首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

线程清理(pthread_cleanup_push函数和pthread_cleanup_pop函数

解释一下,为什么pop函数必须得写上。这是因为它们可以被实现为宏。所以必须在与线程相同的作用域内以匹配的形式使用push函数和pop函数。...在Ubuntu16.04下,pthread_cleanup_push和pthread_cleanup_pop被实现为宏。当我们注释掉pop函数调用之后,再次编译,会发现报错如下: ?...把线程函数改为如下: void *My_thread(void *arg) { printf("My thread\n"); pthread_cleanup_push(cleanup,"...然后继续更改线程函数如下: void *My_thread(void *arg) { printf("My thread\n"); pthread_cleanup_push(cleanup...当然了,无论什么情况,当pthread_cleanup_pop(0)被调用,那么清理函数将不会起作用。同时需要注意,一个线程可以有多个清理函数。清理程序记录在栈中。

4K30
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

在 React 和 Vue 中尝鲜 Hooks

几种可用的 Hooks 对开头的官方定义稍加解释就是:Hooks 是一种函数,该函数允许你 “勾住(hook into)” React 组件的 state 和生命周期。...一般可以搭配 useState 使用 useEffect 接受一个函数作为首个参数,在里面书写副作用代码,比如绑定事件 若该函数返回一个函数,则返回的这个函数就作为相应副作用的 “cleanup”,比如解绑事件...if (isMounting) { const cleanup = () => { const { current } = cleanup if (current) {...== prevDeps[i])) { cleanup() effect.current = rawEffect } } } 其核心大致轨迹如下: 声明 effect 函数和...cleanup 函数 将调用 Hook 时传入的 rawEffect 赋值到 effect.current 属性上 effect() 运行后,将 rawEffect 运行后的返回值赋值到 cleanup.current

4.2K10

useEffect 怎么支持 async...await

看报错,我们知道 effect function 应该返回一个销毁函数(effect:是指return返回的cleanup函数),如果 useEffect 第一个参数传入 async,返回值则变成了 Promise...所以 React 就直接限制了不能 useEffect 回调函数中不能支持 async...await... useEffect 怎么支持 async...await......竟然 useEffect 的回调函数不能使用 async...await,那我直接在它内部使用。 做法一:创建一个异步函数(async...await 的方式),然后执行该函数。...思路跟上面一样,入参跟 useEffect 一样,一个回调函数(不过这个回调函数支持异步),另外一个依赖项 deps。内部还是 useEffect,将异步的逻辑放入到它的回调函数里面。...(cleanup => cleanup && cleanup()) } }, dependencies) } 这种做法在这个 issue[2] 中有讨论,上面有个大神的说法我表示很赞同: 他认为这种延迟清除机制是不对的

1.4K20

useEffect与useLayoutEffect

useEffect与useLayoutEffect useEffect与useLayoutEffect可以统称为Effect Hook,Effect Hook可以在函数组件中执行副作用操作,副作用是指函数或者表达式的行为依赖于外部环境...useEffect useEffect Hook可以看做 componentDidMount、componentDidUpdate和componentWillUnmount这三个生命周期函数的组合,但是使用多个...既然是对componentDidMount、componentDidUpdate和componentWillUnmount这三个生命周期函数的组合,那么我们也可以使用useEffect将其分离,首先对于...当函数组件刷新渲染时,包含useEffect的组件整个运行过程如下: 触发组件重新渲染,通过改变组件state或者组件的父组件重新渲染,导致子节点渲染。 组件函数执行。 组件渲染后呈现到屏幕上。...useLayoutEffect useLayoutEffect和useEffect很像,函数签名也是一样,唯一的不同点就是useEffect是异步执行,而useLayoutEffect是同步执行的。

