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React报错之Too many re-renders

立即调用一个事件处理器,而不是传递一个函数。 有一个无限设置与重渲染的useEffect钩子。...该函数是在页面加载时立即被调用,而不是事件触发后调用。 传递函数 为了解决该错误,为onClick事件处理器传递函数,而不是传递调用函数的结果。...这个函数只会在组件第一次渲染时被调用,并且会计算出初始状态。你也可以直接向useState方法传递一个初始值。 另外,你也可以像前面的例子那样使用一个条件或事件处理器。...确保你没有使用一个在每次渲染时都不同的对象或数组作为useEffect钩子的依赖。...在处理数组时,我们用于对象的方法同样有效。例如,我们可以使用useMemo钩子来获得一个在渲染之间不会改变的记忆值。

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    浅谈Hooks&&生命周期(2019-03-12)

    在第一次之后 调用一次。 ngOnChanges() ngDoCheck() 检测Angular无法或不会自行检测的更改并对其进行操作。...[ngAfterContentInit()] 在Angular将外部内容投影到组件的视图/指令所在的视图后进行响应。在第一次之后 调用一次ngDoCheck()。...[ngAfterViewInit()] 在Angular初始化组件的视图和子视图/指令所在的视图后响应。在第一次之后 调用一次ngAfterContentChecked()。...(0); 因为 useState 在 Counter 这个函数体中,每次 Counter 被渲染的时候,这个 useState 调用都会被执行,useState 自己肯定不是一个纯函数,因为它要区分第一次调用...(组件被 mount 时)和后续调用(重复渲染时),只有第一次才用得上参数的初始值,而后续的调用就返回“记住”的 state 值。

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    面试官:如何解决React useEffect钩子带来的无限循环问题

    例如: 从网络获取数据:应用程序通常在第一次加载时获取并填充数据。...在依赖项数组中不传递依赖项 如果您的useEffect函数不包含任何依赖项,则会出现一个无限循环。...因此,这里的应用程序将在每次渲染时执行setCount函数。因此,这会导致一个无限循环: 是什么导致了这个问题?让我们一步一步来分析这个问题: 在第一次渲染时,React会检查count的值。...在每个呈现周期中运行,它将重新调用setCount函数 由于上述步骤发生在每一个渲染,这导致你的应用程序崩溃 如何解决这个问题 为了缓解这个问题,我们必须使用依赖数组,告诉React只有在特定值更新时才调用...这告诉React在第一次装载时执行setCount函数。

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    看完这篇,你也能把 React Hooks 玩出花

    先讲概念 React v16.7.0-alpha 中第一次引入了 Hooks 的概念,在 v16.8.0 版本被正式发布。...('我只在页面卸载时打印'); }; }, []); return visible ?...在类组件中,如果在 componentDidMount 中多次调用 setState 设置一个值(当然不推荐这样做),并在成功的回调中打印该值,那么最后的结果很可能会打印很多个相同的最后一次设置的值...其实 useMemo 并不关心我们的返回值类型是什么,它只是在关联状态发生变动时重新调用我们传递的 Getter 方法 生成新的返回值,也就是说 useMemo 生成的是 Getter 方法与依赖数组的关联关系...于是我们可以得出一个结论,在使用了 Hook 的函数式组件中,我们在使用副作用/引用子组件时都需要时刻注意对代码进行性能上的优化。

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    快速了解 React Hooks 原理

    类组件有一个大的state对象,一个函数this.setState一次改变整个state对象。 函数组件根本没有状态,但useState hook允许我们在需要时添加很小的状态块。...Hooks 的魔力 将有状态信息存储在看似无状态的函数组件中,这是一个奇怪的悖论。这是第一个关于钩子的问题,咱们必须弄清楚它们是如何工作的。 原作者得的第一个猜测是某种编译器的在背后操众。...请记住,React组件甚至函数组件都从未进行过自渲染。它们不直接返回HTML。组件依赖于React在适当的时候调用它们,它们返回的对象结构React可以转换为DOM节点。...3次,React 会在第一次渲染时将这三个 hook 放入 Hooks 数组中。...多个useState 调用示例 让咱们更详细地看看这是如何实现的,第一次渲染: React 创建组件时,它还没有调用函数。React 创建元数据对象和Hooks的空数组。

