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优化 React APP 的 10 种方法

这将影响性能,因为即使对象引用发生更改但字段未更改,也会在组件上触发重新渲染。 重新选择库封装了Redux状态并检查该状态的字段,并告诉React什么时候渲染或渲染字段。...这是因为React.memo会记住其道具,并会在执行My组件的情况下返回缓存的输出,只要相同的输入一遍又一遍。...,它使用useState维护计数状态,每当调用setCount函数时,App组件都会重新呈现。...它呈现一个按钮和TestComp组件,如果我们单击Set Count按钮,则App组件将连同其子树一起重新呈现。现在,使用备忘录对TestComp进行备忘录化,以避免不必要的重新渲染。...这些组件树使其具有父子关系,即在组件中更新绑定数据时,将重新呈现组件及其子组件,以使更改传播到整个子组件树中。

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深入了解 useMemo 和 useCallback

减少组件需要重新呈现的次数。 让我们通过下面的栗子来理解它们吧。 2....在本例中,我们实际上是在说“只有当 selectedNum 发生变化时才重新计算质数列表”。当组件由于其他原因重新呈现时(例如。当时间状态变量发生变化时),useMemo 忽略函数并传递缓存的值。...PurePrimeCalculator 只有在接收到新数据或内部状态发生变化时才会重新呈现。这就是所谓的纯组件。...本质上,我们告诉 React 这个组件将总是在相同的输入条件下产生相同的输出,我们可以跳过没有任何改变的重新呈现。...return ( ); } 当名称状态改变时,我们的 App 组件重新呈现,这将重新运行所有的代码。

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useEffect() 与 useState()、props 和回调、useEffect 的依赖类型介绍

useEffect() 与 useState() useState是一个 React 钩子函数,用于管理和更新功能组件中的状态。...它是一种存储数据的方式,这些数据会随着时间的推移而变化,并根据任何变化导致重新呈现。它还允许您在组件中声明和更新一段本地状态。...useEffect 是另一个 React 函数,用于在功能组件中执行副作用。副作用包括数据获取、DOM 操作、设置订阅等。它允许您在初始呈现后运行代码,并响应状态或道具的变化。...**useState 用于管理组件特定的状态,而 useEffect 则用于处理与组件状态无直接关系但需要根据状态或道具变化触发的副作用或操作。这两个函数是构建 React 项目的基本组件。...当任何 props 或状态变量发生变化时,它不会重新运行。这通常是为了在组件安装时从 API 获取数据。

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React ref & useRef 完全指南,原来这么用!

,引用的值是持久化的(保持不变); 更新引用不会触发组件重新呈现。...reference 和 state 之间的主要区别 让我们重用上一节中的logbuttonclicked组件,但使用useState()钩子来计算按钮的点击次数: import { useState }...——这意味着每次状态更新时,组件都会重新呈现。 所以,state和references之间的两个主要区别是: 更新 state 会触发组件重新呈现,而更新 ref 则不会。...state 更新是异步的(state变量在重新呈现后更新),而ref则同步更新(更新后的值立即可用) 从更高的角度来看,ref 用于存储组件的基础设施数据,而 state 存储直接呈现在屏幕上的信息。...在组件重新呈现之间,引用的值是持久的。 更新引用与更新状态相反,不会触发组件重新呈现。 引用也可以访问DOM元素。

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精准解析 useLayoutEffect 与 useEffect 的执行时机

依赖项也可以传,此时 layoutEffect 在每次状态发生变化时都会执行. useLayoutEffect 与 useEffect 唯一的区别在于 effect 与 layoutEffect 执行时机的不同...这里组件渲染完成的意思是当组件内容已经呈现在页面上之后,effect 再执行,具体的步骤如下图所示 在事件循环中, effect 是被定义为宏任务,在下一轮循环执行 然后是 useLayoutEffect...) layoutEffect 会在组件渲染之前执行。...更准确的说法是在 commit 之后,组件内容绘制呈现到屏幕之前 例如我们有这样一段代码 // 此时已经对DOM发送改变的指令 div.style.color = 'red' layoutEffect...因此我们也可以在 layoutEffect 中,执行一些轻量的,直接影响 state 的逻辑

