http://blog.csdn.net/jpcfei/article/details/8995531
在上两篇博客里,Jungle介绍了Qt键盘事件,并在小程序中应用Qt键盘事件监测按键输入:
一直都用的.XML文件处理圆角与色彩或色彩渐变,觉得很不方便,后来发现了GradientDrawable这个类,就整了个工具类,用起来觉得挺方便
ios开发-判断手机反转 //监听手机方向改变事件 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(orientationChanged) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil]; //处理函数 -(void) orientationChanged { switch ([[UI
我们要实现通讯录的各项功能,首先要有通讯录:一个 PeoInfo 类型的数组,但是我们再思考一下,如果我们要添加联系人,那么我们是不是需要一个变量来统计通讯录中一共有多少个人,所以还需要一个整型变量。
我们在Winform开发的时候,使用From.Show来显示窗口,使用Form.Close来关闭窗口。熟悉Winform开发的想必对这些非常熟悉。但是Form类型实现了IDisposable接口,那我
距离上次写博客竟然过了一个月了,一方面是最近项目比较忙,另一方面是实在是有点儿懈怠了,强烈谴责一下自己。其实我最近在看一些技术书籍,发现一些好的书真心对自己帮助很大,看书的过程,好多原来模糊的概念、问题,都能感觉恍然大悟。当提笔想总结成一篇文章的时候,发现网上早已经有大量的优秀文章出现,所以就不敢献丑了。今天写的一篇文章,是最近自己项目中用到的,不算什么难点,只是感觉有必要记录一下。 需求 由于我们APP集成了有道翻译的SDK,需要将拍出来的图片翻译成对应的语言,但是有道的SDK目前还做的不是很完善(
byte初始状态: 11111111 byte修改第0位后的结果: 01111111 byte修改第1位后的结果: 00111111 byte修改第2位后的结果: 00011111 byte修改第3位后的结果: 00001111 byte修改第4位后的结果: 00000111 byte修改第5位后的结果: 00000011 byte修改第6位后的结果: 00000001 byte修改第7位后的结果: 00000000
Unity中使用ScriptableObject允许我们创建配置文件并作为Unity中的Asset资产使用,无需像Json、XML等文件需要通过IO读取并反序列化成为我们需要的数据结构,其弊端是不可以像Json等配置文件可以在外部进行修改,在此不对其做详细介绍,下面使用ScriptableObject创作一个用于配置问答系统数据的资产,先看效果:
这就是一个通讯录菜单,这里我们可以看到它可以实现一些功能,例如增加删除联系人等等。
我们需要一个通讯录,可以用来存储1000个人的信息,每个人的信息包括:姓名、性别、年龄、电话、住址。
然后将两个勾选取消掉(还有一种是自己手动创建) 会自动生成相对应的layout布局,剩下的要根据自己的需求了
GitHub:https://github.com/kwwwvagaa/NetWinformControl
为了使用通讯录时,可以随时调整大小,所以使用动态开辟内存函数写通讯录,可增加联系人容量。
通讯录也如同游戏,需要菜单来供使用者选择,因此要用do...while...(第一次看我文章的小伙伴可以看看我这两篇文章啦:1.扫雷游戏(有讲解)-CSDN博客 2.猜数字游戏(C语言实现)-CSDN博客)
用C语言模拟出来一个通讯录,首先要分头文件和源文件的,我这里分了一个头文件和两个源文件:
首先效果图如下: 步骤: 新建一个资源文件WindowsStyles.xaml 修改内容如下 : <ResourceDictionary xmlns="http://schemas.micr
与之前的扫雷以及三子棋的实现方式是一样的,创建两个源文件,一个用来测试,一个用来存放函数定义,再创建一个头文件,用来存放函数声明。接下来是着手实现通讯录。 首先要有一个大概的框架,并且要明确即将实现的通讯录的功能,最基本的即增删查改,然后对这些功能进行进一步的细化实现,并且我们知道,人的信息是一个比较复杂的对象,不可能用一句话就概括,所以就用到了之前学过的结构体,一个结构体用来存放联系人,另一个用来存放联系人对应的的基本信息。 最后我们要知道一点,就是一口吃不成一个大胖子,功能实现的过程是一步步来的。
首先创建工程WXTest,主界面布局使用ViewPager+RadioGroup来实现,界面代码如下。
![Uploading 144446-b8aca7ba38c5f8c0_695906.png . . .]获取相册权限
通讯录中联系人的容量一开始就是确定的,不能增加也不能减少。联系人过少,容量浪费;联系人过多,不够储存。 Contact.h
首先我们创建contact.c和test.c,contact.h,在头文件中包含了程序所需的各种头文件并且实现对各种函数的声明,而源文件test.c用于引用函数,contact.c实现函数。这样做的目的是为了各个文件可以处理各自模块的功能,增强逻辑性和代码的清晰度,使得可读性更高。
在前面的文章中,已经讲解了动态版本的通讯录的实现,但是动态通讯录存在一个致命缺陷,就是它不能自动保存数据,而前面一篇文章中学到了数据持久化的方法之一:即把数据存放在磁盘文件上,便可以实现数据持久化。 具体应该如何做呢? 假如我们在退出的时候,通过文件操作,把我们所写的数据存在磁盘文件里,然后我们再进行下一次的使用的时候,在初始化阶段就从磁盘中读取这些数据,这不就实现了。
我们用枚举类型将功能一一列举出来,同时每一个枚举成员也代表着对应的数字,我们在switch ...case 语句中也不用 case 1,case 2来记录每一功能对应的数字了,直接以case ADD,case DEL表示,更加直接了当。
前两章我们已经知道顺序表的功能并完成了功能实现,下面我们将实现通讯录的以下功能:
