随着市面上越来越多三方APP的出现,某些手机厂商也开始对这些APP进行了安装限制或者运行限制,或者三方APP自身的版本过低,无法被特定的系统版本所支持。
使用PHP解析XML时,常用simplexml_load_string,缺省是一个SimpleXMLElement的包装函数,今天不说simplexml_load_string,只说SimpleXMLElement。
写这款工具主要是看了优酷的几篇 向工程腐化开炮 的系列文章,觉得其中的几个点可以通过依赖检查的方式提前找到问题,所以着手找了几个点写了下,并输出 report html 方便查看。
在 Android 应用中 , 使用 ijkplayer , 如果在 build.gradle 中配置了 abiFilters 如下架构
AndroidManifest.xml常用标签属性介绍 manifest 标签 uses-permission 标签 uses-sdk 标签 application 标签 activity 标签 intent-filter 标签 action 标签 category 标签 data 标签 provider 标签 service 标签 receiver 标签 intent-filter 标签 action 标签 meta-data 标签 manifest 标签 manifest 标签 说明:根节点,描述了
首先想到的是安装cordova plugin add cordova-plugin-barcodescanner插件
2018年9月24日,Android Studio千呼万唤终于放出了3.2正式版,博主赶紧下载了安装包升级到最新版,每次AS升级都会带来各种各样的惊喜(大坑),这次不出所料也出现了几个编译问题,逐个想办法解决后记录如下,供各位朋友参考。
展示 平台版本 的仪表盘会基于浏览过 Google Play Store的设备数量有规律的更新,来展示运行每一种版本Android的激活设备的分布. 一般而言,支持激活设备总数的90%,而将你应用目标指向最新的版本是一个良好的实践. 提示: 为了向一系列的Android版本提供最棒的特性和功能, 你应该在你的应用中使用 Android 支持库, 它能让你可以使用在老版本上使用最新平台的API .
背景:1、只使用了支付宝手机支付。2、原有项目中有友盟,百度地图,Jpush三个SDK。 目标:完成支付宝支付就ok。 更新:2015年11月21日 17:56:17 官方有Android Studio 的版本,https://github.com/PingPlusPlus/pingpp-android/tree/one 神坑啊,为什么不写到readme!
而我们今天要讲的主题,是关于存储权限,在 Android 6.0 之后就变成了危险权限,而到了 Android 11 上面变成了特殊权限,而最明显的区别是一个是通过 Dialog 展示给用户看,另外一个是通过 Activity 展现给用户看。
在这里要强调一点,设置全屏的俩段代码必须在setContentView(R.layout.main) 之前,不然会报错,而且这种方法有个弊端,就是在设置全屏的这个activity刚出现时,title会闪现一下再消失,也就是需要执行到设置全屏的代码的时候才会完全有效.所以为了避免出现这种情况,一般推荐用第二种方法,如下:
在创建Android项目时,如果没有选择SDK的最低要求(默认情况下)。创建项目后,会出现一个appcompat_v7文件夹。到appcompat_v7/bin目录下,你找不到jarlist.cache文件,传说要刷新appcompat_v7文件才有(对jarlist.cache目前不明所以,也不知道干什么用的,这是从国外网站上看到的)。
1.打开源码目录下的AndroidManifest.xml文件,然后注释掉或者删除掉这行:
1. Java.lang.UnsatisfiedLinkError: No implementation found for int[]
有时我们需要知道一款产品上线后的受欢迎程度,推广效果、有多少人安装、使用率,平均在线时长、活跃用户、启动次数、版本分布等数据,这个时候我们不得不用到统计分析。如果条件允许我们可以自己实现统计分析的功能,但如果要做的很专业很详细那么则需要一个庞大的工作量。在这里我们也可以采用第三方统计umneng。 在这篇文章中我会向大家分享,在React Native中集成umeng统计的方法及流程。因为umeng官网有非常详细的集成文档集成文档,在这里我会介绍在React Native的Android和iOS中如何集成统
Android Call requires API level 11 (current min is 8)的解决方案 【错误描述】 在用Eclipse开发过程中,为了兼容Android2.2和4.0以上版本,我在使用Notification类时做了2个版本的代码,代码根据系统版本不同执行相应模块,结果,等我输完代码,发现系统提示了一个这么的错误。 【原因分析】 不详,可能和Run Android Lint有点关系吧。就是创建项目时,我们设置了最低版本API Level,比如我的是8,因此,E