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关于React18更新的几个新功能,你需要了解下

f ) ; // 还没有重新渲染 // React 只会在最后重新渲染一次(这是批处理!)...它还可以防止你的组件呈现仅更新一个状态变量的“半完成”状态,这可能会导致错误。 这可能会让你想起餐厅服务员在你选择第一道菜时不会跑到厨房,而是等你完成订单。 然而,React 的批量更新时间并不一致。...然而,转换是不同的,因为用户希望在屏幕上看到每个中间值。 例如,当您在下拉列表中选择过滤器时,您希望过滤器按钮本身在您单击时立即响应。但是,实际结果可能会单独转换。...用户希望它立即完成,这很好,因为可能有很多工作要做。(实际上,开发人员经常使用去抖动等技术人为地延迟此类更新。) 在 React 18 之前,所有更新都被紧急渲染。...它们让浏览器在呈现不同组件之间的小间隙中处理事件。 如果用户输入发生变化,React 将不必继续渲染用户不再感兴趣的内容。

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关于React18更新的几个新功能,你需要了解下

f ) ; // 还没有重新渲染 // React 只会在最后重新渲染一次(这是批处理!)...它还可以防止你的组件呈现仅更新一个状态变量的“半完成”状态,这可能会导致错误。 这可能会让你想起餐厅服务员在你选择第一道菜时不会跑到厨房,而是等你完成订单。 然而,React 的批量更新时间并不一致。...然而,转换是不同的,因为用户希望在屏幕上看到每个中间值。 例如,当您在下拉列表中选择过滤器时,您希望过滤器按钮本身在您单击时立即响应。但是,实际结果可能会单独转换。...用户希望它立即完成,这很好,因为可能有很多工作要做。(实际上,开发人员经常使用去抖动等技术人为地延迟此类更新。) 在 React 18 之前,所有更新都被紧急渲染。...它们让浏览器在呈现不同组件之间的小间隙中处理事件。 如果用户输入发生变化,React 将不必继续渲染用户不再感兴趣的内容。

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如何在 React 中点击显示或隐藏另一个组件

使用 React 状态管理控制组件可见性React 中的状态是指组件私有的数据,它决定了组件呈现时的外观和行为。当状态更改时,组件重新呈现,以反映这些变化。...全局状态(也称为应用程序状态)则是整个应用程序中的状态,可以从不同的组件访问和修改。在本文中,我们将关注本地状态。在 React 中,使用 useState 钩子可以创建本地状态。...useState 钩子返回一个数组,其中第一个元素是当前状态的值,第二个元素是更新该状态的函数。下面是一个示例,展示如何使用 useState 钩子创建一个用于控制组件可见性的状态。...import { useState } from "react";function App(){ const [isVisible, setIsVisible] = useState(false);...如果 isVisible 的值为 true,则条件渲染的 div 元素将被呈现。否则,它将不会被呈现

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React 函数式组件性能优化指南

前言 目的 本文只介绍函数式组件特有的性能优化方式,类组件和函数式组件都有的介绍,比如 key 的使用。另外本文不详细的介绍 API 的使用,后面也许会写,其实想用好 hooks 还是蛮难的。...,并且子组件重新渲染了。...那么我们怎么才能做到在 props 没有变化的时候,子组件渲染呢?...咱们来分析,一个组件重新重新渲染,一般三种情况: 要么是组件自己的状态改变 要么是父组件重新渲染,导致子组件重新渲染,但是父组件的 props 没有改版 要么是父组件重新渲染,导致子组件重新渲染,但是父组件传递的...在文章的开头就已经说过了,在函数式组件里每次重新渲染,函数组件都会重头开始重新执行,那么这两次创建的 callback 函数肯定发生了改变,所以导致了子组件重新渲染。

