原文链接:https://bobbyhadz.com/blog/react-cleartimeout[1]
在业务中,会有一个挺常见的场景,就是要有一个按钮,点击以后能把一段文本复制到剪贴版里,大量出现在URL、Token、电话号码之类的地方。
现在开发 React 组件基本都是用 hooks 了,hooks 很方便,但一不注意也会遇到闭包陷阱的坑。
上篇文章我们知道了什么是 hooks 的闭包陷阱,它的产生原因和解决方式,并通过一个案例做了演示。
前段时间学习了 React 新发布的 Hook 新功能,学完立马就爱上了这个新 API,用起来感觉比 class 组件爽多了。但 hook 虽然看似简单,但是要能熟练运用还是得花上一段时间。
本文是深入浅出 ahooks 源码系列文章的第七篇,这个系列的目标主要有以下几点:
useEffect与useLayoutEffect可以统称为Effect Hook,Effect Hook可以在函数组件中执行副作用操作,副作用是指函数或者表达式的行为依赖于外部环境,或者在这里可以理解为修改了某状态会对其他的状态造成影响,这个影响就是副作用,数据获取,设置订阅以及手动更改React组件中的DOM都属于副作用。
防抖函数,我们需要做的是在一件事触发的时候设置一个定时器使事件延迟发生,在定时器期间事件再次触发的话则清除重置定时器,直到定时器到时仍不被清除,事件才真正发生。
对于使用 react 的同学来说,hook 一定不陌生,但是如何封装 hook 以及在业务中怎么使用封装的 hook,很多同学并没有一个很好的实践,这篇文章就通过10个常用的 hook 让大家学会封装 hook,能够在自己的业务中使用,提高复用率,减少开发成本
官网已经介绍过,这里再啰嗦一次。useEffect是一个用来执行副作用hook,第一个参数传入一个函数,每一次render之后执行副作用和清除上一次副作用,该函数的返回值就是清除函数。第二个参数是一个数组,传入内部的执行副作用函数需要的依赖,当这几个依赖有一个要更新,effect里面也会重新生成一个新的副作用并执行副作用。如果没有更新,则不会执行。如果第二个参数不传,那么就是没有说明自己有没有依赖,那就是每次render该函数组件都执行。
文章的代码来自https://www.cnblogs.com/qcloud1001/p/10408634.html。
在我们平时使用React的时候,对于React中的Ref的属性,相信大家使用的频率是很低的。说实话,真正了解React Ref属性的人少之又少,我都不确定自己是否真正的了解了所有的内容,毕竟它不是一个经常能够被人使用的属性,而且在过去一段时间,它本身的API在不断修改。那么在本教程中,我将尽可能的向大家介绍React中的Ref
当了二十多天废物,今天开始更新,让大家久等了。花了挺长的时间优化文章 UI 细节,进一步提高阅读体验,大家多多感受一下.
周末尝试了一下React新的hooks功能,来封装一个组件,遇到一个bug,所以记录一下过程!
项目中有一个地方用到打字机的效果,并且在文字显示完成之后可以选择是否自动跳转到下一步骤。另外这个打字机效果在多个页面模块中使用,区别是打字完成后是否跳转。
react 的fiber 有5个优先级的等级 Immediate UserBlocking Normal Low Idle 高阶组件 怎么写一个高阶组件? 普通方式 装饰器 多个高阶组件组合 高阶组件
本文是深入浅出 ahooks 源码系列文章的第三篇,这个系列的目标主要有以下几点:
在传统的 class 中,会使用 componentDidMount 和 componentDidUpdate 获取数据。同时 componentDidMount 中也会处理一些其他的事务,例如事件监听,定时器等等。而后还需要在 componentWillUnmount 中取消。万一忘记其中某一个部分或者处理的时间过多,很可能导致一些可怕的bug。
https://overreacted.io/making-setinterval-declarative-with-react-hooks/
useState 让函数组件也可以有 state 状态,并进行状态数据的读写操作。
如果你不想阅读整篇文章,可以快速浏览这份摘要。要是某些部分不容易理解,你可以往下滚动寻找相关的内容去阅读。
https://overreacted.io/a-complete-guide-to-useeffect/
React 类组件为开发者提供了一些生命周期钩子函数,能让开发者在 React 执行的重要阶段,在钩子函数里做一些该做的事。自从 React Hooks 问世以来,函数组件也能优雅地使用 Hooks ,弥补函数组件没有生命周期的缺陷。
把 setState 放在定时器里就会同步更新。放在自定义事件函数里也会同步更新,例如:
我们经常通过自定义 hook 的方式抽离组件的逻辑,而这种自定义 hook 里很多都是给元素绑定事件的。
父组件给子组件传递对象类型的参数时,应该在render()内部先将对象定义。不然每一次使用子组件时都会生成新的对象进行传递。
事情是这样子的,周末加班赶项目,有个同步数据功能为异步进程,需要写个轮询来获取同步结果。这功能简单啊,轮询我熟啊!
闭包陷阱产生的原因就是 useEffect 等 hook 里用到了某个 state,但是没有加到 deps 数组里,这样导致 state 变了却没有执行新传入的函数,依然引用的之前的 state。
在这篇文章中,你将学习如何使用React.useRef()钩子来创建持久的可变值(也称为references或refs),以及访问DOM元素。
React 组件性能优化的核心是减少渲染真实 DOM 节点的频率,减少 Virtual DOM 比对的频率。如果子组件未发生数据改变不渲染子组件。
(1). State Hook让函数组件也可以有state状态, 并进行状态数据的读写操作
React的组件化给前端开发带来了前所未有的体验,我们可以像玩乐高玩具一样将组件堆积拼接起来,组成完整的UI界面,在加快开发速度的同时又提高了代码的可维护性。
这个组件接收一个参数id,在useEffect中会使用这个id作为参数去请求游戏的信息。并将获取的数据保存在状态变量game中。
React Hooks 是 React 提供的一种功能,允许我们在函数组件中使用状态和其他 React 特性。使用 Hooks 可以简化函数组件中的状态管理和副作用处理。
这个代码有一个问题,在执行 useState 的时候每次都会 var _val = initialValue,初始化数据;
作用: 用于函数式组件操作 state,类似于类组件的 setState 写法:[state, setState] = useState(initValue)
Hook 是以 use 开头的特殊函数,让 函数组件 拥有 calss组件 的某些特性。Effect Hook 就是指 useEffect 这个特殊函数,它让 函数组件 能在渲染完成后执行自定义操作。
在上一篇文章中,我们已经写过了关于项目列表展示的部分,通过大量的 custom hook 实现了项目的增删改查,也写很多复用性很高的 hook ,这样我们可以在后面的代码中复用,优化和缩减我们的开发时间
useRef 还可以传入一个初始值,这个值会保存在 ref.current 中,上面代码中,如果不给 div 元素传递 ref={divRef},则 divRef.current 的值将是我们传入的初始值。
注意加粗的字段,React 官方的文档其实把两个 hook 的执行时机说的很清楚,下面我们深入到 react 的执行流程中来理解下
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