很久之前,遇到了这种情况,iOS某端拍照上传到服务器,其他iOS端从服务器下载该照片展示,发现图片逆时针旋转了90度。当时百度了一下,找到一段代码修正image方向,问题解决了,但没有深入理解底层原理。最近又遇到这个问题,还是同样的解决方案。但是codereview的时候同事问为什么这么写,就深入研究了一下。
静态通讯录,信息未录入时,通过数组的形式按最大容量1000申请内存,但是不够灵活,会存在浪费内存或内存不够用的问题,对于这个问题,我们引入了动态通讯录。
关于系统权限的获取,相信大家都不陌生,可是其中蕴含的知识确实不少。 怎样向用户索取权限是非常重要的。例如LBS类的应用,如果在索取权限时遭到用户的拒绝,那么该应用基本等同于无用了,更坏的是,点击“不允许”是很轻松的,而要撤销这个决定则不太容易,用户至少需要以下五步,一次性成功获取权限的重要性不言而喻,
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 本文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42449444/article/details/89391309 写在前面: 前段时间微软在全球最大的同性交友网站GitHub上开源了微软计算器的C++代码:https://github.com/Microsoft/calculator。我在动手做这个计算器之前和大多数人都有着一样的观点:不就是一个计算器
本文实例为大家分享了android studio实现计算器的具体代码,供大家参考,具体内容如下
首先,设计一个主程序来对于通讯录进行一个整体的设计,它的功能我们用函数来进行包装,这样可以增加代码的可读性。
以上就是PHP短视频源码,实现背景的镂空文字相关的代码, 更多内容欢迎关注之后的文章
版权声明:博客文章都是作者辛苦整理的,转载请注明出处,谢谢! https://blog.csdn.net/Quincuntial/article/details/82985483
文中有用到 Scroller 来实现弹性滑动,不了解的可以先看下 View的滑动实现方式。
ScopeTools里还有个成员叫做CoverageScope,现改名为Code Coverage Analyzer。不过Vx7里已经不支持它了(以及Data Monitor)。这是一个运行时的代码覆盖度测试工具。顾名思义,这个工具可以用于测试代码是否执行过。它可以检测已调用函数或已执行语句的百分比,并记录未执行的代码
关键字系列旨在服务于入门阶段的读者,帮助读者理解代码中每个关键字的含义及用法,希望对读者有所帮助。
最近被公司超长的json【惊悚】给烦死了,趁着午休简易写了一个,还有很多改进之处,慢慢完善吧
若你的网络转发功能为开启,在连接docker时,会出现以下错误。导致docker容器中的镜像无法上网。
买了《重构 - 改善既有代码的设计 》一书,一直没有好好看,大致过了下也觉得只是有点点印象而已,最后还是决定把代码敲一次,记录一下这些学习过程。
comboBox关于下拉框选择年月日 难点: 1.只有选中年才能选月只有选中月才能选年。 2.根据年月判断2月有多少天
添加联系人信息 删除指定联系人信息 查找指定联系人信息 修改指定联系人信息 显示所有联系人信息 以名字排序所有联系人 清空所有联系人
前言 在结合think-swoole+easywechat扩展使用的时候,需要考虑curl兼容swoole携程问题,request兼容swoole框架,因为easywechat底层还是通过$_POST或者其他来获取请求参数。 还有就是好多的接口基本没有。需要自己写,因为这里安装的是5.0的版本。在6.0版本后easywecaht不在写操作接口的相关逻辑只提供了一些授权后的接口封装、请求封装、日志封装等等。个人还是觉得5.0版本够用了。然后就选择了5.0的版本来开发。5.0版本中例如,直播这块的接口逻辑需要自己写点、企业微信进群配置这些等等。下面我们就看详细的实例教程:
本次优化版本与上一次的1.0版本相比,改变了原有的固定内存存储通讯录联系人的方式。
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 252 Accepted Submission(s): 144 Problem Description Yesterday your dear cousin Coach Pang gave you a new 100MB hard disk drive (HDD) as a gift
通讯录就是为了存储许多联系人的不同方面的信息如名字、电话、地址、年龄、性别等,除此之外,还要实现增删查改还有打印通讯录等功能,所以我们先把要实现的功能列出来:
目录 前言 问题描述 工具 基本框架 静态通讯录 具体实现思路与流程 准备阶段 创建联系人信息与通讯录结构体 主体 菜单界面 通讯录各功能实现 初始化通讯录(清空通讯录联系人) 添加通讯录联系人 删除通讯录联系人 查找通讯录联系人 修改联系人信息 展示通讯录联系人 排序通讯录联系人 整体效果图 附上源码 动态通讯录 通讯录结构 初始化通讯录 通讯录增容 通讯录销毁 数据保存 输出数据 输入数据(加载数据) 附上源码 ---- 前言 ---- 检验学习成果最好的方式是实践 在学习完C语言的基础知识以后
实现一个通讯录: 文件: contact.h 通讯录相关的声明 #pragma once #include<stdio.h> #include<string.h> #include<assert.h> #include<stdlib.h> #define MAX 100 #define MAX_NAME 20 #define MAX_SEX 10 #define MAX_TELE 12 #define MAX_ADDR 30 结构体类型的声明 人的信息 typedef struct PeoInfo {
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