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10分钟教你手写8个常用的自定义hooks

的介绍也很详细,所以大家不熟悉的可以看一遍官。...我们在使用hooks和函数组件编写我们的组件时,第一个要考虑的就是渲染性能,我们知道如果在不做任何处理时,我们在函数组件中使用setState都会导致组件内部重新渲染,一个比较典型的场景: ?...当我们在容器组件手动更新了任何state时,容器内部的各个子组件都会重新渲染,为了避免这种情况出现,我们一般都会使用memo将函数组件包裹,来达到class组件的pureComponent的效果: import...其实仅仅优化这一点还远远不够的,比如说我们子组件用到了容器组件的某个变量或者函数,那么当容器内部的state更新之后,这些变量和函数都会重新赋值,这样就会导致即使子组件使用了memo包裹也还是会重新渲染...实现自定义的useUpdate 我们都知道如果想让组件重新渲染,我们不得不更新state,但是有时候业务需要的state是没必要更新的,我们不能仅仅为了让组件重新渲染而强制让一个state做无意义的更新

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useEffect与useLayoutEffect

如果省略了第二个参数的话,那么在组件的初始化和更新都会执行,一般情况下是并不希望这样的,因为Hooks的设计,每次setState都会重新执行组件函数,这样的话副作用函数就会频繁执行,所以通常来说还是尽量不要省略第二个参数...import { useEffect, useState } from "react"; import "....当函数组件刷新渲染时,包含useEffect的组件整个运行过程如下: 触发组件重新渲染,通过改变组件state或者组件的父组件重新渲染,导致子节点渲染。 组件函数执行。 组件渲染后呈现到屏幕上。...当函数组件刷新渲染时,包含useLayoutEffect的组件整个运行过程如下: 触发组件重新渲染,通过改变组件state或者组件的父组件重新渲染,导致子组件渲染。 组件函数执行。...组件渲染后呈现到屏幕上。

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面试官:如何解决React useEffect钩子带来的无限循环问题

在依赖项数组中传递依赖项 如果您的useEffect函数包含任何依赖项,则会出现一个无限循环。...在这里,由于count为0,程序执行useEffect函数 稍后,useEffect调用setCount方法并更新count的值 之后,React重新呈现UI以显示count的更新值 此外,由于useEffect...在每个呈现周期中运行,它将重新调用setCount函数 由于上述步骤发生在每一个渲染,这导致你的应用程序崩溃 如何解决这个问题 为了缓解这个问题,我们必须使用依赖数组,告诉React只有在特定值更新时才调用...它这样做是为了验证依赖项是否已经更新 这里的问题是,在每次呈现期间,React都会重新定义logResult的引用 因此,这将在每个循环中重新触发useEffect函数 因此,React会调用setCount...(0); // 只有在组件首次挂载时才更新'count'的值 useEffect(() => { setCount((count) => count + 1); }, []); 这将告诉React

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React 为什么重新渲染

React Reconciler 比较 新生成的 React 树 和 当前的 React 树,判断如何用最高效的方法实现「更新」;Commit,操作 Host(如 DOM、Native 等),使新的 UI 呈现在用户面前...本文接下来的部分中,「重新渲染」一律指代 React 组件在「更新」时的「渲染」阶段,而「更新」则一律指代(重新)渲染、Reconcilation 和 Commit 整个过程。...()} 包含了状态(使用了 useState)的组件也不是纯组件:即使 prop 不改变,组件也会因为状态不同而渲染出不同的 UI。...于是你想,为什么 React 默认所有组件都是纯组件呢?为什么 React memo 所有组件呢?事实上,React 组件更新的开销没有想象中的那么大。...另外一个 React 默认 memo 所有组件的原因是:让 React 在 Runtime 中判断子组件的全部依赖、以跳过子组件的不必要更新,是非常困难、非常不现实的。

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React-Hooks源码深度解读_2023-02-14

const setStateHookIndex = currentHook // 这里我们暂且默认 setState 方式第一个参数传 函数,直接传状态 const setState...hooks 规则官 hoos 规则中明确的提出 hooks 不要再循环,条件或嵌套函数中使用。图片为什么不可以?我们来看下下面这样一段代码。...执行 useState 重新渲染,和初始化渲染 顺序不一样就会出现如下问题如果了解了上面 useState 模拟写法的存储方式,那么这个问题的原因就迎刃而解了。...究其原因是因为在依赖中,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...基本上所有类组件我都使用函数式组件来写。现在 react 社区的很多组件,都也开始支持hooks。

