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Golang接口类型-上篇

1、概述 2、接口的隐式实现 3、接口定义和声明 4、接口类型赋值 5、接口类型对象 6、接口应用举例 1、概述 接口是计算机系统中多个组件共享的边界,不同的组件能够在边界上交换信息。...而Go语言的接口是隐式存在,只要实现了该接口的所有函数则代表已经实现了该接口,并不需要显式的接口声明 接口的比喻 ​一个常见的例子,电脑上只有一个USB接口。...这个USB接口可以接MP3、数码相机、摄像头、鼠标、键盘等。...所有的上述硬件都可以公用这个接口,有很好的扩展性,该USB接口定义了一种规范,只要实现了该规范,就可以将不同的设备接入电脑,而设备的改变并不会对电脑本身有什么影响(低耦合) 接口表示调用者和设计者的一种约定...,在使用上更为简单,仅仅只需要调整初始化的结构体类型即可 5、接口类型对象 当自定义类型实现了接口类型中声明的所有函数时,则该类型的对象可以赋值给接口变量,并使用接口变量调用实现的接口 方法接收者全为值类型

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USB总线-USB协议简介(一)

对应具体的设备上,只要是支持USB协议的设备,都可以连接计算机,如USB键盘、USB鼠标、USB摄像头、USB音箱等。...2.USB协议版本 从USB协议诞生至今,出现了多个USB协议版本,如USB1.0、USB1.1、USB2.0、USB3.0、USB3.1、USB3.2。...改名为USB3.2 Gen1,USB3.1改名为USB3.2 Gen2,而将能够使用两个USB Type-C Rx/Tx针脚的USB3.2改名为USB3.2 Gen2×2。...USB集线器(Hub)可以将一个USB接口扩展成多个USB接口,扩展出的USB接口又可以通过USB集线器(Hub)扩展,每个USB接口都可以接USB设备。...每个USB设备都有端点0的控制端点,当USB设备插入到USB主机拓扑网络中时,USB主机就通过端点0与USB设备通信,对USB设备进行配置,便于后续的数据传输。USB协议保证控制传输有足够的带宽。

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USB 描述符和 USB 枚举

USB 设备状态切换图 2....对于一个 USB 设备,它可以多种配置(Configuration)。比如 4G 上网卡就有 2 种配置:U 盘、上网卡。第 1 次把 4G 上网卡插入电脑时,它是一个 U 盘,可以按照里面的程序。...大多数的USB设备只有一种配置。 一个配置下,可以有多个接口(Interface),接口等同于功能(Function)。比如USB 耳机有两个接口(功能):声音收发、按键控制。...一个 USB 设备, 只有一个设备描述符:用来表示设备的 ID、它有多少个配置、它的端点 0 一次最大能传输多少字节数据 可能有多个配置描述符:用来表示它有多少个接口、供电方式、最大电流 一个配置描述符下面...3.1 设备描述符 3.2 配置描述符 3.3 接口描述符 3.4 端点描述符 3.5 示例 在 Ubuntu 中可以执行lsusb -v查看 USB 设备的描述符信息: $ sudo lsusb

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linux usb端点

一系列相互独立的端点在一起构成了USB逻辑设备,在系统结构中,位于下方红色方框内: 二、端点的分类 每个USB设备都有一个唯一的设备地址,设备地址是设备连接上主机时由主机分配的,主机主要依靠这个设备地址对...USB设备进行访问。...五、端点与管道 1、管道的概念 管道是主机软件(数据缓存区),和USB设备各各端点之间的数据传输连接,他是两者之间通信流的抽象(实际上数据传输是USB总线接口完成)。...1)、“流”指不具有USB定义格式的数据流,流通道中的数据是流的形式,也就是该数据内容不具有USB要求的结构。...2)、“消息”指具有某种USB定义格式的数据流。消息通道与端点的关系同流通道与端点的关系是不同的。

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Go 语言揭秘:接口类型是 nil 但不等于 nil?

前言在使用 Go 语言编码的过程中,我们可能会遇到一种情况:当使用接口类型参数(如 any 或 interface{})接收其他参数时,给定的参数值明明是 nil,但是使用不等式判断 x == nil...当我们将一个值赋给接口类型(如 any)时,接口会保存该值的 类型 和 具体值。只有当接口的 类型部分 和 值部分 都为 nil 时,该接口才被认为是 nil。...回想刚才的代码示例,当将变量 b 的值赋给接口类型变量 x 时,此时 x 的内部结构为 type = *int 和 value = nil,因此 x == nil 不成立。...= 这两种方式不能完全判断接口类型是否为 nil,那么该怎么解决这个问题呢?答案是使用 反射。通过反射,我们可以直接判断某个变量值是否为 nil。...解决方案:使用反射机制可以准确判断一个接口类型变量是否为 nil。

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