1 ~ 31的信号为传统UNIX支持的信号,是不可靠信号(非实时的),编号为32 ~ 63的信号是后来扩充的,称做可靠信号(实时信号)。...* 如果一个进程同时有实时信号和标准信号在pending,则优先响应标准信号。...登录Linux时,系统会分配给登录用户一个终端(Session)。在这个终端运行的所有程序,包括前台进程组和后台进程组,一般都属于这个Session。...当用户退出Linux登录时,前台进程组和后台有对终端输出的进程将会收到SIGHUP信号。这个信号的默认操作为终止进程,因此前台进程组和后台有终端输出的进程就会中止。...不过可以捕获这个信号,比如wget能捕获SIGHUP信号,并忽略它,这样就算退出了Linux登录,wget也能继续下载。 此外,对于与终端脱离关系的守护进程,这个信号用于通知它重新读取配置文件。
Unix & Linux 大学教程 Harley Hahn 0,操作系统最重要功能 控制计算机并在计算机启动或者重新启动时初始化计算机 支持与计算机交互所使用的界面 为需要使用计算机资源(磁盘空间...、文件位置、处理时间、内存等)的程序提供接口 管理计算机的内存 维护并管理文件系统 调度工作 提供账户和安全服务 1,内核提供服务: 内存管理(虚拟内存管理,包括分页) 进程管理(进程创建、终止、调度...) 进程间通信(本地,网络) 输入输出 文件管理 安全和访问控制 网络访问(如TCP/IP) 2,Unix=内核+使用工具(包括shell和gui) 3, Linus Torvalds 4,计算机系统...: 计算机=终端+主机 终端=输入设施+输出设施 5,抽象层次 应用程序/用户 桌面环境 窗口管理器 X Window 内核中的设备驱动程序 硬件 6,进程线程 在Unix系统中,每个对象或者用文件表示...nl 创建行号 wc 统计行、单词和字符 :set list 可视化制表符和空格 expand将制表符转换成空格(unexpand) fold分割行 fold -s -w 40 file (40个字符一行
首先说说unix和linux的区别: linux和unix的最大的区别是,前者是开发源代码的自由软件,而后者是对源代码实行知识产权保护的传统商业软件。...linux不源于任何版本的unix源代码,并不是unix,而是一个类似于unix的操作系统。 linux的核心源代码是免费的,自由使用的,核心源代码是开放的,而unix的核心并不公开。...linux是一套遵从POSIX(可移植操作系统环境)规范的一个操作系统,它能够在普通PC计算机上实现全部的UNIX特性,具有多任务、多用户的能力。...在对硬件的要求上,linux比unix要低,没有unix那么苛刻,linux可运行在多种硬件平台上,而unix系统大多是与硬件配套的,是硬件厂商针对自己的硬件平台的操作系统。...我在大学时用的是Ubuntu和Redhat,当时很喜欢Ubuntu出色的桌面,后来在互联网公司工作,发现基本装的都是Centos 6.5。
在 Unix & Linux 平台上安装 Python 的简单步骤: 打开WEB浏览器访问 https://www.python.org/downloads/source/ 选择适用于 Unix/Linux
UNIX:一个多用户和多任务的计算机操作系统,主要的用户界面是命令行界面。...UNIX的设计理念:在UNIX系统中所有的东西都是文件,所有系统配置数据都存储在正文文件中,每个系统命令都很小、只完成单一功能,避免使用俘获用户的接口,将多个程序串接在一起以完成复杂的任务。...Linux内核的诞生:诞生于1991年10月5日,芬兰的一名大学生Linus Torvalds编写,1992年Linux与其他GNU软件结合,完全自由的操作系统正式诞生,被称为GNU/LInux或简称Linux...Linux系统特性:自由软件、低成本、源代码开放,安全、可靠、和稳定,多用户多任务系统,丰富的网络功能,标准兼容性和可移植性,良好的用户界面。
"老大哥",后来的 Windows 和 Linux 都参考了 UNIX。...UNIX与Linux的亲密关系 二者的关系,不是大哥和小弟,"UNIX 是 Linux 的父亲"这个说法更怡当。...总结一下 Linux 和 UNIX 的关系/区别 Linux 是一个类似 Unix 的操作系统,Unix 要早于 Linux,Linux 的初衷就是要替代 UNIX,并在功能和用户体验上进行优化,所以...Linux 模仿了 UNIX(但并没有抄袭 UNIX 的源码),使得 Linux 在外观和交互上与 UNIX 非常类似。...作为服务器部署,绝大多数 Linux 并不安装或并不启用图形环境,本教程的讲解也基本上为 Linux 命令行下的操作。
记录系统状态的服务器必须设计成可以处理服务器和客户端的崩溃事件....有些许可证服务器为一个网络上的多个机器提供服务.有几种设计方法,各有优缺点. socket可以有两种类型的地址:网络或者本地.本地的socket地址叫做Unix域socket 或名字socket.这种socket
