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UNIX环境编程

linux函数分析查询工具 1.优先推荐linux 中man命令 2.一个不错的中文Linux手册:http://cpp.ezbty.org/manpage 3.在线查英文Man手册: http://www.kernel.org...man2 用来访问 UNIX 内核提供的服务的系统调用或函数。例如 fork 系统,它从一个现有的进程生成一个新进程。输入 man fork 显示它的手册页。使用系统软件的程序员常常参考这个部分。...man4 特殊文件,比如设备和驱动程序。 man5 文件格式。UNIX 几乎完全使用文本配置文件定制系统的操作。...strace是一个非常有用的程序,它可以告诉你程序使用了哪些系统调用和这些系统调用的参数、返回值。 这是一个极有价值的查看程序在干什么的工具。...5.linux驱动程序中字符设备和块设备的三点区别 1.字符设备只能以字节为最小单位访问,而块设备以块为单位访问,例如512字节,1024字节等 2.块设备可以随机访问,但是字符设备不可以 3.字符和块没有访问量大小的限制

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Unix-Linux编程实践教程-chapter08-sh

第8章 进程和程序:编写命令解释器sh Unix通过将可执行代码装入进程并执行它来运行一个程序.进程是 一个程序所需的内存空间和其他资源的集合 每个运行中的程序在自己的进程中运行.每个进程都有一个唯一的...wait来等待子进程的结束 调用程序能将一个字符串列表传给新程序的main函数.新的程序能通过 调用exit来回传一个8位长的值 Unix shell通过调用fork, exec, wait来运行程序...)来学习进程 shell 是如何运行程序的: 1 用户键入a.out 2 shell建立一个新的进程来运行程序 3 shell将程序从磁盘载入 4 程序在它的进程中运行直到结束 要学会写shell,需要学会...: 1 运行一个程序 2 建立一个进程 3 等待exit() 一个程序运行另一个程序: 调用execvp 内核将新程序载入到当前进程,替代当前进程的代码和数据,因此最好 还是fork一个子进程,然后子进程来调用...设计的基础 全局变量和fork/exec 全局变量会破坏封装原则,但有时候去掉会更糟糕.Unix提供方法来建立 全局变量,环境是一些传递给进程的字符串型变量集合 execvp不是一个系统调用,而是一个库函数

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Unix-Linux编程实践教程-chapter10-io

第10章 I/O重定向和管道 输入/输出重定向允许完成特定功能的程序通过交换数据来进行相互协作 Unix默认规定程序从文件描述符0读取数据,写数据到文件描述符1,将 错误信息输出到文件描述符2.这三个文件描述符称为标准输入...,标准输出 和标准错误输出 当登陆到Unix系统中,登陆程序设置文件描述符0,1,2.所有的连接, 文件描述符都会从父进程传递到子进程.他们也会在调用exec时被传递 创建文件描述符的系统调用总是使用最低可用文件描述符号...重定向标准输入,输出以及错误输出意味着改变文件描述符0,1,2的 连接.有很多种技术来重定向标准I/O 管道是内核中的一个数据队列,其每一端连接一个文件描述符.程序通过 使用pipe系统调用创建管道

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Unix-Linux编程实践教程-chapter09-shell

第9章 可编程的shell,shell变量和环境:编写自己的shell Unix shell 运行一种成为脚本的程序.一个shell脚本可以运行程序,接受 用户输入,使用变量和使用复杂的控制逻辑 if.....then 语句依赖于下属惯例:Unix程序返回0以表示成功.shell使用 wait来得到程序的退出状态 shell编程语言包括变量.这些变量存储字符串,他们可以在任何命令中使用.shell 变量是脚本的局部变量...每个程序都从调用它的进程中继承一个字符串列表,这个列表被称为环境....环境用来保存会话(session)的全局设置和某个程序的参数设置,shell允许 用户查看和修改环境 shell是有个编程语言解释器,这个解释器解释从键盘输入的命令,也解释 存储在脚本中的命令序列 shell

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Unix-Linux编程实践教程-chapter11-socket

第11章 连接到近端或远端的进程:服务器与Socket(套接字) 一些程序被作为单独的进程建立起来来接受和发送数据.在客户/服务器模型中, 服务器进程为客户进程提供处理或数据服务 客户/服务器系统包含通信系统和协议...协议是会话过程中一系列规则的集合 popen库函数可以将任何shell程序嵌入服务器程序并且让对服务器的访问就像访问 缓存文件一样 管道是一对相连接的文件描述符.socket是一个未连接的通信端点,也是一个潜在...,设备和 其他的进程通信的统一编程接口 Unix中的计算器:bc bc在内部启动了dc计算器程序,并通过管道与其进行通信 从bc方法中得到的思想: 1 客户/服务器模型 bc/dc程序对是客户/服务器模型程序设计的一个实例...(subroutines) 两个程序都持续运行,当其中的一个程序完成自己的工作后将把控制权传给 另一个程序 bc的流程: 1 创建两个管道 2 创建一个进程来运行dc 3 在新创建的进程中,重定向标准输入和标准输出到管道...,服务器 文件 依赖于特定的文件格式和结构体中特定的成员名称 函数 就算底层存储结构改变,接口程序依然可用 进程 使用进程,也就是调用独立的程序来获取数据,而不是自己写的程序 管道使得进程对其他进程发送数据就像向文件发送数据一样容易

