册地址: https://docs.unity.cn/Packages/com.unity.live-capture@1.0/manual/index.html PDF文档下载地址...target=https%3A%2F%2Fforum.unity.com%2Fattachments%2Flive-capture-apps-startup-guide-pdf.961348%2F 文档很详细...; using Unity.LiveCapture.Networking.Discovery; namespace Unity.LiveCapture.CompanionApp { [CreateAssetMenu
Unity【Live Capture】- 关于人脸捕捉的解决方案 本篇文章介绍的面部捕捉方案:Face Cap,官网地址: https://www.bannaflak.com/index.html...在官网文档里只看到了支持Unity的说明,但是并没有找到相关的开发工具包的下载地址,博主是在下面的链接里下载的,没有C币的可以联系我发一份。...Unity端将下载的包体中的FaceCap和extOSC导入: 给人物模型挂载Face Cap Live Mode Receiver组件,并将带有BlendShape的人脸部分拖到Blendshape...: 设置完成后运行程序,可以看到模型自动添加了一个OSC Receiver组件,它用来负责与IOS端App的通讯: 此时我们打开App,选择实况,点击连接,设置IP与端口,与Unity端保持一致:...点击连接后即可进行实时面部捕捉:
: HTC Vive Pro x2 需要两套主要是因为用到至少4个基站,以保证稳定的追踪信号 HTC Vive Tracker x5 五个追踪器,两个戴于手部,两个戴于脚部,一个戴于腰部 软件: Unity...html/page16.html 缺点: 1.追踪信号依赖于基站,会有信号丢失现象 2.追踪点较少,手指等细节位置的动作无法体现 二、Noitom 诺亦腾设备 官方介绍: PN Studio 是诺亦腾动作捕捉系列中的旗舰级产品...PN Studio 具有无线数据传输、低延迟、高精度、磁干扰免疫等先进特性,可在最大1000平米范围内有效捕捉各种大动态高难度运动以及精确的手指姿态动作。...硬件: Perception Neuron Studio 专业级动作捕捉系统 软件: Axis Studio及Unity SDK,下载地址: https://shopcdn.noitom.com.cn
Unity已经为VR内容创作者们提供了一个相当强大的工具库,可以帮助他们制作VR游戏、动画和其他内容。...而现在,Unity的这套工具将可以承担开发者们在VR内容创作过程中的所有工作,甚至包括真人实景录制。...您现在可以从Unity博客下载Unity的测试版本,为自己测试新功能。你现在可以从Unity博客下载Unity的测试版本,亲自测试这些新功能。 ?...这些新功能基于谷歌的全向立体声技术,并支持编辑器和PC独立播放器上的Unity图形处理器,同时能生成立方体贴图。Unity在博客中详细介绍了如何充分利用Unity的最新功能。 这些新功能并不是很完美。...进入测试版后,所有Unity用户都会看到XR设置下的360°立体拍摄选项,这是Unity中的着色器实现360°捕捉的必要组件,这些选项在普通用户的版本中通常不会被使用。 ?
1、手动捕捉crash 即使有了bugly,也需要知道奔溃是如何捕捉的。 注意:自定义NSSetUncaughtExceptionHandler之后,会导致bugly失效,需要注意!!
在一个程序收到某些信号后,程序都会自动去执行默认的操作,但大多的操作都会导致程序异常退出,除了前文我们介绍的阻塞信号以外,我们还可以对信号进行捕获(拦截)处理,...
异常和警告处理案例 # -*- coding: UTF-8 -*- import MySQLdb #警告信息try except是无法捕捉的 from warnings import filterwarnings
这个程序很明显,在try里面有一个SyntaxError,到底能不能被捕捉到呢?运行一下看看就知道了,运行结果如图所示。 ?...同样的错误还有IndentationError(缩进错误)…… 既然SyntaxError出现在运行前,为什么我今天的标题是Python|try/except捕捉SyntaxError呢?
2)捕捉信号。 3)执行缺省操作,Linux对每种信号都规定了默认操作。 Linux究竟采用上述三种方式的哪一个来响应信号呢?取决于传递给响应的API函数。...不能捕捉 16 SIGSTKFLT 终止 处理器栈错误 17 SIGCHLD 可忽略 子进程结束时,父进程收到的信号 18 SIGCONT 可忽略 让终止的进程继续执行 19 SIGSTOP 停止 停止进程...-l #打印编号1-64编号信号名称 arg # 捕获信号后执行的命令或者函数 signal_spec # 信号名或编号 一般捕捉信号后,做以下几个动作: 1)清除临时文件
def onSignal(signum, stackframe): # Python signal handler print(...
