--url=http://music.yule.sohu.com/20170926/n514522612.shtml 里有断言错误
最后的结论很简单,是我绑定v8 function的时候没释放。但查找问题的过程比较艰难,因为
1,给window.scrollX设置值会导致堆栈溢出,看堆栈是反复进入js的访问器回调导致。但发现github上最新代码反而没问题。一开始以为是v8-5-7和miniblink49哪个代码不兼容。但看起来不是。
v8 和 node.js 的流行让 js/ts 相关的脚本开发也慢慢走入像游戏业务开发这些领域, 本文主要从 v8pp 的实现出发, 让读者熟悉极大提高 v8 易用性, 提供诸如像c++类导出到javascript等功能的 v8pp 的同时, 也对怎么在c++ 中嵌入式的使用 v8 虚拟机有个基础的了解. 依赖v8本身完备的实现和提供的基础对象, c++ & v8 的跨语言中间件的实现复杂度大幅度下降, 除了因为 js 本身使用 prototype 设计带来的一定程度的理解成本和机制转换成本外, 其他部分都会比像 python 等的跨语言中间件来得简单, 从代码量上来说, v8pp 的代码量也远少于笔者之前剖析过的 pybind11. 从某种层面来说, 基于 v8 的跨语言中间件, v8本身提供的机制解决了绝大部分问题, 剩下的一小部分问题, 是需要 v8pp 本身来解决的.
57是给blink的每个引入v8的变量,搞了个基类:ActiveScriptWrappableBase
逐渐有些原生语言项目(比如c++)因为希望有不停机更新的能力而引入脚本。这些团队往往有一套成熟c++服务器框架,他们往往选择把脚本作为库嵌入到C++程序的做法。
导语 | 本文将介绍在c++游戏服务器上嵌入v8 js引擎的详细教程,关键步骤都会附带完整的可运行代码。并在文末为您附上github仓库链接。 逐渐有些原生语言项目因为希望有不停机更新的能力而引入脚本。而且由于大多数项目已经有现成的c++服务器框架,他们往往选择把脚本作为库嵌入到c++程序的做法。 服务器选用一个库,最看重的莫过于稳定性和性能了,在众多脚本引擎中,v8这两方面可谓佼佼者:稳定性源自长时间各种方式的折腾,v8引擎每天那么多的实例跑在各种各样的机器、环境下,跑着各种各样的代码,一天跑的代码
问题是这样的,blink线程的void WaitableEvent::Wait() 里会卡死,等待UI线程。但UI线程可能在等blink线程的npapi真窗口响应消息。
SloppyBlockFunctionStatement* delegate放到scope_->DeclarationScope()->sloppy_block_function_map()里。而这个delegate是zone堆上new出来的。
nodejs的很多功能都是通过c++或者通过c++层调用libuv层实现的,nodejs是如何在js层面调用c++的呢?在nodejs里,使用c++层的功能主要有两种方式,第一种就是调用全局变量process,Buffer等,第二种就是通过process.binding函数。
参考文章-写得不错 都说node的一些底层借助了一些c++函数,到底如何交互的以及为什么会用到C++
最近基于puerts做了个nodejs addon,能让nodejs方便的调用c++的库。拿一个比较知名的同类方案v8pp做对比:
本文作者:ivweb 程柳锋 当Javascript的性能遇到瓶颈,或者需要增强Javascript能力的时候,就需要依赖native模块来实现了。 应用场景 日常工作中,我们经常需要将原生的N
这些 C++扩展(xxx.node文件)也能像 JS 模块一样直接require使用,因为Node 模块加载机制提供了原生支持
Javascipt是一种基于原型的脚本语言。它是动态的,弱类型的语言。它可以说是最流行的Web开发语言。Javascript已经超越了基于浏览器的脚本语言,并且与node.js一起,它也被用作后端开发语言。
前言:最近在写 Node.js Addon 的过程中,遇到了一个问题,然后发现是 ObjectWrap 弱引用导致的,本文介绍一下具体的问题和排查过程,以及 ObjectWrap 的使用问题。
二、解释型语言:支持动态类型,弱类型,在程序运行的时候才进行编译,而编译前需要确定变量的类型,效率比较低,对不同系统平台有较大的兼容性。
阿里妹导读:本文分享支付宝小程序 V8 Worker 相关工作沉淀和总结,包括技术演进、基础架构、基础功能、以及 JS 引擎能力输出,以及一些优化方案等。欢迎同学们共同探讨,指正。
本文分享一下nodejs中js调用c++模块的一些内容。js调用c++模块是v8提供的能力,nodejs是使用了这个能力。这样我们只需要面对js,剩下的事情交给nodejs就行。本文首先讲一下利用v8如何实现js调用c++,然后再讲一下nodejs是怎么做的。
使用 Node.js 开发的一个好处是简直能够在 JavaScript 和 原生 C++ 代码之间无缝切换 - 这要得益于 V8 的扩展 API。从 JavaScript 进入 C++ 的能力有时由处理速度驱动,但更多的情况是我们已经有 C++ 代码,而我们想要直接用 JavaScript 调用。
拓展nodejs的方式有很多种,可以写npm包,可以写c++插件,还可以修改内核重新编译分发。本文介绍如何通过为nodejs内核增加一个c++模块的方式拓展nodejs的功能(git地址:https://github.com/theanarkh/learn-how-to-extend-node)。相比修改nodejs内核代码,新增一个nodejs内置模块需要了解更多的知识。下面我们开始。 1 首先在src文件夹下新增两个文件。 cyb.h
前言:昨天有个同学问怎么通过NAPI把C++类的继承关系映射到JS,很遗憾,NAPI貌似还不支持,但是V8支持,因为V8在头文件里导出了这些API,并Node.js里也依赖这些API,所以可以说是比较稳定的。本文介绍一下如何实现这种映射(不确定是否能满足这位同学的需求)。