1.2K30

早读《A Complete Guide to useEffect

https://overreacted.io/a-complete-guide-to-useeffect/ 这篇文章 Dan 将让你最终领会使用 useEffect 的一切,由于提取精髓,因此略有删减。...其实 effect 函数也是属于上述类似的事件处理函数,每次渲染都是不同的 effect 函数,并且每个 effect 函数捕获的都是当时状态下的 props 和 state 值。...一般情况下建议是把不依赖 props 和 state 的函数放到组件外部,把那些仅被 effect 使用的函数放到 effect 内部。...当然如果你使用到了组件内的函数(比如 props 传递进来的函数)都可以在定义的地方使用 useCallback 包一层。...如果某些函数仅在effect中调用,你可以把它们的定义移到effect中,在依赖项中处理好函数依赖的计算的值即可。

75020

useEffect 实践案例(一)

序 对于 useEffect 的掌握是 React hooks 学习的重中之重。因此我们还需要花一些篇幅继续围绕它讲解。 在上一篇文章中,我们使用两个案例分析了 useEffect 的理论知识。...我们假设一个请求需要花费 600ms,在学习阶段,我们可以借助 Promise 与 setTimeout 来模拟一个接口请求 单独创建一个 api.ts 文件 在该文件中,我们声明一个名为 searchApi 的函数...,该函数接收一个字符串作为参数 我计划设计该函数最终返回一个 Promise 对象。...输出的列表长这样 该 api 函数具体代码如下: // ....} }, 600) }) } 在该函数中,我们使用泛型明确了 Promise 的输出类型,在后续的使用中就可以利用 TypeScript 的自动类型推导得到具体的返回类型 接下来我们要创建组件函数

14210

重点来了,useEffect

. ---- useEffect 是一个难以掌握的知识点。许多人对它半知半解,因此他们觉得函数式组件不受控制。...许多朋友试图利用 class 语法中的生命周期来类比理解 useEffect,因为官方文档就是这么引导的,那么他们多半会陷入一些误区,因此,学习之前,大家需要明确的是,生命周期函数useEffect...01 概念 useEffect 可以让使用者在函数组件中执行副作用操作。 那什么是副作用操作呢?...useEffect 的第一个参数为一个回调函数,该回调函数就是我们上面说的副作用函数「effect」,我们想要执行的副作用逻辑都写在该函数中。...02 语法 // 中括号表示参数可选 useEffect(effct[, deps]) useEffect 是 React 提供的 Hook,它能够帮助我们定义 effect 函数

93820

手写useState与useEffect

手写useState与useEffect useState与useEffect是驱动React hooks运行的基础,useState用于管理状态,useEffect用以处理副作用,通过手写简单的useState...与useEffect来理解其运行原理。...,来实现useEffect,通过对比上一次传递的依赖值与当前传递的依赖值是否相同,来决定是否执行传递过来的函数,在这里由于我们无法得知这个React.Fc组件函数是在什么时候完成最后一个Effect,我们就需要手动来赋值这个标记的...按顺序串联所有的hooks,这样也就能知道究竟哪个是最后一个Hooks了,另外useEffect同样也是强依赖于定义的顺序的,能够让React对齐多次执行组件函数时的依赖。...Hooks能够调用诸如useState、useEffect、useContext等,普通函数则不能。

2K10

useEffect() 与 useState()、props 和回调、useEffect 的依赖类型介绍

useEffect() 与 useState() useState是一个 React 钩子函数,用于管理和更新功能组件中的状态。...useEffect 是另一个 React 函数,用于在功能组件中执行副作用。副作用包括数据获取、DOM 操作、设置订阅等。它允许您在初始呈现后运行代码,并响应状态或道具的变化。...**useState 用于管理组件特定的状态,而 useEffect 则用于处理与组件状态无直接关系但需要根据状态或道具变化触发的副作用或操作。这两个函数是构建 React 项目的基本组件。...useEffect(() => { // ... (code) }, [players]); 回调作为依赖项:您还可以在依赖项数组中包含回调函数。...useEffect(() => { // ...

27630
领券