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React-Hooks源码解读

const setStateHookIndex = currentHook // 这里我们暂且默认 setState 方式第一个参数传 函数,直接传状态 const setState...hooks 规则官 hoos 规则中明确的提出 hooks 不要再循环,条件或嵌套函数中使用。图片为什么不可以?我们来看下下面这样一段代码。...执行 useState 重新渲染,和初始化渲染 顺序不一样就会出现如下问题如果了解了上面 useState 模拟写法的存储方式,那么这个问题的原因就迎刃而解了。...究其原因是因为在依赖中,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...基本上所有类组件我都使用函数式组件来写。现在 react 社区的很多组件,都也开始支持hooks。

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React-Hooks源码解读

const setStateHookIndex = currentHook // 这里我们暂且默认 setState 方式第一个参数传 函数,直接传状态 const setState...hooks 规则官 hoos 规则中明确的提出 hooks 不要再循环,条件或嵌套函数中使用。图片为什么不可以?我们来看下下面这样一段代码。...执行 useState 重新渲染,和初始化渲染 顺序不一样就会出现如下问题如果了解了上面 useState 模拟写法的存储方式,那么这个问题的原因就迎刃而解了。...究其原因是因为在依赖中,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...基本上所有类组件我都使用函数式组件来写。现在 react 社区的很多组件,都也开始支持hooks。

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【愚公系列】2023年03月 其他-Web前端基础面试题(react专项_35道)

shouldComponentUpdate:组件接受到新属性或者新状态的时候(可以返回 false,接收数据后更新,阻止 render 调用,后面的函数不会被继续执行了) componentWillUpdate...React在不使用JSX的情况下一样可以工作,然而使用JSX可以提高组件的可读性,因此推荐使用JSX 10、为什么直接更新state状态 如果直接更新state状态,那么它将不会重新渲染组件,而是使用...useState是react hooks中最常用且用法最简单的一个hook。...React组件的生命周期分为三个不同的阶段: 初始呈现阶段:这是组件即将开始其生命旅程并到达DOM的阶段。 更新阶段:一旦将组件添加到DOM中,它可能只在发生道具或状态更改时才更新和重新呈现。...一些最重要的生命周期方法是: componentWillMount()——在呈现之前在客户端和服务器端执行。 componentDidMount()——仅在第一次呈现之后在客户端执行。

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React 函数式组件性能优化指南

以下文章来源于前端桃园,作者桃翁 前言 目的 本文只介绍函数式组件特有的性能优化方式,类组件和函数式组件都有的介绍,比如 key 的使用。...title 已经改变了,而且控制台也打印出"桃桃",可以看到虽然我们改的是父组件的状态,父组件重新渲染了,并且子组件重新渲染了。...那么我们怎么才能做到在 props 没有变化的时候,子组件渲染呢?...咱们来分析,一个组件重新重新渲染,一般三种情况: 要么是组件自己的状态改变 要么是父组件重新渲染,导致子组件重新渲染,但是父组件的 props 没有改版 要么是父组件重新渲染,导致子组件重新渲染,但是父组件传递的...在文章的开头就已经说过了,在函数式组件里每次重新渲染,函数组件都会重头开始重新执行,那么这两次创建的 callback 函数肯定发生了改变,所以导致了子组件重新渲染。

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40道ReactJS 面试问题及答案

状态用于管理组件的内部数据及其随时间的变化。状态是可变的,可以使用 setState 方法进行更新。状态更改可以是异步的。 状态的更改会触发组件重新呈现,从而允许用户界面反映更新后的状态。...,与功能组件一起使用以防止不必要的重新渲染。...他们只是接收“道具”并将其呈现给用户界面。无状态组件通常用于静态组件,其中所呈现的数据不需要更新。...它们在 React 16.8 中引入,是为了解决功能组件中的状态管理和副作用问题,允许开发人员在编写类的情况下使用状态和其他 React 功能。...Prop Drilling:Prop Drilling 是一种通过组件树向下传递数据的技术。当在彼此直接相关的组件之间共享数据时,这可能是必要的。

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