博客的下载地址: https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/12339693
全志Tina Linux MPP 开发指南支持百问网T113 D1-H哪吒DongshanPI-D1s V853-Pro等开发板
整理 MPP sample 使用说明文档的目的是:使 MPP sample 更好用。
前言 随着互联网的发展以及智能终端的普及,视频已成为用户获取信息、休闲娱乐的重要媒体渠道。原始视频的信息数据量往往很大,对网络传输及本地存储都带来了很大的挑战,可以通过视频编解码器对原始视频进行压缩和解压处理,达到快速的传输和存储的效果。 目前广泛应用的H.264视频编码标准于2003年发布,并在之后的十年内得到了极大的普及,随后,H.265视频编码标准也于2013年首推,但它的普及却是困难重重,主要原因是专利收费主体不明及标准太高。直到现在,市面上仍有很多视频类应用采用H.264来进行压缩,可以说,
其实这部分,不比多言了。虽然在网上可以找到很多类似的经验,但其实第一次使用还是要花费不少的时间。
大牛直播SDK跨平台RTMP直播推送模块,始于2015年,支持Windows、Linux(x64_64架构|aarch64)、Android、iOS平台,支持采集推送摄像头、屏幕、麦克风、扬声器、编码前、编码后数据对接,功能强大,性能优异,配合大牛直播SDK的SmartPlayer播放器,轻松实现毫秒级的延迟体验,满足大多数行业的使用场景。
Android音视频——编码介绍 Android音视频——相关介绍 相信不少小伙伴们工作一段时间都想如何进阶?很多一直做的都是应用层的APP开发,实现的基本都是UI效果,动画,机型适配,然后集成第三方的lib进行推送,支付,第三方登录,地图等的功能等等需求,如何学一点更深层次的东西?
本文介绍了 OpenROV 是一款开源的 DIY 水下机器人项目,用户可以通过它来探索水下世界。它由 OpenROV 团队开发,支持多种插件,具有高扩展性。目前,OpenROV 已经发展到了 OpenROV 2.0 版本,拥有更强大的功能和性能。
其实老早就想写一些关于音视频学习的文章了,但由于各方面的原因迟迟都没有开始。一个方面是因为笔者写文章都是成系统的,音视频需要大家有一定的 c/c++ 基础;还有一个方面是因为之前经验不足,这一块涉及到的细节也比较多。我自己学习时看过大量的文章和资料,这里推荐 雷霄骅的专栏 ,虽然文章的更新永远停在了那一刻,但其无私分享的精神值得我们每一个开发者学习。音视频这系列文章我们打算从基础开始学,然后结合移动端 NDK 来开发。因此如果你已经是音视频开发的老司机,那么本文可能不太适合你,其次如果之前没了解过 NDK 开发,学习起来也可能会有些难度。
视频编码算法有很多,如广泛应用的H.264、H.265,但是它们都是为了更好地保证重建视频有着更高的质量,并且编码的质量指标(PSNR、SSIM)都是为了保证人的视觉体验设计的,没有专门为下游AI相关任务设计编码算法。
这两天研究了FFmpeg获取DirectShow设备数据的方法,在此简单记录一下以作备忘。本文所述的方法主要是对应Windows平台的。
GOM player 是一款本身装有视频播放所需的解码,及占用系统资源少,并且能以最优秀的画质来观看多种格式影片的播放程序。
在上期的文章中,我们和大家分享过关于EasyCVR平台支持H.265转码为h.264的文章。平台可以在不改变摄像机设置的情况下实现视频流转码播放。感兴趣的用户可以翻阅我们往期的文章进行查看。今天和大家分享一下开发过程中遇到的C接口推流问题及解决办法。
EasyPlayer支持视频播放画面秒开,画质高清、性能稳定,可支持的视频流格式有RTSP、RTMP、HLS、FLV、WebRTC等。我们也提供了简单易用的SDK及API接口,用户可以根据自己的需求,将EasyPlayer集成进自己的流媒体平台。
好多开发者纠结,到底使用GB28181还是RTSP,这里简单的谈下二者使用场景区别,GB28181和RTSP(Real-Time Streaming Protocol)是用于视频监控和流媒体传输的两种不同的协议。
双摄方案走红背后,体现的是安防民用化、消费化趋势下,传统安防与消费市场的加深融合,以及小体积、低价格、低功耗、广视野等产品特性在民用级消费双摄市场日渐深入人心。