第10章 I/O重定向和管道 输入/输出重定向允许完成特定功能的程序通过交换数据来进行相互协作 Unix默认规定程序从文件描述符0读取数据,写数据到文件描述符1,将 错误信息输出到文件描述符2.这三个文件描述符称为标准输入...,标准输出 和标准错误输出 当登陆到Unix系统中,登陆程序设置文件描述符0,1,2.所有的连接, 文件描述符都会从父进程传递到子进程.他们也会在调用exec时被传递 创建文件描述符的系统调用总是使用最低可用文件描述符号
第8章 进程和程序:编写命令解释器sh Unix通过将可执行代码装入进程并执行它来运行一个程序.进程是 一个程序所需的内存空间和其他资源的集合 每个运行中的程序在自己的进程中运行.每个进程都有一个唯一的...进程ID,所有者,大小及其他属性 系统调用fork通过复制进程来建立一个几乎和原来进程完全相同的 副本进程.这个新建的进程被称为子进程 一个程序通过调用exec函数族在当前进程中执行一个新的程序 一个程序能通过调用...wait来等待子进程的结束 调用程序能将一个字符串列表传给新程序的main函数.新的程序能通过 调用exit来回传一个8位长的值 Unix shell通过调用fork, exec, wait来运行程序...&status); wait暂停调用它的进程直到子进程结束 最终子进程会结束任务并调用 exit(n) 键盘信号发给所有连接的进程 execvp/exit call/return 这种通过参数和返回值在拥有私有数据的函数间通信的模式是结构化程序...设计的基础 全局变量和fork/exec 全局变量会破坏封装原则,但有时候去掉会更糟糕.Unix提供方法来建立 全局变量,环境是一些传递给进程的字符串型变量集合 execvp不是一个系统调用,而是一个库函数
第9章 可编程的shell,shell变量和环境:编写自己的shell Unix shell 运行一种成为脚本的程序.一个shell脚本可以运行程序,接受 用户输入,使用变量和使用复杂的控制逻辑 if.....then 语句依赖于下属惯例:Unix程序返回0以表示成功.shell使用 wait来得到程序的退出状态 shell编程语言包括变量.这些变量存储字符串,他们可以在任何命令中使用.shell 变量是脚本的局部变量...环境用来保存会话(session)的全局设置和某个程序的参数设置,shell允许 用户查看和修改环境 shell是有个编程语言解释器,这个解释器解释从键盘输入的命令,也解释 存储在脚本中的命令序列 shell...包括两类变量:局部变量和环境变量 对变量的操作: 赋值 var=value 引用 $var 删除 unset var 输入 read var 列出变量 set 全局化 export var code /
第5章 连接控制:学习stty 内核在进程与外部世界之间交换数据.外部世界包括磁盘文件,终端与外部 设备,磁盘文件与终端的链接有相似之处也有差异 磁盘文件与设备文件都有名字,属性,和权限位.标准文件系统调用...open,read write,close,lseek可被用于文件与设备.文件权限位以同样的方式应用于 控制设备文件和磁盘文件的关闭 到磁盘文件的连接在处理和传输数据方面不同于到设备文件的连接.内核中...管理与设备链接的代码被称为设备驱动程序.通过使用fcntl ioctl,进程 可以读取和改变设备驱动程序的设置 到终端的链接是如此的重要,以致函数tcgetattr tcsetattr 专门用来提供 对终端驱动器的控制...Unix命令stty使得用户能够访问tcgetattr tcsetattr函数 测试位 if (flagset & MASK)… 置位flagset |= MASK 清除位flagset &= ~MASK
第11章 连接到近端或远端的进程:服务器与Socket(套接字) 一些程序被作为单独的进程建立起来来接受和发送数据.在客户/服务器模型中, 服务器进程为客户进程提供处理或数据服务 客户/服务器系统包含通信系统和协议...是一个未连接的通信端点,也是一个潜在 的文件描述符.客户进程通过把自己的socket和服务器端的socket相连来创建一个 通信连接 sockets之间的连接可以扩展到另一台机器上.每个socket以机器地址和端口来标识...到管道和socket的连接使用文件描述符.文件描述符为程序提供了与文件,设备和 其他的进程通信的统一编程接口 Unix中的计算器:bc bc在内部启动了dc计算器程序,并通过管道与其进行通信 从bc方法中得到的思想...进程,而要与远端进程连接,需要使用socket 客户和服务器 服务器是提供服务的程序,是一个进程,等待请求,处理请求,然后循环回去 等下一个请求.客户端进程只要建立连接,与服务器交换数据即可 主机名和端口...运行于因特网上的服务器其实是某台计算器上运行的一个进程.服务器在该 主机拥有一个端口.主机和端口的组合才标识了一个服务器 协议 协议是服务器和客户之间交互的规则.每个客户/服务器模型都必须定义一个 协议并遵守