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    React技巧之状态更新

    把你想追踪的所有props添加到你的useEffect钩子的依赖数组中。 避免初次渲染时执行useEffect 需要注意的是,当组件初始化渲染时,我们传递给useEffect钩子的函数也会被调用。...如果你不想在初始渲染时运行useEffect钩子中的逻辑,而只是在特定prop改变时才运行,那么在初始渲染时使用一个ref来提前返回。...如果你想监听props的变化,但需要跳过第一次渲染,可以使用这种方法。 无限循环 需要注意的是,如果你更新了一个prop的值,并且该prop存在于钩子的依赖数组中,你将会导致一个无限的重新渲染循环。...,但是我们也在钩子中更新它的值。...每次运行useEffect时,parentCount的值都会发生变化,这就会再次重新运行钩子,因为parentCount在它的依赖数组中。

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    看完这篇,你也能把 React Hooks 玩出花

    Hook 初始值 => initialValue 先讲概念 React v16.7.0-alpha 中第一次引入了 Hooks 的概念,在 v16.8.0 版本被正式发布。...('我只在页面卸载时打印'); }; }, []); return visible ?...在类组件中,如果在 componentDidMount 中多次调用 setState 设置一个值(当然不推荐这样做),并在成功的回调中打印该值,那么最后的结果很可能会打印很多个相同的最后一次设置的值...其实 useMemo 并不关心我们的返回值类型是什么,它只是在关联状态发生变动时重新调用我们传递的 Getter 方法 生成新的返回值,也就是说 useMemo 生成的是 Getter 方法与依赖数组的关联关系...于是我们可以得出一个结论,在使用了 Hook 的函数式组件中,我们在使用副作用/引用子组件时都需要时刻注意对代码进行性能上的优化。

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    在 localStorage 中持久化 React 状态

    在本教程中,我们将了解如何创建自定义 React 钩子,来编写信息保存本地功能,以便我们在需要时使用它。...这实际上是一个很棘手的问题,因为 SSR 第一次渲染无法访问你浏览器上的 localStorage;它不可能知道初始值应该是什么。 在服务端渲染的应用中,动态内容是一个复杂的课题。...它怎么工作 基本上,useStickyState 这个钩子函数是 useState 的包装器。只是,它做了一些其他事。 延迟初始化 首先,它发挥了延迟初始化的优势。...这使得我们可以给 useState 传递一个函数,而不是一个值。当状态 state 被创建时,这个函数只是在组件第一次渲染被执行。...否则,我们将使用钩子函数传递的默认值(在我们先前的例子中,其默认值是 day)。

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    30分钟精通React今年最劲爆的新特性——React Hooks

    你还在为搞不清使用哪个生命周期钩子函数而日夜难眠吗? ——拥有了Hooks,生命周期钩子函数可以先丢一边了。 你在还在为组件中的this指向而晕头转向吗?...但假如你在大型的工作项目中用react,你会发现你的项目中实际上很多react组件冗长且难以复用。尤其是那些写成class的组件,它们本身包含了状态(state),所以复用这类组件就变得很麻烦。...把各种想要的功能写成一个一个可复用的自定义hook,当你的组件想用什么功能时,直接在组件里调用这个hook即可。 ? 生命周期钩子函数里的逻辑太乱了吧!...更新状态 setCount(count + 1)}> Click me 当用户点击按钮时,我们调用setCount函数,...因为每一次我们调用add时,result变量都是从初始值0开始的。那为什么上面的Example函数每次执行的时候,都是拿的上一次执行完的状态值作为初始值?答案是:是react帮我们记住的。

