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硬核!!教你如何通过脚本自动部署虚拟机并安装操作系统

为了解决上面的问题,这里给引入一共自动化部署的工具Vagrant,Vagrant是一个基于Ruby的工具,用于创建和部署虚拟化开发环境。它 使用Oracle的开源VirtualBox虚拟化系统,使用 Chef创建自动化虚拟环境。使用Vagrant我们可以通过自己编写的脚本来一键自动化部署虚拟机并安装操作系统。其中一共很大的好处就是,例如我们需要搭建一套大数据的框架,并给多位同时一起使用,但是要保证环境一致,如果手动安装将要耗费大量时间。所以我们可以创建一个项目,之后写上框架搭建的脚本,这样需要运行项目的时候,让同事执行一下脚本即可快速进行环境搭建部署,这样就可以大大节省时间,不用考虑虚拟机的安装问题。使用VirtualBox的原因是这个软件是开源免费的,不同于VMware需要进行付费使用,他与vagrant可以达到很好的配合。

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vb api函数用法_VB调用apdl

API的英文全称(Application Programming Interface),WIN32 API也就是MicrosoftWindows32位平台的应用程序编程接口,在window操作系统盛行的期间,程序员主要是利用API函数来开发Windows平台下的应用程序当时程序员必须熟记很多API函数。随着软件技术的不断发展,在Windows平台上出现了很所可视化编程环境(例如:VB,C,c++等)在这些编程环境中出现很多类和控件,他们代替了API的功能,实际上这些类和控件是封装了API函数集合。它们把常用的API函数的组合在一起成为一个控件或类库,并赋予其方便的使用方法,所以极大的加速了WINDOWS应用程序开发的过程。有了这些控件和类库,程序员便可以把主要精力放在程序整体功能的设计上,而不必过于关注技术细节。它们只提供WINDOWS的一般功能,对于比较复杂和特殊的功能来说,使用类库和控件是非常难以实现的,这时就需要采用API函数来实现。 这也是API函数使用的场合,所以我们对待API函数不必刻意研究每一个函数的用法,那也是不现实的(能用的到的API函数有几千个呢)。API不用去刻意学,只要用到的时候查看API帮助即可。

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曾是最流行的语言之一,Visual Basic 28年兴衰记

这是一篇暴露年龄的文章。为什么这么说?因为现在年轻的程序员可能没有接触过当年红极一时的 Visual Basic。28 年前的 1991 年 4 月,Microsoft 发布了 Visual Basic 1.0 for Windows,次年 9 月,发布了 Visual Basic 1.0 for DOS。这在当时引起了很大的轰动,许多专家把 VB 的出现当做是软件开发史上的一个具有划时代意义的事件。以现在的眼光来看,VB1.0 版的功能其实非常弱,但它在推出时可是第一个 “可视” 的编程软件。这使得程序员欣喜之极,都尝试在 VB 的平台上进行软件创作。到了 1998 年夏天,Microsoft 发布了 VB 6,这是 VB.NET 至今仍然无法完全取代的版本。但随着.NET 的兴起,VB 开始走上下坡路。它是如何兴起的,又是如何衰落的?让我们跟着 Matthew MacDonald 的脚步笑看 VB 的风起云落吧!