什么是H.264?H.264是一种高性能的视频编解码技术。目前国际上制定视频编解码技术的组织有两个,一个是“国际电联”,它制定的标准有H.261、H.263、H.263+等,另一个是“国际标准化组织(ISO)”它制定的标准有MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4等。而H.264则是由两个组织联合组建的联合视频组(JVT)共同制定的新数字视频编码标准,所以它既是ITU-T的H.264,又是ISO/IEC的MPEG-4高级视频编码,而且它将成为MPEG-4标准的第10部分。因此,不论是MPEG-4 AVC、MPEG-4 Part 10,还是ISO/IEC 14496-10,都是指H.264。
对于大多数直播平台来讲,带宽构成了其成本的绝大部分。而对于短视频平台来讲,带宽成本所占的比例可能会更高。在小视频app开发过程中,经常会遇到各种各样的问题,再加上4k、6k视频及5G即将到来,带宽成本也会随之增加。为了解决高昂的带宽成本,节省带宽成了众多短视频平台的首要任务,而视频编码标准的选取也将会间接影响带宽成本。常用的视频编码标准有H.264和H.265两种。
好多开发者聊到GB28181的时候,不可避免的提到H.265编码国标平台是否支持?实际上,GB/T28181-2016里面,并未提及H.265编解码相关,具体参见以下说明:
H.265是ITU-TVCEG继H.264之后所制定的新的视频编码标准。H.265标准围绕着现有的视频编码标准H.264,保留原来的某些技术,同时对一些相关的技术加以改进。
H.264 是由国际标准组织机构(ISO)下属的运动图象专家组(MPEG)和国际电传视讯联盟远程通信标准化组织(ITU-T)开发的系列编码标准之一。
首先推荐阅读《水煮RGB与CMYK色彩模型—色彩与光学相关物理理论浅叙》、《色彩空间HSL/HSV/HSB理论,RGB与YUV如何转换》、《三色视者与四色视者身后的理论基础:色彩原理》、《视频采样,量
http://www.streamingmedia.com/Articles/Editorial/Featured-Articles/Jury-Levels-%247.7-Million-Judgment-Against-Huawei-for-H.264-Patent-Infringement-127140.aspx
频编解码技术有两套标准,国际电联(ITU-T)的标准H.261、H.263、H.263+等;还有ISO 的MPEG标准Mpeg1、Mpeg2、Mpeg4等等。H.264/AVC是两大组织集合H.263+和Mpeg4的优点联合推出的最新标准,最具价值的部分无疑是更高的数据压缩比。在同等的图像质量条件下,H.264的数据压缩比能比H.263高2倍,比MPEG-4高1.5倍。
转自:http://www.mworkbox.com/wp/work/314.html
昨天,Google发布了一个开源项目WebM。 这个项目的目的,是在文件格式方面,为制作和发布互联网视频提供了一个开源的解决方案。 WebM采用MKV作为封装格式,里面的音频编码用Vorbis格式,视
本文档将介绍Allwinner Tina Linux 系统各个芯片平台支持的多媒体格式,旨在帮助软件开发工程师、技术支持工程师查找各芯片平台支持哪些多媒体格式。
H.264是国际标准化组织(ISO)和国际电信联盟(ITU)共同提出的继MPEG4之后的新一代数字视频压缩格式,它即保留了以往压缩技术的优点和精华又具有其它压缩技术无法比拟的许多优点。
1、宏块匹配像素精度: MPEG2中,运动估计的精度是1/2的像素,通过线性插值实现;
先来了解一下视频在互联网上传输需要经历哪些环节。它必须先使用麦克风和摄像机捕捉音频与视频。然后,原始数据必须压缩(编码)到编解码器中,通过互联网连接(使用传输协议)广播,发送到某种服务器端解决方案(server-side solution)(通常是CDN或一个基于云的集群(cloud-based cluster),如Red5 Pro),然后解压(解码),最终供用户观看视频。
H.264,又称为 MPEG-4 第10部分,高级视频编码(英语:MPEG-4 Part 10, Advanced Video Coding,缩写为 MPEG-4 AVC)是一种面向块的基于运动补偿的视频编码标准 。