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    React Hooks 分享

    (原理) 七,Hooks性能优化(项目性能优化,老生常谈,做一下补充)  八,总结 ----         春节过后一直在工作之余零散的学习react,怎么说呢,来了,看过,走了,仿佛什么都没有留下...,在公司接手项目都是函数式写法),目前持续学习中… 一,什么是Hooks         hooks: 钩子, React Hooks 的意思是,组件尽量写成纯函数,如果需要外部功能和副作用,就用钩子把外部代码...为什么函数式组件比类式组件好呢,为什么是在推出hooks之后呢?...在类组件中,我们可以通过shouldComponentUpdate增加逻辑来判断是否更新,但是函数式组件没有生命周期,这意味着函数式组件每一次调用都会执行其中所有逻辑,这样会带来非常大的性能损耗,因此hooks...比如,开发一个大型页面,需要初始化十几个甚至更多的状态,我们每多写一个useState,组件需要多执行一次render(函数式组件相比于类组件),这时候可读性就会很差,需要通过逻辑为导向,抽离在不同的文件中

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    07-React Hooks(路由组件懒加载, Context上下文, 组件优化...)

    , 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用 (2). setState(updater, [callback])------函数式的setState 1.updater为返回...3.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。...* 2.1: const [count, setCount] = useState(0) * 2.2: 调用useState 入参为初次属性初始化的默认值 * 2.3: 返回值为数组,一般使用结构的方式获取回来..., 使函数式组件具备生命周期钩子的能力,可以看做是 * componentDidMount,componentDidUpdate,componentWillUnmount * 三个生命周期钩子函数的集合...* 实现componentDidMount * useEffect 第二个参数[] 什么也不写, 就是代表不监听任何state的变化, 只有在第一次渲染的时候执行 */ useEffect

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    换个角度思考 React Hooks

    整个 Hooks 运作过程: 函数组件 Example 第一次执行函数时 useState 进行初始化,其传入的参数 0 就是 count 的初始值; 返回的 VDOM 中使用到了 count 属性,其值为...0; 通过点击按钮,触发 setCount 函数,传入修改 count的值,然后重新执行函数(就像类组件中重新执行 render 函数一样); 第二次及以后执行函数时,依旧通过 useState 来获取...可以看到无论是初始化渲染还是更新渲染,useEffect 总是会确保在组件渲染完毕后再执行,这就相当于组合了初始化和更新渲染时的生命周期钩子。...React 类组件中还有个非常重要的生命周期钩子 componentWillUnmount,其在组件将要销毁时执行。...其中 return 的函数是在 useEffect 再次执行前或是组件要销毁时执行,由于闭包,useEffect 中的返回函数可以很容易地获取对象并清除订阅。

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    使用 React Hooks 时要避免的6个错误

    但是这个组件有一个警告: 这里是告诉我们,钩子的执行是不正确的。因为当id为空时,组件会提示,并直接退出。如果id存在,就会调用useState和useEffect这两个hook。...这样有条件的执行钩子时就可能会导致意外并且难以调试的错误。实际上,React hooks内部的工作方式要求组件在渲染时,总是以相同的顺序来调用hook。 ​...这也就是React官方文档中所说的:不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook, 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return 之前调用他们。 ​...setCount(count + 1); }; 复制代码 当第一次调用setCount(count + 1)时是没有问题的,它会将count更新为1。...在第一次渲染时应该没啥问题,闭包log会将count打印出0。

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    亲手打造属于你的 React Hooks

    为什么不呢? 问题在于,当用户滚动时,我们需要计算isBottom。因此,我们需要使用window.addEventListener监听滚动事件。...我们可以通过创建一个本地函数来重新计算这个表达式,该函数在用户滚动时被调用,称为handleScroll。...我们将包含一个空的dependencies数组,以确保effect函数只在组件(调用这个钩子的组件)挂载之后才被调用。 为了找出窗口的宽度和高度,我们可以添加一个事件监听器来监听resize事件。...添加SSR支持 然而,我们这里的代码将不能工作。这是因为hook的一个关键规则是不能有条件地调用它们。因此,在useState或useEffect钩子被调用之前,不能有一个条件钩子。...我们将它存储在一个叫做mobile的局部变量中。 我们将结果存储在useState钩子的状态中,并将初始值赋给它false。