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Unix-Linux编程实践教程-chapter04-pwd

第四章 文件系统:编写pwd Unix将存储在磁盘中的数据组织成文件系统.文件系统是文件和 目录的组合,目录是名字和指针的列表.目录中的每一个入口指向 一个文件或目录.目录包含指向父目录和子目录的入口...Unix文件系统包含三个主要部份:超级块,i-节点和数据区域....节点号可能以不同的名字出现在若干个目录中.每个入口 被称为指向文件的硬链接.符号链接是通过文件名引用文件,而不是 i-节点号 若干个文件系统的目录树可被整合成一棵树.内核将一个文件系统的 目录链接到另一个文件系统的根的操作称为装载 Unix...包含若干种系统调用,允许程序员进行创建和删除目录,复制指针 删除指针,改变链接和分离其他文件系统等的操作 目录与文件操作相关的系统调用: 创建目录  mkdir 删除目录 rmdir 删除文件  unlink

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Unix-Linux编程实践教程-chapter15-IPC

第15章 进程间通信(IPC) 许多程序都包含一个或多个进程.进程间通过共享数据或传递数据进行通信.举例来说, 两个人通过使用Unix的talk命令进行对话,他们就运行了两个进程,将数据从键盘和socket...传输到屏幕和socket 某些进程需要从多个源端接受数据,并将数据送到多个目的地.select和poll调用允许进程 等待多个文件描述符的输入 Unix提供了许多方法来进行数据在进程间传输,命名管道和共享内存是同一机器上的进程间...文件锁是进程间使用的避免对文件访问冲突的技术 信号量是进程合作时所使用的系统级的变量.进程挂起等待另一进程改变信号量的值 纵观IPC: fork-execv-argv, exit-wait 用于使用一组参数来调用某个程序...,被调用函数将一个整形值返回给其调用者 面向消息,只能用在相关的进程中,且只能单机上使用 environ 系统调用exec通过environ这个全局变量自动将一组字符串复制给新程序,子进程无法改变 父进程的运行环境...Memory 每个进程有自己的数据空间,进程可以通过shmget shmat调用来创建可以被多个进程共享的内存段 面向随即访问,多个无关进程同时交互,单机 Semaphores 信号量是系统级的变量,程序之间可以通过信号量进行通信

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Unix-Linux编程实践教程-chapter02-who

第2章 用户 文件操作与联机帮助:编写who命令 who 命令通过读系统日志的内容显示当前已登陆的用户 Unix 系统把数据存放在文件中,可以通过以下系统调用来操作文件: open(filename,..., distance, base) close(fd) 进程对文件的读写都要通过文件描述符,文件描述符表示文件与进程之间的连接 每次系统调用都会导致用户模式与内核模式的切换以及执行内核代码,所以减少 程序中的系统调用的次数可以提高程序的运行效率...程序可以通过缓冲技术来减少系统调用的次数,仅当写缓冲区满或者读缓冲区空时才调用 内核服务 Unix 内核可以通过内核缓冲来减少访问磁盘IO 的次数 Unix 中时间的处理方式是记录从某一个时间开始经过的秒数...,有些还会涉及命令的 实现,头文件中有结构和系统常量的定义,还有函数原型的说明 在Unix 中增加命令很简单,只要把程序的可执行文件放在以下任意目录即可: /bin /usr/bin /usr/local...1970 1 1 0时开始所经过的秒数, 定义在time.h 中,typedef long int time_t; 系统调用是需要时间的,程序中频繁的系统调用会降低程序的运行效率 应用缓冲技术对提高系统的效率是明显的

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Unix-Linux编程实践教程-chapter06-signal