RK3568是瑞芯微针对AIOT和工业市场推出的一款高性能、低功耗、功能丰富的应用处理器。它采用了四核ARM架构64位Cortex-A55处理器,主频高达2.0GHz,集成瑞芯微自研1TOPS算力NPU, 同时集成Mali-G52 2EE GPU,支持4K@60fps H.265/H.264/VP9解码和1080P@60fps H.265/H.264编码。
随着移动设备数量快速增长,国防监控需求也在增大。然而由于无线通信本身就可能出现丢包,因此在编码、视频质量以及误码纠错中一直都有着权衡。
HTML5 视音频发展史 HTML5学堂:在Flash与HTML5的争霸当中,最终Flash败北,而能够替代Flash播放器功能的就是HTML5中的视音频功能。本文介绍了HTML5出现前后,实现视音频方法的变化以及视音频的编码格式。 早期实现视音频的方法 在网页当中,早期的视音频标签通常采用embed和object两种标签嵌套。之所以采用这种方式,主要与两种标签的支持程度有关。 对于embed标签,大部分的浏览器都能够支持,但是并没有纳入到W3C标准当中,而object标签,虽然得到了W3C标准的支持,
H.264,同时也是MPEG-4第十部分,是由ITU-T视频编码专家组(VCEG)和ISO/IEC动态图像专家组(MPEG)联合组成的联合视频组(JVT,Joint Video Team)提出的高度压缩数字视频编解码器标准。这个标准通常被称之为H.264/AVC(或者AVC/H.264或者H.264/MPEG-4 AVC或MPEG-4/H.264 AVC)而明确的说明它两方面的开发者。
开发直播APP软件一定会涉及即时通讯,即时通讯系统在直播系统中的主要作用是实现观众与主播、观众与观众之间的文字、音频、视频互动,现在比较火的主播连麦PK等功能的背后都显现着即时通讯的影子,而在即时通讯中,我们一定要提到的是H.264编码格式。
今天介绍在嵌入式Linux下跑RTMP推流用的librtmp库的两种移植方法。目前,在网上发现很多作者写的东西都是错的,基本上都是复制粘贴,完全没有经过验证就照搬过去,对于技术学习角度来说,这是不严谨的,所以我决定自己重新再梳理一遍。
写这篇博客主要是为了给新入门的流媒体开发者解惑,现在看到各种开发者的需求:网页播放RTSP摄像机、微信播放RTSP摄像机、网页播放摄像机SDK输出的视频流、网页播放第三方流媒体平台输出的视频流、包括Github有一些所谓的H5RTSPPlayer,这些都有一个共同点,就是H.264+AAC进行RTMP推流,当然SkeyeWebPlayer除外,SkeyeWebPlayer开创性的支持在浏览器端采用H5直接播放器RTSP流,下载地址:
所谓视频编码方式就是指通过压缩技术,将原始视频格式的文件转换成另一种视频格式文件的方式
原文链接:https://www.red5pro.com/blog/6-points-of-comparison-for-vp9-or-h265/
The following media subtypes are defined for H.264 video.
当你在网上下载视频时,经常会看到MPEG-4、h.264等等词汇,它们之间有什么关系吗?
① H.264 标准 : H.264 是视频编码标准 , 由 ITU 和 MPEG 制订 ;
H.264,通常也被称之为H.264/AVC(或者H.264/MPEG-4 AVC或MPEG-4/H.264 AVC)
创龙科技SOM-TLT3/A40i-B是一款基于全志科技T3/A40i处理器设计的4核ARM Cortex-A7国产工业核心板,支持-40℃~+85℃环境温度。两款核心板pin to pin兼容,每核主频高达1.2GHz。
一直想把视音频编解码技术做一个简单的总结,可是苦于时间不充裕,一直没能完成。今天有着很大的空闲,终于可以总结一个有关视音频技术的入门教程,可以方便更多的人学习从零开始学习视音频技术。需要注意的是,本文所说的视音频技术,指的是理论层面的视音频技术,并不涉及到编程相关的东西。