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程序员怎样才能达到编程的最高境界

程序员怎样才能达到编程的最高境界?最高境界绝对不是你去编两行代码,或者是几分钟能写几行代码,或者是用什么所谓的可视化工具产生最少的代码这些工作,这都不是真正的高手境界。即使是这样的高手,那也都是无知者的自封。 我认为,一个程序员的成长可分为如下六个阶段。      第一阶段 此阶段主要是能熟练地使用某种语言。这就相当于练武中的套路和架式这些表面的东西。    第二阶段 此阶段能精通基于某种平台的接口(例如我们现在常用的Win 32的API函数)以及所对应语言的自身的库函数。到达这个阶段后,也就相当于可以进行真实散打对练了,可以真正地在实践中做些应用。   第三阶段 此阶段能深入地了解某个平台系统的底层,已经具有了初级的内功的能力,也就是“手中有剑,心中无剑”。    第四阶级 此阶段能直接在平台上进行比较深层次的开发。基本上,能达到这个层次就可以说是进入了高层次。这时进入了高级内功的修炼。比如能进行VxD或操作系统的内核的修改。 这时已经不再有语言的束缚,语言只是一种工具,即使要用自己不会的语言进行开发,也只是简单地熟悉一下,就手到擒来,完全不像是第一阶段的时候学习语言的那种情况。一般来说,从第三阶段过渡到第四阶段是比较困难的。为什么会难呢?这就是因为很多人的思想转变不过来。      第五阶级 此阶段就已经不再局限于简单的技术上的问题了,而是能从全局上把握和设计一个比较大的系统体系结构,从内核到外层界面。可以说是“手中无剑,心中有剑”。 到了这个阶段以后,能对市面上的任何软件进行剖析,并能按自己的要求进行设计,就算是MS Word这样的大型软件,只要有充足的时间,也一定会设计出来。   第六阶级 此阶段也是最高的境界,达到“无招胜有招”。这时候,任何问题就纯粹变成了一个思路的问题,不是用什么代码就能表示的。也就是“手中无剑,心中也无剑”。       此时,对于练功的人来说,他已不用再去学什么少林拳,只是在旁看一下少林拳的对战,就能把此拳拿来就用。这就是真正的大师级的人物。这时,Win 32或Linux在你眼里是没有什么差别的。      每一个阶段再向上发展时都要按一定的方法。第一、第二个阶段通过自学就可以完成,只要多用心去研究,耐心地去学习。 要想从第二个阶段过渡到第三个阶段,就要有一个好的学习环境。例如有一个高手带领或公司里有一个好的练手环境。经过二、三年的积累就能达到第三个阶段。但 是,有些人到达第三个阶段后,常常就很难有境界上的突破了。他们这时会产生一种观念,认为软件无非如此,认为自己已无所不能。其实,这时如果遇到大的或难 些的软件,他们往往还是无从下手。 现在我们国家大部分程序员都是在第二、三级之间。他们大多都是通过自学成才的,不过这样的程序员一般在软件公司也能独当一面,完成一些软件的模块。       但是,也还有一大堆处在第一阶段的程序员,他们一般就能玩玩VB,做程序时,去找一堆控件集成一个软件。 现在一种流行的说法是,中国软件人才现在是一个橄榄型的人才结构,有大量的中等水平的程序员,而初级和高级程序员比较少。而我认为,现在中国绝大多数都是 初级的程序员,中级程序员很少,高级的就更少了。所以,现在的人才结构是“方塔”形,这是一种断层的不良结构。而真正成熟的软件人才结构应该是平滑的三角 形结构。这样,初级、中级、高级程序员才能充分地各施所长。        一般对于一个问题,初级程序员和高级程序员考虑这个问题的方法绝对是不同的。比如,在初级程序员阶段时,他会觉得VB也能做出应用来,且看起来也不错。 但到了中级程序员时,他可能就不会选择VB了,可能会用MFC,这时,也能做出效果不错的程序。 到高级程序员时,他绝对不是首先选择以上工具,VB也好,VC也好,这些都不是他考虑的问题。这时考虑的绝对是什么才是具有最快效率、最稳定性能的解决问题的方法。 软件和别的产品不同。比如,在软件中要达到某个目标,有n种方法,但是在n种方法中,只有一种方法或两种方法是最好的,其他的都很次。所以,要做一个好的 系统,是很需要耐心的。如果没有耐心,就不会有细活,有细活的东西才是好东西。我觉得做软件是这样,做任何事情也是这样的,一定要投入。 程序员到达最高境界的时候,想的就是“我就是程序,程序就是我”。这时候我要做一个软件,不会有自己主观的思路,而是以机器的思路来考虑问题,也就是说,就是以程序的思考方式来思考程序,而不是以我去设计程序的方式去思考程序。这一点如果不到比较高的层次是不能明白的。 你设计程序不就是你思考问题,然后按自己的思路去做程序吗? 其实不是的。在我设计这个程序的时候,相当于我“钻”入这个程序里面去了。这时候没有我自己的任何思维,我的所有思维都是这个程序,它这步该怎么走,下步 该怎么走,它可能会出现什么情况。我动这个部分的时候,别的部分是否要干扰,也许会动一发而牵全身,它们之间是怎么相互影响的? 也

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.NET简谈平台大局观

在很久以前,我刚开始接触.NET的时候,总是搞不清楚.NET与VisualStudio之间的关系,我开发的东西是怎么样层层流转最终形成可执行文件的;这样的疑惑一直困扰着我,我想也困扰着许许多多刚接触.NET的开人员;尽管在学校的学生学过编译原理、操作系统等等计算机原理方面的理论知识;但是就是无法将这股力量用到实实在在的理解上;下面本人就简谈一下.NET中的主要核心东西:高级语言(C#,VB.NET,J#等)、编译器、CLR引擎、VisualStudio系列工具等等之间是如何协调工作的,这样的理解有利于我们自己在开发软件项目的时候可以借鉴一下好的思想(如:文档对象模型、脚本引擎等等),好的实现方式,这里不存在具体的设计模式,这篇文章所讲的类容以具体的模块划分如何协调工作为主,针对初学者而言;

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