第6章 为用户编程:终端控制和信号 有些程序处理从特定设备来的数据.这些与特定设备相关的程序 必须控制与设备的链接.Unix系统中最常见的设备是终端 终端驱动程序有很多设置.各个设置的特定值决定了终端驱动程序的模式...为用户编写的程序通常需要设置终端驱动程序为特定的模式 键盘输入分为三类,终端驱动程序对这些输入做不同的处理.大多数键 代表常规数据,他们从驱动程序传输到程序,有些键调用驱动程序中的编辑 函数.如果按下删除键...,驱动程序将前一个字符从他的行缓冲中删除,并将 命令发送到终端屏幕,使之从显示器中删除字符.最后,有些键调用处理 控制函数.Ctrl-C键告诉驱动程序调用内核中某个函数,这个函数给进程 发送一个信号.终端驱动程序支持若干种处理控制函数...他们都通过发送信号到 进程来实现控制 信号是从内核发送给进程的一种简短消息.信号可能来自用户,其他进程,或 内核本身.进程可以告诉内核,在他收到信号时需要做出怎样的响应 终端模式: 1 规范模式 常见模式,驱动程序输入的字符保存在缓冲...,接收到回车才发送到程序 2 非规范模式 缓冲和编辑功能被关闭.stty -icanon 3 raw模式 每个处理步骤都被一个独立的位控制 由进程的某个操作产生的信号被称为同步信号 synchronous

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Unix-Linux编程实践教程-chapter01-more

第一章 Unix系统编程概述 程序中所有对设备的操作都是通过内核进行的 在登陆过程中,当用户名和密码通过验证后,系统会启动一个叫做shell的进程,然后把 用户交给这个进程,由这个进程处理用户的请求,每个用户都有属于自己的...shell进程 ps命令可以列出系统中运行的所有进程 自己动手实践一个more,用来查看文件 Unix编程不是很难,但也不是轻而易举的事情 计算机系统中包含了很多系统资源,如硬盘,内存,外围设备,网络连接等...,程序利用 这些资源来对数据进行存储,转换和处理 多用户系统需要一个中央管理程序Unix的内核就是这样的程序,它可以对程序和资源进行管理 用户程序访问设备必须通过内核 一些Unix的系统功能是由多个程序的协作而实现的...要编写系统程序,必须对系统调用和相关的数据结构有深入的理解 code #include #define PAGELEN 24 #define LINELEN 512 void

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Unix-Linux编程实践教程-chapter07-vediogame

第7章 事件驱动编程:编写一个视频游戏 有些程序的控制流很简单.而另外一些则要响应外部的事件.一个 视频游戏要响应时钟和用户输入,操作系统也要响应时钟和外设 curses库有一些可以管理屏幕显示字符的函数...一次信号,或者按固定的间隙发送信号 处理一个信号很简单.同时处理多个信号就复杂了.进程能决定是忽略 信号还是阻塞信号.进程能告知内核哪些信号在什么时候阻塞或忽略 有些函数执行一些复杂的任务是不能被打断的.程序可以通过小心地...c,’s’) clear() 清屏 standout() 启动standout模式(一般使屏幕反色) standend() 关闭standout模式 调用pause 可以挂起进程直到有一个信号被处理 Unix

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旧闻系列-Unix编程哲学

写在前面 这应该是大学期间读的第一本操作系统方面的书,刚开始接触编程时觉得搞操作系统才是最牛X的,所以和同学一起去图书馆找书,出来各种Windows操作图书,就找到一般Unix编程哲学感觉可以作为小说看看...Unix编程哲学 关于Unix编程哲学相信大家或多或少多个角度都了解或听到过一些。...比如Kiss:keep it simple, stupid "简单原则"----尽量用简单的方法解决问题----是"Unix哲学"的根本原则,也是被更多人认可的,以至于在设计模式这种微观角度或者应用架构涉及这种宏观角度...每个程序只做一件事,不要试图在单个程序中完成多个任务。在程序的内部,面向用户的界面(前端)应该与运算机制(后端)分离,因为前端的变化往往快于后端。 组合原则。 不同的程序之间通过接口相连。

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linux网络编程之socket(十五):UNIX域套接字编程和socketpair 函数

UNIX Domain Socket与网络socket编程最明显的不同在于地址格式不同,用结构体sockaddr_un表示,网络编程的socket地址是IP地址加端口号,而UNIX Domain Socket...*/ char sun_path[UNIX_PATH_MAX];  /* pathname */ }; 二、回射/客户服务器程序 通信的流程跟前面说过的tcp/udp 是类似的,下面直接来看程序...程序中调用unlink(解除硬链接) 是为了在开始执行程序时删除以前创建的文件,以便在重启服务器时不会提示address in use。其他方面与以前说过的回射客户服务器程序没多大区别,不再赘述。...三、UNIX域套接字编程注意点 1、bind成功将会创建一个文件,权限为0777 & ~umask 2、sun_path最好用一个绝对路径 3、UNIX域协议支持流式套接口与报式套接口 4、UNIX...参考: 《Linux C 编程一站式学习》 《TCP/IP详解 卷一》 《UNP》

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