《黑暗之潮》是一款顶视角的次世代手游,虽然锁了视角,但实际对画质和战斗细节的要求很高。游戏采用了PBR的渲染,场景当中有不少的动态光影效果,场景的细节也相当丰富。
前段时间看博客的时候发现了一个很有意思的脚本『四川大学综合教务系统助手』,我最喜欢的两个功能是两周内不必登录和一键评教。
在开始学习Shader Graph之前,要先了解一下什么是 渲染管线(Render Pipline)。
这是关于学习使用Unity的基础知识的系列教程中的第四篇。对测量性能的介绍。我们还将在函数库中添加从一个函数转换为另一个函数的功能。
这是关于学习使用Unity的基础知识的系列教程中的第二篇。这次,我们将使用游戏对象来构建视图,从而可以显示数学公式。我们还将让函数与时间相关,从而创建动画视图。
例如:LibreOffice_7.1.0.2_Linux_x86-64_rpm.tar.gz
Window => Package Manager 中搜索Universal RP,并安装
KKfile是一款开源的文件预览项目,目前来说再gitee上比较火热,实际企业中也是经常会有需要在线进行文件预览的功能,本小节来对做一个centos上的一个安装
这是有关创建自定义可脚本渲染管道的系列教程的第13部分。这次,我们将添加各种用于颜色分级的工具。
这两天遇到一个大坑,客户要做office 文档在线预览功能,于是乎就要把office文档转换成pdf交给前端显示。
OpenOffice.org具有一个鲜为人知的特性就是其能够作为一个服务来运行,而这种能力具有一定的妙用。举例来说,你可以把openoffice.og变成一个转换引擎,利用这种转换引擎你可以通过网络接口或命令行工具对文件的格式进行转换,JODConverter可以帮助你实现OpenOffice.org的这种文件转换功能。 为了将OpenOffice.org作为一个转换引擎,你必须以服务的方式将它启动,使它在某个特定的端口监听连接,在Linux平台你可以用如下的命令启动openoffice.org: so
最近研究了一个,用python来向libreoffice spreadsheet中的写数据,openoffice管方网站的资料也不是很清楚,
odconverter-core cd /Applications/OpenOffice.app/Contents/program program ./soffice -headless -accept="socket,host=127.0.0.1,port=8100;urp;" -nofirststartwizard
OpenOffice3.0,Windows Resource Kit Tools 分别默认安装
有的是内嵌形式的,就是在Unity中显示浏览器的相关内容,有的则是会调用电脑本身的浏览器
这是关于学习使用Unity的基础知识的系列文章中的第五篇。这次,我们将使用计算着色器显著提高图形的分辨率。
官方下载地址:https://www.openoffice.org/download/
一般我们 在实时渲染中,DC也就是 DrawCall 都会尽可能的降低,因为这会比较直接的降低 CPU 与 GPU 的绘制沟通
首先在Project下右键 Creat - > Shader Graph -> URP -> Lit Shader Graph创建一个Lit Shader Graph。
首先在Project下右键 Creat -> Shader Graph -> URP -> Lit Shader Graph创建一个Unlit Shader Graph。
《玩具帝国》是一款Windows+安卓平台的双端游戏,使用Unity URP进行开发。画面属于写实风格。
1、 Openoffice3.4(我是32位的centos,可以根据自己的系统下载指定的openoffice软件包)
这是关于学习使用Unity的基础知识的系列教程中的第六篇。这次我们将创建一个动画分形。我们从常规的游戏对象层次结构开始,然后慢慢过渡到Jobs系统,并一直伴随着评估性能。
8月份的时候Unity官方发布了Hair毛发系统,提供了集头发创作、模型蒙皮、发丝模拟和头发渲染的一体化解决方案。
本来按照LearnOpengl和其他参考书里面讲的, 一般光照计算会分为两部分. 一部分为Diffuse, 一部分为Specular.
这是有关创建自定义脚本渲染管道的系列教程的第12部分。它增加了对高动态范围渲染,基于散射的光晕和色调映射的支持。
鉴于目前,云原生k8s的部署方式,越来越广泛。那我们也应该要使用docker的方式部署openoffice。
Unity使用内置渲染管线时,使用Post Processing后处理需要到Package Manager中进行搜索下载安装:
官网:https://zh-cn.libreoffice.org/download/libreoffice/ https://zh-cn.libreoffice.org/get-help/install-howto/
Navicat premium是一款数据库管理工具,是一个可多重连线资料库的管理工具,它可以让你以单一程式同时连线到 MySQL、SQLite、Oracle 及 PostgreSQL 资料库,让管理不同类型的资料库更加的方便。
由于需要将word-》pdf功能从windows迁移到linux,由于现在测试服务器尝试,所以有必要记录下安装过程。
JAVA_HOME = C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_43
网上一般介绍的都是使用JODConverter ,通过java来调用转换服务,其实还有一种替代方案,就是使用pyodconverter,python版本的转换脚本https://github.com/mirkonasato/pyodconverter/
如果想做模仿网络攻击的测试,选择高速小包发送工具,最好还是可以指定协议的。当然,我们研究这些可不是打算用来攻击他人的机器,搞网络破坏的,而是用来通过该方法测试收数据体验一下被攻击的感觉,哈哈,也顺便衡量一下机器的性能。这方面smartbit测试仪可以完全可以满足。可惜啊,一台都得好几十万,对于大多数人来说都不太划算。那么还有没有软件的发包工具可以实现高速按指定协议发送数据包啊?!有。还是要归功于linux的开源精神的许多网络黑客的无私奉献。我们可以采用linux内核自带的发包工具pktgen,或者经常被用来进行网络攻击的stream源代码。 不过目前stream.c是比较老的版本了,现在我们可以使用改进而来的stream3.c或stream3o.c来完成我们的发包任务,很不错啊,在源码里面修改for循环的次数,就可以指定发包数量。然后编译源码运行,指定自己想要的参数,就可以达到目的了。呵呵! The packet size distribution enhancement of the Linux Kernel Packet Generator: ———————————————————-
首先,使用哪一款游戏引擎去制作一款游戏,并不是根据使用者的喜好来制定的。 开发者们的喜好千奇百怪,但最终能在技术选型中影响到结果的,往往是技术积累以及引擎本身的特性。
Hatef Otroshi Shahreza, Vedrana Krivokuća Hahn, Sébastien Marcel
微语:这是一个朋友弄的东西,征求对方同意的情况下排版了下,发了出来,有些许BUG,大牛可以的话,来完善完善。 这是一款线上工具箱,收集整理了一些渗透测试过程中常见的需求。 现在已经包含的功能有: 在线cms识别|旁站|c段|信息泄露|工控|系统|物联网安全|cms漏洞扫描|端口扫描 依赖安装
Paint in 3D用于在游戏内和编辑器里绘制所有物体。所有功能已经过深度优化,在WebGL、移动端、VR 以及更多平台用起来都非常好用!
这几年比较流行,敏捷开发注重【沟通】,时时反馈,4大价值观,5大原则,12大最佳实践需要看一下。
这是关于学习使用Unity的基础知识系列的第三个教程。这是上一章教程的延续,所以我们不会开始新的项目。这一次,我们将显示多个更复杂的函数。
GB/T 16935-1用于规定低压系统中设备的绝缘配合(设备的电气间隙、爬电距离和固体绝缘等要求),适用于海拔至2000m,额定电压交流至1000V、额定频率至30KHz或直流至1500V的设备;不适用于具有电离气体之处,不涉及通过液体的绝缘、通过除空气以外的气体和通过压缩空气等3种距离的确定
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