输入捕捉:具有此功能的一个管脚,定时器在内部时钟的作用下在运行,此时管脚来了个中断,假如上升沿吧。...例如 ,我们可以先设置捕获上升沿,记录一次定时器值,然后设置下降沿,再记录一次定时器值,两次值之差就是高电平的脉宽,再根据计数频率就可以算出脉宽的具体时间 这可能只是捕获的基本用法 捕捉功能我看都是说两次上升沿或者两次下降沿的时间...脉宽是:上升沿--》下降沿 的时间,难道 是先设置上升沿捕捉,等上升沿中断来,再设置下降沿捕捉? 可以设置成同时捕捉上升下降沿,存起来再根据需要测宽度还是周期检测脉宽的宽度
在web操作,如绘制或者测量的时候,为了精确,需要捕捉到某一图层的对象,在此,讲解下如何在Arcgis for JS中实现捕捉对象。...function(){ drawToolbar.activate(esri.toolbars.Draw.POLYLINE); }); 接下来定义map的捕捉设置
这是service层的异常 , 捕捉了多次, 我感觉 可以写在controller层 里当调用该方法的时候一次性捕捉,请问一下有经验的大佬 这样做 好不好呢?
.MappingName = "Customers"; // 设置属性 ts1.AlternatingBackColor = Color.LightGray; // 添加Textbox列样式,以便我们捕捉鼠标事件
概述 本文以openlayers为例,结合turf.js讲一下webgis中绘制和编辑时如何实现捕捉功能。...效果 为了验证捕捉的结果是否正确,就将绘制的几个面做了一个合并的测试,效果如下: 实现思路 输入 要捕捉的图层,此处为vectorSource 捕捉的范围,单位是像素 鼠标移动时的坐标 输出...满足条件的点 捕捉工具的舒适化参数如下: 实现的大致流程如下: 实现代码 /** * 获取捕捉点 * @param {Array} coords - 传入坐标 * @return
在开发安卓程序时,本地测试没任何问题,但去到客户处不是这里麻烦就是哪里不行。最后还来个程序崩溃。。最令人头疼的就是崩溃,因为程序的崩溃总是悄然无息的,有时候根本...
返回包含3个元素(type, value, traceback)的元组,提供关于当前正被处理的异常信息。如果异常没有被处理,返回包含3个None值的元组。
信号捕捉主要是为了防止进程意外结束,并得到异常信息,捕捉信号后可以执行我们想要的动作。 1....函数参数 signum:要捕捉的信号编号。 handler:捕捉函数,它是一个回调函数,当产生信号signum的时候,执行信号处理函数handler。...注册捕捉函数,所谓的捕捉信号就是指,信号发生时执行什么动作。 函数参数 signum:要捕捉的信号编号。 act:传入参数(const修饰,不可修改),新的处理方式。...信号捕捉的特性和处理 2.1 信号捕捉过程中有什么特性 在信号捕捉的时候,有如下几个特性 进程正常运行时,默认PCB中有一个信号屏蔽字假设为M,它决定了进程自动屏蔽哪些信号。...当注册了某个信号捕捉函数,在捕捉到该信号以后,就要调用该信号捕捉函数,而该函数有可能执行很长时间,在这期间所要屏蔽的信号不由M来指定,而是用sa_mask(临时屏蔽信号集)来指定,等到调用完信号处理函数
一、信号捕捉处理的概述 1、信号捕捉处理全过程 如果信号的处理动作是用户自定义函数,在信号递达时就调用这个函数,这称为捕捉信号,这个我们前面说过,但是我们的过程是比较复杂的,首先我们在执行主控制流程的某条指令时因为系统调用等原因会进入内核...我们在用户区和内核区来回切换的时候,操作系统负责做我们的身份(用户身份和内核身份)切换工作,用户态陷入内核态是通过汇编指令int 80完成的 在进程从内核态返回用户态时进行信号的检测和处理 并且main函数和自定义信号捕捉处理函数使用不同的堆栈空间...endl; sleep(1); } return 0; } 正常情况下,我们没有发送任何信号,1号信号会将进程终止,当我们发送2号信号,sigaction函数将信号捕捉后...) { node->next = head; head = node; } 但是在node1->next = head;执行完毕后,还没来得及执行head = p;突然来了一个信号,这个信号刚好被捕捉了
信号的捕捉 在讲信号集的操作之前,我们先来讲讲信号的捕捉原理和内核态、用户态的知识,帮助我们后面的理解!...2、信号的捕捉 了解了上面的知识,我们现在尝试着来理解一下信号的捕捉过程,我们先讲过程,然后给出一个大概的过程图帮助理解! ...而我们知道,捕捉的方法有三种:默认、忽略、自定义。...那么问题来了,当前进程有必要从内核态切换为用户态去执行自定义捕捉函数吗❓❓❓ 答案肯定是 必须切换!...⚜️注意:上述这种情况是针对自定义捕捉来说的,对于默认和忽略动作,并不会这么复杂! 下面再贴一个参考图: 如果信号的处理动作是用户自定义函数,在信号递达时就调用这个函数,这称为捕捉信号。
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