WebKit作为一个浏览器引擎,其中Javascript实现包括JavaScriptCore和V8,为了能更全面的了解WebKit,我们需要深入的了解Javascript实现的基本原理、其在WebKit中的作用以及与其他部分之间的交互,同时与Gecko中的Javacript实现作初步的对比。让我们开始了解WebKit之Javascript实现JavaScriptCore、V8之旅吧。
本文主要备忘为Node.js编写组件的三种实现:纯js实现、v8 API实现(同步&异步)、借助swig框架实现。
摘要 V8是一个由丹麦Google使用C++开发的开源JavaScript引擎,用于Google Chrome中,目前该JavaScript引擎已用于其它项目的开发。 在V8中的数字表示 在V8中数字
Chrome V8 简称 V8,是由谷歌开源的一个高性能 JavaScript 引擎。该引擎采用 C++ 编写,Google Chrome 浏览器用的就是这个引擎。V8 可以单独运行,也可以嵌入 C++ 应用当中。
在 build.gradle 构建脚本中 , 配置 ndk 编译的动态库 CPU 架构类型 ;
前面几篇文章我已经分析过前端的变化了。毫无疑问,前端的变化是"质变"而非"量变",它不是递进式的出现一个新的技术语言或框架,从根本上说它是一种模式颠覆性的取代另一种模式。
回首对nodejs的源码研究,时间已经过去了一年多。我很喜欢js这门语言,有时候感觉他和c语言一样,在c语言里,很多东西都需要自己实现,让我们可以发挥无限的创造力和想象力,js虽然很多东西在v8里已经提供,但是用js,依然可以创造很多好玩的东西,还有好玩的写法。js应该我见过唯一的一门没有实现网络和文件功能的语言。或者说没有向用户提供这种功能。这也是我对js最大的偏见。因为网络和文件,是一个很重要的能力。对于程序员来说,也是很核心很基础的知识。因为js的使用场景是运行在浏览器。如果js提供了文件操作的话,这就意味着js可以访问用户电脑上面的数据,这也是不显示的,所以,js不可能会提供这样的能力,让我们可以像其他语言一样,随意操作用户的资源。
先说说最近的进展吧,首先是 Repo 方面的建设,README 先写起来占坑了,顺便随手自己画了张 logo 图上丢上去占坑,可以简单看看现在的 README:
我们使用nodejs写好了程序之后,要是想对该程序进行性能分析的话,就需要用到profile工具了。
Node.js 是一个 JavaScript 运行时环境。听起来还不错,不过这究竟意味着什么?它又是如何运作的?
我们知道nodejs分为js、c++、c三层,本文以tcp_wrap.cc为例子分析c++层实现的一些通用逻辑。nodejs的js和c++通信原理q.com/s?__biz=MzUyNDE2OTAwN
前几天有个同学和我说,他在看nodejs源码,但是不知道为什么需要看,也不知道从中可以学到什么。所以今天想聊一下关于阅读nodejs源码的意义。阅读其他源码也类似。
② 主要作用 : 主要作用是配置本工程中的 C/C++ 源码如何编译成动态库的 ;
原文地址:https://juejin.cn/post/6847902222009925640
NativeScript是一个runtime,它提供一些机制可以使用JavaScript构建原生的IOS、Android甚至WP(未来会加入)应用。NativeScript有很多非常酷的功能,比如MVVM和CSS渲染原生UI。但是NativeScript最令人兴奋的是它使JavaScript可以直接调用native API。 这听起来可以会令人困惑,首先看一个例子,下面是使用NativeScript编写Android app的一段代码: var time = new android.text.format.
前言:之前分享了 Node.js 的底层原理,主要是简单介绍了 Node.js 的一些基础原理和一些核心模块的实现,本文从 Node.js 整体方面介绍 Node.js 的底层原理。
吃鸡手游的成功,让手游多了一种引擎选择:UE4。于是陆续有人来问xLua的UE4版本。要做UE4版本,由于宿主语言的不同其实相当于完全重新开发。我想既然都重新开发了,能否重新考虑当年xLua的一些技术决策点,放在UE,放在那么多年后的今天是否仍然合适。
链接|https://mp.weixin.qq.com/s/tbK63erZgMy5-RbhbAWgrw
我们平时在开发部署 Node.js 应用的过程中,对于应用进程启动的耗时很少有人会关注,大多数的应用 5 分钟左右就可以启动完成,这个过程中会涉及到和集团很多系统的交互,这个耗时看起来也没有什么问题。
解释性语言: 解释性语言,支持动态类型,弱类型,在程序运行的时候才进行编译,而编译前需要确定变量的类型,效率比较低,对不同系统平台有较大的兼容性.
前言:Buffer 模块是 Node.js 非常重要的模块,很多模块都依赖它,本文介绍一下 Buffer 模块底层的原理,包括 Buffer 的核心实现和 V8 堆外内存等内容。
2009 年 Ryan Dahl 在JSConf EU大会上推出了 Node.js,最初是希望能够通过异步模型突破传统 Web 服务器的高并发瓶颈,之后愈渐发展成熟,应用越来越广,出现了繁荣的 Node.js 生态
Node.js 的出现,让 JavaScript 脱离了浏览器的束缚,进入了广阔的服务端开发领域。而 Node.js 对 CommonJS 模块化规范的引入,则更是让 JavaScript成为了一门真正能够适应大型工程的语言。
1,基本上找到播放cctv直播的解决方案了。这网站用了wasm,但代码是加密的。我找了个emscripten的代码:
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