H264 一、H.264与其他标准的比较 1.1 在画质上 H.264概述随着市场的需求,在尽可能低的存储情况下获得好的图像质量和低带宽图像快速传输已成为视频压缩的两大难题。为此IEO/IEC/和ITU-T两大国际标准化组织联手制定了新一代视频压缩标准H.264。 MPEG4 H.264 标准LOGO1.2 在 编码上 H.264和以前的标准一样,也是DPCM加变换编码的混合编码模式。但它采用“回归基本”的简洁设计,不用众多的选项,获得比MEPG-4好得多的压缩性能;H.264加强了对各种信道的适应能力,采用“网络友好”的结构和语法,有利于对误友和丢包的处理;H.264应用目标范围较宽,可以满足不同速率、不同解析度以及不同传输(存储)场合的需求。 1.3 在技术上 H.264标准中有多个闪光之处,如统一的VLC符号编码,高精度、多模式的位移估计,基于4块的整数变换、分层的编码语法等。这些措施使得H.264得算法具有很高的编码效率,在相同的重建图像质量下,能够比H.263节约50%左右的 码率。H.264的码流结构网络适应性强,增加了差错恢复能力,能够很好地适应IP和无线网络的应用。 1.4 在传输上 H.264能以较低的数据速率传送基于联网协议(IP)的视频流,在视频质量、压缩效率和数据包恢复丢失等方面,超越了现有的MPEG-2、MPEG-4和H.26x视频通讯标准,更适合窄带传输。 1.5 在算法上 MPEG-1标准 视频编码部分的基本得法与H.261/ H.263相似,也采用运动补偿的帧间预测、二维DCT、VLC游程编码等措施。此外还引入了帧内帧(I)、预测帧(P)、双向预测帧(B)和直流帧(D)等概念,进一步提高了编码效率。在MPEG-1的基础上,MPEG-2标准在提高图像分辨率、兼容数字电视等方面做了一些改进,例如它的运动适量的精度为半像素;在编码运算中(如运动估计和DCT)区分“帧”和“场”;引入了编码的可分级性技术,如空间可分级性、时间可分级性和信噪比可分级性等。近年推出的MPEG-4标准引入了基于视听对象(AVO:Audio-Visual Object)的编码,大大提高了视频通信的交互能力和编码效率。MPEG-4中还采用了一些新的技术,如形状编码、自适应DCT、任意开头视频对象编码等。但是MPEG-4的基本视频编码器还属于和3相似的一类混合编码器。 1.6 总体上讲 MPEG毓标准从针对存储媒体的应用发展到适应传输媒体的应用,其核心视频编码的基本框架是和H.261一致的,其中引人注目的MPEG-4的 “基于对象的编码”部分由于尚有技术障碍,目前还难以普遍应用。因此,在此基础上发展起来的新的视频编码建议H.264克服了前者的弱点,在混合编码的框架下引入了新的编码方式,提高了编码效率,在低码流下可达到优质图像质量。 二、H.264的技术特点 2.1 分层设计 视频编码层具有高效的视频内容表示功能: 网络提取层将网络中所需要的数据进行打包和传送; 2.2 高精度、多模式运动设计 支持1/4或1/8像素精度的运动矢量; 多模式的灵活和细致的划分,大提高了运动估计的精确程度; 多帧参考技术; 2.3 帧内预测功能 在空间域进行预测编码算法,以便取得更有效的压缩: 2.4 4×4块的整数变换 由于用二变换块的尺寸缩小,运动物体的划分更精确,这样,不但变换计算量比较小,而且在运动物体边缘处的衔接误疾差也大为减小: 为了提高码率控制的能力,量化步长的变化的幅度控制在125%左右,而不是以不变的增幅变化。为了强调彩色的逼真性,对色度系数采用了较小量化长; 2.5 统一的VLC 为快速再同步而经过优化的,可以有效防止误码。 三、H.264在监控的应用 3.1 TOYA SDVR 7IV 系统简介 TOYA SDVR 7IV 是采用止前最为先进H.264视频 压缩算法的专业数字监控产品,具有强大的视频/音频压缩引擎,与MPEG-4压缩方式的硬盘录像机相比,压缩比可提高近30%,大大提高了存储和网络传输带宽,同理采用新的算法极大地抑制了由于摄像机噪声导致的图像失真,背景流动现象,便图像质量更加清晰。H.264产品的推出无疑又使我国的数字监控技术上了一个新的台阶。 系统采用最先进的H264视频压缩技术和G。729的音频压缩技术,实现超大无损压缩。具备本地实时监视、音视频同步压缩存储、组合报警、有线或无线网络传输、管理权限设置等多种功能,单个本地系统可完成显示16路监控画面、每路可单独放大和切换,查询录象记录及进行回放。每个本地系统均可通过不同的网络方式组成有线或无线数字监控系统。
我们都知道h.264编码,目前互联网主流的视频播放器播放的视频就是H.264编码,但是随着更新一代视频编码技术h.265编码诞生,其在同样画质和码率下相对占用的存储空间理论上要少的优势,使得流媒体服务器更加偏向于H.265视频网站使用H265编码能提高视频清晰度吗?。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云