第四章 文件系统:编写pwd Unix将存储在磁盘中的数据组织成文件系统.文件系统是文件和 目录的组合,目录是名字和指针的列表.目录中的每一个入口指向 一个文件或目录.目录包含指向父目录和子目录的入口...Unix文件系统包含三个主要部份:超级块,i-节点和数据区域....节点号可能以不同的名字出现在若干个目录中.每个入口 被称为指向文件的硬链接.符号链接是通过文件名引用文件,而不是 i-节点号 若干个文件系统的目录树可被整合成一棵树.内核将一个文件系统的 目录链接到另一个文件系统的根的操作称为装载 Unix...包含若干种系统调用,允许程序员进行创建和删除目录,复制指针 删除指针,改变链接和分离其他文件系统等的操作 目录与文件操作相关的系统调用: 创建目录 mkdir 删除目录 rmdir 删除文件 unlink...创建文件链接 link 改变文件或目录的名字和位置 rename 改变进程的当前目录 chdir code /* spwd.c: a simplified version of pwd *
第15章 进程间通信(IPC) 许多程序都包含一个或多个进程.进程间通过共享数据或传递数据进行通信.举例来说, 两个人通过使用Unix的talk命令进行对话,他们就运行了两个进程,将数据从键盘和socket...传输到屏幕和socket 某些进程需要从多个源端接受数据,并将数据送到多个目的地.select和poll调用允许进程 等待多个文件描述符的输入 Unix提供了许多方法来进行数据在进程间传输,命名管道和共享内存是同一机器上的进程间
第2章 用户 文件操作与联机帮助:编写who命令 who 命令通过读系统日志的内容显示当前已登陆的用户 Unix 系统把数据存放在文件中,可以通过以下系统调用来操作文件: open(filename,...每次系统调用都会导致用户模式与内核模式的切换以及执行内核代码,所以减少 程序中的系统调用的次数可以提高程序的运行效率 程序可以通过缓冲技术来减少系统调用的次数,仅当写缓冲区满或者读缓冲区空时才调用 内核服务 Unix...内核可以通过内核缓冲来减少访问磁盘IO 的次数 Unix 中时间的处理方式是记录从某一个时间开始经过的秒数 当系统调用出错时会把全局变量errno 的值设为相应的错误代码,然后返回-1 程序可以 通过检查...errno 来确定错误的类型,并采取相应的措施 这一章涉及的知识在系统中都可以找到,联机帮助中有命令的说明,有些还会涉及命令的 实现,头文件中有结构和系统常量的定义,还有函数原型的说明 在Unix 中增加命令很简单...usr/bin /usr/local/bin 或者通过alias 添加到~/.bashrc 使用系统调用open 来打开文件,如果文件被顺利打开,内核会返回一个正整数的值, 这个数值就叫做文件描述符 Unix
第6章 为用户编程:终端控制和信号 有些程序处理从特定设备来的数据.这些与特定设备相关的程序 必须控制与设备的链接.Unix系统中最常见的设备是终端 终端驱动程序有很多设置.各个设置的特定值决定了终端驱动程序的模式
第三章 目录与文件属性:编写ls 磁盘上有文件和目录,文件和目录都有目录和属性.文件的内容可以是任意的数据, 目录的内容只能是文件名或者子目录名的属性 目录中的文件名和子目录名指向文件和其他的目录,内核提供了系统调用来读取目录的...内容,读取和修改文件的属性 文件类型,文件的访问权限和特殊属性被编码存储在一个16位整数中,可以通过 掩码技术来读取这些信息 文件所有者和组信息是以ID的形式保存的,它们与用户名和组名的联系保存在 passwd...和group数据库中 自己编写ls,需要掌握三点: 如何读取目录的内容 如何读取并显示文件的属性 给出一个名字,如何判断是目录还是文件 把多种信息编码到不同的字段是一种常用的技术,如电话号码,IP字段等
第7章 事件驱动编程:编写一个视频游戏 有些程序的控制流很简单.而另外一些则要响应外部的事件.一个 视频游戏要响应时钟和用户输入,操作系统也要响应时钟和外设 curses库有一些可以管理屏幕显示字符的函数...进程能告知内核哪些信号在什么时候阻塞或忽略 有些函数执行一些复杂的任务是不能被打断的.程序可以通过小心地 使用信号掩码来保护这些临界区代码 curses库基本函数: initscr() 初始化curses库和tty...c,’s’) clear() 清屏 standout() 启动standout模式(一般使屏幕反色) standend() 关闭standout模式 调用pause 可以挂起进程直到有一个信号被处理 Unix
第14章 线程机制:并发函数的使用 执行线路即为程序的控制流程.pthreads的线程库允许程序在同一时刻运行多个函数 同时执行的各函数都拥有自己的局部变量,但共享所有的全局变量和动态分配的数据空间 当线程共享变量时...,必须保证他们不会发生共享冲突.线程使用互斥锁保证在某一时刻只有 一个线程在对共享变量访问 线程间通过条件变量来互相通知和同步数据.一个线程挂起并等待着条件变量按照某种特定 方式变化,而另一个线程则发出信号使得条件变量发生变化...线程需要使用互斥量来避免对于共享资源操作函数的访问冲突.非重入的函数必须按照 这种方式进行保护 进程间可以通过管道 socket 信号 退出/等待以及运行环境来进行会话.线程因为是在 一个单独的进程中运行,共享全局变量,因此线程可以通过设置和读取这些全局变量来
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