要minSdk最小为20,但是现阶段4.+的手机系统版本还是有不少的,放弃是不可能的,在Manifest中配置uses-sdk也是无果,直接集成3.+也并无大碍。
插件机制实质上就是由主体程序定义接口,然后由插件去实现这些接口,以达到功能模块化。Android系统是基于Linux内核的,其安全机制也继承了Linux的特性,再加上android framework没有提供插件化编程的接口,使得在android上做插件开发显得很困难。经过与同事的研究和讨论,想到了一种在android上做开发插件的方法。下面直接通过一个demo来说明。 Step1:定义主程序中的接口。 public interface MyInterface { public void te
R.java文件:这个文件是Eclipse自动生成的,应用开发者是不需要去修改里面的内容的。
/activityLifeCycle_3Screen/AndroidManifest.xml
在 AndroidManifest 根目录下添加 <uses-sdk tools:overrideLibrary="com.packagename"/>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/a
<activity android:name=”.OtherActivity” />
AndroidManifest.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.a
近期开发中有须要Menu键,结果发现了一个非常尴尬的问题。我的測试机上有Menu键。可是測试平板上没有,队友的測试机上竟然也没有Menu键。这着实有些尴尬…
AndroidManifest.xml配置文件对于Android应用开发来说是非常重要的基础知识,本文旨在总结该配置文件中重点的用法,
https://developer.android.com/reference/android/hardware/camera2/CameraCharacteristics.html#SENSOR_INFO_PHYSICAL_SIZE):
WebView(网络视图)能加载显示网页,可以将其视为一个浏览器。它使用了WebKit渲染引擎加载显示网页,实现WebView有以下两种不同的方法:
在Google I/O 2014上,Google公布了Android L Preview版本,此版本的UI有了非常大的改变,很炫很给力!同时,Google也给出了两个可以向下兼容的控件放到了V7包中,
说明:1、在Application节点中Activity前添加 <uses-library android:name=”android.test.runner” /
本文实例为大家分享了Android日志文件的读写工具类,供大家参考,具体内容如下 1. UI 效果 例如我们需要采集温度信息,可以不断写入一行一行的txt文本,读写文件操作即可 2. 调用示例 2.1
在Android中要让一个程序的界面始终保持一个方向,不随手机方向转动而变化的办法: 只要在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了。 在AndroidManifest.xml的ac
/**************2016年4月23更新*********************/
全世界安卓智能手机语言不相同,由于各厂家生产出的系统、屏幕也各异,随着SDK不断更新不同版本也有区别,android适配技能日益成为必不可少的一项专业技能。根据网上的资料和个人经验总结,整理一份目前比较完整的适配大全,有疏漏之处还望指正。
对于android开发,有时候会遇到单独对某个接口进行测试,如果每一次都要写一个activity工程去测试,就显得太麻烦,如果不需要activity,单独对某个接口进行测试。
Android控件很多属性都有默认值,比如文字默认黑色、编辑框默认透明背景等等,但因为android是开源的,各厂商都会自行修修补补,所以很多时候默认值并不靠谱。举例如下: 1、在某些低版本的Android上,如不指定文字颜色textColor,则默认的文字颜色是白色; 2、编辑框有的默认透明背景加一根底线,有的默认白色圆角背景; 3、主题Theme.Holo默认是浅灰背景,但有的品牌手机上改成了深灰背景; 4、调用View的getDrawingCache方法对指定控件截图,默认背景是黑色,而不是我们在UI上看到的透明背景,是不是很惊讶?所以截图前要先设置好背景色。 所以,为了让app在不同设备上都是一样的显示风格,就得自己设置期望的各种属性值,另外也尽量不用系统自带的主题,如有可能自定义主题风格,这样即使设备厂商修改了默认属性值,app也仍然保持统一的风格。
新建项目: 1 New Android Project-> 2 Project name:Location 3 Build Target:Android 2.2 4 Application name:
当我们在使用第三方SDK,或者自己进行SDK封装时,如果需要需要用到 Context 进行初始化时,一般做法就是将初始化方法暴露给调用方,让调用方在初始化SDK时,传入上下文环境。
主要练习了自定义样式和主题,继承android系统默认的样式并修改,练习xml定义淡入淡出动画
本文主要介绍了关于Gradle配置的相关知识,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
Android 8.0系统更新之后,app的更新将不再像之前的系统版本一样能够直接下载安装包之后直接安装(以前安装未知来源应用的时候一般会弹出一个弹窗让用户去设置允许还是拒绝,并且设置为允许之后,所有的未知来源的应用都可以被安装),8.0需要用户给予允许app安装未知来源应用的权限(比如你的app 名字为A,当你需要更新时,则需要使用app的用户 授权A这个app 允许安装未知来源的权限,才能完成正常的更新操作)。
直接引用包 flutter_screenutil 去使用,会报错使用不了 ScreenUtil().setWidth(width) 等方法。
引用不了R文件,可能是导包导错了cannot be resolved or is not a field:首先检查你的XML是否保存了,再检查你的import导入的R文件是你包名+R还是android.R R文件丢失:如果确定配置文件、代码无错的情况下,请将 Project -> Build Automatically 打上勾 R文件不生成的原因都是因为有错误引起的, Android 资源文件夹下的文件不能有大写字符,会导致R.java无法生成 在做图的时候,给图片命名经常会大小写混合命名比较好
R文件丢失:如果确定配置文件、代码无错的情况下,请将 Project -> Build Automatically 打上勾 R文件不生成的原因都是因为有错误引起的, Android 资源文件夹下的文件不能有大写字符,会导致R.java无法生成 在做图的时候,给图片命名经常会大小写混合命名比较好记,这些图片复制到drawable目录后,如果在xml文件里面调用将有可能导致R.java文件无法生成。
先前有一个项目,是基于android4.0来开发,使用到了Fragment及ActionBar,没打算支持android2.1-android2.3系列版本 写完之后,我将此应用发布到百度应用,一天以后,收到百度测试员反馈的信息:由于运行时出现"强制关闭错误",此应用未上架,当时一看,我猜想应该是由于2.x版本不支持fragment及Actionbar引起 正好今天有空,重新打开此项目,启动android 2.1的模拟器,运行应用,果然一样的"强制关闭"错误,查看了下错误信息,果然是因为Fragment,A
当业务方的 Java 环境是 1.8 时,如果 SDK 是使用 Java 11 编译,则调用 SDK 相关代码的地方在编译时将会报错:
Android系统提供为程序提供了权限申请,即在manifest中使用uses-permission来申请即可.实现起来非常简单,但是有些问题会随之浮出水面. 常见的现象是,有时候新加一个权限,(在Google Play上)程序显示的支持的设备会减少.
AndroidManifest.xml 是每个android程序中必须的文件。它位于整个项目的根目录,Manifest文件提供有关应用程序到Android系统的基本信息,系统必须具有该信息才能运行任何应用程序的代码。换句话说APP是跑在Android系统上,既然要跑在其上,就必须提供信息给Android System,这些信息就存在AndroidManifest中。AndroidManifest.xml 存放在 app/src/main/ 目录下。在反编译APK文件后,其文件是以乱码格式存在,需要进行转换才能正常查看。
Display display = this.getWindowManager().getDefaultDisplay(); int nHeight = display.getHeight(); //569 int nWidth = display.getWidth(); //320 DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); display.getMetrics( metrics ); int nDeviceHeight = (int)(metrics.heightPixels * metrics.density); // 569 * 1.5 = 853.5 int nDeviceWidth = (int)(metrics.widthPixels * metrics.density); // 320 * 1.5 = 480
Android程序的入口被称为Main Activity,带有界面的Android应用程序一般需要从Main Activity启动。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云