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    搞懂了,React 中原来要这样测试自定义 Hooks

    测试自定义 Hooks 时遇到的问题 测试自定义钩子不同于测试组件。...这是因为自定义钩子不返回任何JSX,这与 React 组件是不同的。...另一方面,如果你试图在不使用 render() 函数的情况下调用自定义 hooks,也会在终端中看到错误,终端会指出 hooks 只能在函数组件中调用: 这么看来,测试自定义钩子确实有些棘手。...使用 act() 来更新 state 为了测试 useCounter() 钩子的 increment 按钮功能是否如预期的那样工作,我们可以使用 renderHook() 来渲染钩子并调用 result.current.increment...特别是在测试涉及状态更新的代码时,必须用 act() 函数包装该代码。这有助于准确地模拟组件的行为,并确保测试反映出真实的场景。

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    useTypescript-React Hooks和TypeScript完全指南

    Hooks 是 React 16.8 新增的特性,它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。 默认情况下,React 包含 10 个钩子。...{count} ); }; useEffect with TypeScript API 对应为: // 两个参数 // 第一个是一个函数,是在第一次渲染(componentDidMount...回调将在第一次渲染(componentDidMount) 和组件更新时(componentDidUpate)内执行,清理函数将组件被销毁(componentWillUnmount)内执行。...useCallback with TypeScript useCallback 钩子返回一个 memoized 回调。这个钩子函数有两个参数:第一个参数是一个内联回调函数,第二个参数是一个数组。...当您将回调函数传递给子组件时,将使用此钩子。这将防止不必要的渲染,因为仅在值更改时才执行回调,从而可以优化组件。可以将这个挂钩视为与shouldComponentUpdate生命周期方法类似的概念。

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    React hooks 最佳实践【更新中】

    ,react都会按照顺序将他们存在一个“栈”中,类似 如果这时候,我们进行了某种操作,将其中一个钩子函数放到了if语句中,例如我们将firstName设置为仅在初次渲染,那么会造成这种情况:第一次渲染的时候正常...,但是在第二次渲染的时候,执行到的第一个钩子函数是: const [lastName, setLastName] = useState('yeyung'); 这时候,react会去执行顶层的栈中的方法,...03 初始化 通常情况,我们使用 useState 来创建一个带有状态的变量,这个钩子函数返回一个状态变量和一个setter,当我们调用setter函数的时候,render函数会重新执行;这里有一个常见的问题...在此渲染结束后,我们将重新启动并将隐藏的更新应用到正在进行的工作钩子(work-in-process)上。...至此,一次 useState 初始化完成,其实我们可以发现,我们在调用 dispatch 时,具体的操作其实并不是修改 state 的值,而是将对应的 action(或者说修改的值)追加到一个队列中,当重复渲染计算到

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    React报错之Rendered more hooks than during the previo

    这就解决了错误,因为我们必须确保每次组件渲染时,React钩子都以相同的顺序被调用。 这意味着我们不允许在循环、条件或嵌套函数中使用钩子。 这里有另外一个示例用来展示错误是如何发生的。...钩子只有在上面的条件没有满足时才会被调用。...这是很有帮助的,因为钩子现在在顶层,并且有可预测的行为,允许React在调用useState和useEffect之间正确地保存状态。...就像文档中所说的那样: 只从React函数组件或自定义钩子中调用Hook 只在最顶层使用 Hook 不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return...之前使用 Hook 这有助于React在多个useState和useEffect调用之间保留钩子的状态。

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